玩家反问:为什么LOL不像王者荣耀玩家一样完全公平

产品透视 | 《王者荣耀》似山寨品却凸显几点进步--百度百家
产品透视 | 《王者荣耀》似山寨品却凸显几点进步
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《王者荣耀》是腾讯推出的首款5V5公平对战手游,也是腾讯推出的最新MOBA手游大作,在经历了游戏改名风波之后,终于这款游戏于近日上架。
《王者荣耀》是腾讯推出的首款5V5公平对战手游,也是腾讯推出的最新MOBA手游大作,在经历了游戏改名风波之后,终于这款游戏于近日上架。
作为腾讯的首款MOBA手游大作,这款游戏还是有很多的地方值得我们一玩。
一、首先,游戏英雄的设计上
这款游戏也可谓是备受大家期待的一款游戏,尤其是对于热爱LOL的玩家而言,但是,小编在写这篇文章的时候脑子已经一团浆糊,原因是,游戏在“创新”方面做了很大的努力,尤其在角色设定上,融入了很多的元素,导致小编已经承受不了全新的世界观,吐血身亡了。
游戏中的英雄,亚瑟神似LOL盖伦,艾琳神似LOL寒冰,露娜神似LOL皎月,阿尔雯神似LOL瑞文,除了这些撞脸LOL之外,腾讯还在其中加入了大量的中国因素,这样的革新,有点让人接受不了,小编始终想不明白,神探狄仁杰、妲己、孙尚香外加一个外国壮汉上战场与敌军对战到底是个神马样式的世界观。但不得不说,这也让游戏看起来十分具有喜感。
对于一款MOBA类游戏而言,英雄的平衡和公平性是玩家十分看重的一个地方,在《王者荣耀》的游戏中,小编自己的感受是不错的,大家都在初期不受其它因素影响下是基本公平的,战士类英雄前期攻击力较高,但成长相对较弱;法系英雄前期攻击力较弱,但后期成长性较好,出装完成后也会比近战更有优势。这些基本符合MOBA游戏的常规设定,希望在后期的游戏更新中,不会出现过于强力的英雄,依然能保持游戏的平衡。
二、其次,游戏性
MOBA最重要的当然是竞技性与策略性,在手游上完成一款MOBA游戏并不容易,这是所有的游戏研发商都公认的。在多人同时在线,实时对战的设计上,腾讯很好的完成了,并让游戏耗费的流量和本身的大小看起来没有想象中那么大。
在《王者荣耀》中分为冒险模式和对战模式,在对战模式中分为:5V5深渊大乱斗、5V5王者峡谷,以及3V3、1V1等多样的模式体验,小编自己试了一下,在3G网络模式信号良好的情况下,基本不会出现卡顿或者比较严重的延迟。
《王者荣耀》为实时电竞提供了条件,玩家可以在手游端自由的进行实时对战游戏,以自己的操作和激烈的电竞对抗娱乐身心。
其实《王者荣耀》更像是手游版的LOL,但操作上要比LOL简单,游戏节奏上也会更快。如今,喜欢MOBA游戏的玩家,除了可以在电脑上体验LOL、DOTA、War3等的游戏,也将可以在手游端感受MOBA游戏的魅力和带来的快感。
三、最后,在付费端。
《王者荣耀》的付费模式跟LOL会有点相似,每周,游戏都会给玩家提供周免角色,使用这些角色进行游戏对战,玩家将可以获得金币,使用金币可以用来购买英雄,符文等等。此外,游戏中加入了成就系统,完成成就或者武道会可以获得钻石,钻石也可以用来购买英雄,当然也有给R玩家准备的货币点劵,通过点劵,玩家可以提前获得符文,英雄等等。
MOBA游戏之所以能在很长一段时间在端游中占据王者的地位,是因为其游戏主要看中的是玩家的操作,在游戏中,如果玩家操作较好,那么即使没有英雄皮肤和雕文也能战胜对方,而在手游端,腾讯这样的付费方式也很好的保障了作为一款MOBA游戏的公平,普通玩家也可以通过努力获得跟大R玩家一样的游戏体验,也能在游戏中通过技术战胜大R玩家。
对于这样的付费方式,大部分的玩家表示愿意接受,并肯定了这样的付费方式。
腾讯再布局手游电竞,端游和手游到底还差多远。
玩了这款游戏之后,第一感觉是手游跟端游的画面和操作差不了太远了,《王者荣耀》这款游戏虽然更像是一款复制端游MOBA的复制品,但在手游端做出这样的“复制品”也让玩家大呼过瘾。
在之前,手游能做到这样的地步是想都不敢想的,无论从操作,视野,地图,画面等等方面,这都可以说是一款成功的游戏,很多玩家在玩到这款游戏的同时也在不禁感叹,手游已经赶上端游了!当然,完全赶上端游还不至于,但手游已经朝着端游又进了一步。
这款游戏在天赋,出装等等的方面都会让玩家有种在打端游的感觉,在画面上,英雄在释放技能的过程中特效十分的绚丽,基本跟端游是毫无区别的。除此之外,很多针对性的出装和不一样的组合模式让玩家有了思考的空间也让玩家可以在游戏中自由的发挥,而游戏的操作性也让玩家们可以真正的体验MOBA类游戏的魅力,然而,这一切都是在手游端实现的。
其实,本身手游和端游是不能放在一起比较的,毕竟手游的操作,联网性能等等方面有太多的限制,但从《炉石传说》到《全民突击》,在从《全民突击》到现在的《王者荣耀》,我们看到的是很多不可能的事情正在渐渐变成可能,手游正在不停的发展,相信在不久的未来,很多的端游游戏模式游戏,我们都可以在手游端进行体验。
即《全民突击》之后,《王者荣耀》也可谓是腾讯在手游电竞方面又一布局,移动电竞是一个很大的产业,流量,主播,经济公司,职业联赛等等,这些都构成了一些庞大的电竞舞台,而腾讯再移动电竞方面的布局也可谓是煞费苦心,而《全民突击》和《王者荣耀》证明:对于一款手游来说,操作在简化的基础之上也会有很大的差别。在手游端也有职业操作和业余休闲操作之分。在未来,相信布局移动电竞将是线上实时对战游戏所追求的一个点,而移动电竞的发展是我们每个人都不可估量的一个庞大的产业链,在这条产业链中,腾讯已经提前下手在FPS游戏和MOBA游戏上布下了两款产品,未来移动电竞将会形成怎样的规模呢,我想,移动电竞的潜力将是无比巨大的!■
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