仙境传说魔锅蛋卡片ro魔锅蛋卡片用技能可以回蓝吗

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请问魔锅蛋卡片的的,攻击时,几率促发回魔效果,适用于法师的技能吗?求版主或者老司机教导! 谢谢
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求大神啊。
初心者, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
仅限于物理攻击吧??楼下求正解
初心者, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
只限于普通攻击,做个敏法师吧哈哈
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真的吗?求法师回蓝装备套装仙境传说ro手游魔锅蛋卡片去哪刷 卡片图鉴大全_齐齐乐仙境传说RO守护永恒的爱专区
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仙境传说ro手游魔锅蛋卡片去哪刷 卡片图鉴大全
编辑:&&来源:&&发表时间:日13:20&&
编辑导读:仙境传说ro手游魔锅蛋卡片掉落属性介绍卡片图鉴大全齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇仙境传说ro手游魔锅蛋卡片掉落属性介绍,希望这篇攻略能够帮助大家!
在仙境传说ro手游中有着各式各样的卡片,魔锅蛋卡片在哪里掉?属性怎么样?下面齐齐乐小编就给大家介绍一下仙境传说ro手游魔锅蛋卡片的掉落点和属性,希望大家喜欢。
魔锅蛋卡片
类型:副手卡片
攻击敌人时有5%概率恢复自身一定魔法值
魔锅蛋LV70、交易所LV1
x90,解锁后永久增加MaxHp +60
以上是齐齐乐小编给大家带来的仙境传说ro手游魔锅蛋卡片掉落&属性介绍卡片图鉴大全。想要了解更多仙境传说ro手游相关资讯,请关注齐齐乐手游专区,小编将为大家带来更多精彩内容。
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类型:角色扮演
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& 仙境传说ro手游巫师装备附魔什么卡片 巫师装备附魔属性介绍
仙境传说ro手游巫师装备附魔什么卡片 巫师装备附魔属性介绍
发表时间: 06:26:17|
编辑:一代大侠
仙境传说ro手游巫师装备附魔什么卡片?相信很多小伙伴不是很清楚,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看巫师装备附魔属性介绍吧。
法师重要卡片资料
魔锅蛋:攻击时5%几率回30蓝。
吸血蝠:智1,魔攻5。
黑蚁:治愈术LV2。
曼陀罗:增加风雷20%伤害。
海葵:对人形增伤30%。
嘴鸟蛋:对无形增伤15%。
哥布林:对动物增伤15%。
彩蝶精:对地属性增伤20%。
红蝙蝠:对水属性增伤20%。
海神:对恶魔增伤40%。
罗达蛙:生命150,魔法50。
蓝疯兔:体4,闪5。
野猪:体3。
转转蛋:智2,SP回复5。
鬼女:魔法上限15%,SP回复2。
虎王:生命-20%,无限霸体。
兽人弓:杀人形怪10%回20蓝10W。
克瑞米:瞬间移动LV1。
剑鱼:吟唱不打断伤害承受+15%。
长老树:智力2。
法师装备属性表
法师装备方案
1:巫杖+永恒、铁盘+手套、创作者袍、坚定披风+靴子
-50%可变吟唱,特点是伤害高,适合伤害型法师 投资低
2:魂咬 奥尔制服+项链、坚定披风+靴子、铁盘+手套
固定吟唱-15是特点 -30可变吟唱配合高灵巧 伤害比上一套低 但吟唱更快.适合伤害全能型法师 投资高
54级巫师心得
10级转职业后先学1点冰冻抢怪用,再学火箭.火环.可以省洗点道具.前期全智力加点.
