求教末日doom末日打野出装装,第一个野怪最好吃什

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发育速度完胜狼人!!!DOOM1级打野教程。。。
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本帖最后由 qq3919911 于
16:19 编辑
在这只为提供一个新思路,轻喷啊。
经过我多次单机和实战验证,发现末日的打野效率甚至可以比狼人效率更高。
1 不被封两组野以上 如果被封野(这点天灾比近卫略优),要么召唤队友买真眼,要么就乖乖去打线上吧。
2 线上MISS要注意 ,不要被游走,一切都是保证不被骚扰的前提下。
3 队友不能太崩盘。
具体操作出装如下(以近卫为例)
603出门 有J
护甲+2 圆盾 吃树 还剩下88块钱 出兵等出第二组吃树
1J升吃兵,可以吃最高两级的野怪,所以最好的选择就是狗头人,没有的话有什么吃什么。打最小的野点,理论上来说,这种出门1分钟前打不完,所以第二波刷不出来。
(吃的兵会在这时完全消化加上工资和打野的钱。买出补刀斧)
所以只能拉/打 兵线最近的那片,可以选择拉,也可以直接强干,强干的话吃树卡位打(左上角大约30度那棵)。
尽量在两分钟前打完,这样两分钟再刷野可以保证速度升3。
有了2J的吃兵就是你大展拳脚的时候了。这时你有两个选择,如果刷出头狼,那么恭喜你了,你的打野之路从此一番风顺,如果没有狼3J蓝胖+8的冰甲也是非常好的选择!虽然发展慢不过比较稳。
没血的话通过焦土边打边回血,能卡位的尽量卡位。3分钟半左右应该可以做出圣殿补一组吃树一组净化。
后面就很简单了,主吃副焦土,有大点大。
8分钟半左右点金,12分钟先锋 17分钟小雷锤 20分钟大雷锤
(无塔钱,无人头)
20分钟基本装备是
点金 先锋 鞋 圣殿 补刀斧
13分钟可以升到10J 不比线上慢
20分钟14-15J甚至优于大部分线上
先锋后无伤打野
雷锤打野效率之高 谁用谁知道(大雷锤40秒刷完野区)
欢迎大家尝试
最后说一句啊
不要说什么没有实战作用,我只是提供一个玩法,供大家参考。如果你不认同笑笑就行。
打路人基本没有那么上纲上线。
以前看NV也用过末日+SNK双打野战术,还挺欢乐的。
PS 本来想做个图文教程,貌似有点麻烦,因为没时间,也只能就此作罢了,有心之人可以去试试啊。
有水友说两级吃主T效果更好
当然如果能早点吃到狼 魔法充裕的话 确实对防GANK还有 打多波野有很大的效果~
不过主吃是因为收入稳定而且CD有降低 具体那个更好 要看实际情况来定
如果用瓶子来代替先锋主T的话还可以直接奔HY
不过DOOM刷野的节奏确实很重要
慢了半分钟
因为点金送的晚了
顺便介绍一下其他可以1J打野的英雄。
EH 这个大家都知道,纯打野招小怪打大怪,支援招大怪。
chen 基本同上。chen的怪比小鹿珍贵,所以基本不招小怪。
ST&&一边通过瓶子和自杀打小野到3&&一边拉3-4波大野 一起清(先瓶子 后鞋子属* 自杀前花光钱)
FUR 通过树人 选择*较多可支援可纯野 可点金 可骨灰
KOTL 就是光法 这个有点屌 通过拉小野 放波 我曾经试过12分钟点金梅肯鞋子(重点在于拉野)
bat&&基本同蓝猫 等级起的更快 有人能帮拉野的话 10分钟左右瓶鞋跳刀(重点在于拉野和叠油)
DS 无脑打野(如果能拉多波大怪吃5打效果很好)
Enigma 个人认为谜团是打野最快的英雄 没有之一 一个C两拨野 很轻松(注意小谜团分裂拉扯,8分钟可肉山)
AM 通过B死角来打野 基本无伤 8分钟祭品 12分钟假腿 20分钟左右狂战(提前开视野,不要有未探测过的地形)
LD 无脑 关键在于3J熊CD的那波可选择带药自己抗伤害 也可选择小熊回家补 自己拉野
naga 有分身分身抗 没分身卡位打 效率一般
Troll&&1技能改过后 打野效率飞起 参照狼人出勋章 快的一B
Urse 卡位打 发育速度不错
FV&&2 3对点卡位打
BS 主屠戮简单的一B 带TP有大时还可以随时支援线上(重点是先相位)
BR 这个打野也很屌 16分钟左右祭品紫苑。。。
TB&&主回复攻速副分身 撑属*卡位打 速度也很快10分钟假腿3系带
SF 最痛苦的1J野英雄 但同是也是越打越快的英雄 瓶子魂戒双回复 前3J要通过拉野和打小野慢慢耗 通常要4-5分钟以后才能着以后才能正式开始刷起来,18分钟假腿瓶子 魂戒BKB
VENO 插蛇棒慢慢耗 同样很苦B的一个英雄 不过优势在于可以无限打远古
PA 不推荐 慢的一B
BM 如果有鸟送瓶子会很快 斧头刮双 有猪以后 拉出来打 然后减速可以多A很多下
Cant&&主光环和斧头类似
TP 23对点 卡位打 点金HY刷的飞起
BB 存小野来通过体毛叠伤害
MAG 有点类似光法 多拉野 12对点打的很快 如果能送瓶子 主1副2&&如果不出瓶子主2副1 多带恢复 祭品假腿狂战很能刷
HSK 前期很痛苦 要通过拉野或者卡位打来到3 有了吸血后开始顺畅 支配假腿鬼手(别打熊和枭首!)
