不同游戏平台下载载的同一个游戏一样不?

短短一周时间体验四季转换,当下环境问题值得我们深思。
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一家 7 个人的独立工作室能做出什么样的游戏?答案是《堡垒》和《晶体管》。
希望iPad能在这个市场体现它的价值。
很多人提到,苹果如今在教育市场面临谷歌强有力的竞争~
颜色和渲染图出炉后,Galaxy S8和Galaxy S8+基本已经没有秘密可言。
验尸官借此机会警告人们,在浴室这种水电交界处,手机和吹风机一样危险。
到如今,越来越看不懂今年苹果想如何更新iPad了。
这是一款回合制策略游戏,游戏的故事背景发生在一个幻想世界的王国里,在短暂的和平之...
《荒原:白刃战》在颜值方面紧紧抓住了最大的卖点,游戏中所有的主要人物在形象上都与...
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《差不多英雄(Almost a Hero)》是Bee Square推出的一款数值经营类游戏。
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对于一向紧跟市场趋势的苹果来说,他们在健康市场的下一步动作又会是什么呢?
手势太多真的会记不住,还要区分左右,用个耳机也这么压力山大……
如果AirPods卖得更贵,现在发货时间可能就不是6个星期了。
一个小小的耳机,其发展空间可能会远超我们的想象。
不过不少朋友还是表示,希望 iPhone 外置镜头可以更给力一些~
研究机构表示,推出 AirPods 之后,苹果已经占据网络无线耳机市场 26% 的销售额~
机不可失失不再来。
外媒为我们挑选了一些 2017 年最值得考虑的 HomeKit 产品,一起来看看吧。
在一台iphone上安装多个同一软件或统一软件的不同版本方法
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红苹果, 积分 406, 距离下一级还需 94 积分
最近遇到了一个问题 我发现icab 4.8.3的保存页面功能非常垃圾 4.6版本的是保存页面 即直接将屏幕上的页面保存
可是手贱升级4.8之后发现保存页面变成了保存页面(下载)点击之后icab会重新连网下载页面
这到底是升级还是退化啊?不但浪费流量而且下载相当慢啊,成功率好像也不高。最纠结的是他会一个一个图片块的下载,中间还会长时间的链接
可是4.8好像其他方面都比4.6强,没办法,就想到同时安装两个版本的是否有个能(应应该知道itunes会替换的吧?)
大家莫喷,其实这个还是有人会用到的
好,开始》》》》
1:新建一个空文件夹,将安装文件解压到这个文件夹
2:进入/Payload/**.app/,找到info.plist,用pledit打开info.plist,我发现会乱码,记事本打开也是,于是索性放进手机里用ifile打开
&key&CFBundleIdentifier&/key&
&string&XXXXXXXX&/string&(itunes识别两个软件是否是统一软件的凭据)
修改 XXXXXXXXXXX ,可以随便改
4: 保存info.plist,覆盖原先的info.plist,将文件夹拖入itunes
5:同步iPhone,一切搞定!
附一款本人分享的游戏
好游戏分享一个就够。
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威锋有你更精彩:)
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请问这个帖子最后一步把文件夹拖进itunes怎么拖啊?拖到什么位置?我拖进去没反
给geek, 感谢分享^_^
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楼主为什么要同一软件或同一软件装那么多版本呢?
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回 1楼(holyoracle) 的帖子
少数人会需要的 4.6有时会很卡
uc,qq之类的不同版本都有缺陷,
反正就几M,取种版本之长嘛
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学习了,收藏一下,以后有用
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看不懂该如何操作。。。。。。
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技术贴 收藏了
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不要纠结头像,头像都
请问这个帖子最后一步把文件夹拖进itunes怎么拖啊?拖到什么位置?我拖进去没反应啊?谢谢帮我一下,我想安装多个UC浏览器
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回 8楼(packie) 的帖子
就是拖到资料库的位置 或者应用程序那里啊 和拖ipa文件一样
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阐述不同电子游戏及其平台的分类
不同风格的电脑游戏可以分成不同类型。同一种类型的电脑游戏具有某些相同的风格。比如,《FIFA 2013》是运动游戏,但它是也模拟游戏,因为这款游戏模拟了现实世界的运动。所以可以说,大部分游戏都可以在归类划分。本文将介绍各种类型的游戏如下:
动作游戏:
动作游戏的节奏比较快,要求玩家反应敏捷,能够驾驭控制器上的一连串按钮组合。这类游戏的挑战一般是战斗,游戏用某个可识别的角色代表玩家。
