h1z1生存模式攻略怎么设置会流畅有不会影响游戏

游戏卡顿是什么原因 游戏卡顿怎么办
时间: 15:53:54来源:作者:lhy(0)
很多玩家玩游戏时经常会出现卡顿的现象,那么游戏卡顿怎么办呢?游戏卡顿的原因有很多,今天就为大家粗略说一下游戏卡顿是什么原因造成的,以及该如何广泛地解决游戏卡顿问题。小伙伴们千万不要错过了哦,一起来仔细看看吧导读:近年大作不断,《合金装备5:幻痛》的评分出炉后,2015年度最佳游戏的归属似乎又有了悬念,《巫师3:狂猎》《合金装备5:幻痛》《辐射4》《古墓丽影:崛起》似乎都对问鼎年度最佳跃跃越试。对于怎样解决卡机的问题也是大家讨论的一个热点,不同的人有不同的观点,当然大众所认为的“买买买”即把硬件升级到主流以上就可以轻松的玩转游戏这种观点无疑是最快捷的方法。不过泰坦虽好,但也不是每个玩家都能随便轻轻松松入手的,因此买了电脑再想花另外的钱升级电脑的人还只是小数一部分。那么如何解决卡机的问题呢,以下几个参数也许可以帮助你。一、FPS值怎样才算是流畅玩转游戏呢?其实这很难简单地定义。其实对于不同的配置也应该有不同的性能要求,例如入门级游戏电脑的显卡性能相对较低,而某些大作更是亮瞎了眼,近年更是出现了不少的“显卡杀手”。如果硬要追求高分辨率,GT610之类的中低端独立显卡肯定无法流畅地运行,此时玩家们只能退而求其次,适当降低要求,例如将画质降低画质、适当调低分辨率甚至任何特效都不开启等。我们对这类配置的要求也许仅仅是在DirectX&9.0c模式下能够在720P模式下保持平均30fps以上的帧率即可。另一方面,如果你购买了顶级游戏PC,肯定希望它能在1080P下也能达到60fps以上的速度。无论怎样,玩游戏要想流畅地体验,其平均帧率应该至少达到30fps左右。衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,FPS是Frames Per Second的缩写,更确切的解释是&每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)&。FPS这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。那么是否FPS越大越好呢?电影的FPS是24,但是我们从来不会有卡顿感。因为电影一直以24FPS匀速渲染的,而我们的游戏FPS确是随时在变化的,如果FPS频繁晃动我们也会感觉到明显的卡顿。我们也可以通过平均值来判断。一般来说帧数与流畅度的关系如下:FPS&30有限的流畅度30&FPS&40基本流畅的画质40&FPS&60十分流畅的画质FPS&60十分流畅的画质注:图为用游戏加加测试的结果,红色虚线部分为FPS在该段时间的平均值。需要注意的是,FPS虽然是判定显卡的一个重要指数,但是它同时跟CPU,内存等都有密切相关的关系,亦是他们的综合表现形式。如果温度偏高或者CPU或者内存偏高亦会引起FPS的频繁跳动。因此有不少资深玩家都会在游戏的同时开启专业的监测软件(如上图所示的游戏加加)来监测自己的电脑运行状态。二、驱动程序& & & &驱动程序是直接工作在各种硬件设备上的软件。正是通过驱动程序,各种硬件设备才能正常运行,达到既定的工作效果。刚装好驱动之后玩游戏为什么在游戏进行中的时候会出现蓝屏,贴错图或者是黑屏呢。这其中就有一部分的责任落在了驱动身上。新的游戏和旧的驱动,或者是旧的游戏和新的驱动都有可能存在着软件兼容性的问题,小则游戏可玩性下降,大则贴错图,蓝屏或黑屏。所以无论是ATI还是NVIDIA,都对驱动的更新和对游戏优化作出明确的说明。