减这么高火抗,对无法冰冻的敌人如何有效的打击敌人吗

斗战神职业罗刹全技能详细说明(附视频)――17173《斗战神》专区
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& 罗刹 & 斗战神职业罗刹全技能详细说明(附视频)
斗战神职业罗刹全技能详细说明(附视频)
文 章摘 要
以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。可以操纵“风”、“火”、“雷”等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。
  罗刹简介:
  罗刹的技能多是大范围AOE,是团队中不可或缺的强力DPS,和灵猴特殊的连击施放技能的特色不一样,罗刹技能是直接施放的;罗刹核心测试之后变化技能:
天赋学习等级
精修学习等级
精修需要技能等级
闪电连环击出,四处蔓延,造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
电击变成连锁闪电,最多跳转1个目标,每次降低20%伤害。
电系技能击中目标会有概率残留电荷,3层电荷状态会汇聚成大电荷,目标再次受到攻击会导致眩晕1秒。带有电荷的目标死亡后,可能残留电球,拾取电球,可能获得聚电状态,增加电属性5点。
带有聚电状态时,每层聚电状态电属性额外提高2点。
使用电击时,获得蓄电状态(随精修等级而提升),增加电属性2点,增加电击冷却时间0.5秒,最多可叠加3层,持续5秒。
电击2%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,受到伤害大幅提升。
层层风柱,犀利如刀。疾风卷对单体敌人造成(185%攻击力+20%最大法力值+20)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
疾风卷10%几率造成失明。
疾风卷增加1个,冷却时间增加0.3秒。
增强归元每秒回蓝量10%
被疾风卷击中的目标自动叠加一层状态,造成风属性抗性的降低1点(随精修等级而提升),状态可以叠加2层。
释放疾风卷后,增加劲风爆、飓风破、龙卷天罡、阴风噬魂50%伤害,80%法力消耗,持续6秒。(叠加层数随精修等级而提升)
凝气为冰,挥洒自如。对单体目标造成(64%攻击力+7%最大法力值+20)冰属性伤害,并使目标移动速度降低30%,持续2秒。对精英以上品质怪物伤害整体提升25%。(伤害随技能等级而提升)
玄冰珠变为冰矛,最多伤害4个敌人,并且有6%的几率使附加冻结效果。法术消耗增加20%。
对已减速目标提高80%命中率。
玄冰珠6次攻击后必定暴击一次。
攻击减速目标增加3%冻结几率(随精修等级而提升)。
寒冰弹系法术对冻结的目标伤害提高12%(随精修等级而提升)
炽焰如疾风骤雨一般,对目标造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
击中敌人时,附加爆炸效果,对周围最多4个敌人造成伤害,伤害值为基础真君火的16%
真君火暴击时20%触发点燃状态
点燃的持续时间增加5秒
真君火10%几率(随精修等级而提升)造成目标灼伤,持续3秒,伤害为14%攻击力(随精修等级而提升)。
增加真君火暴击伤害11%。(随精修等级而提升)
寒气袭来,冰封千里。对面前扇形范围内的敌人造成(180%攻击力+20%最大法力值)冰属性伤害,添加一层冰疮状态,并冻结他们3秒。(伤害随技能等级而提升)
减少寒冰冻的冷却时间3.2秒
减少20%蓝耗
释放寒冰冻后冰抗增加30点
寒冰冻对迟缓的目标伤害提高6%(随精修等级而提升)
增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。
无形风刃向四面八方扩散,击退自身周围圆形区域敌人,并造成(108%攻击力+12%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
劲风爆伤害半径提高1米
增加劲风暴硬直等级2级。
减少20%蓝耗
提高劲风爆击退距离0.2米(随精修等级而提升)
增加劲风爆伤害3%(随精修等级而提升),最大目标数1人。
神雷滚滚,奔行无阻。向鼠标所在方向发出一道凌厉的闪电,对闪电碰触到的目标每次造成(93%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
聚电状态下,聚雷破冷却时间减少2秒。
感电状态下,聚雷破额外伤害增加40%。