FIFA 13()
角色扮演游戏(RPG):
RPG游戏是一个幻想的世界,由玩家扮演主角,根据游戏的故事线索做出决定。这类游戏往往通过剧情引导玩家在游戏中的活动,可能还会有一个像长老或大师之类的角色帮助主角们完成他们的游戏之旅。
冒险游戏:
冒险游戏大多是单人游戏,玩家除了探索这个幻想世界,主要任务还包括解决谜题。这类游戏的主角一般都有背景故事,大多是关于拯救某人或抵达某地。
即时策略游戏(RTS):
这类游戏的主要任务就是囤积资源和组建军队。RTS与策略游戏的不同点在于前者是即时的,玩家不必等到自己的回合才采取行动。回合制、战略型的RTS和策略游戏往往与军事有关,目标通常是控制或占领某个区域。
益智游戏:
这类游戏就是解决复杂的谜题。益智游戏考验玩家的逻辑思维,通常用时限增加挑战难度。益智游戏的挑战往往与色块和简单的玩家动作有关。玩家面临的主要挑战是思考如何解决难题,而不是反应力或手眼配合能力。
潜行射击游戏:
潜行游戏的玩家要在某片区域内活动,并且不能被敌人看到或察觉。这类游戏以侦察为基础,因此要求玩家只能在游戏世界中秘密行动。
格斗游戏:
这类游戏的任务就是一个接一个地单挑对手,因此玩家的反应要快、操控角色的能力要强。
第一人称射击游戏(FPS):
FPS也是射击游戏,玩家扮演主人公,通过主人公的视角观察游戏世界。这种视角一方面让玩家身如其境,另一方面又限制了玩家看到角色的具体行动。
运动游戏:
这类游戏模拟现实世界的运动如足球、篮球和棒球等。运动游戏一般是模仿真正的专业运动明星的行为,并且根据技术水平将游戏中的运动员分类。因为游戏中的运动员在现实世界中通常有一个流行的原型明星,所以运动游戏通常会根据原型的活动不断推出新系列和更新。
模拟游戏:
模拟游戏一般是模拟现实世界的交通工具如赛车、坦克或飞机等。在这类游戏中,玩家可以学习到交通工具的操作方法,所以专业人员经常用它们作为训练操作的工具。许多航空公司在飞行员操作真正的飞机以前,往往会用飞行模拟游戏训练他们。
教育游戏:
教育游戏是用于教授某些科目的游戏。这类游戏使学习某个科目的过程变得有趣而互动,能更好地吸引学习者。在教育游戏中,通常有测试功能,即让玩家做多项选择题,游戏会自动打分。教育游戏广泛用于数学、科学和信息通讯技术的教学。
大型多人在线游戏(MMO):
MMO游戏通过本地网络或因特网连接玩游戏。联网的玩家可以与其他玩家在虚拟的游戏空间里互动,而玩家本人则处在一个真实的空间里操作另一台机器。连接因特网的玩家可以和世界各地的玩家一起游戏。许多成功的MMO游戏是付费的。这种游戏给玩家带来不可思议的体验,但代码编写量非常大。
游戏平台是游戏程序运行的硬件平台。下文简介了几种游戏平台:
个人电脑(PC):
PC游戏非常流行,可以从网站上下载,或用CD载入。PC游戏的玩家通常使用鼠标和键盘控制游戏中的角色,但也可以连接其他硬件设备如游戏专用操作杆等。MMO游戏可以在PC平台上玩,玩家可以使用耳机与网上的其他玩家进行口头交流。
即手持游戏机。掌机便于随身携带。掌机是为某款或某些游戏专门制作的,所以图形算法也是为平台定制的。流行的掌机有任天堂DS和PS Vita等。
游戏主机:
游戏机或主机是非常流行的游戏平台。经过多年的改进,它们现在已经可以玩MMO游戏了。主机游戏的玩家只能购买为这个平台定制的游戏。
:手机游戏发展飞速,因为易上手又便宜,并且迎合了玩家边走边玩的需要。几乎人人都有一部手机,但并非人人都有游戏机,所以游戏开发商们也把手机市场作为一个值得挖掘的领域。
随着游戏不断发展,技术也相应提高。以下是最近20年快速发展的技术:
图形算法:
早期游戏的画面是像素化的,玩家的活动受制于2D图形算法。随着技术提高,开发者们已经能够制作复杂的3D游戏场景和模型,所以在现实人类的动作也能出现在游戏世界中了。
:早期的AI就是,通过编程使NPC(
)朝游戏世界中的某个方向移动或执行某个活动,玩家如果与这个NPC产生互动活动,要么得到经验点,要么失去命值。AI是很简单的,通常只能使NPC沿着固定的路径移动,所以玩家可以掌握它们的活动模式,从而避开它们。现在的游戏NPC越来越聪明了,甚至能够根据玩家在游戏世界中的行为采取相应的行动。
via:游戏邦/
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与原文不一致为什么同一个游戏,Steam 比主机平台便宜这么多?
奶牛关游戏社区
作者:冬瓜因为游戏厂商会根据不同的销售成本和市场情况作出不同的定价策略, 对游戏来说销售成本受销售平台和渠道影响较大, 市场也会受用户群体和发售时间影响, 而且不同厂商对定价也有不同态度.比如很多独立游戏, PC端和移动端的游戏内容几乎完全相同, 但是价格会相差很多. 而对于大作如果在多平台同一日期同步发售, 定价一般是相同的, 只是对于不同平台日后的价格调整策略会不一样, 一般某些发行商的游戏在PC平台降价会早于主机平台. 也有个别特殊的比如NBA 2K14的PC阉割版的定价在同步发售时是主机版定价的一半.可以看一下育碧的Rayman Legends在各平台美服和港服的定价:由于作为Xbox One的首发游戏, 发售时在美服定价只有30美元, 而在目前港服PS3版比PS4版低2港币, Xbox 360版比Steam版也低2港币, 另外Steam的港币定价是今年11月才上线的. 港服目前Xbox360版的定价最低只有158港元, 比Steam版和Xbox One版的定价都低, 而目前在美服Steam版已降为30美元, Xbox One版已降为20美元, 都比Xbox 360版的价格低.先说下Steam的状况, 与Steam DRM自身有关的销售渠道有三种, 分别为1.Steam商店 2.数字零售Steam激活码 3.实体零售带有Steam DRM的游戏
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