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[第六奇迹]无敌敏法魔装备选择、数据分析
  随着玩家级别的全面提高,魔剑士这一职业的玩家也越来越多,魔剑士的练法及加点也成为许多玩家讨论的焦点,战魔和法魔哪个好,这里不做评论,毕竟各有优缺点,而目前看,练法魔的还是远远多于战魔,毕竟超高的攻击力以及群杀的能力是许多玩家向往的。除了战魔和法魔,现在另一种练法:敏魔也开始被人们关注并探讨,所谓敏魔就是靠自身的敏捷所带来的防御率+全套+防率的卓越装备,以达到在奇迹地图自由游戏的目的,大家知道各级的怪物都有一个攻击成功率的问题,当玩家的防御成功率大于或等于怪物的攻击成功率时,则怪物将不能攻击到玩家,也就是怪物打你MISS。在改为0.95版后,调整为:当玩家的防御成功率大于或等于怪物的攻击成功率时,仍有3%的可能被打中,但,打中也只是本该伤害的20%,比如按你的防御怪打你应该100血,实际伤害就是20血。虽然这一调整有不小的影响(带恶魔练级要小心)但并不影响全MISS敏魔剑的发展壮大。&
  首先说说力敏魔和智敏魔:敏魔剑也同样分加力量/敏捷和加智力/敏捷,因为我看到论坛有人提出练什么加力量和敏捷的魔剑,如果加力量用技能武器,双手武器不能用盾,要加很多的敏捷来提高防率,单手武器加盾呢,攻击是不是太低了。而加智力拿单手仗+盾,并不影响魔法攻击力,大家都知道法师血少防低但攻击和群杀能力远远超过剑士,所以力敏魔剑当然不如智敏魔剑的杀怪效率,这一点相信大家都能理解,本人就是选择敏法魔的,通过研讨和实践,对敏法魔也有了较深的了解,在各各论坛上,关于敏法魔剑的装备选择和加点多少都有点不足之处。这里把我的选择及练级心得写出来,供喜欢打宝的玩家参考。&
  选择加超高的敏捷也需要你的勇气,毕竟练一个角色要付出很多,加多了敏捷就会牺牲攻击力,如果加点不理想,或练不下去了,浪费您无数心血和精力也是很遗憾的。先说说我是怎么转型练敏魔的:开始想练传说装法魔,因为力敏要求低,全套传说比全套龙装也就是差了27防御(不算头),而力量点数要求多146点(按+11追12龙366力量要求,和+11追12复活仗220力量要求算),把这146点加到敏捷上多出29防(魔剑5点敏捷1点防御),9.7的速度48的防率。大家由此可以看出龙装和传说装的差别了吧,有人自我安慰将来有新装备我好换,你想想还有可能出个要求低而防御高过亚特的法魔装备给你?亚特/黑龙让你用你换吗??话说远了,龙装魔和传说魔不做讨论了,开始练魔剑就感觉到防率太低,没MM没法混啊,还好开始有原来盟里的MM免费++,很快就进失落了,顺便说一下,法魔开始一定要先加力,用技能武器杀怪,速度远远比加智力快,但是不能加太多,这样出黑龙就慢了。出了黑龙基本就可以一手卓越刀一手仗,怪多用黑龙,怪少用技能,在MM的免费保护下,练级超快,但MM不能一直免费++啊,要是组队练级,由于级低经验少的可怜,远没有单练快,随着外挂的泛滥,MM也都去组外挂练级了,不用外挂的我也开始考虑单练问题,敏弓的全MISS让所有人羡慕,魔剑就不可以吗?&
  防御率的公式是可以叠加的:自身敏捷带来的防御率(敏捷除3)+盾的防率*1.1(一件+10%),去掉小数点后面的数再*1.1(两件)。。。。,魔剑最多带7件(两个戒指,4件装备,1个盾),通过计算我开始收加防御率的垃圾装备,当时很便宜玛雅就搞定一套,有皮,青铜,骷髅,穿上不好看但很实用,开始转型。&
  现在看看装备的选择,由于魔剑不能用法师新出的装备和仗,仗的要求最高,拿得起复活,就穿得上所有法师卓越装备,因此也就限制在+11追12复活仗上:220力量要求,多过220力量的其他装备都算做有点浪费,毕竟力量除了穿装备,对法魔毫无其他意义,那些选择卓越黄金的,+7的要多加近百点的力量埃有220力量的限制,选择只有法师的所有装备或翡翠以下。手的速度是不是加魔法速度,我测试几次,感觉不出来,好象没什么作用,不管怎样,我备有卓越翡翠手+血+防率,和卓越幸运魔王手+防率(带幸运魔王明显比翡翠手杀怪效率高),而防御力已经不重要了,既然选择了MISS,100防也就是50点血的20%也就是10点血而已,何况只有3%。(没改版前全MISS,0血也没事)&
