dnf风法学回风斩好还是dnf游离之风怎么回事好

dnf最新90版本风法加点 御风者刷图加点详解
16:13 来源:tgbus | 查看: 0|
  最新90版本风法加点 御风者刷图加点详解   目前没有二觉加点还算充裕,加点可以根据个人习惯在风鸣冲击、游离之风、朔风牵引、回风斩之间取舍,朔风牵引建议保留,伤害充足可以作清怪用途。疾风瞬影闪、风卷残云以后根据二觉可以不点。以下个人加点树:
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就这几个人了。...
艾欧尼亚,有大神带带我飞吗?...
能忍 怎么喷我的加倍喷回去
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秀爽游戏热门话题dnf逐风者技能介绍 dnf男法新职业逐风者技能详解
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& & dnf男法师新职业逐风者已经正式放出了,那么dnf男法师新职业逐风者的技能究竟是什么样子的呢?还不清楚dnf男法师新职业逐风者技能详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& & 「逐风者是以风系力量为基础的技巧型攻击职业,可以在技能使用中强制脱离,或者快速突入敌阵,主武器为棍棒。」
疾风皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加力量、 攻击速度、 物理暴击率、 MP最大值、 HP最大值、 MP恢复速度、 精神以及硬直。
熟练使用风的力量, 掌握该技能后会增加移动速度, 施放[魔法旋风]后可以通过X键追加攻击, 还可以在空中进行冲刺攻击。
逐风者掌握了高机动性战斗技巧, 在进行普通攻击、 跳跃攻击、 冲刺攻击时, 在自身周围产生旋风。
利用风的力量, 瞬间冲刺一段距离。 冲刺过程中, 将对碰到的敌人给予伤害和僵直效果, 并在一定时间内, 可通过追加操作再进行冲刺。 可强制中断当前施放中的技能, 并立即施放[狂风冲刺]。
引发锋利的寒风攻击周围的敌人。
在前方产生逆风, 将敌人吸附到角色周围, 甚至可以将倒地状态的敌人吸附过来。 逆风效果只对地面上的敌人有效。 可以强制中断逆风并立即施放其他技能, 或反之也可以。
[可强制中断的技能]
[狂风冲刺]、[回风斩]、[游离之风]、[风鸣冲击]、[双翼风刃]、[风暴之眼]、[真空旋风破]、[风暴之拳]、 [疾风瞬影闪]、 [风卷残云]
在角色周围聚集风的力量, 增加攻击力以及防御能力。 施放该技能后, 可以增加攻击力、 回避率以及减伤率。
将风聚集在手中向前方发射, 击退受到伤害的敌人。 离风暴中心越近, 伤害越高。
生成向前方移动的旋风攻击敌人。 旋风能将敌人旋转起来, 给敌人造成伤害后消失。
双手连续发射地旋风。 敌人会被吸附到地旋风中心。
在自身周围生成小型风暴吸附敌人, 然后爆发出风暴的力量, 给敌人造成伤害并浮空。
真空旋风破
生成龙卷风制压敌人。 施放后先将敌人吸附到龙卷风中心, 然后引发爆炸并给敌人造成伤害。
聚集风的力量, 施展致命的重拳。 若被重拳命中, 则会引发风暴并给予多段伤害。 若使用方向键, 可以向前突进并施展重拳。
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没错,我故意的男法师转职觉醒技能分享 dnf风法师技能加点
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今天小编为大家带来了男法师转职觉醒技能分享 dnf风法师技能加点的相关内容,一起来看看吧!dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背
今天小编为大家带来了男法师转职觉醒技能分享 dnf风法师技能加点的相关内容,一起来看看吧!dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高连击带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!职业定位:攻击类型:物理百分比使用武器:棍棒精通防具:皮甲职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱技能篇:为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来疾风掌控[被动]lv:15精通Lv1 Lv上限1增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z疾风之棍棒精通[被动]lv:15精通Lv20 Lv上限30使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间物理攻击增加量:230命中率增加比率:10%攻击速度增加比率:10%冷却时间减少比率:10%风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。御风之力[觉醒被动]lv:48接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷暴击伤害增加量:34.5%移动速度增加量:9.5%技能成长率:暴击伤害1.5%/级 移动速度0.3%/级简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够流风决[BUFF]lv:20精通Lv20 Lv上限30利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害攻击力增加比率:45%回避率增加比率:10%减免受到伤害:21%风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅回风斩lv:15原地旋转一圈对周围敌人造成伤害1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%攻击次数:4次CD:6.2S伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1狂风冲刺lv:151级攻击力数据:170% 契约满级:863%攻击次数:3次冲刺距离:280pxCD:4.8S风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动朔风牵引lv:20吸附前方怪物同时也会吸回旋风1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%CD:9.5S技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向风鸣冲击lv:25引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%近距离最大攻击力增加量:100%CD:9.5S伤害一般,可以击退游离之风
[责任编辑:白雪]
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