而对于大作来说,大多厂商都会针对它们提供相应的驱动已达到最佳的游戏效果。因此也建议各位在选择驱动时有的放矢,并非最新的驱动才是最好的。三、分辨率& & & 也许到目前为至,有许多人可能还不明白什么是分辨率。或者说,现在大屏液晶的价格已经很白菜价了,在购买的时候很多人都选择了高分辨率的液晶显示器。可惜就是不懂所谓的分辨率是什么,起到什么作用。& & & & 分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也更能表现丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:&处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。可能这样说还会有人不太明白,我们以硬仗为例用游戏加加所测试的数据对比一下就一目了然。在全特效:全特效下:从上图我们可以明显看到,在的分辨率下FPS只有47,而当我们将分辨率调至时,FPS上升到了72。由此可见分辨率对FPS有着很大的影响。四、画质效果1、游戏能够较好地再现现实生活中丰富的亮度,看上去更真实.目前大多数的游戏都具有光线品质的选项,它能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到极致,效果相当接近肉眼看到的感觉。也就是说具有光线品质的游戏可以把光线品质调低从而达到节省资源,使到游戏更流畅。我们仍然以硬仗为例,进行相应测试:光线品质设置为低时:光线品质为高时:从以上两张图中我们可以看到,光线品质为底(图一)与光线品质为高(图二)对比,品质为高时画面层次会更鲜明一些但是对画面没有太大的影响,但是品质为高时FPS为76,而设置品质为低后,FPS上升为89。因此电脑性能弱一点的朋友调低光线品质应该是不错的选择。2、说到光线品质,当然就要说到AA,即Anti-Aliasing(抗锯齿).AA是一种最简单而又最有效改善游戏画质的可选特效,不过由于翻倍的象素采样工序对显卡的负载强度十分高,所以长期以来大家都一直认为只有中高端的显卡,才具备在新游戏中打开AA的能力。但是实际上的应用是怎么样的情况呢?4*MASS情况下:2*MASS:关闭抗锯齿:由上图对比可知,在关闭锯齿的情况下FPS为136,而4倍抗锯齿的情况下FPS只有78。由此可见,抗锯齿同样是比较吃性能的,如果在想提高FPS关闭抗锯齿也是不错的选择。五、其实想不大动干戈升级电脑,而且又不太会对游戏进行设置的人不防试试硬件超频。无论是对显卡和CPU进行超频,只要把频率压在适当的范围内,平台的性能提升得还是比较高的。比如对显卡超频,核心频率上去了,游戏的可玩性就会大大的提升,不过同时要注意对温度和调控,比如可以使用游戏加加就可以实时监控游戏时硬件的相关状态,以及FPS的运行曲线以方便玩家更好的了解自己的电脑,既好用又方便。  一句“CNM”就能辨别敌我,一句“CNMB”就能获得陌生人倾尽所有资助弹药食物。国骂在H1Z1中,显然已经从低素质的脏话进化为国人同仇敌忾众志成城共击外侮的专用暗号。当然老外们也不是吃素的,被中国人团结一致击溃后,顺手学到了这句“sao ni ma”,虽然不够纯正,但依然不能阻挡这句洗脑神词的腐蚀。
  现在的游戏中,你很有可能看见一个俄罗斯人和一个美国人互飙着“CNM”交战。是的,国骂已然升级为世界骂。然而,这也就在这款又贱又考验人性的游戏中出现,那么,还有哪些游戏有这样的魔性?
  黎明杀机
  亮点:
  阵营分布更明确
  一追四追杀逃亡不亦乐乎
  坑队友还是妇孺儿童一起走?