  盾:这是很关键的东西,论坛上好多关于敏法魔的选择都是卓越传说盾,大家都知道传说盾是奇迹盾类里防率相对最高的,要求低,防率高,有没有可与比传说盾相比美而力量要求低的呢?通过计算发现,卓越龙之盾和卓越传说盾对力量的要求于防御率来说相对完全一样,200力量的卓越龙之盾65防率,239力量的卓越传说盾78防率,每加9点力量,盾可以升一级并加3点的防率,也就是3点力量等于+1点防率,传说多39点的力量多13点的防率,用龙之盾呢,多+39点的敏捷也正好等于13点的防率,(魔剑3点敏捷1点防率),加239力量和加200力量39敏捷一样的防率,当然选择龙之盾了。仗的力量是220,盾呢:追20正好再加20点力量,不要舍不得拍生命,可以节省很多点埃如果将来要用卓越复活仗,不敢说你一定弄不到+9+11追16幸运卓越复活,万一搞到这个仗,需要多加力量,没关系加了力量再升级你的盾,效果一样,决不会浪费点数。特别是传说盾没技能,不要忽视圣盾,在你PK和杀天空BOSS时会有用场的。&
  戒指当然是多属性最好,首推+血+防率,回头我会提到为什么,最好带回,回的作用很大。实在没石头(现在大概不好买到了)就单属性吧。&
  掌握了可选择的装备,练级加点也有了个目标,再来看看练级的心得和一些数据,看看这些你才知道敏法魔剑这个职业如何,开始先加力量到155(可以用+7追12传说仗),允许带恶魔就一直带着了,用合适的技能武器或卓越刀杀怪,再加智力出黑龙,50级左右出了黑龙就开始一手仗一手刀用魔法加技能练级。然后加力量到200,(+0不追卓越龙之盾的要求),有了盾就可以换全套MISS装了,敏捷慢慢加,你就计算着加到多少MISS什么怪,防率等于怪的等级*5就MISS它,敏捷到168,就MISS失落1的黑鬼了。到100级很容易吧,毕竟有MM照顾很快的。&
  100级的加点:(我个人的加点)&
  力量:200(用+11追12传说仗,如果你有+11追12复活那就加到220吧)&
  敏捷:168&
  体力:26&
  智力:403(极光主页说需要436智力,好象要460多吧,忘了)&
  这时候就泡失落1的大厅杀鬼魂了,一个人带恶魔群杀,经验1000左右一个,升级比跟着个MM组队快N多,就是外挂带MM和我上失落4,我才200-300经验,还不如自己杀痛快。以后的加点就看你想去那杀,MISS什么样的怪了,然后剩下的全加智力。我120级252敏捷MISS失落3,126级276敏捷MISS失落4,156级351点敏捷,MISS海里的巫师王了。这是个分界点,因为再往上沙漠的怪要等级*6的防御率,要很多敏捷才行。&
  我156级时的数据力量200(同等级的法师数据可以想象:156级775个属性点)&
  敏捷351(353防率速度53)&
  体力26&
  智力612&
  从那时开始一直带恶魔打海里大巴银弓巫师王,当时打大巴好象600多血吧(高攻),而且没改版是真正的MISS,53的速度什么概念,传说法师也就25的速度吧,=法师喝酒+卓越+7速度项链!把大巴引到一起用毁灭,杀大巴一个字:爽!&
  顺便给大家个说一下技巧:首先现在改0.95版后组队分开打比自己打经验多,我180级左右时自己打大巴平均800经验,组队分开打平均1000经验,多20-30%!其次法师都有引怪的时候吧,用黑龙吹一下,然后向前走把怪引到一起,用黑龙引怪时,在黑龙放出后,马上切换到毁灭,你可以让黑龙的动作做两个甚至3个,只要怪还没掉血,马上切换,切换完后你再向前引,或等怪跟上来,这时怪受到的伤害是毁灭的效果。不要小看这个切换,在杀一群怪时,先吹黑龙两下,马上切换毁灭,你会看到满屏毁灭的伤害上窜,杀怪效率大副提升。同理,在一群怪围着你时,在毁灭切换到黑龙的时候,毁灭的攻击会变成黑龙的伤害,你要把握切换时机!魔法都是可以切换的,比如没蓝了,还有一两个怪想杀了再回城,就点耗蓝50点的火龙马上切换地狱火,一两下就解决了。&