1转技能:10火箭 10回蓝 10火环 10冰冻
2转技能:先升1级震裂 再学魔击5级 之后学吸魂满 再学火球10级(只是为了挂蚂蚁),或者学雷鸣5级 10级群雷(控场和伤害效果明显)
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本页面会按卡片效果进行分类整理,方便查阅。
如需要按卡片拼音首字母或汉字首字查询请参考页面。
游戏中部分卡片的实际属性与卡片的说明有偏差,请在镶嵌卡片前务必确认卡片实际属性
↓请擅用目录选择你想要寻找的卡片类型。
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
水灵矿石的
避免陷入的状态。对的攻击,可减少15%的伤害度
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
地灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
火灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
黄色魔力矿石
对和的攻击,可减少15%的伤害度
曼特邪恶力量的
对的攻击,可减少20%的伤害度
对攻击伤害减少50%,对所有的其它属性伤害增加50%
对攻击的抵抗力10%, + 10。精炼9以上时将追加抵抗力+5%, + 5
对攻击的抵抗力增加15%。的伤害力增加5%
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
对的攻击,可减少30%的伤害度
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少5%。 + 1
硬遮盖物的
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
可避免陷入的状态。对的攻击,可减少5%的伤害度
+ 2。对的攻击,可减少10%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
可避免陷入的状态。可减少魔物15%的伤害度
给予魔物,伤害力减少30%
火焰防御的
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
受到魔物攻击时,可减少30%的伤害度
公会守卫系
攻城时,从公会守卫系受到的伤害力,减少50%
受监护之人的
从Boss级魔物受到的伤害力减少40%,从一般魔物受到的伤害力增加40%
皇家防御的
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特巨大的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特触媒的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
受到魔物的伤害力会减少25%。 + 1
曼特卑微的
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间+30
对怪物给与加10%物理打击。对、怪物暴击率 +15
对魔物增加20%的伤害度
给予的伤害力增加30%, + 5
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度。
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
从怪物处受到的伤害减少20%。给怪物造成的伤害增加5%
对怪物增加物理打击50%。受到物理、魔法打击时以一定比率发动自动念咒Lv10
对、、、怪物增加物理打击40%
对怪物增加魔法打击30%
对怪物给与物理打击加5%
对怪物给与加5%打击。杀死怪物时以较低比率掉落、
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对、、及魔物增加7%的伤害度
对魔物增加20%的伤害度
对魔物增加30%的伤害度(兽人酋长、兽人英雄除外)
对首领类魔物增加25%的伤害度
公会守卫系
攻城时,给予公会守卫系魔物的伤害力,增加40%
给予的伤害力增加30%, + 5
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
给予的伤害力,增加30%
给予的伤害力,增加30%
给予哥布灵的伤害力,增加30%
致命的哥布灵的
给予犬妖的伤害力,增加30%
致命犬妖的
给予甲虫的伤害力,增加30%
给予熔岩巨石的伤害力,增加30%
对、、、怪物增加物理打击40%
杀死怪物时增加50。对怪物给与加1%物理、魔法打击
对给与暴击率 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
+10%,减少50%。对、给与魔法打击加50%
杀死怪物时增加50。对给与加1%物理、魔法打击
+10%,减少50%。对、怪物给与魔法打击加50%
魔法攻击时,向敌人给与加2%魔法打击
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
食肉动物的
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
对魔物的魔法攻击伤害 +10%
难以捉摸的
魔法攻击时,对敌人的伤害 +10%
魔法攻击时,向敌人给与加10%魔法打击
对给与暴击率 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
对魔物增加15%的伤害度。 +5
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
对魔物增加15%的伤害度。 +5
骨瘦如柴的
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
对魔物增加15%的伤害度。 +5
无视小、中、大体型魔物,给予100% 伤害度
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命狡猾的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命的燃烧的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
严厉打击的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命双鱼宫的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命植物的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予必杀攻击 +7
致命邪恶的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%。给予魔物,必杀攻击 +7
[套装效果]、、、一起装备时,物理攻击时可施展自动念咒Lv1技能,恢复力增加50%。每当打死敌人时,随机的会掉落。 +20%, +10。当套装装备者是剑士系列的角色时,吃下、、时恢复量增加50%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加15%,当盗贼系列角色装备时,必杀攻击 +4
