刺客这职业生涯规划必要性还有必要玩吗

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地下城我想玩一个刺客 但不知道这个职业怎么样 他的刷图和PK 还有消耗情况 他对装备的要求高么
来源:互联网 发表时间: 0:50:04 责任编辑:李志喜字体:
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钱职业挺新职业特别BT谐另说说百百谐PK场没少新职业PK55都没少学网
抱着PK想玩点郁闷PKNB要定手虐角色前提双操作水平没太差别刷图强攻击低点技能强学网
加刷图点用+8武器(难弄)组队别刷轻松我58刺客+848武器单刷牛冒险(两级觉醒加武器级三级)单刷蓝充足冰龙都轻松装备要求看各吧想PK变态职都要求高说简简单单套流光+墨竹带装都PK场玩意思 移快打僵直高面说没学网
PK另说刷图要求简单弄套爆击套(袭皮甲)吃几爆击药水弄10左右武器备点蓝药行武器55弄晚自强8+难墨竹收都慢少角色本移速度快我玩刺客经验全手打哦……DNF骨灰玩家团团员学网
作答解决方案2:
我个人看法 玩刺客不行 pk不行 进去两下就死了 刷图也不太行 说实话就是速度快一点 别的一样的不行 不行的话你自己玩一下就知道了
解决方案3:
刺客攻击低需要高强武器 pk强要看操作刷图费蓝
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2.60和S3时代,刺客这个职业已经废了吗?
首先从PVE来说,需要刺客或者必须刺客的副本几乎是不存在的,副本基本是需要弓的。好吧,你可以说,刺客不是为了副本,刺客的存在是为了PVP。可是目前的情况是什么呢?1V1,刺客由于活力的极度有限和昏迷的控制衰减,已经在伤害和控制上和其他职业落于下风,因为其他职业都有多个控制技能,比如法师可以睡眠\冰冻\减速,战士可以减速,昏迷、恐惧,武僧可以眩晕昏迷睡眠,弓有锁足,昏迷,减速,在控制技能占下风的情况下,别的职业不管是战士法师武僧弓都可以不缺蓝不缺士气不缺活力的持续输出,在输出上刺客也是最弱的,因为2-3个技能就没有活力了。再说到生存能力上,隐身从以前的可以不间断到现在点满隐身天赋也有5秒cd,强隐CD从30秒改成60秒,刺客已经失去潜行者的优势,加上其他职业的高护甲高闪避,比如战士,武僧和奶可以高护甲,法师可以各种护盾。刺客已经在控制、输出、生存力上完全和其他职业无法竞争。现在还在玩游侠的基本洗弓了,难道不是吗?作为1个成熟的游戏,职业的平衡我觉得是必须的,目前刺客在PVE和PVP这样的最弱势地位,是不是应该进行职业微调呢,只有职业平衡,才能让所有玩家觉得公平公正。建议和弓手一样,让刺客的技能活力消耗减少,目前其他职业都能持续输出,刺客的2、3个技能打完就废的情况,还有技能伤害也很低,不管和狂、弓法还是武僧对比,可以微调技能好剧毒伤害。另外由于控制衰减,应该增加刺客的控制技能或者最简单的是缩短暗影闪现的CD时间,以及增加刺客天赋平常毒药的触发几率。最后强隐CD最好能恢复到以前的30秒。以上建议纯属平衡职业,希望GL看着办吧。
一提到剧毒就醉了2333.....刺客输出要靠平a啊剧毒伤害相对起来越来越不显眼了
以前是刺客pvp弓pve现在是弓pvp弓pve嗯就这么愉快的废掉了刺客
GL设计上还存在不少问题。
刺客是所有职业里最杯具的职业
唉~不知道怎么说,从来刺客都是最讲技术和网速的职业~~楼主你是不是被S1无限晕时代宠坏了的玩家,那时候我碰都不碰这个职业,是个人都能玩刺客~~有意思吗?刺客现在输出是要配合穿刺效果的,还有,是上麻痹毒,那点毒伤已经忽略都没关系了~~
DYLANTSE 发表于
唉~不知道怎么说,从来刺客都是最讲技术和网速的职业~~楼主你是不是被S1无限晕时代宠坏了的玩家,那时候我 ...
