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AMD RX480怎么样?14nm显卡AMD RX 480深度评测+拆解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-30 11:54:00
AMD在台北电脑展上发布了备受期待的制程架构双双升级的新一代显卡Radeon RX 480,现在这款RX 480已经开卖了,RX 480性能如何呢?下面就详情来看看RX 480详细评测吧
  在2016年初的CES大会上AMD展示了新一代的GPU架构&&Polaris(北极星)架构,同时也表示将采用三星的14nm FinFET工艺制造新一代的GPU芯片。时隔半年,AMD终于在台北电脑展上发布了备受期待的制程架构双双升级的新一代显卡Radeon RX 480。这款RX 480已经开卖了,那么RX 480性能到底如何呢?下面就详情来看看RX 480评测了解下吧!
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  1为什么RX480如此受关注?新架构+14nm
  在前阵子NVIDIA高调发布全新帕斯卡新卡GTX之后,AMD方面终于也有所动作了!这次AMD为我们带来的是全新的北极星新卡RadeonRX480,关于这张卡自诞生到发布,一直备受关注,关注度甚至超越帕斯卡,因为大家都期待着AMD拿出实力产品!如今6月29日解禁日终于到来,让我们来一窥RadeonRX480的真实面目!
  ●写在测试前:RX480市场定位如何?
  很显然,RadeonRX480并不是为了正面刚NV帕斯卡新卡而来,从它的定价(1999元)及早先曝光的性能来看,RX480的主要切入点应是GTX970~GTX980(未来的GTX1060)这一区间!要满足这一市场定位RX480至少要具备胜似970接近980的性能,至于RadeonRX480能不能做到这点,诸位可以期待一下下面的性能测试!接下来我们先看看RadeonRX480有哪些新亮点?
  ●为什么RX480如此受关注?&&AMD新架构+14nm显卡
  RX480采用了全新的三星14nmFinFET工艺,相较于上一代28nm制程上可谓是有了全面的提升。而这也是自2011年采用28nm工艺以来AMD首次工艺上的换代。RX480也是目前市面上第一款14nm显卡,老黄那边的帕斯卡是16nm的,至于哪个工艺更好,现在还不好说,还记得苹果iPhone6s的16nm和14nm之争么?笑~~~总之,工艺的提升意味着更低的功耗,更强的超频潜力,AMD可以摆脱高功耗的束缚了。
  除了14nm,另一个重要更新是GCN4.0架构。
  GCN4.0架构带来的更新主要包括LiquidVR技术优化、独有的原生异步引擎(ACE)、原生支持微软DX12、HDR技术、新版Crimson等。(详情点击这里)
  RX480跟之前的显卡外观有什么不同?真卡很短!
R9NANO、RX480、R9290X
  为了让大家有直观的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO与R9290X来与RX480做对比,可以看到RX480比R9290X已经短了一截,但也还比NANO长了不少。
背面(点击图片可放大)
  从背面看才发现,其实RX480的PCB板比NANO只长了26mm,也就一节手指头的长度而已。之所以正面看长了那么多,是因为公版RX480采用的涡轮散热器是突出来的。而对比R9290X的话,PCB板则短了90mm,因此假如非公版RX480的散热器不采用突出来的设计,完全可以把显卡整体控制得非常短小,小机箱可以无压力容纳。
  ●RX480规格参数:主频大幅度提升、单6pin供电
  规格点评:除了采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺以外,全新北极星架构的RX480最亮眼的莫过于1266MHz的高频了,而且据AMD方面透露,RX480还有很大的超频空间!流处理器数量也由R9380X的2048个增加至2304个,纹理单元数量则增至144个;有两种显存版本可选,显存最大可达8GB,也就是现在市面上预售的1999元版本!TDP进一步缩减至150W(还有谁敢说A卡功耗高的?),公版外部供电也只需6Pin,能效比大大提升!
  2拆解:PCB很短,有望成为新一代小钢炮
  AMDRadeonRX480拆解
  外观方面,AMDRadeonRX480公版(上图为AMDAIB蓝宝石RX480公版显卡)还是采用了以往的涡轮式散热设计。类肤质的塑料导流罩,方方正正的长方体造型,乍一看,就像一块板砖。(笑~)
  当然,公版是不会有背板的,而且这卡单看PCB板,其实是非常短的,公版长出来的那一截是散热器;所以笔者非常期待后续AIB厂商的一些MINIITXRX480产品!说不定又是一款MINI小钢炮神器!