用必杀攻击攻击时,伤害力增加20%,每攻击时SP会消耗1。
[套装效果]当、、、一起装备时,自动念咒技能不能被使用的。移动速度增加5%,攻击速度增加(攻击后延迟时间减少5%), +5, +5。每次攻击时,恢复1。当盗贼系列角色装备这套物品时,使用技能时不会消耗魔力矿石
必杀攻击时,伤害增加15%
暴击伤害+20%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加2%。当装备者是系列的角色时,精炼度每+2,效率再+1%
魔法师系列时 +100, -100,技能、、的打击率加20%
对攻击,抵抗力增加15%。的伤害力,增加5%
增加技能,打击40%
+1, +10。使用或是时,伤害力增加5%
弯曲熟练的
弓箭时技能的攻击力增加50%,暴击率 +5, +5
、的打击率增加3%。装备解除时, -50
、的打击率增加5%。装备解除时, -50
、、的打击率增加5%。装备解除时, -50
增加、打击率5%。装备解除时, -50
、双持时技能的攻击力增加25%,暴击率 +5, +5
、、的打击率增加5%。装备解除时, -50
和的伤害力,增加10%, +2
盾技巧熟练的
和的伤害力,增加10%, +2
射击熟练的
的伤害力,增加5%。 +10%
丰满活力的
+300,精练度9以上时,使用时伤害力增加10%
剑士技巧熟练的
+2。系列装备时,的伤害 +50%,但消耗增加12
伤害力,增加10%。 +2
技能的变动施展时间减少25%,伤害增加25%
技能的变动施展时间减少25%,伤害增加25%
咏唱时间不会被中断,变动咏唱时间增加30%,伤害力增加5%
着迷流动的
远距离攻击伤害 +3%,插入弓类武器,并且精炼 +10以上时, +1;精炼 +14以上时,再 +1
箭矢攻击时,增加10%的伤害度
攻击力增加20%。物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒Lv10技能
增加远距离攻击抵抗率10%。减少打击率10%
远距离物理攻击时,伤害力减低35%
受远距离物理攻击时,伤害力减少5%
四叶幸运草的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落
蓝色立方体的
每当打死魔物时,有一定的几率会得到
晴朗天空的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
阴森晚霞的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
懒洋洋下午的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到
阴森森天气的
每当打死魔物时,有一定的几率得到
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
黄色魔力矿石
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
地灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
火灵矿石的
每当打死魔物时,有一定的几率得到。对攻击,抵抗力减少10%
水灵矿石的
(0.1%/0.1%)
对给与加5%打击。杀死时以较低比率掉落、
每当打死魔物时,有一定的几率得到魔力矿石
魔法魔力矿石的
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
打死怪物时,以一定几率掉落
每当打死魔物时,有一定的几率得到一定量的金币。[套装效果]装备时, +3
+10。杀死敌人时一定机率掉落毒草
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
(20%/0.1%)
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是
杰勒比结晶的
食品类物品
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落食品类物品
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落恢复物品
抵抗属性药水
怪物死亡时, 以一定几率掉落抵抗属性药水
怪物死亡时以较高比率掉落。恢复为时增加恢复量100%
打死魔物时随机的掉落、、,每当饮用果汁的时恢复量增加50%
打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。当吃下或是时,恢复量增加50%
散发甜蜜气味的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。吃下或是时,恢复量增加50%
散发肉质气味的
(3%/2%/1%)
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落、、。吃下药草类物品时,恢复量增加50%
使恢复精力的
每当打死魔物时,有一定的几率会掉落或是。吃下或是时,恢复量增加50%
散发鱼类气味的
可避免陷入的状态。 +1
+2。物理攻击时以一定比率5秒间暴击率 +100
-6。根据精炼度增加
+2, 系列时,每3精炼追加增加 +1
可避免陷入的状态。 +1
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
可避免陷入的状态。 +3
受到魔法攻击时,按一定比率向敌人使用自动念咒Lv5, +1
魔法封闭之
+2。 魔法攻击时,有一定几率在5秒内使变动施展时间减少50%, +30
+1,系列角色装备时, +1, +1
聪明才智的
+1, 更改后吟唱时间减少5%。[套装效果]、、一起装备时, +3, +3
头脑会变好的
+2,精练度9以上时, +150
不会得到和。 +3
-3, +150。自然恢复速度减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度 +30%
魔法攻击时,忽视boss怪的 30%,并给与打击。 +2
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
+2, 系列的话,每精炼+3,增加 +1
[套装效果]与、、、一起装备时,的打击率增加20%,攻击时SP恢复1, +7%, +7%, +4。装备后进行物理攻击时,以一定几率使用1等级的。打死怪物时,以一定几率掉落、
+1。与克里图拉学院帽一起装备时, +5、 +5
+2, 系列时 每3精炼追加增加 +1
+1。[套装效果]装备时, +18
,,系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, + 5%
+3。必杀攻击率 +1%
+1, +10。使用或是时,伤害力增加5%
弯曲熟练的
+2。精练度9以上时, + 20
+1。[套装效果]装备时, +18
+1。[套装效果]装备时, +18
抵抗着迷魔法力的
、、系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, + 5%
+1。[套装效果]装备时, +18
-5。根据精练度增加和潜能发挥率。致命一击概率的增加只到精练度+10为止
拐杖系列时, +1,忽视敌人的 2%
+1,必杀攻击率 + 1, +1
-6。根据精炼度来增加
+2,和的伤害力,增加10%