以前的无限晕肯定是不合理的,但现在有控制衰减,无限晕是杜绝的,但现在刺客的输出还比不上无脑旋风斩的狂战。因为暗影打击或匕刺伤害和旋风斩差不多。而且还只能2、3下就没有活力了,旋风斩还可以一直打还不怕没怒气。没控制,伤害低还不能持续输出,皮又最薄,拿什么和其他职业平衡。以前刺客主要靠剧毒伤害,随着现在耐力护甲血翻倍增加,剧毒伤害一直不变,剧毒的伤害已经和挠痒一样了。我希望的是GL可以平衡职业,并不是希望把某个职业做的过于强大,但过于弱的职业,和其他职业不平衡的是不是应该改变一下呢。麻痹之毒只是减速,现在其他职业和刺客打就算不减速,站着不动让刺客打,刺客打完一套只掉三分之血不到,然后刺客就没有活力了。而且S3的套装属性也太坑了,隐身下使用暗影打击破甲由60变90,只持续5秒左右,除了起手那一次 ,触发的机会和时间基本可以忽略不计了,基本没用,还不如S2的匕刺重置暗影闪现,虽然昏迷有衰减,但起码可以靠暗影闪现出现在对手身边。
BTW,你的一套和我的一套,估计不是一个路子~~站着给你打都打不过真的别玩刺客了~~&
你一套下来才下那么点血,那不要玩刺客了,我一套下来打S3全韧奶三分之二血,你要输不合理的地方多着呢~但是不代表打不过~~&
S3的套装属性也太坑了,隐身下使用暗影打击破甲由60变90,只持续5秒左右,除了起手那一次 ,触发的机会和时间基本可以忽略不计了,基本没用,还不如S2的匕刺重置暗影闪现,虽然昏迷有衰减,但起码可以靠暗影闪现出现在对手身边。希望S3可以改为破甲变为百分百破甲,另外现在破甲还有个BUG,就是武僧和奶的护甲被破甲只会减少本身的护甲。依靠天赋增加的5倍护甲并不会受到影响。打个比喻,武僧原始护甲3000,靠天赋增加到护甲8000,那么破甲只能减少原来3000的比例,这样算下来其实真正破甲比例其实只破了不到30%。另外战士护甲一般几万,破甲90%也有几千护甲,照样物理伤害减免太多,那么这个刺客S3的破甲属性纯属鸡肋。在本来就弱势的情况下,S3属性还这么不靠谱,让玩刺客的情何以堪。刺客,为了PVP而存在的职业,已经被迫被95%以上游侠放弃,转为弓手了。GL可以考虑下我的建议 1:S3破甲改为破甲百分百。2,暗影闪现CD由15秒改为5秒,现在昏迷衰减,这个改变不会造成刺客的无限晕,只是让刺客有机会接近敌人而已。3,强隐CD改为30秒或强隐回血恢复以前的比例,点满可以回复30%。4,刺客的技能活力消耗减少和弓手一样 5 适当增加刺客的技能伤害和剧毒伤害,刺客的近战伤害和同为近战的狂和武僧相比真的不值一提。如果GL做出以上微调,相信刺客这个职业可以相对和其他职业平衡,但绝对不会比其他职业更强,我只要求职业平衡而已。
DYLANTSE 发表于
唉~不知道怎么说,从来刺客都是最讲技术和网速的职业~~楼主你是不是被S1无限晕时代宠坏了的玩家,那时候我 ...
你说“刺客现在输出是要配合穿刺效果的,还有,是上麻痹毒,那点毒伤已经忽略都没关系了” 你可知道现在刺穿由以前的割喉主动触发,减少下个技能消耗百分之百,增加30%伤害,改为现在的被动触发,任何技能都可以触发,就是说不受控制了,另外把“减少下个技能消耗百分之百”改为减少下个技能消耗40%”,“增加30%伤害”改为增加20%伤害,这些你可知道?麻痹之毒只是减速作用,现在别人不用减速,站着让刺客打也是挠痒,而且刺客挠几下就没活力了,简直是笑话。
你去杀**家老外的S3全韧奶,你能看得动,你不上麻痹毒也砍不到,距离BUG,更别说你一套下来砍不动的了&
刺客从来就是一个装备要求很高的职业,和武僧一样~~S1刺客的可操作性大减的年代就导致一群小学生去野外**,那个时候开始刺客的声誉近毁你造吗&
我玩刺客的时候,你可能还没玩这个游戏~~我从你在论坛的的ID观察的~所以别问我知不知道这种无聊的问题~&
我猜是GM自己的号在野外被刺客骚扰偷袭过,所以GM暗暗的想:小样,下版本把刺客废了,看你还跳不
如果不是GM讨厌刺客这个职业可以考虑把刺客精通的毒药触发从原始20%改为50%,因为刺客是个依靠毒药的职业,但这个版本的刺客的毒药基本已经废了,伤害低触发也特低,还放技能没有活力
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京公网安备号为刺客申冤 请给位玩家理解这个职业
  为什么刷图总是被人指着说:你们不如死灵。
  为什么PK总是被人说猥琐,BT
  为什么去PK总是被T
  为什么……
  刷图我们先不说,单说PK。用个旋风被人说晶体流(玩过刺客的都知道,旋风和白手的破军是一个道理的)我们跑又说我们猥琐。(其实我想说,旋风不是晶体技能,但是想想还是算了.....叹气)
  试问各位,不让用晶体技能,别的技能又用完了,我们不跑还站着让你们打?
  记得我有一次和一个58死灵打(我是48刺客),大巴附体后(大巴附体我们不说什么和红眼双刀一样),4045技能一顿拍。我没说什么,就用了个35的雷光。让他一顿骂,我问他:你可以晶体技能我为什么不可以?他竟然说:我这是大巴带的技能不算。??
  这什么意思??
  还有一次和一个红眼PK我放了个旋风,他说:跟我晶体?玩死你,之后什么大崩。大吸的都上来了。
  这什么意思?
  还有一次和一个力驱PK大家都知道,力驱的霸体是唰唰的。刺客能硬拼么,我就跑我最后打死了他,他竟然骂我:你跑你骂B。我呢,什么也没说就T了他,,
  这些种种事情想必刺客朋友们都遇到过,我希望大家都宽容的对待这些垃圾。直接T就OK。
  我想说的就这些。希望大家理解刺客。谢谢....

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