减少聚雷破的冷却时间4秒
使聚雷破引导时间增加0.2秒(随精修等级而提升),最多可以造成13次(随精修等级而提升)伤害
增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。
一道道火墙,使敌难逃厄运。在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒对敌人造成(46%攻击力+5%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
烈焰之墙20%几率可以对敌人造成灼伤,持续3秒,伤害为58%攻击力。
烈焰之墙30%几率降低目标10点火抗,可叠加3层。
使烈焰之墙燃烧的长度增加1.5米
烈焰之墙对已点燃目标整体伤害提升6%(随精修等级而提升),并减速10%,持续3秒。
增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。
获得炽焰真火,攻击携带火焰伤害效果,提升火属性伤害5点。(伤害随技能等级而提升)
获得赤火法咒加持10%几率对目标造成灼伤,灼伤伤害为10%攻击力,持续3秒。
赤火法咒释放者每受到8次攻击,会增强30点火抗,持续10秒。
增加赤炎符咒效果20%。
赤火法咒增加自身火属性抗性4点(随精修等级而提升)
赤火法咒增加自身2%暴击值(随精修等级而提升)
借寒冰之力守护自身,在体外形成冰甲,使得防御提高78点(随技能等级而提升),受到近战攻击时,使攻击者2秒内的移动速度降低20%,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。
寒冰甲能给自己和周围的队友增加冰抗20点。
莹冰罩增加3.2%免伤率
使莹冰罩有20%几率将对自身攻击暴击者冻结。
使莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)对攻击自身暴击者造成10%伤害(随精修等级而提升)
被暴击时,莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)回复5%生命(随精修等级而提升)。
幽雷环身,电光游走。周期性自动对身边的单体敌人造成(39%攻击力+4%最大法力值)电属性伤害,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。(伤害随技能等级而提升)
幽雷环身10%几率使敌人缴械3秒
幽雷环身生效范围提高1米。
增加20%基础攻击力。
幽雷环身生效间隔缩短0.1秒(随精修等级而提升)
幽雷环身状态下,提高自己和队友电属性2点(随精修等级而提升)。
御风而行,随心所欲。使罗刹和6米范围内的队友闪避值提高1%(随技能等级而提升)。每多一名队友,效果增加一倍。
增加御风行与队友之间的距离3米。
减少20%蓝耗
御风行状态下,20%几率被暴击时造成攻击者失明,持续5秒。
御风行状态下,提高风抗3点(随精修等级而提升)。
御风行状态下,提高风属性2点(随精修等级而提升)。
寒冰瀑布般倾泻而下,召唤一场冰雹,持续攻击指定区域内的敌人,每0.5秒造成(41%攻击力+4%最大法力值)冰属性伤害,冰雹持续7秒。(伤害随技能等级而提升)
冰瀑可降低目标50%移动速度
攻击减速目标增加20%冻结几率。
冰瀑减少体力回复速度40%,持续10秒。
冰瀑有10%几率降低冰属性抗性1点,持续10秒,可叠加2层(随精修等级而提升)。
冰瀑释放后10秒内,冰属性提高2点(随精修等级而提升)。
脚踏炽焰,烈火随身。在自身走过的地上出现持续燃烧3秒的火焰,对踩中的目标造成(88%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害,状态持续15秒。(伤害随技能等级而提升)
火炎随身有50%几率附带灼伤效果,持续3秒,伤害为62%攻击力
火炎随身暴击后40%几率造成目标燃烧,使其在5秒内会心防御降低5%*状态层数的。
火焰随身对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%。
火炎随身有10%几率(随精修等级而提升)降低目标1点火抗,可叠加5层。
火属性提升
火焰随身状态下增加3点火属性(随精修等级而提升)
使用时提高30%移动速度,减少所受15%所受伤害,最高不超过87点。并且自身带电,对周围2米的敌人造成(34%攻击力+5%最大法力值)电属性伤害,持续6秒,每层聚电状态增加1秒,10层聚电额外增加6秒。惊雷遁可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)