射击熟练的
自己的纯粹值每到18时, +1
交换力量的
自身的纯粹值每到18时, +1
互换敏捷之
+2,精练度9以上时, +800
+3。铠甲不可破坏。佩戴者不被击退
自身的纯粹值每到18时, +1
重大交换之
-5。根据精炼度来增加
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。
[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度 +30%
可将铠甲的属性转变为。 +1。 +1
+1, +5。与、、 同时装备, +3, +80。物理攻击时,以较低几率使用Lv5,增加打击率10%, +25。装备时,减少消耗率10%,不中断施展时间
自身的纯粹值每到18时, +1
互换智力的
自身的纯粹值每到18时, +1
互换机敏的
+ 3。当系列角色装备时,铠甲是不会受破损的
毕帝特龙好运的
自身的纯粹值每到18时, +1
呼唤幸运之
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+2。系列装备时,的伤害 +50%,但消耗增加12
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
发光二极体的
+1。当系列角色装备时, +5
-5。根据精炼度来增加
+1。物理攻击时 以较大几率发动自身Lv1
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
受到物理伤害力时,可使用自动念咒Lv1技能。 +300, +1
+2。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +10
+1, +10%。
[套装效果]与、、、一起装备时, +5,的打击率增加5%,、的打击率增加10%。、装备时,受到物理攻击时,以一定几率给与敌人发挥2等级的技能
令人惊奇的
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
所有的属性+1。受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10技能。99的角色装备时,使用的几率会上升
必杀攻击率 +4%。 +1
+1。受到物理伤害力时,可使用Lv5技能。若没有练到Lv3等级而装备时,要靠着墙壁时才会启动的
+1,必杀攻击 +3
+2。伤害力增加10%
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
HP恢复增加
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
决不处于状态。恢复力增加10%
充满生命力的
魔法师系列时, +100, -100。技能、、 的打击率加20%
-10%, -10%,变动施展时间减少10%。[套装效果]装备时,变动施展时间减少10%
着迷熟练的
+2%, 每2精炼 +1%,
+10。80以上时, +20。80以上时, +3%。80以上时,暴击率 +3
、、系列装备时, +2, +5%。、、系列装备时, +2, +5%
有3%的几率,给敌人的伤害力中15%会吸收到里
以5%几率进行物理攻击时,吸收相当于20%的打击率的。恢复力减少100%
Max HP增加
+400, +50
+2。精练度9以上时, +800
+800,精炼度越高其增加幅度减小。恢复力增加10%
+500,恢复力增加10%。
[套装效果]与、、、一起装备时,、的打击率增加10%, +3。装备时,魔法反射率增加20%,打死怪物时以较低几率掉落和,变动施展时间减少20%
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度 +30%
+15,佩戴者是系列时增加 +500
+100%, -50, -50
高危险性的
+5。精炼+12以上时,
+10%。 精炼+14以上时,
+12%, Lv5可使用
HP恢复增加
+800。精炼度越高其增加幅度减小,恢复力增加10%
恢复力上升30%。 +1
+500,恢复力增加10%。
[套装效果]与、、、一起装备时,、的打击率增加10%, +3。装备时,魔法反射率增加20%,打死怪物时以较低几率掉落和,变动施展时间减少20%
HP恢复减少
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复到100
-3, +1000,自然恢复速度减少20%。[套装效果]当装备时, +4, +4,自然恢复速度+30%
可将铠甲的属性转变为。可减少25%恢复率
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复到100
每10秒回复50 ,10 。 +10%, +10%
受到物理伤害力时,可使用自动念咒Lv1技能。 +300, +1
+300,精练度9以上时,使用时伤害力增加10%
剑士技巧熟练的
羽毛长齐的
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
+1, +10%。[套装效果]与、、、一起装备时, +5,的打击率增加5%,乐器攻击/缠箭投掷的打击率增加10%。吟游诗人、舞娘装备时,受到物理攻击时,以一定几率给与敌人发挥2等级的技能
令人惊奇的
HP恢复增加
恢复力+20%
恢复力上升10%,恢复力上升10%。
[套装效果]、、、一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%。 +5, +3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。当套装装备者是弓箭手系列角色时,打死魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的几率,让魔物变成直接死亡的状态
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
无限技能。 -25%
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
杀死怪物时增加50。对怪物给与加1%物理、魔法打击
HP恢复增加
恢复力上升10%
+2,精练度9以上时, +150
头脑会变好的
+40。精炼度为4以下时,增加 +40,恢复力增加5%
魔法师系列时 +100, -100。技能、、的打击率加20%
-3, +150。自然恢复速度减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度+30%
SP恢复增加
+300。77以上时,恢复力和恢复力上升100%
双重幸运的
+40。精炼度为4以下时,增加 +40,恢复力增加5%
-10%, -10%,变动施展时间减少10%。[套装效果]装备时,变动施展时间减少10%
着迷熟练的
+2%, 每2精炼 +1%,
SP恢复减少
-3, +150。自然恢复速度,减少20%。[套装效果]装备时, +4,自然恢复速度+30%
无视普通魔物的,咏唱时间增加100%,回复速度减少100%。装备解除时,减少2000
SP消耗相关
使用技能时,消耗量减少30%
自己使用的、、效率增加3%。消耗率增加5%
自己使用的、、效率增加30%。消耗率增加15%
