英雄联盟琴瑟仙女皮肤咋玩啊???

正在加载中...
打起节拍终极呈现
娑娜挟持了音波!娑娜将英雄联盟的音乐转变成了高能动感节拍、强力震荡声波与飘逸空灵韵律。
动态音乐风格
在游戏中,DJ娑娜可以在以下三首不断进化的乐曲中择一弹奏-动感、震荡与空灵。每一首都有其独特风格并能让娑娜彻底改头换面,从制服和乐器到她技能的视觉与感觉。她总会以动感风开场,但可以通过在游戏内聊天框里输入/toggle来切换成下一个曲调。音轨将总按以下顺序进行:动感→震荡→空灵→动感,没有混音版。
音乐制作出来也是用来分享的,如果您的队友正在使用DJ娑娜,您也可以按下Tab键,调出左上角的娑娜头像旁的小音符,通过点击头像右侧的小音符,让娑娜在游戏中为你弹奏,让她的专属音乐透过你的耳机传递。尽管你不能选择她的弹奏曲目,但你可以通过再次点击按钮来停止收听她的演奏。
您可以在这里下载DJ娑娜的所有音乐哦。
其他流派: /
技能预览动感专辑
资料边框&召唤师图标
说明:用独特的图标与横幅来播送你的音乐曲风。在娑娜的多个召唤师图标中择一装备,就可以为你的资料页面添加自定义边框。后使用快捷导航没有帐号?
[琴瑟仙女-娑娜]
新人欢迎积分1 阅读权限40积分497精华0UID帖子金钱1785 威望0
Lv.4, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
琴瑟玩法,你前期利用你的Q与被动给予对面大量的伤害。每当Q完之后,你就后退或者躲见草丛。减少小兵的仇恨值。如果你和对面的辅助都带了一个真眼,你就要一定忍住,要等对面的辅助先插完真眼,你再去拆。如果你先放了,对面就会拆了你眼,到时候你的视野就会有很大的威胁。玩辅助也可以利用天赋的60眼骗取对面的真眼。当对面的adc的血不多时,你和adc别急的闪现过去打他,很多adc都忘记计算屏障,而浪费闪现。活力输出要集中同一个人的身上,能adc就先adc,不能就辅助。对付德玛狗熊Q这种速度加成很快的。你要把眼插在下路草丛,防止他们突然跑出来Q你。要把握好距离。别被Q到了。随便说一个bug,我无意中发现的,假如你草丛有真眼。对面的皮警在草丛里放了一个W,如果我方有人中了,靠近那个眼的话。对面的adc就会看见真眼。可以趁机A真眼一下。反之就是保护你让对面的皮警A到眼。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱36 威望0
Lv.0, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我觉得很不错!&&按这养打的话半分之85赢! 10局8局全赢了&&如果队友配合的好 不吭&&肯定全赢。&&打不赢不要怪他的出装,他出装放眼都很对, 怪就怪自己的操作!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分497精华0UID帖子金钱1785 威望0
Lv.4, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
adc别玩小炮,很容易空大。禁止英雄就禁止卡牌死哥js虚空未来(最后一个是团的时候很容易把我们的血耗成残血)锅锅狂想曲眼石,是核心装配,顺序一般都是眼石,狂想曲,锅锅。而五速鞋
我喜欢第二或者第三个出。琴瑟一局尽量不拖很长时间,比如一个小时。琴瑟的QW法强攻击护甲魔抗加成不会随等级增加而增加,也不会随法强增加而增加。