增加惊雷遁移动速度15%。
每层聚电状态增加惊雷遁持续时间1.5秒。
惊雷遁有30%几率造成目标缴械。
增加惊雷遁的最大免伤值4%(随精修等级而提升)。
电属性提升
惊雷遁释放时增加电属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。
使用法力吸收30%伤害(随技能等级而提升),每吸收1点伤害需消耗3.89点法力(消耗随技能等级而减少),效果持续15秒。
灵风法盾状态下,增加风抗20点。
灵风法盾状态下,每击杀1个怪物,增加风属性1点,最多可叠加30层。
法力护盾使用后10秒内,持续回复类物品的效果提升50%。
在法力护盾状态下每击杀1个怪物回复法力0.6%(随精修等级而提升)。
风属性增强
灵风法盾状态下,风属性提升3点(随精修等级而提升)。
虚无缥缈,却令人不寒而栗。并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成(63%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)
聚电状态下,紫电雷珠额外伤害增加30%。
紫电雷珠20%几率造成目标缴械。
受到聚雷破影响后,紫电雷珠自爆,造成1026%伤害。
增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标1个
【紫电雷珠】:增加紫电雷珠存在时间0.2秒(随精修等级而提升)
在指定区域召唤出冰莲,对周围的敌人造成280%伤害,并减速20%,持续2秒。冰莲存在10秒,并会在指定区域留下寒冰领域。通过精修点可控制冰莲爆炸。冰莲可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)
冰莲造成目标移动速度降低38%
增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。
可以手动控制冰莲爆破。
冰莲降低冰属性抗性2点(随精修等级而提升),持续10秒。
冰莲提高体力回复速度6%(随精修等级而提升),持续5秒。
狂风扫过,荡然无存。召唤出一道强大的飓风,对经过的敌人每0.5秒造成(137%攻击力+15%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
烈风破对失明目标伤害提升40%
30%几率使敌人处于忌食状态3秒
增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。
减少飓风破冷却时间0.8秒(随精修等级而提升)。
增加飓风破存在时间0.15秒(随精修等级而提升)。
直线攻击,所经之处对触碰到的目标造成(73%攻击力+8%最大法力值)火属性伤害,并留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。(伤害随技能等级而提升)
使得灼地连环对点燃目标击退3米。
使得灼地连环有40%几率造成目标点燃,持续5秒。
减少灼地连环冷却时间1.5秒。
使得灼地连环有10%几率造成目标灼伤,持续3秒,伤害为24%攻击力(随精修等级而提升)。
使得灼地连环对灼伤目标整体伤害提高6%(随精修等级而提升)。
召唤炙炎爆攻击指定区域内的敌人,外圈造成(288%攻击力+116%最大法力值)火属性伤害、中圈造成(433%攻击力+174%最大法力值)火属性伤害、内圈造成(722%攻击力+348%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
炙炎爆50%几率将造成目标灼伤,持续3秒,伤害为75%攻击力。
炙炎爆对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%伤害,并封脉3秒。
炙炎爆减少目标火抗20点。
火属性提升
释放炙炎爆后提升火属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。
炙炎爆炸后残留火焰,对敌人造成10%火属性伤害(随精修等级而提升)
冰封法界,困敌于其中。召唤出一个结界,使得进入该结界的敌人移动速度降低50%,并每秒造成(227%攻击力+38%最大法力值)冰属性伤害。凝冰法界可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升)
