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因为遇见你收视率夺冠 湖南卫视拔得头筹
作者:网络
来源:网络
因为遇见你收视率:湖南卫视《因为遇见你》收视夺冠,江苏卫视《鸡毛飞上天》和北京卫视《黎明决战》夺得二、三名。看来湖南卫视还真的借《因为遇见你》又火了一把!
大家好,今天小编为大家带来了因为遇见你收视率的相关内容,对此感兴趣的朋友赶紧和小编一起来看看吧!
《因为遇见你》剧照
湖南卫视《因为遇见你》收视夺冠,江苏卫视《鸡毛飞上天》和北京卫视《黎明决战》夺得二、三名。
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资料片公测游戏中的“黄金屋” 中国战队夺冠拿6000万元_凤凰游戏
游戏中的“黄金屋” 中国战队夺冠拿6000万元
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第六届国际DOTA2邀请赛,来自中国的Wings战队在总决赛中战胜美国DC战队,斩获该项赛事的“世界冠军”头衔,同时还获得了高达6000万人民币的奖金。
原标题:中国战队怒夺取电竞世界冠军 游戏中的&黄金屋&8月14日,第六届国际DOTA2邀请赛(TI6)在美国西雅图结束,来自中国的Wings战队在总决赛中战胜美国DC战队,斩获该项赛事的&世界冠军&头衔,同时还获得了高达900万美金(约合6000万人民币)的奖金。一时间,Wings成了奥运赛场外的又一条&金牌新闻&。赛事:&TI&是什么?不熟知电竞圈子的人可能只听说过DOTA2这款竞技游戏,但没听说过TI系列赛事。TI是英文&The International DOTA2 Championships&的缩写,由大家俗称&V社&的Valve Corporation主办。该项赛事从2011年开始每年举办一次,不仅参赛选手人数和大赛规模逐年扩大,总奖金的金额也是不断刷新纪录。TI赛事采取&V社基础金+众筹&的模式筹集奖金。2011年在德国科隆举办首届时,160万美金的总奖金额度就已足够诱人,然而这一数字却在后来几年内成倍增加。据报道,2015年举办的TI5总奖金额度首次突破了千万美元大关,而今年的TI6赛事总奖金额度更是高达2000万美元&&也就是说,单从奖金额度上看,今年的TI赛事已经成为超越美国&超级碗&、仅次于FIFA世界杯的世界级竞技赛事。如此之高且增长如此之快的奖金额度,除了举办公司的大手笔打造之外,也离不开赞助商对电竞领域的青睐。而&吸金&的原因就在于赛事的&吸睛&程度绝对超过大多数人的想象。产业:电竞真的很&值钱&?一组数据或许可以窥探行业的火爆。8月15日,英雄互娱公布了2016年半年报,报告显示2016年上半年英雄互娱总收入约为3.77亿元,同比增长4728.94%;净利润约2.24亿元,同比增长3111.21%。刚刚结束的第六集TI赛事于美国西雅图钥匙体育馆举办,此为原美国职业男篮超音速队主场,可容纳17000名观众。尽管票价不菲且分座报价,可仍然在网络开售一小时内便全部售罄,来自世界各个国家和地区的民众至少为此掏出数百万美元&真金白银&。据外媒报道,2015年中国共有648名电竞选手获得了1万美元的奖金,超过美国和韩国位居世界第一。除此之外,通过网络观看该项赛事的&收视&水平更是惊人。有数据统计,仅在中国境内的网络直播平台,TI系列赛事的直播观看人数均在数十万人量级,而总决赛更是在千万级&&困扰各项体育大赛的时差似乎对电竞来说并不是问题。近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)联合公布了《月电竞产业报告》。报告指出,2016年第二季度中国电竞产业收入达130.12亿元,环比增长7.3%。
前景:每三个打电竞的就有一个中国人电竞产业已然迎来了巨大变化,社会地位也逐渐从不被理解到认可,还成为了资本的宠儿。调查统计称,至2015年全球电子竞技爱好者数量已增加至近1.5亿人,参与但并不狂热的爱好者也超过1.4亿人,而在中国已有7000万人以上参与或者关注电竞相关赛事&&也就是说,地球上每3个打电竞的,其中就有一个是中国人。不久前,市场研究与分析公司Newzoo发布的《2015年全球游戏市场报告》指出,全球电竞爱好者人数与去年相比将增长37%。在亚太地区所有国家中,2015年中国电竞市场收入预计达到3670万美元,首次超过韩国电竞市场收入2890万美元。亦有海外机构研究指出,到2018年,全球电竞市场年收入规模将达到7.65亿美元,而与整个相关产业链市场规模则很可能超过千亿。全球范围内已形成包括电竞游戏厂商、俱乐部、电竞赛事、周边、直播、广告在内的电竞生态圈。&某种程度上讲,DOTA2夺冠是国内电竞市场发展过程中一个必然的插曲&,有业内人士认为,电竞战队的优秀成绩离不开市场大环境的字样,当下国内资本纷纷通过投融资、并购等方式将触角渗透甚至直接将海外的优秀电竞IP国内,以满足国人日益增长的电竞类文化产品的需求。&尽管这些游戏没一个是由国内独立开发的&,他最后说。
[责任编辑:赵建波 PG001]
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《侠盗猎车手5》夺冠 2015年画面最好的五大游戏
& 第1页:《古墓丽影:崛起》& & 第2页:《教团:1886》& & 第3页:《星球大战:前线》& & 第4页:《巫师3:狂猎》& & 第5页:《侠盗猎车手5》&
  如果你是一名画面党,那么下面国外玩家评出的2015年画质最牛的五大游戏值得你去尝试。除了视频中的五大游戏外,作者还提到《合金装备5:幻痛》、《奥日和黑暗森林》、《极限竞速6》等游戏。但可惜由于各种问题,未能上榜。
  5.《古墓丽影:崛起》
  开发商:水晶动力
  引擎:水晶引擎
  平台:Xbox 360,XB1(PC,PS4,2016)