对线技巧:索拉卡,要么就是很好打,要么就是很难打。因为索拉卡的被动,前期是很给力的。你打对方的时候觉得很吃力。而去你跑过去Q,索拉卡给你一个E,你就会被对面的adc趁机A。所以是很麻烦的。索拉卡的E,CD好像是7秒左右,琴瑟的QWE都是7秒。所以很容易被打断,发不出技能。(但是有点我肯定,琴瑟的QWE技能冷却绝对绝对比索拉卡的E冷却短)索拉卡的技能W,CD长,但是加血多。只会提供护甲不会提供魔抗。但是W加血比琴瑟的加血多。大招就是我放队员全部加血。这个加血不会提供护甲魔抗。索拉卡配TM是最好的,索拉卡的Q减少敌方英雄的魔抗。所以是很让人头痛的。TM是很耗魔的,索拉卡可以弥补TM的耗魔。但是下路开打的时候,火力集中索拉卡,而不是adc。索拉卡没有自保的技能,你把火力输到他身上,他就会WR逼出来,闪现虚弱看情况也会逼出来,只要逼出来了,他就没有什么用了。WR冷却长。 锤石:Q技能释放是有一定的延迟的,比机器人的Q更容易躲。W技能利用好的话,把adc拉过来。他的W还可以当眼,(到底是怎么拉的,我就不知道- -,好难操控的。砖石应该有会拉的。高分段才见到。锤石的被动效果,灵魂会增加护甲。但是魔抗不会增加,所以你可以放心去Q他。他靠近灵魂就会吸收。会增加法强护甲。一个很麻烦的技能,不用出装配也可以输出和防御。但是也有一个利用的地方。就是当小兵死亡之后,他靠近那个灵魂,你可以趁机QA他。他是一个半远程,你只要合理运用草丛,就可以耗死他。锤石的W是可以吸收灵魂的。大招如果放出来了。注意他的钩子就行了。宝石:和琴瑟一样,一局下来拖的越久辅助就越不给力。宝石和琴瑟一样,不会随等级增加和法强增加,技能提供的效果会增加。宝石Q技能冷却长,加血是不给力的。W非常给力,提供护甲给adc。和宝石他们打adc会吃力些。E技能就是眩晕,前期你玩琴瑟就得小心他E你和adc。一旦中了,对面的adc就来打你。大招是提供攻击和法强。这个可以弥补,前期adc装配差距。(像这种,还有VN,就算前期装配差距拉开了。到了6级你还是王道。VN的R技能加攻击。),和他打就和机器人锤石一样打,草丛要插眼,小心对面机器人锤石Q你宝石E你。机器人:很多人都说克制琴女,其实我不是不这么认为的。你只要草丛插眼,躲在小兵后面,Q他A他。他比较是近战,对付你是没有什么办法。打机器人,adc和辅助都应该注意一个问题就是,机器人的被动。你打之前先要计算下他的被动,被动逼出来之后,你就可以闪现过去打他呢。这和打adc同一个道理,很多无脑的adc看见对面的adc血不多,就一闪现过去,还想打死。都忘记计算屏障了。没有逼出来,就别打。机器人的Q冷却很长,你只要草丛插好了眼,他Q空了,你就可以放心的去Q他A他。,机器人的W加攻速和移动速度。很多adc看见机器人加速还不小心。打个比方,你把兵线推到他们塔下面,然后你看见机器人来了,还不走,结果他W加速把你给拉回来了。机器人加速,多半情况都是想准备Q你。不要以为躲小兵后面就没有事,机器人不是傻子,他会移动。还有一个,就是追杀机器人的时候,追到快到塔下面了,就不要追了,很多无脑的打野和adc,一直追下去,忘记机器人有Q了,结果被机器人QER一套带走了。(锤石也是这个道理,别一直追下去。)机器人的R被动就是,随机放电攻击附件一个单位,这个可以让你知道,附近草丛有没有机器人。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分84精华0UID帖子金钱557 威望0
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
还有没有继续 等不急啦
新人欢迎积分1 阅读权限40积分497精华0UID帖子金钱1785 威望0
Lv.4, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
努努:努努的被动是攻击敌方单位5次,下一个技能会不耗魔。为努努在线上消耗提供很大的动力。琴瑟Q努努,努努除给你一个E然后就是吃小兵加血,这样你打他很吃亏。如果你打adc就不一样了。他的Q是不会给adc加血,但是你去Qadc千万别被努努的E到了,要不然对面的adc就来A你了。但是努努大招可琴瑟大招相比,琴瑟可以让努努的大招中断。所以是后期很好打的。