凝冰法界范围内的队友移动速度提高40%。
凝冰法界有50%几率减少体力值10点。
凝冰法界释放时可以产生一个拥有20%最大生命的护盾,持续10秒。
敌人在法界中有2%几率(随精修等级而提升)被冻结,持续2秒。
区域内的队友降低所受伤害3%(随精修等级而提升)。
天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,每1秒造成(154%攻击力+26%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升)
增加龙卷天罡伤害20%,可以卷起的目标人数4人。
减少20%蓝耗
增加龙卷天罡引导时间3秒。
释放龙卷天罡时增加自身闪避率3%(随精修等级而提升)
减少龙卷天罡冷却时间0.9秒(随精修等级而提升)。
以灵念为媒,将法力传至他人。对队友施放后,可在8米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成(114%攻击力+12%最大法力值)电属性伤害,电光锁链最多持续30秒。可以与电母相连。(伤害随技能等级而提升)
如果敌人3秒没有离开电光锁链将被缠绕,持续2秒。
当自身生命值大于等于50%时,可帮被连接队友承受伤害30%伤害,但自身可吸收的伤害量不会导致自身的生命值低于50%。
电光锁链可以增强电母50%攻击力、50%攻击速度。
增加被连接者电属性抗性3点。(随精修等级而提升)
增加电光锁链存在时间1.8秒。(随精修等级而提升)
借火神之手,洒出团团烈焰。召唤一个继承罗刹170%属性(随技能等级而提升)的火灵,火灵会自动向周围的敌人喷射火焰,与雨师不能同时存在。
火灵法身身上带有献祭效果,靠近的人持续被灼伤3秒。
火灵法身给主人提升20点火抗。
火灵最大可存在个数+1。
火灵法身给主人提升2点火属性。(随精修等级而提升)
火灵存在时间增加0.6秒。(随精修等级而提升)
借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹256%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。
使雨师身边围绕一股冰甲,靠近她的敌人每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加5层雨师之力后,将暂时冻结3秒
雨师死亡时会对周围的敌人造成一次冻结,持续3秒。
雨师最大可召唤个数增加1个。
增加3%雨师属性。(随精修等级而提升)
冰属性增加
雨师给主人提升2点冰属性。(随精修等级而提升)
借雨师之手,施放无尽云雨。召唤一个继承罗刹268%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。。
减少20%蓝耗
当风婆受到攻击而死亡时,在风婆和你周围产生一股暴风,使周围的敌人失明3秒
风婆释放的风增加50%几率击退。
增加3%风婆属性。(随精修等级而提升)
使风婆替你分担2%伤害(随精修等级而提升)
借电母之手,施放漫天银蛇。召唤一个继承罗刹81%属性(随技能等级而提升)的电母协助战斗,电母会对敌人施放闪电。只能同时召唤一个电母,并且与风婆不能同时存在
减少20%蓝耗
当电母受到攻击而死亡时,在电母和召唤者周围各产生3个闪电球,1秒后对周围敌人造成60%电属性伤害
使电母身边围绕一股电流,靠近她的敌人在叠加5层电母之力后,将暂时感电3秒,提升所有伤害30%。
增加3%电母属性。(随精修等级而提升)
使电母替你分担1.6%伤害。(随精修等级而提升)
冰川朝直线冲击,将敌人目标冻结,造成(456%攻击力+102%最大法力值)冰属性伤害。冰封千里可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)
冰封千里10%概率将目标会心防御降为0,暴击伤害减免降低40%
冰封千里有30%几率减少体力值30点。
冰封千里有20%几率降低冰属性抗性50点,持续10秒。
站在冰柱周围造成减速3%(随精修等级而提升),持续3秒。
对减速目标提高6%伤害(随精修等级而提升)。
借雷公之手,布下无边雷电。5秒内向自身周围持续释放闪电,每次对区域内敌人造成(548%攻击力+123%最大法力值)电属性伤害。九天神雷可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升)
九天神雷对缴械目标的伤害增加40%。
在聚电状态时,九天神雷的闪电生效伤害提高20%。