AXE 前期多打小野 拉两拨以上 比较无脑
Naix&SNK 主吸血 卡位打 简单无脑 可点金臂章 可假腿臂章
LYC 。。。
以上是我用过所有的打野英雄(1J纯野)
大家去自己尝试下开发新的打法吧 ~
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
这年头好的攻略都不多见了!SG肿么了&
32岁的亨利就坐在那里,深情的目光望过去,都是自己22岁的影子。
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沙了个发,听说现在除了黑人喷人以外,正常的攻略贴没人看。。。
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dingyiji..........
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sg的节奏就是除了喷人帖,两小时以后,甭管能看不能看的旧帖基本都找不到了
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以前大家都爱看攻略贴,直到他们膝盖中了一箭。
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【小号党党魁】
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嗯&&就要lz这样的多提供思路
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上rep吧。。。比较直观
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?一只草泥马~~~~~
?乔胖胖的老公
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厉害..........
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?無可救藥的短發控"
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以doom的初始攻击我想说一般6分钟相位瓶子骨灰,10分钟先锋盾,15分钟小电锤无压力!
打野完全没必要!
人人都爱爽妹子
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以doom的初始攻击我想说一般6分钟相位瓶子骨灰,10分钟先锋盾,15分钟小电锤无压力!
打野完全没必要!
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502 Bad Gateway
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dingyiji..........
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?职业打酱油?菠菜随大流
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LZ辛苦了,虽然用处不大
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可以尝试一下
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不一定有狼人快 不过也蛮好用的
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求直接上rep 不然说不清楚
那一年 我们天下无敌
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队友顶得住完全可以 不过队友顶得住吗
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tiohu1987 发表于
以doom的初始攻击我想说一般6分钟相位瓶子骨灰,10分钟先锋盾,15分钟小电锤无压力!
打野完全没必要! ...
前提你线上能站住。末日线上要站住必须有人保,不让太不经点了
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? Sgamer 认证男淫
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正常的攻略贴没人看。。。
I am not crazy, my mother had me tested.
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LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略
学习啦【英雄联盟】 编辑:鸿宇
  LOL终于迎来6.9版本,那么LOL6.9末日打野天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面学习啦小编就为大家带来LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略:
  在成吨的版本改动中,已然有一批法师英雄开始掌控召唤师峡谷的雷电了,对于想要通过排位爬上天梯的更高一层的玩家来说,这可是一大珍贵的上分良机啊!这个6.9版本有一大法师会像S6的男枪一样转职成为绝对的野区霸主。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&6.9末日改动:
  被动静止1.5秒增加25/30/35/40移动速度完美配合神技R,W吸血冷却变相减少,E技能弹射次数由5次增加到7次。
  并且核心装备中亚沙漏降价,海克斯腰带40秒位移也只要2500!
