为什么XBOX xboxone向下兼容 2017不支持这几类游戏

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为什么游戏主机的向下兼容会变得如此艰难?
  参考来源:Gamespot;编译:wpdang_TigerPapa  你是否曾经历过这样的事情:高高兴兴地拿着积蓄从奸商那请回了自己心爱的游戏主机,可是手上的游戏却有些捉襟见肘。抱着尝试的目的,你把自己前一代游戏机的光盘插入到新的主机中,企盼发生某种奇迹,然而现实就是如此残酷,您忠诚的新朋友要么压根无视你的满腔期待,要么一个简单的报错信息来打破你的痴心妄想:
  醒醒!我们可是不能玩上代主机游戏的!
  坦率地说,Xbox One和PS4都是不错的游戏机,画面上等,特效拔群。可是对部分玩家而言,一个现实的问题却困扰着他们:购入这些游戏主机意味着他们手中所购买的大量Xbox 360/PS3游戏失去了价值。
  在这方面,一向有&任地狱&之称的任天堂反而表现良好,其Wii U主机通过一个Wii模式即可实现对Wii游戏的运行。相比之下,索尼和微软的做法就显得不近人情,玩家不得不去购买一些所谓的高清重制游戏或者购买PlayStation Now云游戏服务才能在新主机上重温他们所心爱的老游戏。
  兼容前代主机的游戏在现在也许就是一个合理的选择?索尼和微软在PS3和Xbox 360时期尚有想法对它们前代主机游戏保持一定的兼容性,所以很高兴我们依然可以在Xbox 360上玩到《光环》系列最初的两款作品。可是随着时间推移,这种兼容努力也不得不让路于成本控制。但让我们仔细想想:放弃这种兼容努力,究竟是业界的倒退还是游戏产业向着一个更光明的未来所必需跨过的一个绊脚石?
  游戏主机兼容的历史
  什么是向下兼容?当一款电子消费系列产品推出新的替代型号并且能够完整地运行旧有产品型号的软件产品的时候,那么它就可以称为是向下兼容。DVD播放器可以兼容VCD格式光盘,蓝光播放器可以播放DVD电影光盘正是这个道理。在游戏主机上,当我们谈到向下兼容的时候,就是要求这款游戏机可以运行该厂商所推出的前代家用主机的游戏软件。例如早期版本的PS3就提供了对PS2和PS1游戏的兼容,任天堂的Wii主机可以使用GameCube的游戏、记忆卡乃至游戏手柄。
  甚至在相当长的一段时间里,提供对前代主机的兼容可以说是一个相当普遍的功能, 不过对一些公司来说,兼容实在是一个说起来容易做起来难得事情。
  雅达利:雅达利拥有相当辉煌的游戏机制造历史,该公司的游戏机兼容史颇值得一提。该公司的Atari 7800型游戏机可以兼容Atari 2600型主机可是却无法做到兼容其前代主机Atari 5200,从而形成一种非常奇特的隔代兼容现象。为什么会这样?因为Atari 7800大量采用了Atari 2600主机的零部件。所以玩家可以在Atari 7800中启动兼容模式将CPU主频从1.79MHz降频至1.19MHz以模拟2600的处理器,同时在兼容模式中游戏数据的处理方式也是完整模拟了2600的处理类型,以此为基础,新款雅达利游戏主机就实现了对旧款机器的模拟。
  之后雅达利再没有推出一款可以真正实现向下兼容的的游戏主机,在1987年,该公司推出了Atari XEGS,该主机强大之处在于完全可以运行雅达利之前所推出的8位家庭电脑上的所有软件。另外该公司还曾计划推出一款型号为Atari Jaguar II的游戏主机,这款主机最初的构想是允许玩家玩上 Atari Jaguar型以及Jaguar CD两款主机上的游戏。
  世嘉:作为一个现在的游戏软件开发上,世嘉也曾在游戏主机史上占有一席之地,1983年该公司推出的而SG-1000(Sega Game 1000)正是世嘉的第一款游戏主机,而SG-1000在和FC的竞争中很快就败下阵来。不过已经决意进入游戏主机市场的世嘉并未气馁,先后又推出了多款SG-1000的改进型号,但是均反响平平,直到该公司于1986年推出的全新主机MasterSystem推出后才有所起色,斩获一些市场,而MasterSystem就完全可以兼容SG型号的主机。
  1988年,世嘉的Mega Drive问世,这款在北美名为Genesis的16位主机是世嘉第一款真正算得上成功的家用游戏机,单从硬件性能上来说,其在当时已经超越FC成为第一批四代游戏机。虽然MD本身带有8位芯片,并且内部设计对Master System是兼容的,但两台机器的游戏卡带插槽的形状不同,为此世嘉开发了一个转接器,让Master System的游戏可以在Mega Drive上运行。