  有点遗憾的是,导流罩上的RADEON字样并不会发光,毕竟不是AMD每张公版都像FuryX一样!
  视频输出接口方面配备了3个DP1.4接口和1个HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,另外DP1.4接口最大可支持分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口则最高支持分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上将不复存在。
  外置6Pin供电对TDP仅150W的RadeonRX480来说足矣!
  一脉相承的公版涡轮式散热。
  由于功耗降低,热量产出也降低,所以本次RX480的公版散热器不再采用均热版设计,铜芯加铝挤鳍片足矣。
  短小精悍,和NANO的长度相当,8片显存围绕核心排布,整版电子元件布置得错落有致,不错!
  6相供电设计,公版的话小超应该没太大问题,容我们下文试试。
  三星的GDDR5显存,显存带宽是224GB/s,频率为8000MHz,显存位宽为256bit,共计8颗,显存容量为8GB。
  采用业界领先的三星14nmFinFET制程工艺的全新北极星架构的EllesmereXT核心,拇指大小,还带个铁套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑测试,是驴是马咱们马上拖出来溜溜。
  3游戏测试:4K完爆970,大显存优势立显
  ●测试平台说明
  平台说明:测试平台方面采用的是消费级平台Z170+6700K顶配,本次测试一共选用了7块显卡进行对比测试,分别是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和两片AMDRadeonRX480,驱动方面为AMD内部提供给我们的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。
  另外,AMD方面建议,在跑分时在驱动中将PowerLimit调整至50%效果更佳(这可不是超频,是张RX480就能调),这样做的结果是3DMark理论性能跑分小有提升,在游戏表现上基本就是0.5~1帧的差别。
  先祭出3DMark理论测试成绩:
  理论性能测试小结:RadeonRX480的理论性能测试成绩可以说是令人满意的了,至少达到了其性能介于GTX970~GTX980之间的预期,满足了其市场定位;但从3DMark理论性能测试成绩来看,RadeonRX480的性能要强过公版GTX970约13%左右;比上代同一定位产品R9380X约摸强上30%左右。可以预估,RadeonRX480非公版性能应该无限接近于R9390X,甚至可以媲美公版GTX980。(这个等下你们看我小超一下就知道!)
  然后咱们来点实际的,上游戏测试:
  为了测试更具参考性,我们首先选取了7款颇具代表性的热门游戏,然后重新科学的定义了一些游戏设置和测试场景(具体看附录),选取的游戏中不乏原生支持DX12的《奇点灰烬》、《古墓丽影10》和《杀手6》,还有今年的一些热门大作如《全境封锁》、《极品飞车19》以及老一辈显卡杀手级大作《侠盗猎车手5》和《孤岛危机3》。
  本文的测试采用了全新的测试场景与测试方法,本文的测试数据跟之前评测文章没有任何比较意义。今后我们的显卡评测均会以新测试方法为准。各位看官有任何疑问欢迎留言。
  首先,我们先上三款支持DX12的游戏成绩
  再来,是五款不支持DX12的游戏成绩
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最近更新的内容&&|&&责编:赵剑楠
