求教,口袋妖怪绿宝石闪电鸟和武器上面写的 +20闪电伤害是指哪里

暗黑2 打孔,神符,宝石,装备合成_百度文库
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暗黑2 打孔,神符,宝石,装备合成
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暗黑破坏神II(Dibalo2)宝石(二)
转载自Diablo II中文网
Rubies(红宝石)
 当红宝石安插在武器上的时候会给对手造成不可思议的伤害,这是来自自然界的力量,那就是火!但是和一代相比,增加的火系伤害力不是很大,这是比较遗憾的一点。
 当红宝石安插在头盔上的时候,它能增加人物的最大生命值,这是红宝石最大的功能,特别是在HC模式下,拥有这样的头盔将时你受益匪浅!当然,安插在盾牌与护具上后,提升的抗火属性也是不少的!在第一场景中,战斗并不是非常激烈,所以没有必要将红宝石安插在武器上以得到为数不多的火系伤害力,即使是完美的红宝石。
可装备物品
+5-8 最高生命值
盾牌与护具
抗火属性 +10%-12%
+2-4点 火系伤害力
+9-12 最高生命值
盾牌与护具
抗火属性 +13%-16%
+3-4点 火系伤害力
+13-15 最高生命值
盾牌与护具
抗火属性 +17%-20%
+4-5点 火系伤害力
+16-19 最高生命值
盾牌与护具
抗火属性 +21%-25%
+4-6点 火系伤害力
+20-25 最高生命值
盾牌与护具
抗火属性 +26%-30%
+4-7点或+4-8点 火系伤害力
Sapphires(蓝宝石)
 蓝宝石有着忧郁的蓝色,正于你猜测的一样,它是冰的精灵,虽然冰系的伤害力没有火和闪电那么直接,但是它是非常有效的,可以将寒冷的意念注入对手的体内,使对手的速度减慢,当然,这只能持续一段并不太长的时间。虽然我们现在不知道高等级的蓝宝石是不是可以增加命中几率,而且蓝宝石并不会冰冻对手,但是不能因此否认蓝宝石的不凡功效。
 当蓝宝石安插在头盔上的时候,将会增加人物的最大mana值,这对于巫师和女巫来说是非常棒的!安插在盾牌与护具上也是不错的主意,这样可以大大的减少被冰冻的时间!
可装备物品
+5-8 最高mana值
盾牌与护具
抗冷属性 +10%-12%
+1-3点 冰系伤害力
+9-11 最高mana值
盾牌与护具
抗冷属性 +13%-16%
+2-3点 冰系伤害力
+12-15 最高mana值
盾牌与护具
抗冷属性 +17%-20%
+2-4点 冰系伤害力
+16-20 最高mana值
盾牌与护具
抗冷属性 +21%-25%
+3-5点 冰系伤害力
+21-25 最高mana值
盾牌与护具
抗冷属性 +26%-30%
+3-6点 冰系伤害力
Skull Gems(头盖骨)
 头盖骨是最近才加入到游戏中的,从外观上比较难区分高低品质的头盖骨,但是从下面的功能可以看出,头盖骨是比较有用的一种“宝石”,所以它的售价也是非常的高,目前只有2种售价,第四级的已经要5000金币了,当然,现在我们还不知道在Diablo II中金币是不是非常难赚,这一切都将会在最终版本中得到证实。
 低级别的头盖骨的功效并不是很明显,安插在头盔上的头盖骨所提供的生命和mana恢复速度也不是很快,当然了,如果同时安插2个完美的头盖骨在头盔上,效果还是很不错的。安插在盾牌与护具上也不能给对手造成很大的伤害,因此,将之安插在武器上是一个不错的主意,但是在Diablo II中有一个设定,那就是魔法武器在吸取对手的生命和mana的同时,会降低本身的命中率,也就是说命中率和成功率并不是很高,所以大家并不需要刻意去寻找头盖骨。
可装备物品
补丁已经修改,效果不明
盾牌与护具
攻击者受到 2点反伤害
每次命中吸取对手 1%生命、2%mana
补丁已经修改,效果不明