  索尼:作为游戏行业的重要玩家,索尼对于游戏兼容也有着不小的执着。2000年面世的PS2就提供了相当完善的兼容支持,手柄也能在PS2上使用,小小的遗憾是PS1记忆卡无法应用于PS2,而PS1手柄的类比摇杆也无法兼容于新款主机。早期的PS3型号也提供了对PS1以及PS2游戏的兼容,而且通过一个转换器,玩家在索尼前两代主机记忆卡中的存档也可以转存到PS3的硬盘中。不过降低成本和最大化减少主机体积的考虑,2009年推出的PS3 Slim型号最终被移除了兼容性组件。至此,PS系游戏主机就再也不能兼容前代主机的游戏。
  微软:软件巨人在游戏兼容上的表现就更为特殊,就Xbox 360来说,该主机只能部分兼容Xbox游戏,实际上这很容易理解,因为Xbox 360与Xbox架构不同,所以想要在新款主机上运行旧版主机的游戏就只能采用模拟形式。要实现这种模拟方式,那么Xbox 360就必须搭载相对应的模拟程序以及配置档案,而这种兼容方式实际上是需要微软单独针对各个游戏单独制作配置文件,才能保证他们可以比较稳定的被模拟运行,所以想要完全做到运行初代Xbox游戏,可以想象难度究竟有多大。值得高兴的是,许多知名游戏比如《光环1》、《光环2》、《翡翠帝国》等游戏均可以在Xbox上运行。附:(美区制式光盘)
  直到2007年底,微软停止更新Xbox 360运行Xbox游戏的模拟配置文件,最终共计461款Xbox游戏可以兼容运行于Xbox 360,也就是说除了这461款游戏,其它游戏均没有官方的兼容措施,不可能在新主机上运行。
  任天堂:早期一直坚持卡带媒介的任天堂主机谈起向下兼容就比较奢侈,甚至任天堂也没考虑过向世嘉一样推出专用的兼容外设以运行上代主机游戏。不过这种状况在2006年推出Wii的时候得到了改变,2011年前的Wii型号对任天堂的GameCube主机可以说是完全兼容,记忆卡、手柄等部件也能完整支持。这是因为实际上Wii与其前代主机Gamecube在硬件上有着高度的相似性,而且Wii的接口上也预留了支持NGC的记忆卡,最重要的一点,NGC的游戏光盘是可以被Wii所直接读取的。
  游戏完全兼容听起来很棒,但兼容模式还是有所限制:在Wii上运行的NGC游戏不能使用Wii主机的新功能,而这些游戏也只能使用老款主机的记忆卡和手柄,因为Wii的内置存储并不支持存储NGC游戏的数据,在线功能对NGC游戏来说更是天方夜谭,原因是Wii没有为NGC上网所需的部件增加串行端口。
  之后任天堂在2011年推出的Wii家庭版以及2013年推出的Wii Mini,则完全取消了向下兼容的功能,不再支持NGC的游戏和外设。
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小游戏在线玩Xbox One向下兼容游戏列表一览 重温104款当年的感动
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Xbox One向下兼容游戏列表一览 重温104款当年的感动
发表: 14:36:11来源:99游戏编辑:
  现在很多关注XboxOne的玩家都在关心最近的向下兼容Xbox 360游戏列表的公布,Xbox部门的程序主任Mike Ybarra正式公布了第一批的104款游戏名单,在11月12日Xbox One完成升级更新之后,玩家即可游玩这104款游戏。99单机游戏网为您报道!
  Ybarra表示游戏应该被所有人享受,Xbox部门运营的理念九十带给玩家更多的优秀游戏内容,并加强更多的无缝游戏体验,11月12日Xbox One升级后玩家可以在Xbox One上享受104款Xbox 360经典游戏。这104款经典游戏中包括《战争机器》系列、《刺客信条2》、《辐射3》、《无主之地》以及《城堡毁灭者》等等。
  Ybarra还强调11月12日公布的头一批104款向下兼容游戏还仅仅是个开始,为来还会有更多的游戏公布。自12月开始《光环:致远星》、《使命召唤:黑色行动》、《生化奇兵》、《生化奇兵2》以及《生化奇兵:无限》都将会登陆Xbox One平台。
104款游戏完整列表:
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