& 近日,首席游戏科学家Richard&Huddy现身上海,在接受媒体采访时,他谈到了VR、DX12以及AMD未来的规划。AMD&首席游戏科学家&Richard&Huddy  Richard&Huddy表示,VR目前成爆炸式发展,AMD希望通过新的北极星产品扩充VR用户规模。RX&480发布之后备受玩家赞誉,市场反响很好,而且RX&480并非只是发布,而且有货且货源足,大家都能买到。  性能方面,RX&480是能保证高端VR体验的产品,在&VR流畅性测试中,一般达到6分以上才被判定为流畅,而RX&480得到了6.7分。  此外,对于RX480和老对手NVIDIA推出的GTX&1060,谁更强一些呢?Richard&Huddy表示,RX&480的优势在于DX12异步计算,比如用于DX12性能测试的&Time&SPY中,异步计算开启后,AMD能够额外获得10%的性能提升,而NVIDIA只有5%。  值得一提的是,异步计算目前已经应用在Oculus、HTC&Vive等VR设备的解决方案当中。在VR方面,AMD将通过VR12优化、异步计算获得优势。  对于产品规划,Richard&Huddy还透露,AMD本来有推出20nm、24nm产品的计划,但最终还是选择直接由28nm直接过度到14nm,未来的目标则是10nm、7nm。
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  日,于台北电脑展的第二天正式发布了自家采用14nm制程的新——Radeon&RX&480,随后在618电商大促期间,各大厂家的RX&480展开了预购活动,预购期间的销售十分的火爆,在预购时RX&480就出现了多次断货的情况。在6月29日,RX&480的评测正式解禁,我们也在第一时间放出了RX&480的首测()。作为AMD第一款采用新制程的显卡,AMD这次采用首发甜品级显卡来对抗NV来势汹汹的GTX&1080、GTX&1070,颇有点错位竞争的意思。  新的“GNC4.0架构”,14nm&FinFET&“Ellesmere”核心,核心面积为232平方毫米。共有2304个流处理器,运算单元数量为36个,TMUs总数量为144个,ROPs数量为32个,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB。这样的显卡规格对于一款甜品级显卡来说还是比较强悍的。显卡PCB正面特写  价格永远是我们购买显卡的重要参考之一,当最初AMD宣布RX&480售价为199美元时,广大玩家发出了一阵欢呼,参考现在的汇率,不少玩家估计售价仅是1500元左右,但是现实总是很残酷的,199美元仅仅是4GB版的售价,而首发的8GB版售价为249美元,在国内的首发售价则为1999元,这样的价格让广大玩家直呼有点贵。AMD&Radeon&RX&480  由此可见,有一部分消费者对该卡表示满意,但另外一部分消费者不满意。是一个很受争议的产品,而受争议的点主要集中在尤其是产品性能和价格方面,那么笔者今天就主要探讨一下这两个问题,同时回答一个玩家最关心的问题,RX&480到底值不值得买。
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4¥17995¥23996¥19997¥8998¥24999¥269910¥1399AMD RX 480游戏性能追上超频版GTX 970
日 09:44&&&转载:&& 作者:上方文Q&& 编辑:孙端 分享
  这批成绩跑了三款游戏《地铁:最后微光》、《巫师3》、《坦克世界》,分为中档细节1080p、最高细节K几种模式,对比对象是超频版的R9 380X、GTX 970。  &3DMark理论跑分中,RX 480和超频版GTX 970不相上下,同时领先超频版R9 380X 20%以上。  GTX 970这里是的AMP! Omega版本,核心频率达MHz,大大高于公版的MHz,理论上性能差距10-15%。  即便如此,RX 480也毫无畏惧,《地铁:最后微光》、《巫师3》两款游戏都几乎战平了这个超频版GTX 970,《坦克世界》也只落后大约10%,同时也轻松超越了超频版R9 380X。  原文透露,RX 480超频大约5%会导致3DMark出现严重花屏,超频7%则会导致系统死机。  不过意大利网站BitsandChips体验后指出,RX 480的超频能力其实很强,默认电压下也有不错表现,只是公版器比较保守,换用更强大的第三方器会有惊喜。  还有网友贴出了RX 480运行《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的两张截图和成绩,1080p下平均帧率110FPS,2K下平均帧率72FPS。  还是网友的跑分,3DMark Fire Strike 1266MHz默认频率得分12779,超频到1330MHz后达到13403分。  注意:这里的分数和开始的差距很大,因为平台不同,3DMark总分也不尽相同。严格来说,应该看单独的图形分数才能体现公平的性能,但是开头的成绩未提供这部分数据。■