盾牌与护具
攻击者受到3点反伤害
每次命中吸取对手 2%生命、2%mana
补丁已经修改,效果不明
盾牌与护具
攻击者受到4点反伤害
每次命中吸取对手 2%生命、3%mana
补丁已经修改,效果不明
盾牌与护具
攻击者受到5点反伤害
每次命中吸取对手 3%生命、3%mana
补充生命时多增加 4点,mana恢复比率 +17%
盾牌与护具
攻击者受到6-8点反伤害
每次命中吸取对手 3%生命、4%mana
Topaz Gems(黄玉)
 黄玉也是最近才推出的一款宝石,以前钻石所特有的闪电特性被转移到黄色或黄褐色的黄玉身上了。
 黄玉最主要的也是最有趣的特性是当它被安插在头盔上的时候,它可以增加找到魔法物品的几率,在测试版中,这个特性很容易就发挥了出来,当然,找到的魔法物品并不是出类拔萃的,因此将2个高级别的黄玉安插在头盔上是一个不错的主意。当黄玉安插在盾牌与护具上时,会增加人物的抗电属性,不过不要忘了,钻石的功能是提升所有的抗性,所以不值得将黄玉浪费在这里,再加上武器上的黄玉并不能给对手造成很大的闪电伤害,所以头盔是黄玉最佳的归宿。
可装备物品
找到魔法物品的几率 +7%-9%
盾牌与护具
抗电属性 +10%-12%
+1-6点 闪电伤害力
找到魔法物品的几率 +10%-13%
盾牌与护具
抗电属性 +13%-16%
+1-7点 闪电伤害力
找到魔法物品的几率 +14%-17%
盾牌与护具
抗电属性 +17%-20%
+1-8点 闪电伤害力
找到魔法物品的几率 +15%-19%
盾牌与护具
抗电属性 +21%-25%
+1-10点 闪电伤害力
找到魔法物品的几率 +20%-25%
盾牌与护具
抗电属性 +26%-30%
+1-12点 闪电伤害力
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& 暗黑3 2.4.1版本改动日志详解(宝石&装备篇)
暗黑3 2.4.1版本改动日志详解(宝石&装备篇)
文 章摘 要
传奇宝石,强者之灾,现在25级特效也会减少你受精英怪物伤害的15%,获得的伤害增益现在会与其他伤害增益相乘
传奇宝石强者之灾现在25级特效也会减少你受精英怪物伤害的15%获得的伤害增益现在会与其他伤害增益相乘点评:目前看来,收益仍然不能和囚者受罚者相比,只能是作为第三宝石的备选存在。侍从宝石宠物的减伤效果从25%提升至90%获得的宠物伤害增益现在会与其他伤害增益相乘点评:武僧十小弟流意义并不是太大,速刷可以考虑。剧毒宝石现在中毒的敌人造成的伤害也会降低10%点评:辅助向。迅捷勾玉重新设计现在每次攻击都会产生迅捷效果每一层会获得0.50%的闪避几率闪避几率每一级提升0.01%点评:武僧带大量闪避技能,因此新加的闪避对于其他职业意义更大。银河,织星者之泪重击的伤害从2000%武器伤害提升至3000%每级增加的额外伤害从40%提升至60%25级特效的重击伤害间隔时间从5秒减少至3秒重击现在每次击中一名敌人时也会治疗你3%的最大生命值血量点评:目前可以预见的应用是在拳法流中换掉囚者宝石免死宝石现在消灭敌人时移除伤害的几率从10%提升至20%点评:太冷门,辅助生存向增痛宝石流血伤害从1200%武器伤害提升至2500%每级增加的额外伤害从30%提升至50%武器伤害点评:武僧的物理系技能并不突出,而这个宝石重点是副属性至简之力获得的伤害增益现在会与其他主动技能伤害增益相乘治疗的数值从2%提升至4%最大生命值点评:拳法僧的重大利好,基本上是直接增加了40%+的输出,522体系里面4%的回血可以彻底让拳套解放击回。