曙光:其实真正克制琴瑟的是曙光。比较难打,曙光是一个很容易创造机会的辅助,很容易打出先手。下路规则来说,谁先出手打出先机谁就先赢。曙光躲草丛中然后E过了再Q,这样adc就可以放心的输出。到了6级更难打,大招范围远,曙光一个EQ再R,对面adc就会使劲输出,一般都会死,不死都是残血。很容易被一套带走,曙光还是个坦克。难打。只有小心躲他的E了,草丛插眼注意走位。血不多的时候,注意别呆塔下面,他只要呆附近,大招就可以打到你。很多人无视,呆塔下面回城,结果还是被曙光带走。 婕拉:第二个克制琴瑟的,他比较烦,W可以当眼,你去踩,他就QE激活种子。很贱的一个辅助。打他基本上我是无能为力。我觉得可能比曙光还难打。但是也不是不可能打不赢。你前期你猥琐小心点,呆塔下面,让adc补兵。团的时候火力输出到婕拉身上,多叫打野爸爸下来群殴他。(眼要拆好) 风女,是除了琴瑟我第二个喜欢的辅助,但是琴瑟打风女是很好打的。前期的他如果学Q可以为占领草丛等优势是有帮助的,如果学E他1级的时候
很容易被压。琴瑟打风女是最好打的。风女的Q不容易中,除非你去Q他他才放Q,这个时候是很容易中的。但是耗魔高,CD长。你打他十拿九稳。就是很难击杀,辅助除了曙光控制多,然后就是机器人和锤石还有风女。为什么这么说。Q可以打断你前进,W减速。E护盾吸收伤害,大招可以弹开敌方单位。还加血,风女每个技能都是很难让你击杀他们的。(如果对面选风女,我是百分之1000选琴瑟)琴瑟打风女,很好打。他不能跟你比耗血,他耗血耗不过你。风女给了E,你就别接受,E除了吸收伤害还会加攻击。所以不要和他抗。(E的那个目标不要抗) 璐璐:和琴瑟一个的耗血能力,璐璐的Q可以重度减速,看清楚啊,就是减速很多,虽然时间短。但是很耗血。很适合用来骚扰的技能。W变成兔子,只能移动无法攻击和释放技能。这个就是克制琴瑟的技能,你去Q他,他W你再Q你。但是CD是18秒,冷却很长哦,所以还是得中一次。(类似索拉卡的E,但是索拉卡的E还是可以继续攻击,璐璐连攻击都不可以)E就是加护盾,大招就是加血。打璐璐就得注意草丛,小心他跑出来WQ你。草丛要插眼。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分497精华0UID帖子金钱1785 威望0
Lv.4, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
娜美:Q技能是不容易中的,你追杀他的时候,他肯定会在他身后放Q算计好了的。W加血,这个技能很多人都不会用,W加血的规矩是,敌军英雄和我军英雄之间交替流动。每次传递到一个单位,伤害和治疗下降百分之15。加血的规矩就是,敌方——我方——敌方,或者是& && &我方——敌方——我方。有很多人都搞不懂为什么有的时候加血还会去伤害敌人,有的时候只加血不伤害。你靠近敌人,我会按照上面2中方式流动。当只有我方——我方的时候,他只会给第一个人加血不会给第二人加血。E技能纯粹是用来减速用的。大招就是控制效果。琴瑟打他,你去Q他就会W。总的来说。琴瑟打娜美是好打的。看技能都能看出来,琴瑟很容易打赢娜美。
加里奥,没有什么人玩,但是我还是说下,加里奥的耗血能力比琴瑟强,但是耗魔高的比琴瑟还离谱。符文肯定要多准备点魔抗。加里奥的W类似于风女的E(记住,他把技能放到谁身上,你就偏偏不接受,不打他。你打那个目标加里奥会恢复血。)加里奥最烦的就是大招,下路开打,一定要注意走位别被加里奥的大中了,要不然你和adc被讽刺,不得已去加里奥,对面的adc就会趁机打你们)对付这种辅助都要草丛插眼,小心对面技能伤害。目前就这些辅助有人玩,其他辅助我就没有必要讲了。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分497精华0UID帖子金钱1785 威望0