  我在169级,加到700智力时,就又开始加敏捷准备去沙漠了,当时带恶魔杀大巴基本不费红,在176级时,200力,403敏捷(381防率),700智力,到沙漠一打,竟然MISS沙漠铁鸡了,带恶魔高攻打铁鸡600多血,不过攻击低回血跟不上(不带恶魔,挂机打都可以)改版后怪打我27血左右,偶尔打中,4-5个怪就很费红了,所以还是杀大巴快,经验也不少。180级带上了+0追12的天使翅膀,也是最郁闷的时候了:天使翅膀法魔带上竟然抠3点血,而法师才1点,是不是不公平啊?刚带上翅膀很快就被吸死了两次,掉血太快了,要是不带恶魔,攻击比带恶魔低很多,总不能还带着恶魔,把翅膀放仓库吧,于是开始考虑+血+防率的装备,本来已经有2件了,很快凑足了一套,杀怪明显好转,每次带一排大红,打海里没问题了,+4血的公式是不叠加的和防率的公式不一样,300血7件+血的:300+300*0.04*7=384血,我191级时达到的,要再过25级,才一次性多加7点血,郁闷啊,太少了!个人感觉应该叠加才对。&
  沙漠铁鸡小怪380防率(76*5)就MISS了,改版后是降了级别还是攻击成功率不得而知,但沙漠猪直到我450(75*6???)防率才MISS,到底铁鸡和巨齿的级别是多少?攻击成功率是等级*几?我是想不通了,沙漠大炮呢,是不是还比巨齿多2级?那样只要再加12点防率就可以MISS了,但在我465防率时,大炮还能打到我!这时我开始拍我的盾到追15了(还没追20,生命不够啊)。在用追15的盾以后,一下子MISS破坏了。没能测试破坏和大炮的具体防率要求。&
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& 再次给新手玩家详细讲一下五行法的装备制作
再次给新手玩家详细讲一下五行法的装备制作
文 章摘 要
  魔侠什么职业最经济实用,毫无疑问肯定是五行法,也是新手的第一选择,但这个游戏装备相对复杂一些,新手玩五行法根本理解不了为什么要这么做装备。现在为新手解答下各种疑惑。
  魔侠什么职业最经济实用,毫无疑问肯定是五行法,也是新手的第一选择,但这个游戏装备相对复杂一些,新手玩五行法根本理解不了为什么要这么做装备。现在为新手解答下各种疑惑。  游戏里分二种五行,一种是人物属性的五行,对相克的属性有加成20%的伤害(金克木克土克水克火克金),可以把这种五行理解为物理攻击,另一种是戒指上的五行,你可以把这个理解为魔法攻击。是会在攻击伤害的数字旁边跳出五颜六色数字的。同样对相克的属性有加成20%的效果。
而武器上强力克*,这个属性只对特定的人物五行属性才产生效果,效果等同于增强伤害,只对物理攻击有效果。  法比战和弓都适合五行装备,因为法攻速快,可以弥补魔侠中法师职业低攻击的缺点,五行攻击相对稳定但爆发力不高,建议小RMB因为做不起攻爆装或不想被其他土豪玩家秒杀的去做五行装备,个人建议全耐或全体才去弄五行攻击。  五行法的优势就是同样的代价做出的装备战斗力要比纯攻击的高,因为属性便宜。相对也克纯攻击的,五行法的弊端,爆发力不强,打怪活动速度慢,另外和五抗高的PK就飞吧,完全没有攻击。选择了五行法也不用来抱怨杀人慢什么的,五行法就是以牺牲攻击来换取高防御高血。要杀人爽快就去花钱玩攻爆弓,攻爆战去。玩不起后期买个也没多少钱。  五行攻击的计算方法:攻击伤害-对方抗性(忽视属性可以减去对方抗性)再 X 0.234.例如:水攻击400,忽视水抗500, 对方有600抗性.
