lol7.5版本妖姬改动有什么改动 lol7.5版本妖姬改动技能改动介绍

lol6.24版本诡术妖姬技能改动介绍
LOL6.24平衡性更新版本上线,经过了一个版本的适应,相信大家对6.24版本也有了一定的了解,那么lol6.24诡术妖姬做了哪些改动呢?下面就和小编一起来看看吧!
诡术妖姬 乐芙兰
对于游走能力和单挑能力都很强势的乐芙兰来说,她的清线能力也让对手几乎没有应对的手段。我们希望乐芙兰的对手能在把线推进时更有赚取了优势的感觉。
对小兵的弹射伤害:80% &rA 40%
伤害:85/125/165/205/245 &rA 85/120/155/190/225
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演LOLS7妖姬技能重做介绍 妖姬QWE大招改动-闽南网
LOLS7妖姬技能重做介绍 妖姬QWE大招改动
来源:游戏堡
&  LOLS7妖姬重做技能改动是什么?小编为大家带来了LOLS7妖姬重做技能介绍,下面一起来看看LOLS7妖姬重做技能特效吧!&  全新技能图标:&  诡术妖姬 乐芙兰&  Q技能改动&  恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒&  新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害&  R技能改动&  现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能&  现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能&  若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)
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48小时点击排行榜&&英雄联盟lol妖姬有什么改动 妖姬技能改动详解
英雄联盟lol妖姬有什么改动 妖姬技能改动详解
来源:搞趣网
作者:花水木
英雄联盟lol妖姬有什么改动?下面小编为大家带来英雄联盟lol妖姬改动详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。虽然乐芙兰的击杀连招确实精彩,但“诡术妖姬”这个头衔并不一直都那么适合她。这个季前赛,我们打算让她获得更多花招去戏弄自己的猎物。恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有独
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LOL7.5版本更新内容一览_LOL7.5版本更新了什么
LOL7.5版本更新内容一览_LOL7.5版本更新了什么
LOL7.5版本更新了什么?大家期待的LOL7.5版本终于要更新了,那么这次的7.5版本为大家更新了哪些东西呢,今天497电玩小编就为大家带来LOL7.5版本更新内容一览!希望大家喜欢!
诡术妖姬 乐芙兰
破碎法球(Q)
对小兵的伤害由22/36/50/64/70(+0.2AP)提升到44/72/100/128/156(+0.4AP)
魔影迷踪(W)
伤害由85/120/155/190/225(+0.6AP)降低到40/65/90/115/140(+0.3AP)
故技重施版魔影迷踪(RW)
伤害从125/225/325(+0.5AP)降低到60/120/180(+0.5AP)
设计师强调这个调整是&极端的&,所以后续应该还会修整
永猎双子 千珏
千珏之印(被动)
在游戏的2:30,狼灵随机标记一个敌方野怪持续3分钟
一旦这个野怪死亡或者是标记时间到了,狼灵等待50秒可以标记另一个野怪
新的系统下标记选择的目标如下:
0个标记:峡谷迅捷蟹
1到3个标记:峡谷迅捷蟹,锋喙鸟,魔沼蛙
4到7个标记:暗影狼,石甲虫,红蓝buff
8个以上:峡谷先锋/大龙,小龙/远古巨龙
暗裔剑魔 亚托克斯
鲜血魔井(被动)
基础容量:105下降到100
成长容量:45降低到0
亚托克斯可以通过技能存储魔井,脱战时会逐渐清空,达到100%时,亚托克斯进入鲜血冲刺状态,持续4秒