九天神雷20%几率会造成目标身上出现闪电盾,对周围怪物产生伤害,持续5秒。
九天神雷2%几率(随精修等级而提升)会造成目标减少50点电属性抗性,持续10秒。
修正九天神雷为引导5.7秒(随精修等级而提升),生效6次(随精修等级而提升)
流星从天而降,开山裂石。召唤一个陨石砸向地面,对面前的敌人造成(580%攻击力+310%最大法力值)火属性伤害,向前滚动时每0.5秒对行进路上的敌人造成(145%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级提升)
天火流星砸下时40%几率对范围内的目标造成攻击力下降25%,持续10秒。
天火流星对点燃的目标额外增加60%伤害。
降低天火流星移动速度25%,提高陨石存在时间1秒
被天火流星碾压的目标6%几率(随精修等级而提升)造成封脉,持续9秒。
天火流星的陨石存在时间增加0.3秒(随精修等级而提升)。
借轰天诀之力吞噬敌人,使半径5米范围内敌对目标向阴风噬魂中心缓慢移动,并对周围所有敌人每秒造成(243%攻击力+54%最大法力值)风属性伤害,持续4秒。(伤害随技能等级提升)
阴风噬魂20%几率造成目标忌食,持续5秒。
增加阴风噬魂攻击范围1米。
阴风噬魂对失明目标造成额外40%伤害。
阴风噬魂释放后增加自身霸体值4点,持续10秒。
减少阴风噬魂冷却时间0.9秒。
增加冰属性3点
增加电属性3点
增加风属性3点
增加火属性3点
周围6米内的所有队员共同筑起一个力场,替力场内的所有队员吸收伤害,最多吸收力场筑起时场内队员生命上限总和的40%,全队共享该效果,力场最多存在15秒。
对所有队友施放后,在15米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成207%伤害,五行星阵最多持续30秒。与队友距离越近,伤害越高。
下一页罗刹技能(视频)介绍
  "法师"罗刹:风火雷电为我所控
  操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业。
  以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。可以操纵"风"、"火"、"雷"等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。
  斗战神罗刹职业试玩讲解:
  定位:远程法师
  武器:自然元素
  特色:操纵元素
  坐骑:梦魇豹
  《斗战神》职业技能演示系列:罗刹技能
  技能技能
  虚无之球
  释放时间:瞬发
  冷却时间:2.0
  消耗法力:52法力值
  召唤一个虚无之球,并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成65%法术伤害。
  在我的印象里此技能最多可以连续放3个球体,堪称神技。
  虚无之洞
  释放时间:瞬发
  冷却时间:30.0秒
  消耗法力:75法力值
  召唤出一个虚无之洞,使半径5米范围内最多6个敌对目标向虚无之洞中心缓慢移动,并对其每秒造成75%法术伤害。虚无之洞吸收附近的虚无之球后,会增加存在时间与伤害,吸收的虚无之球剩余时间越长,虚无之洞增加存在时间也越长。
  此技能配合虚无之球一起使用,可以说是BUG。在CJ体验上罗刹靠这2个技能+冰箭,过副本BOSS基本上是无伤过关。
  雷神之怒
  释放时间:瞬发
  冷却时间:15.0秒
  消耗法力:95法力值
  召唤出雷神,向目标所在区域持续释放闪电,次对区域内所有目标造成80%法术伤害
  此技能基本上是配合牛魔的金刚手一起使用,效果极佳。斗战神这款游戏,什么职业都离不开谁的,每个技能都要配合一起使用的才会有最好的效果。
  冰魂雪魄
  释放时间:瞬发
  冷却时间:12.0秒
  消耗法力:90法力
  对面前扇形范围内的敌人造成250%法术伤害,并冻结他们4秒,最多影响6个目标。当冻结效果结束后,敌人还会继续保持移动速度降低-40%的状态,持续4秒。
  此技能配合虚无之球,虚无之洞,冰箭,堪称无敌。只要计算好技能的冷却时间,你们就会为牛头、玉狐争取到大量的输出时间了,而且还可以让你们的队友无伤打BOSS
  真君火
  释放时间:瞬发
  冷却时间:0.5秒
  消耗法力:90法力值
  对单体目标造成150%法术伤害。
  此技能为单体输出技能,后期PK为用,基本上刷怪打BOSS用处不大。
  烈焰之墙
  释放时间:持续
  冷却时间:2.0秒
  消耗法力:60法力值