可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法,在没有魔力矿石的情况下也能使用。(但使用随机技能时,需消耗1/2个魔力矿石)。技能使用时,增加25%的SP消耗量
、、系列装备时, + 2, + 5%。、、系列装备时, + 2, + 5%
有10%的几率,给敌人的伤害力中5%会吸收到里
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,减少5
龙灵魂增加的
每当用近距离物理攻击,打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
植物灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
海洋灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
力量耗尽的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
天使灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
灵魂增加的
用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
昆虫灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
恶劣灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
凶暴灵魂增加的
每当用近距离物理攻击打死魔物时,可恢复到5。装备解除时,会减少5
不死系灵魂增加的
攻击时以较少的几率,让敌人减少。当或是装备时,对魔物物理攻击时会增加1
灵魂出窍的
SP消耗相关
+30,每攻击时会消耗1。当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
赋予武器渗透效果。每次攻击时,消耗1。 -30,
SP消耗相关
可避免被施任何魔法 (包括治疗术在内)。技能使用时增加100%的消耗量
+400。 +50
+5%, -10,佩戴者是魔法师系列时增加 +100
魔法防御的
SP恢复减少
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复10。装备解除时,消耗100
灵魂收集者的
恢复力 -100%,每当用近距离物理攻击打死魔物时,只恢复10。装备解除时,消耗100
灵魂收集者的
+15%。恢复力3%增加
被施魔法的灵魂
羽毛长齐的
+2。精练度9以上时, +10%, +10%
+10%。的伤害力,增加5%
丰满活力的
减少50%,增加50%。打死怪物时,以较低几率掉落。提高的恢复率100%
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
SP恢复增加
恢复力上升15%
+15%。恢复力3%增加
被施魔法的灵魂
+4%, +4%。精炼度为4以下时,将增加 +4%, +4%。增加以及恢复力5%
恢复力上升10%,恢复力上升10%。[套装效果]、、、一起装备时,远距离物理攻击时,伤害力增加20%。 +5, +3,诱导攻击 +20% (每次命中的攻击)。当套装装备者是弓箭手系列角色时,打死魔物得到的经验值 +5%,物理攻击时有一定的几率,让魔物变成直接死亡的状态
+10%,减少50%。对,怪物给与魔法打击加50%
SP消耗相关
可使用Lv1技能。使用技能时,消耗增加25%
Max SP减少
疯狂巫师的
+10。物理攻击时一定机率在4秒内 +10
+10。杀死敌人时一定机率掉落毒草
+2%, 每2精炼 +1%,
根据头盔的精炼度,以%单位减少施展时间。精炼9以上时, +2%
魔法攻击时,无视BOSS级魔物30%的魔防给予破坏。 +2
无视普通魔物的,咏唱时间增加100%,回复速度减少100%。装备解除时,减少2000
+10。魔法攻击时一定机率在4秒内固定咏唱时间 -50%
+2%, 每2精炼 +1%,
+10。80以上时, +20,80以上时, +3%。80以上时,暴击率 +3
+5。对怪物给与加10%物理打击。对、怪物暴击率 +15
+30。每攻击时会消耗1。当商人系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
+5。攻击敌人时,以5%的几率使敌人陷入状态
+10。攻击敌人时,有4%的几率使敌人陷入状态
+10。攻击敌人时,有2%的几率使敌人陷入状态
+10。插入双手剑武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
+5。物理攻击,以一定几率施展Lv3技能
+5。对魔物增加15%的伤害度
+5。对魔物增加15%的伤害度
骨瘦如柴的
+5。对魔物增加15%的伤害度
+25。物理攻击时以一定比率10秒间增加攻击速度100%
+5。给予的伤害力增加30%
+5。给予的伤害力增加30%
+5。给予的伤害力增加30%。
[套装效果]、、全部装备后,打死魔物时,有30%的几率会掉落。给予魔物增加30%的伤害力
+15。物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3技能。习得Lv10技能时,当自动念咒Lv3时,会代替施展Lv10技能
+5。精炼度12以上时,
+35。精炼度14以上时,
拐杖系列时, +1,忽视敌人的 2%
+15,佩戴者是剑士系列时 +500
+1, +5。与、、 同时装备, +3, +80。物理攻击时,以较低几率使用Lv5,增加打击率10%, +25。装备时,减少消耗率10%,不中断施展时间
+10,增加施展时间20%。[套装效果]与、、一起装备时组合效果 +1, +1, +2,恢复力增加10%,连续、的打击率增加10%,施展时间减少10%。装备时,赋予盔甲
、佩戴时, +10%, +10%
+5%, -10,佩戴者是魔法师系列时 +100
、佩戴时 +10%, +10%
+10%, -50%。对、怪物给与魔法打击加50%
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
疯狂巫师的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
抵抗着迷昏眩的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
使人目眩防御的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
混乱防御的
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
精练度5以下时, +5
抵抗着迷力量的
+1。系列角色装备时, +1, +1
聪明才智的
+3。[套装效果]当装备时, +18
精练度5以下时, +8
抵抗着迷力量的
-30。赋予武器渗透效果,每次攻击时,消耗 1, -30
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少20%的伤害度
+1。对的攻击,可减少15%的伤害度。对的攻击,可减少5%的伤害度
+1。对攻击的抵抗力减少5%
硬遮盖物的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特巨大的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特触媒的