  重做后的英雄定位:
  由于本身线上能力过弱,加上无伤清野的特性,6.9版本的末日保持打野位不变。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&天赋:
  天赋:选择12-18-0的雷霆领主天赋点法,点出弱点暴露、符能亲和。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&符文:
  符文:精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印固定护甲*9,雕文固定CD*6,法术强度*3。初级玩家也可以把蓝色雕文全部换成魔抗。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&装备选择:
  灰色的视野打野刀附魔非常适合末日,6.9版本末日的首件大件装备选择可以是海克斯火腰也可以是中娅沙漏,这两件装备的共同点是都很便宜,求稳可以先出中娅,暴躁可以先出火腰。之后的出装选择冰杖、最后一件可以选女妖增加容错率也可选择法穿棒或虚空棒增加伤害输出。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&技能加点:
  加点主W副E,由于前期Gank Q比E更重要,所以选择副Q点法。
  LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略&核心打法:
  1.前期打法:末日可以一直维持无伤刷野的打野特点,2级或3级可以尝试性地帮助线上,也可在对方打野较为强势的对局中反蹲压线的己方队友,新版本末日的E技能伤害非常可观,并且优先弹射W的敌人,Q技能又能恐惧敌人,在2v2或3v3的局面很强。
  末日本身比较害怕控制技能,如果敌方打野有一定的控制技能可以打断末日,那么末日就要小心己方野区,最好能多做一点野区视野。
  2.中期打法:末日到6的一波非常关键,一定要确保6级的Gank。利用隐秘的草丛、被动+符能回声的移速加成,甚至不惜用闪现打出R及Q的控制效果,帮助自己和队友建立优势,然后争夺小龙和峡谷先锋等重要的地图资源。
  上中下路的线上草丛以及塔后草丛,正常情况下可以利用扫眼和敌人的走位失误R完成控制及一套连招的伤害,在己方推线成功的局面果断越塔杀,风险大收益高。
  3.团战打法:找到适合的视野死角,玩好末日一定要找好敌方的视野死角位置草丛,甚至绕后卡视野R+中亚帮助队伍开团。F4及F4草丛位置,中塔两边无草丛视野位置以及在各类情况下的无视野草丛都可以利用。当然,如果队伍处于优势或己方有明显输出核心的时候,末日也可以先用Q、E保护C位队友后手R。
  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOL6.9末日打野天赋符文出装全攻略的全部内容,希望您能喜欢,更多相关资讯请关注学习啦英雄联盟攻略专区。
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【英雄联盟】图文推荐末日使者 - Doom 英雄统称:(Doom,Doom Bringer,Lucifer,末日)
他的烈焰永不熄灭,他的吞噬永不停歇,他的杀戮无人能挡&&路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他就是堕落者。他曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视君王而被放逐&&他拒绝下跪。六次长鸣,佤什昂多的丧钟因为他的杀戮而无法停息;六十六次展翼,他将所到之处连同自己的恶魔翅膀一起化作灰烬。失去那遮天蔽日的双翼之后,他尖叫着坠向大地,落到了沙漠中的火山口中,无法再次飞翔。而现在,他再无任何怜悯,他杀戮也不再需要理由。他那不可思议的天赋从此扭曲,被无法摆脱的欲望驱使着,末日使者所到之处即是地狱。他蔑视这世间的一切,而这世界,也终将为他所有。
HP:644/644
MP:169/169
攻击:53-69
DPS指数:DPS指数:5
Push指数:Push指数:6
Gank指数:Gank指数:7
辅助指数:辅助指数:3
肉盾指数:肉盾指数:8
团战指数:团战指数:8
消耗属性军备奥术
普通辅助法器武器防具圣物
加载物品列表...