  初入黎明杀鸡(早晨喝鸡汤可以壮阳??)这款游戏,让笔者不由想到了血腥残忍的恐怖电影《电锯惊魂》。游戏中仅仅两个阵营,或为追杀者,或为逃亡者。游戏精髓与儿时游戏“警察抓小偷”几乎完全一样,但是这款游戏中在其他各个方面进行了升级改造。比如不同角色的不同天赋,残忍掠杀的血腥场景,逃亡者心悸无比的逃亡之路,追杀者时间压迫的急迫感。
  逃亡者队伍共有四人,追杀者只有一名。然而逃亡者虽然人数众多,但是可惜总有小白或各种大姨妈玩家(掉线、断网、跳闸、妈妈喊吃饭……)。于是,考验其他玩家的时候到了,你是放弃那些小白,还是继续陪着他们逃亡?更或者,你是把他们放在那里作诱饵,自己返身逃走?显然,这款游戏除了血腥暴力步步惊心,也是一款考验人性的绝佳游戏。
  亮点:
  三位主角的救赎之路
  各种选择题纷至沓来
  自由城的追求自由却不容易
  这是一款宏大无比的游戏,它容纳了一座城市该有的必要要素,而玩家在这款游戏中要扮演的,则是三位主角的救赎之路,其中以麦克最为亮点。从一开始麦克向心理医生倾诉内心矛盾,到故事过半时选择信任或是不信任医生,直至最后杀或不杀医生,这一切选择都在你的手中。
  路边平民遭遇抢劫帮不帮?高速上的运钞车你抢不抢?甚至夜晚街边的女性你跟不跟她走?这些都充满诱惑却又时时刻刻在挑战着你的人性底线。纵然是自由城洛杉矶中的居民,追求自由却显得举步维艰。
  看门狗2
  亮点:
  旧金山中的挑战与追寻
  摆脱“育碧式”开放世界的育碧作品
  骇客模式随时触发
  这是一款由育碧出品的游戏,也许众多玩家还记得两年前的看门狗。但是本作在前作的基础上,已经跨出了非常大的一步。本作的主角并非是什么英雄人物,不过却也拥有自己的特色:放荡不羁的年轻人、跑酷达人、动作敏捷的高手、思维活跃的黑人、技术一流的骇客。这些,足以勾勒出一个让玩家觉得亲切的主角。
  但主人公却是一名黑客,这导致了每次任务都会有潜入选项。而在游戏中,潜入显然是一个非常重要的事情,与其他开放世界游戏所不同,这款游戏中你的最佳选择永远是潜入,正面硬刚什么的,虽然也能完成任务,但是体验感会暴跌。更有甚者,如果你操作不当,那么就会任务失败。此外,游戏中的骇客模式几乎是全天候开放,你可以随时随地查看路人甲乙丙的资金,然后将这些钱转入你的账户之中。但是,这样做真的好吗?
  亮点:
  丧尸生存中制作必需品
  真实的人际关系系统
  无比公平的游戏世界
  与H1Z1相比,DAYZ显然就是另一种画风了,然而两款游戏的本质都没有变:丧尸潮中的努力生存。在DAYZ中,与H1Z1最大的不同莫过于需要自行制作生存必需品了。在H1Z1你可以搜刮到各种食物弹药,但是在DAYZ中,你还需要注意各种真实的事件:下雨天的时候不能一直淋雨,否则会感冒,感冒了不吃药就会生病,生病了不吃药就会死。或者是吃坏的食物会中毒死,注射时不是自己血型的血袋也会死。
  由于过于复杂且真实的世界,游戏中的人际关系就显得更为紧张。遇到陌生人是直接杀了掠夺资源还是友好互助共同存活。这显然就是一大难题。而背后插刀什么的简直太稀松平常。此外这款游戏最吸引玩家的莫过于严苛的公平性。如果在游戏中死亡,那么你可以重生,但是重生时,将会和你第一次进入游戏一样,除了生存经验什么都没有。因此,在这款游戏中,你必须要无时不刻的提高警惕,这样,才能生存下去。
  地狱潜者
  亮点:
  队友误伤不能停
  三大种族各自为战
  神一般的合作模式
  在这款奇葩的FPS游戏中,合作模式几乎是游戏最大的亮点了。游戏背景设立在三个种族之间:虫族、光能族、生化人。玩家在三个种族之间选定自己的种族,然后与队友一起对抗AI。游戏按照三个种族把星系分成了三块,每个星系下人类的势力都受到威胁,服务器中每一名玩家在不同星球完成任务后都为该区域人类的势力增添一份力量。
  而在游戏中,玩家们在合作模式下体验到的,并非是敌人带来的压迫感,而是开启了队友误伤后的无奈。遇到一个猪队友,那绝对能让自己的智商下降几个百分点:不知道是该躲避敌人的攻击还是躲避队友的子弹。不要以为躲避队友很容易,游戏中的地图往往都非常小,四名队友同时在现场几乎很容易就攻击到自己人。不过,如果四人小队配合异常默契,那么战斗也会轻松许多,成为游戏名人那是分分钟的事情!