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一、买前经历首先,对于公版rx480来讲,毛病还是挺多的.公版卡就是由amd直接生产出来的产品,由代理商AIB(顶级ati合作伙伴)直接售出,售后由AIB代理的产品,一般都为涡轮散热之类.公版产品的散热略微捉急,同时接口方面照顾到的用户也不够亲民,这次选择非公产品,一个是看中了a卡一贯的鲜艳色彩,480创新的支持hdr技术;一个是看中了它新规范的显卡接口,dp1.3与hdmi2.0,这俩接口规范虽然目前来说还没有显示器支持,但是未来几个月就会有三星,LG推出全新接口的显示器,我可要目光放得长远~!& 不过这次购买新显卡,售价上与本人之前购买的290x在同一区间,并且差距两代,都有说法叫显卡隔代换,既然换显卡很多用户肯定会和我一样,选择在同售价区间换,那么到底这个说法值得推敲吗?今天对比评测一下.二、开箱之路显卡包装盒正面,好大一只狗..底面背面就介绍了显卡支持的新接口,新规范,以及各种噱头..&包装盒内包装仍旧有一个环保纸盒,盒中包含驱动光盘,产品合格证,一根双6pin供电转单8pin.以及静电袋包裹的显卡一张&显卡正面延续了之前煤气灶的设计风格,对称等间距排放两颗9cm风扇,背面则提供了一张印有倒三角标和品牌logo的全铝质背板,据说这种印制技术是阳极铝工艺.偏外一侧侧面有亚克力材质半透白底品牌logo,这个logo会在通电后亮出led光源(如头图)同时侧面开出散热孔帮助提升散热效能,单8pin对比公版480提升不少,最起码不会偷偷从主板取电了~显卡风扇可以徒手拆卸的,清灰再也 不用担心拆散热有没有保修了三、上机和驱动使用& 首先说点外观方面的感想,首先这张显卡虽然摆拍看不出有什么亮点,几乎是全黑..但是装机效果还是要好不少的,侧面的品牌logo加分不少,楼主我玩游戏通过机箱测透时不时会被这个标识logo吸引,这也是它这一代外观进步的地方.& 这一代480产品属于全新的北极星架构,因为是新产品,所以支持的新技术自然也多了几项,wattman自然是目前最为火热的原厂超频软件,用户可以通过鼠标点击的方式直接在二维图上定制自己的显卡超频/工作方案,并且可调节选项颇多,目标功耗,核心频率,显存频率,风扇转速,目标温度等等,可以说是目前自由度很高的超频软件.& 但是这款软件的缺点也是有的,如果用户手中显卡体质不高,那么在进入wattman之前的用户协议就要仔细观看条款了..超坏了是很惨的哟~超频自然不能全靠软件,如果体质不高,超频过程中产生的多余的热量控制不好,轻则黑屏死机,重则返厂维修....& 不管多说,默频下直接跑分~!& 3dmark下直接跑fse和fsu,跑分如上,还算合格的成绩吧~让我们试试最新推出的time spy,来看看这张显卡dx12表现如何.&time spy中表现要强于友商1060,看来rx480之后在dx12下还有进一步提升性能的空间.★关于噪音& 这张显卡的噪音控制不是很好,满载后达到74分贝~!74!你可能不太确定这种情况下的感受如何!我只能告诉你,直升机飞过都没有这样吵~!霜霜霜的节奏鸣音你可以试着去想象一下~!!!建议对噪音敏感的玩家在游戏过程中打开音响,或者带上隔音还可以的耳机游戏~!★关于温度& 本人实测的显卡工作温度最高达到68度,然后迅速下降到63左右,维持在一个理想层面,看来非公产品的散热做的比公版要好不少.四、游戏测试!!& 游戏测试环节自然围绕全新dx12游戏进行对比测试,古墓丽影10是目前较为公认的显卡杀手,同时doom提供了全新的vulkan渲染模式,也是本次测试的重点.游戏画质1080p下默认全开最高,然后直接跑dx11下环境测试.结果如下图&&dx11下开启了头发渲染特效能够跑出71帧数,楼主本人我还是很欣慰的..然后再测试一下dx12模式,毕竟dx12是时下最高效流行的底层优化渲染模式,不跑对不起新显卡&由于不能fraps截图我就只能用手机拍了..