1.一级学习吞噬这点毋庸置疑,可以吞噬到狗头这样极品的小怪(群体 12%的移动速度),高等级的吞噬相对焦土及等级炮的性价比来说均没有竞争力,可以等到11级后再学,可以得到诸如网、人马晕等控制技能。
2.焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
3.等级炮,这个技能的争议较多,作为末日的爆发技他在6级前有两种加法,一种是6级前只升一级(用来在6级压制对手),另外一种是6级前升两级(5级即可实施压制,并能在边路5级时进行支援)。效果上他们的区别,第一种加点7级能先满焦土,更稳,更保险,推荐在均势及劣势时采用。后一种加点,前期的爆发更强,推荐在开局优势时采用。
4.大招末日,核心技能。有大加大焦土等级炮流对面中单遇到脆皮法师时,5级一个等级炮一个焦土,很容易击杀对方。主吞噬发育流把末日当做主核时采用的加点,CW上常见,在有大招的情况下参与Gank,中期利用良好的经济迅速做出辉耀后带出节奏。主等级炮流焦土削弱后流行起来的一种打法,5级时留点利用2个等级炮强杀对面,之后6级迅速到边路压制对面4级英雄,7级对6级英雄进行压制,该打法比较冒险,稍遇不顺就容易杀不到人。
末日使者出装套路
出门装对于0护甲的末日来说,守护指环已成为出门必带装备,3树枝为中期合成魔棒而用,当然也可以考虑补刀斧更好地发育。中期基础装备思路
末日不是一个纯粹的Gank,他还是一个半Carry,所以没有确定把握能杀死对方关键英雄的情况下不要到处参与Gank,作为一个低防高血的肉,先锋盾是必出的,圣殿的护甲和回蓝也对末日契合度极高,相位提供的移动速度更利于追杀和逃生。好好利用这段时间迅速做出辉耀最佳。
目前来说末日的核心装备无疑是辉耀,出了辉耀的末日在带线和团战中的能力都有了一个大幅度提升,如果劣势局不能及时出到辉耀不妨用A帐撑属性并提升大招威力。
末日其实对各种鞋类契合度都还算不错,不过基于末日本身的高移动速度,相位移动提供的穿人无疑更加适合末日。后期神装选择(控制流)新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的话蓝都够了。一个团战废两个以上的人的感觉还是很不错的。缺点是缺少持续输出,在自己逆风或者前期核太多不能速辉耀的情况下可以考虑。后期神装选择(常规推荐)在先锋盾之后迅速做出辉耀,之后西瓦龙心BKB保证杀你得废上半天功夫,再加上一个大电锤,不但保证了输出,而且让末日更具肉色!
吞噬(E)焦土(T)死亡(V)末日(D)
DOTA2末日使者视频
DOTA2英雄出装玩家评论它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
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  天赋推荐
  解析:因为有W技能的存在持续输出不成问题,我们主要增强稻草人的爆发,雷霆领主能让你开大跳到人家身边时瞬间触发,如果对面挤在一起还能造成AOE伤害,正好这个版本末日针对单人伤害也变高了,雷霆将是你最完美的选择。
  符文推荐
  红色法穿 黄色护甲 蓝色法强 精华法强
  解析:毕竟野怪不能打出魔法伤害,魔抗顺理成章替换成了法强,增加输出,提高清野速度。
  加点选择
  解析:和原来的思路没有特别的,W增加伤害保证续航,Q技能增加控制时间,保证gan成功率,当然你主要刷野的话副E毕竟E技能也增强了不少。
  装备选择
  还是老套路,中亚是末日必备的大件,打野刀都可以不要出,尽早合成出中央保证开大招冲入敌群之中伤害最大化也不会被秒,没有了被动的穿透,法穿鞋成为了你唯一选择,鞋子尽早做出,移速对打野的你非常关键。深渊给予你减少周围敌军魔抗的光环,配合上大招简直完美,冰杖减速在你技能范围内的敌人,将你的输出最大化,后续补上法穿棒再次增加输出。
  打野思路
  稻草人是为数不多的无伤打野英雄,所以第一个BUFF之后多半是半血以上,而中路或者下路一般还是一级左右,这个时候可以选择区中或者下(上)路帮一把,先沉默E再接W技能,将对面打残,帮自己的线上队友取得一点小优势,如果对面压的比较前还有可能打出闪现。(稻草人自身战斗力在有技能的时候无论清野、对拼都很厉害的,但是如果技能CD稻草人只是一个大车兵,很弱,所以前期以反蹲为主成效会好一点)
  之后迅速刷到六级。跟所有大招流的英雄一样末日第一个大也很重要。推荐去下路,因为下路无论是己方队友还是对面人都比较多,很好配合大招的AOE,再加上末日自身的两个控制技能,就算打不死对面也能将对面逼回家,这个时候就可以顺利拿下第一条小龙了。
  团战思路
  团战开始前把周围视野做好,在团战开始时不要急于进入战场,大概交火2~3秒以后开始跳大,这样你的大进和团战中心时,团战已经开始4秒左右了(大招有1.5秒吟唱时间),这个时候对方的第一轮技能都甩出去了,第二轮技能还没CD好,你们这边的队友也是,这个时间你的大招要直接跳进团战中心,对敌方英雄造成持续伤害,这个时候很有可能对方有英雄留了一个技能,就为了你跳大以后控制你,没有把握的前提下,草人跳大进去第一时间开沙漏,否则就可能马上被秒,如果有一些把握也可以跳大进去以后先Q恐惧对方一个脆皮,然后再开沙漏,只要你们这边有肉有DPS,你的大放得好,基本都可以赢得团战,如果队友前期各种喂就另当别论了。
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