鲜血冲刺状态下对抗敌方英雄时,可以刷新鲜血冲刺持续时间,并且重新填满魔井
鲜血冲刺:亚托克斯获得25%基础攻击力和20~50%攻速(随等级提升)
当亚托克斯受到致命伤害时,3秒后他会重生并回复30%生命值,180~120秒内无法再次重生(随等级下降)
黑暗之跃(Q)
消耗:10%当前生命值变为无消耗
伤害由70/115/160/205/250 (+0.6额外AD) 调整为10/35/60/95/120 (+1.1AD)
新增:填充20%魔井
血之渴望(W)
恢复量由20/25/30/35/40 (+0.25额外 AD)调整为30/45/60/75/90 (+5%已损失生命值)
移除:50%血量以下时回复量增至三倍
血之报偿(W)
消耗:由15/23.75/32.5/41.25/50 (+0.25额外AD)生命值变为无消耗
伤害由60/95/130/165/200 (+1额外AD)下降为30/60/90/120/150 (+0.75额外AD)
新增:造成该额外伤害时填充20%魔井
痛苦利刃(E)
消耗:5%当前生命值调整为30固定生命值
伤害由75/110/145/180/215 (+0.6AP) (+0.6额外AD)调整为70/115/160/205/250 (+0.7额外AD)
伤害类型由魔法变为物理
减速效果由全等级40%调整为30/35/40/45/50%
减速时间由1.75/2/2.25/2.5/2.75调整为全等级2秒
新增:填充20%魔井
潮汐海灵 菲兹
淘气打击(Q)
AP加成从0.35增加到0.55
海石三叉戟(W)
被动流血效果持续时间从4秒减少至3秒(总伤害未变)
标记时间由4秒增加到6秒
巨鲨强袭(R)
修复大招动画BUG,现在小鱼目标丢失时会翻白肚
现在小鱼落空时不会再主动靠向附近敌方英雄,但仍然会有鲨鱼击飞目标区域并造成伤害施加W流血被动
德玛西亚之翼 奎因
旋翔掠杀(E)
冷却时间由12/11/10/9/8增加到15/13.5/12/10.5/9秒
蓝耗由50增加到70
符文法师 瑞兹
符文禁锢(W)
禁锢时间由1秒降低到0.5秒
刀锋之影 泰隆
刀锋之末(被动)
1-11级时的伤害降低
诺克萨斯式外交(Q)
伤害由80/100/120/140/160降低到60/85/110/135/160
斩草除根(W)
冷却时间由全等级9秒提升至11/10.5/10/9.5/9秒
惩戒之箭 韦鲁斯
穿刺之箭(Q)
冷却时间由16/14/12/10/8提高到20/18/16/14/12秒
最大伤害的AD加成由1.65AD减少到1.5AD
新增:如果韦鲁斯的穿刺之箭引爆了至少一位敌方英雄身上的枯萎印记,则这个技能的冷却时间缩短5秒(受冷却缩减影响)
赏金猎人 厄运小姐
一箭双雕(Q)
移除:如果第一个目标被击杀,第二段攻击将造成50%额外伤害
破败王者之刃
攻击力由25提高到45
攻击速度由40%下降到25%
生命偷取由10%提高到15%
被动最小伤害由10提高到15
主动效果伤害由10%目标最大生命值调整为100
移除:主动的治疗效果
价格由450g降低至400g
生命值由80增加到100
生命回复由6生命/5秒调整为100%(5生命/5秒)
新增:被动:对小兵额外造成5物理伤害
新增:唯一被动:当承受敌方英雄伤害时,额外获得200%生命回复(11生命值/5秒),持续10秒
移除:唯一被动:格挡8点敌方英雄的普攻伤害和技能伤害
攻击力由60下降到55
唯一主动-夜之面纱:冷却时间由30秒增加到45秒,护盾持续时间由10秒减少到5秒
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备案编号:湘ICP备号多兰戒、多兰剑什么都弱爆了!7.5版本妖姬被砍废_lol解说淘宝店
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哈喽大家好,7.4版本已经更新了将近一周的时间,按照时间点来说美测试服已经在最近几日完了对7.5版本的测试,开始了7.6版本的改动更新了,在这一周,7.5版本将在美服上线,而我们国服就要在等一周的时间啦!7.5版本改动了大量的强势天赋,以及很多英雄的平衡问题,接下来就跟小苍一起去看看7.5版本的改动内容吧!