太极石重新设计现在只有当你用引导技能消耗能量时才会叠层现在最大叠层数是10叠层会在1.5秒后消失每层获得2.0%的伤害每级增加0.04%的伤害在25级时每层还可获得2%的护甲注:目前有错误使该宝石每级只能获得1%的护甲加成点评:奔袭目前不太主流,此宝石效果待测试闪电华冠闪电伤害从600%提升至1250%武器伤害每级增加的额外伤害从10%提升至25%武器伤害点评:高层意义不大,应用于低层或者t10比较好贼神的复仇之石每级增加的伤害从每10码0.05%提升至0.08%点评:对于猴子敲钟是个增强,但是武僧始终对于这个宝石的利用难以比上传统远程职业深渊挖掘裤获得的伤害增益现在会与其他主动技能伤害增益相乘点评:同样是拳法僧重大利好,可惜现在武僧装备栏位紧张,很多增益无法同时获得。神目指环如果你的追随者装备了该物品,那么也会由你的击杀触发效果点评:追随者都得带这个了,实测也是触发非常频繁,不过位置往往比较浴血前臂甲现在可从各种增伤类型获益点评:荆棘流的玩意,武僧意义不大阳炎现在每8秒只会掉落一个血球点评:呵呵一些已有的传奇物品更新了传奇特效注:已有的物品不会受下列改动的影响。只有新的物品才能随机到新加入的传奇特效。霜燃现在冰冷技能的伤害提升15-20%并且有50%的几率冻结敌人作为传奇特效出现点评:需要测试冻结时间,如果还是0.6秒那么意义不大。法师之拳火焰技能的伤害提升15-20%作为传奇特效出现点评:这改动意义很低,一个传奇特效等于护腕或者武器上面的一条词缀,我觉得这种改动有失水准
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饥荒闪电伤害机制一览 闪电伤害及护甲值超详细说明
发布时间: 14:09 () 作者:黑月_彼岸 编辑:vincent
饥荒闪电伤害相信很多玩家不清楚,其实很好理解,但是它的机制与护甲值有什么关系呢?很多玩家都不知道,下面为大家带来了饥荒闪电伤害及护甲值超详细说明。
很多玩家都知道,打充能了的电羊必须穿戴雨具,不然被电爽了不说还会受到很高的伤害,即使你穿着远古双甲,还是会损失大量的生命值,而且潮湿时你受到的伤害还会更多,晨星的伤害也是对潮湿目标增加,那么闪电伤害的机制是什么呢?我们通过黑盒测试一探究竟。具体用到的mod为MonsterHealthBars和DetailedTooltips,以及控制台,你说为什么我不用DamageIndicator?因为这个mod显示的不是准确数值,而MonsterHealthBars不仅仅是显示生物血条,它能显示生物血量小数点后N位的精确值,不信你可以用大肉棒试试。
干燥环境下已充能电羊伤害机制
我们用二师兄去攻击它,二师兄命中瞬间,电羊受到33点整的伤害,二师兄受到25点伤害,电羊反击二师兄,二师兄受到37.5的伤害。可以看出,干燥环境下,电羊的攻击力为37.5。
然后,我们给二师兄伞帽,再次测试。二师兄命中瞬间,电羊受到33点整伤害,电羊反击二师兄后,二师兄受到25点整伤害。可以看出,电羊本身的攻击力为25,充能后附带0.5倍的闪电伤害和1倍的雷电反击伤害(被攻击时敌人受到反击伤害)。如果你穿戴了防雨用具。会所有的闪电伤害。
然后我们重新进行另一次测试,给二师兄猪皮帽。二师兄攻击电羊后,电羊受到33点整伤害,二师兄受到25点伤害,电羊反击二师兄,二师兄受到7.5点伤害。
由此得出结论。电羊的雷电反击无视护甲,电羊的0.5倍攻击增益受到护甲削减。所以说穿双甲被电羊电残大部分伤害来自于电羊的雷电反伤。
然后我们自己穿戴和二师兄一样的帽子打电羊,伤害完全相同,雨衣这种穿在身上的雨具也有效,而雨伞完全无效,雨帽虽然防雨不是100%,只有70%,但是同样完全免疫闪电伤害,二师兄戴着也一样。
潮湿环境下电羊伤害机制
为了制造潮湿环境,我们使用了SW中的咆哮海螺,在RoG中使用会下雨。漫长的等待后,二师兄终于湿了。于是重复上述实验
我们用二师兄去攻击它,二师兄命中瞬间,电羊受到33点整的伤害,二师兄受到25点伤害,电羊反击二师兄,二师兄受到62.5的伤害。可以看出,电羊对潮湿目标的攻击就为62.5。