  伤害世界
  亮点:
  3D版饥荒
  玩家共同协作,建造家园
  杀敌人还是杀队友?
  这款伤害世界,几乎可以算是饥荒的3D版本。玩家在游戏中从一无所有开始,慢慢采集资源,制作物品,甚至和其他玩家一起建造家园。不过既然叫伤害世界,那么显然伤害才是主题。
  当你发现资源不够的时候,最快捷的获取资源的方式,就是攻击其他玩家,玩家死亡掉落是非常丰厚的!然而,当你去攻击其他玩家的时候,不知道,你背后的队友,会不会把长矛,戳向你的菊花。
  The Escapists(逃生专家)
  亮点:
  8位复古风独立游戏
  监狱大逃亡
  坑害狱友只是为了早日逃离
  这款8位复古像素风的独立游戏可谓创意满满,充分地告诉了你肖申克的救赎是多么的不容易。身在监狱的你,必须通过种种途径来获得各式工具,还要完成狱警的任务,必要的时候,武力抢夺资源或是制造一场混乱都是上上之策。然而,这毕竟是在监狱,面对你的那些狱友,你是友善地掏出你的PY,还是掏出你的小刀呢?
  亮点:
  世界骂产生地
  真实的玩家人性对战
  丧尸狂潮末日生存
  毫无疑问,这款基情满满的末日生存游戏让人前笑脸背后一刀的精髓发挥到了极致。末日生存本就危机重重,更何况有各种各样的陌生人出现,说不定随时就会抢走你的食物弹药汽车装备。但是,同仇敌忾的中国人在这款游戏中充分发扬了“众志成城共击敌寇”的精神。
  是的,随机降落在丧尸潮中的玩家需要搜刮各类生存用品,击败所有敌人获得胜利。这些敌人都是真实的玩家,当人类与人类面对,所有的对抗都会变为智力与狡诈的对抗,而中国玩家分清敌我的最佳方式莫过于对着麦克风大吼一声:CNM!是的,这不光能辨明敌我,还能拉帮结派,还能统一战线,让世界人民知道,团结的中国人有多可怕。
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如果您的系统符合最低系统要求,您正在寻找优化游戏性能方法,可尝试以下方法:
更新您的图形驱动程序
通常情况下,最新版本的图形驱动程序可以获得最高性能。
您可以从您的图形卡制造商找到下载链接。
降低图形设置的总体质量
游戏默认设置在高品质提供一个更精美的视觉体验。如果您在运行游戏时遇到卡顿,请尝试按以下步骤操作。
游戏窗口内按【ESC】
选择【设置】
在“图形”选项卡上,将整体质量调低
运行 H1Z1 并登录账号,但不要点击【开始】
点击高级工具图标(如图)
选择【打开游戏目录】
打开【UserOptions.ini】
更改以下设置
HDPixelPlus=0.750000
[Rendering]
EffectsQuality=1
TextureQuality=1
ShadowQuality=1
ModelQuality=1
FogShadowsEnable=0
LightingQuality=0
FloraQuality=1
ParticleLOD=0
降低游戏分辨率
更多像素意味着更多的系统占用,降低游戏分辨率有助于提高性能。
游戏窗口内按【ESC】
选择【设置】
在“图形”选项卡上,将分辨率调低。
您也可以在UserOptions.ini文件调整游戏分辨率,但我们强烈建议您从游戏设置中修改。
降低渲染距离
适当的的渲染距离将有助于提高帧速率。
游戏窗口内按【ESC】
选择【设置】
在“图形”选项卡上,将显示距离调低
运行 H1Z1 并登录账号,但不要点击【开始】
点击高级工具图标(如图)
选择【打开游戏目录】
打开【UserOptions.ini】
更改以下设置
[Rendering]
RenderDistance=
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