  在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒造成75%法术伤害,同时灼烧那些尝试穿过火墙的敌人,使他们昏迷1.5秒。灼烧昏迷效果每8秒最多只能产生一次。
  此技能基本上刷怪打BOSS用处不打,不过在大型的PK场上用处就大了。配合各种群攻,乱战中罗刹就称王了。
  七、冰箭
  释放时间:瞬发
  冷却时间:0.5秒
  消耗法力:90法力值
  对单体目标造成80%法术伤害,并有一定几率冻结住目标。
  此技能配合虚无之球、虚无之洞、冰魂雪魄、雷神之怒,PK都有很好的效果,是目前用处最大的一个神技。
  罗刹的CJ上的7个技能已经呈现在上面了,在目前没有奶妈和强力MT的斗战神时代里。罗刹可以说是最多AOE技能的角色了。而且DPS也很可观,灵活的操作,猥琐的走位。将来罗刹的天空会有你的名字刻在上面的。
  罗刹操作技巧
  斗战神这款游戏,打怪是自动锁定怪物目标的,所以冰箭和虚无之球目前是使用最多的技能,一旦冰箭的效果触发,冻住目标,那你的一套连贯技能就可以出来了。
  "冰箭-虚无之球-虚无之洞-雷神之怒-虚无之球-冰魄血魂"基本就是按这个操作手法去操作。尽量让你在场上的虚无之球保持3个,这样可以延长你后期的虚无之洞的效果,从而达到场上最大的输出。
  罗刹走位技巧:
  基本上游戏打怪是自动锁定方式的,所以走位尽量靠后走,技能会自动帮你锁定到怪物的,你可以放心大胆的走位打你的怪,只要不脱离技能范围,系统就不会帮你更换下一个目标的。
  罗刹装备选择:
  游戏里的所有装备都是依靠所有副本打出来的。也可以用材料打造。游戏里目前最好的是紫色装备。
  游戏里的每件装备都是有它自己的用处的。摘自Shawn在CJ上的名言名语:没有最垃圾的装备,只有最适合自己职业的装备。
  所以大家以后在游戏里打到的装备,都不要乱扔哦。因为都有它们的用处的。
与罗刹,斗战神相关的文章有:您的当前位置:
DNF深海熔岩套减少冰抗技巧 保持最高火属性
手把手教你怎么把深海套的冰抗全程压到0去,冰抗越低,火属性越高,伤害也就越高。
放上站街冰抗图,深海套的威力能发挥多少全看你能把冰抗压到多少去,下面我手把手教你们如何轻松把冰抗压到0去
天空一套+了15属抗,我们可以把天空下掉用高级套3件+国庆2件+天空三件,这样做的好处就是能够把冰抗压下去15点,并且这钟搭配要比一套天空的伤害要更高一点,就是速度要比一套天空慢几点,力量和天空一样的
拆掉天空后我们可以把右槽换成不加冰抗的,比如45或50或,又比如右槽
衣服自带减少20冰抗,这样进图就只有75了
套装自带效果,随便被怪碰一下就能触发,即使是怪的光环或者起身的冲击波碰到也算的哦,这样冰抗就还剩下55了
这个药水每个大区应该都还有货,需要爆发的时候吃一个下去直接完美触发套装的火强 反正我是秒了5000个在包里,也不贵,吃到死也不用担心不够吃的
套装自带效果,即使不吃邪恶药剂也能靠着这个效果把剩下的54点冰抗全程压到0去,另外这个翻译有错误,实际上触发几率要远远高于字面上的5%,并且这个没有冷却时间的,但是最高叠5层,而且减少的冰抗是按照站街时的20%冰抗来减少的,剩下的54点随便触发一层就把套装效果发挥出来了
这个属性也不用刻意去触发,基本上稍微厉害一点的图都是全程触发的,不用刻意去让怪打,全程发动165火强,攻击时附加12%伤害(300属强时20%属性攻击会被放大到60%,按照平均值算就是全程附加12%),也算是不错了。
另外关于属强临界值的问题如果队伍里面有奶爸的话这个临界值会被大幅度提高,基本上不用担心会不会因为属强临界值发挥不出威力来的
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有在上古卷轴5:天际中有些敌人很难对付,这里小编给大家带来了整理的实力敌人排名介绍,一起看下这里实力敌人怎么对付吧。排名由高到低卡斯塔格(Karstaag)生命:4000耐力:1000魔法0毒抗与冰抗100%,75%电抗,25%火炕削弱,免疫击飞与击退效果,回血速度0.3%每秒攻击方式与巨人相同,踏地时制造暴风雪,击飞附近敌人,会召唤2条远古冰霜怨灵,自带冰霜斗篷效果,攻击自带寒霜伤害。3代的小boss,5代的不可超越。。单挑完爆一切近战,法系(魔法就是扔完了也打不死),以一挑二也基本完爆一切(乌木战士除外),不得不让人感叹到血月的强大。。。