然后,我们给二师兄伞帽,再次测试。二师兄命中瞬间,电羊受到33点整伤害,二师兄和上次一样没有受到伤害。电羊反击二师兄后,二师兄受到25点整伤害。可以看出,电羊本身的攻击力为25,充能后对潮湿目标附带1.5倍的闪电伤害和1倍的雷电反伤(被攻击时敌人受到反伤)。如果你穿戴了防雨用具。会免疫所有的闪电伤害。
然后我们重新进行另一次测试,给二师兄猪皮帽。二师兄攻击电羊后,电羊受到33点整伤害,二师兄受到25点伤害,电羊反击二师兄,二师兄受到12.5点伤害。可以看出,附加的伤害同样被护甲削减。
顺带说一下,即使我们的潮湿度很高,只要身上穿戴了雨具,充能电羊都只能对我们造成25点的原始伤害,它的雷电反伤和雷电加成对我们都无效。
然而我又发现了一个现象,当我们的潮湿度不同时,电羊对我们的雷电加成也不一样,我经过计算,电羊对没有穿戴雨具的我们伤害为25+12.5+25*潮湿度/100,也就是说只有潮湿度满了的时候,电羊的攻击对我们的原始伤害才是62.5,而对其他生物,不管潮湿度如何,通通按100%算。
晨星的伤害
其实很多人都知道,这里就顺带说一下,经过我对二师兄的多次试验,晨星对带雨具的目标伤害为28.9,即DetailTooltips显示的那样,对不带雨具的干燥目标伤害为28.9+14.45即43.35,对不带雨具的潮湿目标伤害为28.9+43.35即72.25,即伤害机制等同于电羊只是更高一点,这个伤害能让我们刚好3次杀200血生物,5次杀350血生物,7次杀500血生物,多一些浪费少一些不足的一个非常合理的值。
然后我又通过测试总结了4个结论,我在用晨星攻击带头盔的潮湿二师兄然后等消失后用其他头盔换下二师兄的头盔再攻击,反复测试时,得出了护甲的工作机制。比如猪皮帽每次抵挡57点伤害,二师兄受到15.25伤害,牛角盔抵挡61点伤害,二师兄受到11.25伤害,蜗牛帽抵挡65点伤害,二师兄受到7.25伤害,远古王冠同蜗牛帽,我们知道蜗牛帽和猪皮帽防水是20%,牛角盔防水35%,远古王冠不防水,所以说:
1.闪电伤害和防水性优劣有无无关,只和是不是可穿戴的雨具有关;
2.防具每次扣减的值是整数,扣减敌人攻击力%*抗性然后取整的值,不是四舍五入的值。举个栗子,猪皮帽理论上防住晨星的57.8伤害,二师兄应该受到14.45伤害,但是实际值为57和12.25伤害。
3.玩家大部分能造成伤害的武器伤害都可以被0.85整除。只有少数不是,少数的武器为四种宝石做的魔杖、找零件的魔杖、旋风魔杖,近战攻击是10,冰杖和火杖无法近战攻击,火焰伤害每次为4点整或6点整,旋风的伤害每次为7点整,当然还有吹箭、和蜗牛粘液了,伤害都是整数而且不能被0.85整除。
4.所有生物的攻击力都是0.5的倍数
关于护甲减免的,有人可能觉得这没什么用,然而意义还是很大的,也就是说,不管你穿了多少层护甲,护甲抗性有多高,只要你受到攻击(死猴子扔便便那种不算),你至少受到1点伤害,而不是0.几的伤害,所以说龙骑士MOD附带的那个人物,1血的时候穿大理石甲加铥矿王冠都没用,虽然抗性合计99.5被蜜蜂这种攻击力只有10的蜇一下还是要死。而这也有另一个意义,远古王冠加大理石甲毫无意义,因为单次攻击能对我们造成最大伤害的生物也就是熊和犀牛,单次100(龙蝇三连拍算3次,112.5,有时候靠得太近是225,但是单次最多也就75),如果大理石甲是第一护甲,那么大理石甲抵挡95点伤害,铥矿王冠抵挡4.5,但是要取整,只抵挡4点,你受到1点,反过来一样,只是护甲程度不一样,而远古双甲的效果同样是只受一点。所以说大理石甲没必要配远古王冠,配抗性在80%的头盔即可,和远古双甲一样合起来99%的抗性。当然,你要去硬扛大脚的伤害还是尽量把抗性最高的一套护甲穿上,不过谁吃饱了撑的去被踩啊。更多精彩尽在 专题:

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