+1。从魔物受到的伤害力减少25%, +1
曼特卑微的
+2。精练度9以上时, +5
+2。和伤害力增加10%
盾技巧熟练的
+1。把所有的物理攻击,做5%的反射
精练度5以下时, +2, +3
抵抗着迷力量的
+2。精练度9以上时, +5
精练度5以下时, +2, +3
抵抗着迷力量的
+10。可以使用技能Lv1,对的耐性增加30%
+2。对的攻击,可减少10%的伤害度
+1。可使铠甲完全不受损
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
+1。可将铠甲的属性转变为
西风骑士的
+1。可将铠甲的属性转变为
大地之神的
+1。可将铠甲的属性转变为。 +1
+1,恢复力上升30%
精练度5以下时, +2, +5
抵抗着迷力量的
+5。 精炼 +12以上时,
+10%。 精炼 +14以上时,
-10, +5%,佩戴者是魔法师系列时 +100
-50, +100%, -50
高危险性的
根据提炼值增加魔法反射率2%。佩戴魔法系列时 +3
魔法照镜之
精练度5以下时, +2, +5
抵抗着迷力量的
魔法防御的
-50, +100%, -50
高危险性的
+2。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +10
精练度5以下时, +7
抵抗着迷力量的
+2。魔法攻击时有一定几率在5秒内使变动施展时间减少50%, +30
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5。对的攻击可减少30%的伤害度
+5, +3。对怪物给与物理打击加10%,给怪物暴击率 +15
+10, +1,使用或是时,伤害力增加5%。
弯曲熟练的
+10,80以上时, +20,80以上时, +3%,80以上时,暴击率 +3
+10,装备的精炼度为4以下时,追加 +10,+1
+10,对攻击的抵抗力10%。精炼9以上时将追加抵抗力+5%, +5
+15,暴击率 +1
+20。受魔物攻击时,会增加50%的伤害
+2。精练度9以上时, +20
物理攻击时有一定的几率自动念咒Lv1技能。当盗贼系列角色装备时, +20
+10。Lv1, Lv1可使用。使用时, 有一定几率使敌人陷入状态
+10, +3,每当系列角色装备时,给予和魔物,暴击率 +9
、双持时技能的攻击力 +25%,暴击率 +5, +5
系列职业装备的时候攻击力 +50%,暴击率 +5, +5
-10。物理攻击变成有9格的连续攻击
像大镰刀的
+2,暴击率 +7。当剑士系列角色装备攻击时,有Lv5技能
+3, +10。每当系列角色装备时,给予和魔物,暴击率 +9
-30。赋予武器渗透效果,每次攻击时,消耗 1, -30
发光二极体的
+1。使用道具时加恢复量100%。近距离物理攻击时,让对方以较低比率
+5。对怪物给与物理打击加5%
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
暴击/完全回避
+2。物理攻击时以一定比率5秒间 +100
+1, +1。进行物理攻击时有几率4秒内 +20
完全回避相关
+10。物理攻击时一定机率在4秒内 +10
暴击/完全回避
+10。80以上时, +20。80以上时, +3%。80以上时, +3
+5。对怪物给与加10%物理打击。对、怪物 +15
完全回避相关
+1。[套装效果]装备时, + 18
+3, +5。对怪物给与物理打击加10%。给怪物 +15
+10。装备的精炼度为4以下时, +10。 +1
暴击/完全回避
暴击率 +1, +1, +1
暴击率 +1, +15
暴击率 +7, +2。当系列角色装备攻击时,有Lv5技能
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命狡猾的
用暴击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命的燃烧的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
严厉打击的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命双鱼宫的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命植物的
用暴击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%,对魔物给予暴击率 +7
致命邪恶的
用必杀攻击攻击时,伤害力增加10%。对魔物给予暴击率 +7。
[套装效果]、、、一起装备时,物理攻击时可施展自动念咒Lv1技能,恢复力增加50%。每当打死敌人时,随机的会掉落。 +20%, +10。当套装装备者是剑士系列的角色时,吃下、、时恢复量增加50%
给与怪物暴击率 +10
远距离物理攻击时暴击率 +15
、双持时技能的攻击力增加25%,暴击率 +5,
系列职业装备的时候攻击力增加50%,暴击率 +5, +5
+10, +3。每当系列角色装备时,给予和魔物暴击率 +9
用必杀攻击攻击时,伤害力增加15%。当系列角色装备时,暴击率 +4
+5。精炼度12以上时,
+35。精炼度14以上时,
暴击率 +1, +1, + 1
暴击/完全回避
减少从、、魔物受到的打击15%。受到物理、魔法打击时以一定比率10秒间 +30
暴击/完全回避
+1。当系列角色装备时, +5
暴击/完全回避
对怪物给与 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己。
[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
+3,当系列装备时, +3
、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)。受到物理攻击时,低几率自动咏唱
+3,当系列装备时, +3
攻击速度增加
无限攻击加速
+10。插入双手剑武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
远距离攻击伤害 +3%,插入弓类武器,并且精炼+10以上时, +1;精炼+14以上时,再 +1
+25。物理攻击时以一定比率10秒间 +100%
用必杀攻击攻击时,伤害力增加20%,每攻击时会消耗1。[套装效果]当、、、一起装备时,自动念咒技能不能被使用的。、移动速度 +5%, +5、 +5。每次攻击时,恢复1。当系列角色装备这套物品时,使用技能时不会消耗魔力矿石
攻击速度减少
咏唱时间减少
-10%, -10%,可变咏唱时间减少10%。[套装效果]当装备时,可变咏唱时间减少10%
着迷熟练的
精炼度每+1,可变咏唱时间减少1%。精炼度在9或者9以上时, +2%
+2。魔法攻击时以一定比率5秒间可变咏唱时间 -50%, +30
+10。魔法攻击时一定机率在4秒内固定咏唱时间 -50%
延迟时间减少
减少施展技能后的延迟时间30%
咏唱时间增加
+10,增加可变咏唱时间20%。[套装效果]与、、一起装备时组合效果 +1、 +1、 +2、恢复力增加10%,、的打击率增加10%,施展时间减少10%。装备时,赋予盔甲
咏唱时间增加
咏唱时间不会被中断。魔法施展时,可变咏唱时间上升25%
咏唱时间不会被中断,可变咏唱时间上升30%伤害力增加5%