3代的卡斯塔格乌木战士/乌木勇士(Ebony Warrior)等级80生命:2071魔法250耐力364装备:加强生命:恢复速度25%乌木甲,50火抗盾牌,50冰抗乌木靴,50电抗项链,单手武器加强25%乌木护腕,水下呼吸乌木盔武器:吸血25点乌木剑,30寒霜伤害乌木弓魔法:寒霜斗篷,铁甲术,召唤风暴元素(不用),快速愈合术(100点),魔族控制术吼声:三段不卸之力,三段缴械熟练度:单手武器,格挡,重甲,弓术皆为100另外此君perk有包括弓箭麻痹,重甲反伤,强力盾击缴械在内40个左右。。全游戏除LDB第一关于乌木哥的传奇不需多说,除了卡斯塔格之外单挑和以一敌二完爆一切,其他传奇经历包括双杀传奇龙,4个斩杀28个最高强盗,一人团灭八龙祭司,10个斩杀50个44313(皆为老手难度亲测)对于玩家来说,由于超多的Perk以及人模型的优越性,他的威胁性一定程度上超过卡斯塔格不可超越级仅为以上两个,下面说说boss级传奇龙(Legendary Dragon)等级75生命:魔法150耐力347抗性削弱和龙的普遍规律相同,对应属性抗性强化75%,护甲值175火焰吐息125点伤害每秒(附带燃烧伤害),寒霜吐息150点每秒(附带一半耐力损伤及减速)三抽龙吼每秒20点血魔体,持续7秒撕咬及尾击300点伤害,翅膀攻击200点龙族威风重振者,至少在怪中发扬了远古龙的精神。。除不可超越的两位外和至高龙,盘龙外,任何怪无法与之单挑或2打1,强大的三抽即使是高等级LDB若不注意也可能被抽死在这里说一下。。介绍每个怪的信息量极大,尤其是人形怪,还要核对UESP保证准确,所以比较慢。保证不TJ。。每次更完尽量会说一声至高龙(Revered Dragon)等级62生命:3511魔法150耐力304抗性削弱与龙完全一样,护甲值175火焰吐息伤害100点,寒霜吐息伤害100点,三抽龙吼5点血魔体每秒,持续20秒撕咬及尾击伤害300点,翅击伤害200点比传奇龙再低一档。。其他和上面一样以此类推我就不说了。。附注:遗忘山谷那两条龙虽然是这个造型,但等级可变,最高为至高龙盘龙(Serpentine Dragon)等级58生命:3565魔法150耐力290抗性与龙规律一样,护甲值175火焰吐息100点每秒,寒霜吐息100点每秒,火球200点,冰球200点撕咬尾击300点,翅击200点长得丑但不容轻视,等级低但数值比传奇龙都高,只在索瑟姆上出现,其他还是我上面说的。。。远古龙(Ancient Dragon)等级50生命:3071魔法150耐力264(耐力都不一样。。。)抗性与龙规律一样。。护甲值175吐息和近战伤害与盘龙一致,技能一致原版最强龙。也是原版唯一能体现出巨龙实力的龙。。屠城无压力。。其他和上面还是以此类推。。(最后一只强龙了。)龙族终于结束了。龙族都算是Boss中的大boss,下面开始上小Boss,注意上面的排名都分先后,以下排名相近者不分先后51级弃誓者荆棘之心(Forsworn Briarhearts)战/法(图为某一级别的战系荆棘之心,不是51级。法系荆棘之心体型要瘦的多)生命:620魔法350耐力50(这。。。)魔抗25%装备:弃誓者全套(除护甲)武器:弃誓者手斧/剑(战),各种匕首(法魔法:雷暴术,闪电链,闪电球,召唤风暴元素,闪电斗篷,驱逐魔族,铁甲术,坚固结界术perk:战系有包括最著名的2.5倍伤害perk在内的23个perk左右,法系只有11个被封为传奇的弃誓者荆棘之心,天际第一近战输出(荆棘之心的双持轻击有500左右,大风车600以上),作战中依靠凶残的大风车和冲锋斩。不过由于自身缺乏护甲值和足够高的魔抗,说完爆一切不太恰当.目前大概测试的能力是:瓦奇哈吸血鬼大师五五开(视距离而定),险胜冰霜巨人(几乎每次都险胜),尸鬼死灵霸主单手四六开,双手五五开,单挑可胜龙祭司,奥术师,同级近战仅不敌潜伏者维护者。另外说荆棘之心能转死远古龙有些夸张。。实际上单挑44313会被虐。。法系荆棘之心也很强力。。可惜近战的光环太过耀眼。。不过法系是纯电系法师,存在魔量不足问题(电系法师通病),持久战基本只能用闪电球潜伏者维护者(Lurker Vindicator)等级54生命:1768魔法15耐力477抗性:25%魔抗,25%寒霜抗,33%毒抗,200点伤害减损免疫击飞,可以被硬直和冰冻酸性唾液20点毒素伤害持续5秒潜伏者喷射8点毒素伤害(摆设)近战方式与巨人相同,不会击飞,践踏时会有触手缠绕对方,摇晃效果较强被很多人忽视,但其实及其强大,只比冰霜巨人高4级但能完爆冰霜巨人,皮糙肉厚,而且得益于践踏时有触手缠绕。。控制性比巨人强,除了乌木战士和卡斯塔格外几乎是最强地面近战(终于给5代湮灭生物挣回点面子)
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