Lv.4, 积分 497, 距离下一级还需 503 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我刚刚休息会,吃了冰淇淋,又想起来一些关于辅助的事,第一出女神之泪的都是坑,这个是百分百。会玩出什么女神,完全没有必要,你出了女神难道合成大天使。第二:下路的眼时间到了,或者被拆了。你就只能呆塔下面小心打野的。你叫打野的爸爸来,有一下好处,第一对面如果放了眼,对面看见就会后退,你的兵线就不会被压,你就可以推过去。第二,你可以去草丛拆眼了。很多打野的傻b就说,有眼去也不是白去。(但是注意,对面的打野会来草丛蹲。所以小心点。打得赢就不要怕,直接冲。)第三:琴瑟出门不带红的都是坑。第四,认为眼石就够了,都是坑,第五优先出资金而不是红宝石,都是坑。第六认为恢复魔和跳钱是很重要的符文,都是坑。(不是说你不可以这么玩玩,如果认为这2个是最好的。选没有错,那你就大错特错。)第七3角草丛不插眼的都是坑。第八:不禁止卡牌,死哥,都是坑。(最好JS虚空行者也禁止。js怕的是有转送)第九:出CD减缩鞋子都是坑。真正会玩,装配合在一起加蓝bf或者买药剂。冷却减缩能到达百分之40.第九:很多人都不知道出门的时间用Q,来到达被动伤害。(这个不算坑,算不会玩,不是职业不是精通的。)
丶十年之前
新人欢迎积分1 阅读权限90积分23985精华0UID198帖子金钱-7354 威望0
丶十年之後
Lv.9, 积分 23985, 距离下一级还需 11015 积分
UID198帖子威望0 多玩草110 草
人都哪去了呢
新人欢迎积分1 阅读权限40积分785精华0UID帖子金钱3346 威望0
Lv.4, 积分 785, 距离下一级还需 215 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
壮哉我大琴妈~& &
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by(编辑: 勇 )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
{标签“tuijian”无效}
热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)LOL琴瑟仙女辅助攻略 教你如何用琴女上分
作者:11 来源:本站原创  发布时间:01-08 11:06
  琴女是LOL里一个相当漂亮的辅助,当然也是我最爱的辅助没有之一。我觉得在低、中分段里琴女跟风女是最好上分的两个辅助。因为她们相对其他辅助来说比较稳也比较狠,最重要的是
  导语:琴女是里一个相当漂亮的辅助,当然也是我最爱的辅助没有之一。我觉得在低、中分段里琴女跟风女是最好上分的两个辅助。因为她们相对其他辅助来说比较稳也比较狠,最重要的是也很简单,不像机器人、老牛、日女这样的辅助用不好的话就真的成了演员&&.琴女是一个线上干扰性相当强的辅助,而大招在后期团战中也起着非常大的重要性。
  辅助琴女的优、缺点
  优点:
  ① 拥有三个技能的团队光环效果(Q增加攻击力、法强,W增加护甲、魔抗,E友军加速&&这些技能的具体效果我们稍后在详细讲解);
  ② 线上干扰性相当强,人物5级时,3级Q加一个Q被动平A可以磨掉ADC几乎一半的血量;
  ③ 有恢复效果,因为W技能CD短,所以持续恢复还是比较不错的;
  ④ 刚刚说了,技能CD时间短;
  ⑤ 有减速,有硬控,追人、逃命相对来说比较容易;
  ⑥ 非常百搭,适合一切ADC。
  缺点:
  ① 所有技能均非指向性技能,所以有时不能指定目标为队友加血,偶尔也会空大;
  ② 相对来说比较费蓝,对线的时候尽可能的保证一下自己的蓝量,否则如果对拼起来,琴女没有蓝是非常尴尬的一件事情;
  ③ 相对来说比较脆,因为很强,所以不断被削弱,琴女的生命值跟护甲值已经被削的惨不忍睹了;
  ④ 对线时,如果劣势而被压,本身会比较难受。她的Q对于ADC来说非常疼,但处于劣势的情况下,对面ADC的等级一定会比你高,你在去Q他、平A时,稍有不慎就会被点个半残。
将本文分享到:
05-1301-2101-2001-1611-0811-0811-0811-0811-0810-3010-3010-3010-3010-3010-26

我要回帖

更多关于 英雄联盟琴瑟仙女图片 的文章

 

随机推荐