着迷流动的
咏唱时间减少
施展魔法时,可变咏唱时间可减少30%
缩短技能的咏唱时间25%,增加打击25%
缩短技能的咏唱时间25%,增加打击25%
使用技能时的咏唱时间减少5%。[套装效果]、、一起装备时, +3、 +3
+5。、装备时,固定吟唱时间 -50%
攻击敌人时,以5%几率给使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
攻击敌人时,有4%的几率使敌人陷入状态, +10
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时有一定的几率施展自动念咒Lv1技能。攻击敌人时,有20%几率让敌人得到
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有2%的几率使敌人陷入状态。 +10
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
魔法攻击时 以一定几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态, +5
魔法攻击时 以一定几率使敌人陷入状态
攻击敌人时,有5%的几率使敌人陷入状态
近距离物理攻击时,让对方以较低比率。使用道具时增加恢复量100%, +1
对给与 +5,加1%物理、魔法打击,较低比率给自己。[套装效果]与一起佩戴时,以较低比率对自己无效,杀死怪物时恢复 +2
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己
浑浊鲜血之
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人。当或是装备时,有更高的几率让敌人
受到物理伤害力时,让敌人有50%的几率
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
约束力昏眩的
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的几率让敌人得到
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
暂时性失忆的
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。[套装效果]装备时,有更高的几率让敌人
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己
受到物理伤害力时,有一定的几率让敌人得到。 77以上时,有更高的几率让敌人得到
受到物理攻击时,以较高几率给敌人和自己施毒
浑沌毒液的
对增加20%抗性, +1
使人目眩防御的
对毒增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对的抵抗力增加20%, +1
抵抗着迷昏眩的
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
纯粹为90以上时,对、的抵抗力增加30%。纯粹为80以上时,对、 的耐性增加50%
对增加20%抗性, +1
对增加20%抗性, +1
混乱防御的
对增加20%抗性, +1
对增加20%抗性, +1
可以使用技能Lv1,对的耐性增加30%, +10
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
对、、、的耐性加30%。受到近距离物理攻击以时以一定比率对敌人发动、、、中一个
避免陷入的状态,恢复力增加10%
充满生命力的
避免陷入的状态, +1
避免陷入的状态, +3
避免陷入的状态
避免陷入和, +3
避免陷入的状态, +1
避免陷入和, +3
避免陷入的状态。对的攻击,可减少15%的伤害度
避免陷入的状态,可减少魔物15%的伤害度
避免陷入的状态,对的攻击可减少5%的伤害度
受攻击念咒
当受到物理伤害力时,有一定几率自动念咒Lv1技能。[套装效果]当装备时, +3、 +3
曼特魔法的
受到魔法攻击的时候,15%的几率自动咏唱Lv5, +1
魔法封闭之
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1技能。当系列角色装备时, +20
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv5或Lv5
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。假如习得Lv5时,可以代替使用Lv5
陷于泥沼的
当装备受到物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv5
神圣的十字军
物理攻击时,有一定的几率自动念咒10,攻击力增加20%
物理攻击时,有一定的几率施展自动念咒Lv1
物理攻击时,有一定的几率,施展自动念咒Lv1
物理攻击时,有一定的几率施展自动念咒Lv3, +5
物理攻击时,有一定的几率自动念咒对敌人施展Lv5
友善触碰的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +20、 +3
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1技能。攻击敌人时,有20%几率让敌人得到
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。[套装效果]一起装备时,自动念咒启动几率大幅度的增加
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3, +15。习得Lv10,当自动念咒Lv3时,会代替施展Lv10
武器不会被破坏,攻击力增加10%。物理攻击时,5%的几率自动咏唱Lv1
近距离物理攻击时有几率会旋以冷冻
近距离物理攻击一定机率使目标陷入沉睡状态
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。习得10技能时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv10
自动治疗的
受攻击念咒
受到近距离物理打击时,以一定比率对自己发动Lv1或Lv1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5。[套装效果]当装备时,变成不能闪躲的诱导攻击+20
闪耀十字的
受攻击念咒
受到物理伤害力时,可使用Lv1
对怪物增加物理打击50%。受到物理、魔法打击时以一定比率发动自动念咒Lv10
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒。装备时,以10%几率发动
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10
明镜止水的
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv3。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10
受到物理伤害力时,对自己有一定的几率施展Lv3。
[套装效果]、、、、一起装备时, +500、 +5、 +5。、、技能的伤害力增加10%。当套装装备者是系列角色时,咏唱时间减少15%, +3%