就可以造成70点的伤害,如果对方是火属性,加成20%,造成84点伤害.现在改版后计算方式有变化,至少有保底伤害,你五行攻击加忽视都没对方五抗高都能造成10多点伤害。装备上的五抗除对五行攻击有加减的效果对普通攻击也有防御的效果。  关于装备制作,以下有四种常用的可供选择。以下以五行属性为水来制作装备方法:  属性加点全耐,天赋主化伤附连雷,凝神,专注各加一点。(初级玩家)  帽子:加成:防御,耐力,气血 附加:所有属性,所有属性,气血,气血,防御,防御。 玄武套激发随意  衣服:加成:防御,耐力,气血 附加:所有属性,所有属性,气血,气血,基础防御,基础防御。 玄武套激发基础防御。  鞋子:加成:防御,耐力,气血 附加:所有属性,所有属性,气血,气血,防御,防御。玄武套激发随意  项链:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 玄武套激发减免伤害或随意  宝玉:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 玄武套激发减免伤害或随意  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 玄武套激发忽视水抗性或随意  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 玄武套激发忽视水抗性或随意  武器:加成:命中,耐力,体质 附加:速度,命中,命中, 忽视五抗,所有属性,所有属性。 玄武套激发随意  命宫选择:忽视五抗,攻击,防御,气血,吸伤,水五行攻击。此套装备做起来最便宜,新手花个10元买个初级礼包不乱花银元宝做装备  也别太急就能做套6介改造7,8的套装了。  属性加点全耐,天赋主化伤附连雷,凝神,专注各加一点。(中级玩家)  帽子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,防御,防御。 朱雀套激发随意  衣服:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,基础防御,基础防御。 朱雀套激发基础防御。  鞋子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,防御,防御。朱雀套激发随意  项链:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 朱雀套激发减免伤害  宝玉:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 朱雀套激发减免伤害  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 朱雀套激发忽视水,木,土抗性其中任意一个  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 朱雀套激发忽视水,木,土抗性其中任意一个  武器:加成:命中,耐力,体质 附加:速度,命中,命中, 忽视五抗,忽视五抗,补全戒指激发后所缺的忽视水,木,土抗性。 朱雀套激发随意  命宫选择:五抗,攻击,防御,气血,吸伤,水五行攻击。此套装备PK对手是三五行法很有优势,但对手是二五行法装备上的五抗就白打了,只要坚
持月卡,7介改造8,9套很容易做成。  属性加点全耐,天赋主化伤附连雷,凝神,专注各加一点。(高级玩家)  帽子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,防御,防御。 朱雀套激发五抗  衣服:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,基础防御,基础防御。 朱雀套激发基础防御。  鞋子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,气血,气血,防御,防御。朱雀套激发五抗  项链:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 朱雀套激发减免伤害  宝玉:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,气血,气血。 朱雀套激发减免伤害  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,忽视水抗,忽视木抗。 朱雀套激发忽视水抗  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,忽视水抗,忽视木抗。 朱雀套激发忽视木抗  武器:加成:命中,耐力,体质 附加:速度,命中,忽视木抗,忽视木抗,忽视水抗,忽视水抗。 朱雀套激发基础攻击  命宫选择:五抗,攻击,防御,气血,吸伤,水五行攻击。此套装备PK对手打五抗很有优势,但对手攻爆职业,因为忽视打得多,五行的优势又没