首先我们能够看到,其实剑魔的玩法或者技能机制并没有任何改变,只不过将各项数值(技能加成率,基础伤害数值)等进行了调整,其实对于剑魔来说真正让他坐冷板凳的并不是技能伤害的原因,而是这名英雄的机制并不适合这个版本,不管是作为打野还是上单都有比他更好的选择,因此除非将这名英雄完全重做,否则他仍然摆脱不了冷板凳的命运。
小鱼人这名英雄虽然在比赛场很难看见,但是在路人排位中却很常见,改动后的小鱼人伤害依旧是很高的,这次再次加强了Q技能的AP加成率无疑是给小鱼人的爆发再添上了一笔,至少小编觉得小鱼人秒人的能力可以再上一层楼了,也很有可能会出现小鱼人直接最远距离的RQ秒一人的情况(ADC:我是谁?我在哪?我屏幕怎么黑了?)
这名曾经超级强势的英雄如今说他是最弱打野应该也不过分,这名英雄目前来说要输出没输出要控制没控制,甚至拿阿木木或者艾翁出来就能将她按在地上摩擦,这次的加强实在是没有加强到关键点上,千珏急需的爆发能力以及直接的伤害,虽然这次加强也算是变相的提高伤害,但是对于千珏来说还不够。
总的来说乐芙兰这次仍然是一个削弱,而且削弱幅度还不小。W的基础伤害以及加成率几乎相当于对半砍,大招W的基础伤害也看了不少。这次削弱的目的依旧是再将乐芙兰的爆发伤害狠狠的砍一刀,这个削弱让乐芙兰前期的伤害降到了一个很低的地步,压制能力不再强大,不过换句话说,目前的中单还是传统AP的天下,乐芙兰早就已经乏力了。
总的来说就是提高了技能的释放速度,浪对手更加难躲,小编觉得这个加强是可有可无的,毕竟对于我们路人来说,本身Q和W技能就很难躲了,增不增加技能的释放速度意义不大。
不多BB,对于女枪来说是个巨大的削弱,对线期会玩的女枪基本就靠着传递Q技能打伤害了,这样一砍谁还会找角度Q对面的英雄?直接上去一段Q也一样,这样女枪将会少非常非常非常多的伤害,对面在面对女枪的时候也不用再提心吊胆了。
德玛西亚之翼
反正是个莫名其妙的削弱,至少这名英雄小编是很久都没有看见过了,可能是网一和其他区服不一样。这名英雄本身没什么人用,尤其是在穿甲装备被砍的情况下, 这名英雄的出场率更低了。
这0.5秒真的真的真的足够让玩家做出DF二连的反应了,所以这个削弱基本就相当于削弱了瑞兹配合打野或者其他队友小规模团战的威力。至少小编觉得削弱一名英雄的控制时间比削弱他的伤害还要致命的多。
泰隆的削弱很明显能够看出来是削弱他前期的能力,毕竟Q和W两个技能在满级之后并没有什么变化,不过泰隆本身就是一个前中期的英雄,这样的削弱是否能给他造成更大的影响目前还不得而知,只有到了国服实装才能知道了。
对于维鲁斯的POKE增加了一些难度,直接拉弓 Q的话前期的CD会非常长,但是如果混战之中使用AQ的话那么冷却时间就会缩短,这取决于在何种战斗情况下,不过可以确定的是对直接的POKE肯定会有所削弱,这也算是比较常规的增加技能CD。
破败王者之刃
破败的改动非常大,总的来说还是削弱了一些这件装备的伤害,本身有百分之10最大生命值的伤害,是一件比较不错的打前排的装备,但是这样一改这钱装备反而不是那么强,尤其是攻击速度的削弱,小炮、大嘴等英雄需要慎重选择了。
出门装的一个巨大巨大巨大的加强,这次加强之后这件装备绝对会成为上单出门装的首要选择,多兰剑、多兰戒、药水什么的都弱爆了!在7.5版本,多兰盾才是坦克或者战士类上单最佳的出门装备!
这个就没什么好说的了,常规装备削弱,对于某些ADC来说并不是一个好消息。
召唤师技能:虚弱
削弱了几炮之后好不容易找到一个可以代替疾跑的召唤师技能,然而拳头表示“并没有什么卵用”依旧是削弱了虚弱,或许对于AD刺客来说还算是个好消息???
天赋的改动对于很多英雄来说影响非常大,毕竟两个基石天赋的改动让很多英雄的基石天赋选择都发生了变化,这并不是三言两语能讲得清的了,小编将会以这个为专题为大家来详细讲解,敬请期待哦!
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