生命川流不息的
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv2。假如习得Lv10时,可以代替使用Lv10。
[套装效果]、、、一起装备时,咏唱时间减少10%。技能使用时消耗量减少10%, +10。当套装装备者是系列角色时,从和魔物受到的伤害力减少30%。打死、魔物时,所得到的经验值+5%
超大祝福的
绝对不会陷入状态。受到魔法攻击的时候,5%的几率自动咏唱Lv1
魔法躲避之
受到物理攻击或魔法攻击时,5%的几率自动咏唱Lv1
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1。 +300, +1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5。[套装效果]当装备时, +20%, +20%
+1。物理攻击时 以较大几率发动自身Lv1
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv10,所有的属性 +1。99的角色装备时,使用的几率会上升
物理攻击时以,一定比率发动Lv2
物理攻击时,以较高几率施展Lv1
魔法腐蚀的
用近距离物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1
物理攻击时,有几率搜集到气球体。当装备者是系列时,会增加聚集气球体的几率
玛纳长矛的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1
双倍力量的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。[套装效果]一起装备时,物理攻击时有一定的几率自动念咒Lv5
造物者愤怒的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。当使用技能时,让敌人退移5格。从受到的伤害力增加100%
大口喝酒的
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv1。习得Lv5时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv5
物理攻击时,有一定的几率自动念咒Lv3。习得Lv10时,当自动念咒Lv3时,会代替使用Lv10
物理攻击时有一定的几率,施展自动念咒Lv1。习得Lv5时,当自动念咒Lv1时,会代替使用Lv5。[套装效果]与、、、一起装备时, +6, +4,攻击率加10%。装备后使用技能时,消耗率减少20%。不可使用
受攻击念咒
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv1
反对箭头标记的
当或是装备时,受到物理伤害力时有20%的几率施展自念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +300
当或是装备时,受到物理伤害力时有一定的几率施展自动念咒Lv1。[套装效果]一起装备时, +60
受到物理伤害力时,有一定的几率自动念咒Lv5, +1。若没有练到Lv3而装备时,要靠着墙壁时才会启动
受到物理攻击时,低几率自动咏唱。、、会根据自己JOB的等级按比例增加(JOB每10级+1)
可以使用Lv1。减少 50%
可以使用Lv3
可以使用Lv1
+2, +7。当系列角色装备攻击时,有Lv5
可使用Lv1(所有武器皆适用)。当习得技能后,因技能等级的不同,启动的几率也将有所不同
+10。Lv1, Lv1可使用。使用时, 有一定几率使敌人陷入状态
可以使用Lv1。对的耐性增加30%, +10
+12%, Lv5可使用
可使用Lv1。使用技能时消耗增加25%
低价买进的
可以使用和Lv1
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
堕落天使的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
有经验狩猎者的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
昆虫收集家的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
不死消灭者的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
破坏自然的
每当打死魔物时,所得到的经验值增加10%,从魔物受到的伤害力增加20%
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为。 +1
西风骑士的
可将铠甲的属性转变为。 +1
大地之神的
可将铠甲的属性转变为。 +1
可将铠甲的属性转变为
可将铠甲的属性转变为
可将铠甲的属性转变为。 +1、 +1
可将铠甲的属性转变为。可减少25%恢复率
可使武器完全不受损。 +5
+30,每攻击时会消耗1。当系列角色装备时,武器是不会受破损的
严厉执行的
武器不可破坏。物理攻击力+10%。物理攻击时,按一定比率发动自动念咒Lv1
进行物理攻击时,以10%的几率破坏武器,以7%的几率破坏防具
可使铠甲完全不受损。 +1
当系列角色装备时,铠甲是不会受破损的
毕帝特龙好运的
+3。铠甲不可破坏。佩戴者不被击退
物理攻击反射
把近距离物理攻击,做5%的反射, +1
魔法攻击反射
以50%比率反射指定1人攻击魔法
物理攻击反射
受到敌人近距离物理攻击时,30%伤害度会反射给敌人
魔法攻击反射
根据提炼值增加魔法反射率2%。佩戴魔法系列时增加 +3。(但,反射概率的增加只到提炼度+10为止。)
魔法照镜之
魔法攻击反射
以5%几率反射魔法。 +3
无视普通魔物的,咏唱时间 +100%,恢复力 -100%。装备解除时,减少2000
自己使用的、、效率增加3%。当装备者是系列的角色时,精炼度每+2,效率再+1%
自己使用的、、效率增加3%。消耗率增加5%
自己使用的、、效率增加30%。消耗率增加15%
可以看到或是的魔物
预见真实的
可使原本需要魔力矿石才能施展的魔法,在没有魔力矿石的情况下也能使用。(但使用随机技能时,需消耗1/2个魔力矿石)技能使用时,增加25%的消耗量
赋予武器渗透效果。每次攻击时,消耗1。 -30, -30
物理攻击变成有9格的连续攻击, -10
像大镰刀的
不理会一般魔物的防御力。装备者不会自动恢复,每10秒钟 -666。装备解除时, -999
过分情欲的
物理攻击时,有一定的几率给予敌对象,直接死亡(COMA)。近距离物理攻击时有一定的几率得到、、、、
重要关头的
可避免被施任何魔法(包括治疗术在内)。技能使用时增加100%的消耗量
+3,不会被击退,铠甲不会被损坏
绝对不会陷入状态。受到魔法攻击的时候,5%的几率自动咏唱Lv1
魔法躲避之
可避免陷入的状态。对的攻击,可减少5%的伤害度
无限移动加速
每10秒回复50 ,10 。 +10%, +10%
无限技能, -25%
复活时,与全部恢复
有一定的几率,让魔物变换成其它的魔物。
[套装效果]、、、一起装备时,每当攻击时恢复 2。使用技能时,伤害力增加 20%, +10。当套装装备者是商人系列角色时,每当打死魔物时有一定的几率会掉落,有20%的机让魔法反射

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