了。到达此阶段的玩家,基本已经有自己想法做装备了,全体加点,2:1:1等各种加点方法都可以,只要肯花钱,什么都能尝试。  属性加点2耐2体,天赋主化伤附连雷,凝神,专注各加一点。(终极版)  帽子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,金抗,木抗,土抗,水抗。 朱雀套激发五抗  衣服:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,基础防御,基础防御,火抗,金抗。 朱雀套激发基础防御。  鞋子:加成:防御,耐力,气血 附加:五抗,五抗,木抗,土抗,水抗,火抗。朱雀套激发五抗  项链:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,基础气血,基础气血。 朱雀套激发减免伤害  宝玉:加成:防御,耐力,气血 附加:连雷,化伤,减免伤害,减免伤害,基础气血,基础气血。 朱雀套激发减免伤害  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 朱雀套激发忽视水抗  戒指:加成:体质,耐力,攻击 附加:水攻击,水攻击,木攻击,木攻击,土攻击,土攻击。 朱雀套激发忽视木抗  武器:加成:命中,耐力,体质 附加:速度,命中,命中,忽视五抗,忽视五抗,忽视土抗。 朱雀套激发基础攻击  命宫选择:五抗,攻击,防御,气血,吸伤,水五行攻击。此套适合钱多的,又不想玩攻爆的无聊玩家选择。需要介位9介,改造也起码10以上。  三五行只针对不打五抗的对手,基本无视五行攻击。血防又高,真正做到了移动坦克。
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基本资料:
新手指南:
进阶玩法:
特色系统:魔天记新版更新维护公告 全新法宝道具-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
魔天记新版更新维护公告 全新法宝道具
来源:互联网 更新时间: 11:41:10 责任编辑:李志喜字体:
魔天记新版更新维护公告,此次全新资料片将会为玩家们全新场景野怪、全新法宝道具、全新功法神通,更有全新真丹初期境界开放!小伙伴们是不是非常心动呢~!下面我们赶紧来一起看看魔天记更新详情!学网
魔天记新版更新维护公告本次更新内容:1、开放真丹初期境界。2、新增6张全新副本地图。3、新增4件真丹期紫色法宝、2件真丹期传说法宝、1件真丹期金色法宝。4、新增真丹期两本全新功法。5、新增真丹期主线与支线任务。本次更新活动:1、真丹圣器&蓝木印”限时现身中天大陆!2、助力真丹,累计登陆送好礼!3、VIP特权助力冲击真丹境界!4、真仙降世,宝箱3倍物品掉落。详细活动以游戏内公告为准!以上就是小编给大家带来的魔天记新版更新维护公告详情。
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奇迹法魔终极技术加点 包含一些装备搭配
文 章摘 要
在上述中我们对法魔已经有了一个基本的认识,现在我们说重点,法魔如何炼成,以装备类型来区分的话一共有五种
  在上述中我们对法魔已经有了一个基本的认识,现在我们说重点,法魔如何炼成,以装备类型来区分的话一共有五种:
  一、+13追16幸运10T成品凯文魔―――――――传统加点:力688 敏324 体不加 智XXX
  二、+9追16幸运10T高级潘靠幕炫廖髂А臣拥悖毫634 敏300~390 体不加 智XXX
  三、+0幸运10T极端凯文混帕西魔――――――传统加点:力492 敏240 体不加 智XXX
  四、+9追16幸运10T潘炕平鹉А臣拥悖毫α310 敏捷600~900 体不加 智XXX
  五、+13追16幸运10T成品黄金魔――――――传统加点:力量346 敏捷120 体不加 智XXX
  六、-SF10黄金、传说、龙王纯潘磕А臣拥悖毫蛔氨 敏捷600~900 体不加 智XXX
  [玫瑰] 以实际效果来区分的话我个人只认同三种,也就是上面的二、三、五,那么一、四、六问题是什么呢?我一个一个来解说。
  [大拇指] +13的成品凯文魔缺点有两个,一个是要求力量688太高,第二就是与帕西混搭的尴尬局面,法魔穿+13的目的是什么?当然是为了获得那20%全套额外防御奖励,可是就必须得穿卓越的亚手才有额外防御,这样一来就少了帕西带来的10%双倍和火戒指的10点智力,法魔毕竟靠高双倍的概率吃饭的,也许有人会穿着+13凯文配+13帕西手,由于不是一套所以也仅仅只是比+9追16凯文多了88点防御而已,优势不明显反而浪费那么多点数加到力量上。
  [胜利] +9追16黄金魔的缺点在于处于高级潘扛潘恐洌涫岛核够平鹫娴谋炔簧峡难翘祝鬯侗瓤纳倭20%,论基本防御力也低很多,黄金魔唯一值得安慰的就仅仅只是要求力量比凯文低很多,增加的魔法攻击力比凯文多5%,论基础攻击力黄金魔或许是高于凯文魔,但是凯文魔的高概率双倍和卓越伤害绝对能击败硬性的基本攻击力。而+9追16黄金魔的失败之处就在于由于防御力不能像+13成品黄金魔那样高,致使要把敏捷加的类似-SF10敏魔那样的高度,使得原本有点优势的基本攻击力被击溃!
  [OK] 而最后的-SF10敏魔,很多人选择传说跟龙王,其实最适合的是黄金,传说护手没有速度是一大缺陷,而龙王要求力量又太高,所以-SF10黄金搭配龙之盾是不二的选择,但是这种魔绝对仅仅只是适合开新区在没能得到套装的情况下,以最低成本获得高回报而存在的最佳成长方式,但是到了后期,这种魔只能去自杀!说白了这种魔就是照搬敏法的,可是论防御率根本比不上敏法,也仅仅只是拿着高点数跟闪电轰顶藐视一下法师而已,个人觉得练这种魔还不如开区的时候练敏弓或者600敏法最好!
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