唉...不过提升也算是明显,直接由71提到79~!最低帧数提升不大,但是全程流畅度得到了提升.& 之后是游戏内实景测试,由于环境测试只是测试硬件,游戏过程仍旧会对产品提出较为苛刻的要求,所以直接在游戏内跑出帧数,截图.然后反馈一个真实的体验效果给大家看...这里dx11模式下如上图,平时帧数还可以维持在50左右的样子,但是到了多光源环境,比如篝火旁,帧数会大为下降,降到40以下的水平,显然这样的帧数浮动会给许多玩家带来卡顿感,这种感受是不好的&这之后使用dx12模式测试篝火环境,提升则较为明显,足足将之前30+的帧数提升到60左右的水平,卡顿,帧数浮动少了之后,游戏过程更加的流畅顺滑,楼主可以更加专注于游戏内的各种细节变化了~& 之后测试了毁灭战士doom(2016)这款游戏渲染模式与我们经常接触到的游戏有些不大一样,一般我们玩dx渲染的游戏,但是这款游戏没有dx模式,只有两种选择,要么openGL4.5要么是vulkan,这个vulkan可是目前最为时髦的渲染,听说开发他老黄废了不少心思...值得我拿来实验一下~!1080p下默认最高画质,游戏体验很流畅,帧数如图中右上角所显示,全程维持在60左右上下浮动,几乎感觉不到卡顿,这种游戏体验对于玩家来说是可以更加专注于游戏内容中去的,当然这只是openGL下的表现,vulkan如何呢?让我们测试一下.& 由于vulkan模式不支持截取到帧数,我也只好拍屏幕了~游戏vulkan下提升足足有50%,维持在90帧-105帧数左右,肉眼全程感觉不到帧数浮动,这样的效能让我很满意~!五、290x对比简评.&&& XFX290x黑狼外形设计延续了之前欧洲销量最高的r9 280x 黑狼的简约设计风格,类似镀铬搭配磨砂黑的外观质感不错,限于是一张2014年的显卡设计产品,本卡没有安装背板,但是整体风格十分鲜明,与rx480黑狼进化一样,290x黑狼也有镂空xfx标志led信仰灯,只不过发光位置设置在显卡散热面,装机后只能作为照明光源使用.& 由于是配角的关系,这里只是将测试的结果图贴上.290x的跑分如图,明显与rx480差距不大,但是仍能拉开差距,据我所知rx480跑分强于最强非公gtx970,而290x则在跑分方面略逊色一些.档位还是被拉开了.290x的古墓10测试完全低480一个档次,平均最高66帧数仍旧会在许多场景下感受到帧数浮动带来的卡顿感..最低9帧的表现也差强人意实际游戏下290x的表现还算可以,dx11下确实有些惨淡,但是dx12下则完全和480达到了同等水准区间,58帧左右.&doom下则表现的完全惊喜,基本上这种openGL渲染的游戏对于老卡的支持还是不错的,这里290x帧数与480打平..vulkan下也是一样.有些惊喜~六、对比总结,目前显卡市场分析& 由两卡游戏表现可以看出,目前显卡市场性能提升虽有,但并不明显.做一个比较形象的比喻,就是两年前的gtx980现在卖到了2000元的水平,然而我们手中的gtx970/290x仍旧可以通过关闭一些特效的方式体验次顶级画质下游戏的流畅运行,毕竟游戏还是内容更加来的重要一些的~目前rx480非公产品将产品力加强,通过新驱动的不断发布也将显卡实力挖掘出来,可以说跟友商的gtx1060在性能方面不分伯仲.但是如果将目光放长远,HDR无疑能将a卡的色彩优势进一步放大化,讨好眼睛的显卡肯定能吸引到不少的品质追求客户,同时新接口如DP1.3和HDMI2.0能够支持更加高要求的显示器,在画质方面有要求的玩家可以关注一下新显卡,毕竟这个价位的显卡即提供了不错的性价比,满打满算可以全高特效跑下时下所有游戏,又提供了新接口,为未来做足了准备.&&最后评价满意部分:显卡终于不再高分低能了~几个驱动更新下来配合v2.1版本,显卡性能相比390/290x已经有了一定的提高,这是购买之前我想象不到的.失望部分:游戏显卡相对于公版480提升的特色不明显,噪音方面则马马虎虎,对比290x虽然性能,功耗全方位胜出,但是噪音水平是下降了,我也就默默的带上耳机,玩游戏了.~还有就是驱动的调色界面换在首选项里了.没有了之前催化剂界面的三色调节.这一点我还需继续适应.
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