  画质总结
  优点:
  细节丰富令人印象深刻的人物模型
  TressFX(海飞丝2.0),物料等特效
  体积光照和优秀的环境表现
  缺点:
  阴影质量太低
  帧数不稳定,有时候下跌
/article/231709
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今日关注游戏国人的荣耀 玩家评影响中国电竞的十大世界冠军
国人的荣耀 玩家评影响中国电竞的十大世界冠军
在前不久的2015MSI中,EDG成功打败韩国强队夺得冠军,打破了3年以来的“瓶颈”,是我国电子竞技发展崭新的里程碑。其实,中国电子竞技的发展路相当曲折,不过中国人百折不挠,最终突破禁锢登上冠军宝座。今天我们就坐上时光机,回头看看那些影响中国电竞的冠军成长之路。
2001年:马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)
2001年马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)战胜韩国双Z组合,获得WCG“星际争霸2V2”项目冠军,既是中国获得的第一个“星际争霸”项目冠军,也是中国的第一个电子竞技冠军。他们带来的不仅仅是一块金牌那么简单,更是让中国电子竞技翻开新的编章,并且铸就了中国电子竞技至今也无法超越的那一刻。
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2004年:孟阳(ABITRocketboy)
2004年,孟阳(ABITRocketboy)CPL2004冬季锦标赛Doom3项目的决赛中以2:0完胜德国选手dragon,夺得2004CPL冬季锦标赛Doom3比赛冠军,成为中国夺得该项目冠军的第一人。
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2005年:中国电竞第一人李晓峰(WE.SkyCN)
2005年WCG(世界电子竞技大赛)上,Sky获得魔兽争霸组冠军,这是中国人第一次站上这个项目的世界最高奖台。WCG在当时是所有电子竞技比赛中规格最高的比赛,所以李晓峰获得冠军后,被称作“中国电竞第一人”。
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2005年:CS2战队wNv夺冠
2005年,除了魔兽争霸项目中国人获得突破。CS的成绩同样获得突破,在北京首钢体育馆中,wNv战队成功翻盘战胜韩国战队Project_kr缔造中国CS的传奇时刻,夺得了第一个CS项目冠军。
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2007年:Dota战队GL夺冠
在2007年的ACG上,中国GL战队战胜马来西亚CT战队夺冠。ACG是WCG的亚洲赛区比赛,也是国内当时比较重要的非本土电子竞技赛事,而这次夺冠是国内的Dota战队第一次走出国门,并取得荣耀。这次比赛也让世界的目光开始聚焦中国Dota。
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2008年:ACGDOTA项目EHOME战队夺冠
在2008年的ACGDota项目中,EHOME强势迎战对手,在小组赛中以第一率先出现,半决赛中打败劲敌进度尼西亚遭遇当届赛事最大的黑马新西兰(新西兰在半决赛中淘汰夺冠热门马来西亚),面对强敌,EHOME稳扎稳打最终成功登顶ACG。这支队伍中,Snoy和DC两位选手都是去年ACG2007冠军队伍GL的成员。
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2012年:WE夺得IPL5LOL冠军
2012年3月,在IPL5总决赛中,WE以3:1的大比分战胜了Fnatic战队,问鼎IPL5总冠军。这是中国LOL战队第一次获得世界重量级的LOL比赛的冠军,也是中国电子竞技发展新的里程碑。
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2012年:IG战队TI2
2012年,改写中国DOTA历史的真iG就此诞生:由zhou、430、YYF、chuan、Faith这五人组成的iG战队在2012年Ti2西雅图国际邀请赛上勇夺冠军,把中国DOTA推向了一个新的高度。
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2014年:NEWBEE问鼎TI4Dota2冠军
第三届TI3中国军团全军覆没,成绩最好才第四名。选手赛后失落的背影和眼泪让玩家也十分难受。时过境迁,2014年TI4中国军团强势回归,正赛即包揽八强五个名额,决赛更是包揽冠亚军。而也就是这一年,NEWBEE问鼎TI4Dota2冠军,中国军团再次战在世界的巅峰。
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2015年:EDG在MSI中击败SKT夺冠
今年EDG如愿赢得荣耀。在刚结束的MSI中,他们与SKT的王牌对决受到广泛关注,距离上次中国队问鼎LOL冠军已经过去三年,EDG急需通过本次比赛证明自己不是“内战内行,外战外行”的战队,而SKT也需要通过MSI证明自己“王者”身份。正所谓,一山不容二虎,EDG在残酷的厮杀中终于捧起属于他们的冠军奖杯。
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【编辑:TiTi】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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