rx480 8g和gtx1060 6g8g用4k显示屏玩LOL多少帧

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RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
RX 480 4GB/8GB游戏对比测试:4GB显存真的够用吗?
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1080P测试结果在预定的游戏画面设置下,GTA5中,RX 480 8GB能够占用到5511MB显存,而RX
480 4GB只占用3738MB,并没有完全占满;古墓丽影中,RX 480 8GB直接占用恐怖的6328MB显存,RX 480
4GB也几乎占满了4096MB显存;同样的情况出现在杀手中。这种情况下,RX 480 4GB显存容量已经明显不足,多出来的纹理数据将会进入带宽有限的系统内存缓冲池。另一方面测试结果表明,即使是爆显存下RX 480
4GB、8GB两者平均帧数差距不足1%,甚至可以认为是测试过程中的随机误差,最大最小帧数会出现较大误差。GTA5仅有24帧一般般的游戏体验,而杀手以及古墓丽影则可以流畅游玩。1080P分辨率下RX 480 4GB、8GB帧数表现相当接近在每个游戏的帧曲线图,RX 480 8GB和RX 480 4GB数据互有交错,难分胜负,即便是有零点几帧的优势也是意义不大。古墓丽影中,RX 480 8GB加载速度更快但是在GTA、古墓丽影的复杂场景加载时,RX 480 8GB加载速度快于RX 480 4GB,这个也可以算是大显存优势之一。在帧生成时间折线图上,杀手测试中RX 480 4GB、8GB会在同一时间出现尖峰,代表着帧生成时间特别高,具体反映到游戏中的体验就是突然出现卡顿。在卡顿时场景下,RX 480
8GB所需的帧生成时间要比RX 480 4GB少,换句话说RX 480 4GB在游戏画面卡顿感会更明显。1080P下GTA5,帧生成时间波动十分大在GTA5 Part4中,由于场景复杂,而且开启全特效,帧生成时间图表显示帧生成时间极度不稳定,起伏特别大,相对来说RX 480
4GB稳定性会更差,当然和Rockstar的优化也有一定关系。相反在古墓丽影中,帧生成时间十分平稳。由于数据值的影响,纵坐标刻度间隔比较大,分辨不出数据变化情况,受限于篇幅不能一一展示。但是小编从数据值看到帧生成时间都在10-15ms之间徘徊,RX
480 8GB更为平稳,但该卡的地方一样卡,只是RX 480 4GB卡顿会更多。
1.5.2.6.3.7.4.1080P下测试结果:两者基本一致
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还评测吗?
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我都等了快1个月了,小编你们还没买到显卡吗?
游客:1440路过,表示已悔于买RX480 4G
你需要的是1070+
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游客:五折福利?
没,差不多原价买的
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买不起新卡就别来吹好吗?
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双十一都有些什么值得买买买?& rx480 8g显存玩看门狗最低特效开车卡帧,无语了!! ...
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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如题。。。看门狗最高特效开车30-40不稳定(不开车50帧左右),开始我以为我显卡带不起来,调到1080最低特效还是这样,于是又调到最低特效还是这样,无语了!!!
那个改DeferredFxQuality=pc,只读的我试了没用。。。求解啊,我觉得肯定不是我显卡不够好。。。
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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本来就是《缩水狗》!这个不怪你,要怪就怪育碧那不要脸的渣优化吧
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
本来就是《缩水狗》!这个不怪你,要怪就怪育碧那不要脸的渣优化吧
没有解决办法吗
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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li5484628 发表于
没有解决办法吗
你其他硬件配置怎样?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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你是不是AMD平台?CPU和内存不行,看门狗这烂优化,流畅需要i7和DDR3 2000以上。
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li5484628 发表于
没有解决办法吗
解决办法是超频吧,要不换平台。
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RX480 8G玩儿LOL平均帧数只有172帧,画质是极高,正不
RX480 8G玩儿LOL平均帧数只有172帧,画质是极高,正不正常?
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吊打GTX970?花式吊打还是痴人说梦?RX480测评
发布时间: 18:57:23 作者:shawn guo&3DM砖王 编辑:gls
  在日的AMD产品发布会上,官方正式发布了全新北极星显卡Radeon RX480,据了解,其目标是为了能让大众玩家们都可以体验到VR。
  官方宣称其性能介于R9390X与NANO之间,性能将高于NVIDIAGTX980,最终定价仅为199美元。
  RX 480采用14nmFinFET工艺,因此每瓦性能提高到1.7倍,在AMD优化之后,每瓦性能整体提高2.8倍,CU单元:36个,流处理器:2304个,使用GDDR5显存,位宽256bit,显存带宽带宽为256GB/S!
  看到这里的时候有很多的小伙伴们都激动了!&农企翻身做地主&&吊打980&的猜测和愿景在各大贴吧和论坛此起彼伏的响起。
  总所周知,AMD系列产品一向是&便宜量又足&,而且现在越来越多的游戏偏向A卡做优化,但是鉴于它们公司最近的状况来看,是否能凭借着RX480这块显卡为开始打一个漂亮的翻身仗呢?它是否能够真真正正的降低用户使用VR设备的门槛呢?让我们进入今天的测评环节!
  作为公版的显卡并没有非公版霸气的外观,正面有的只是中规中矩的散热器,在风扇的中央印着厂商的LOGO,顺便说一嘴,这块显卡是我一哥们儿拿给我的,所以我不能将厂商透露给大家,还有左侧的RADEON,都给人一种说不出的沉稳和低调,很难想象在这小小的黑盒子里拥有如此强劲的性能来为我们演绎如此精彩的游戏世界。
  I/O接口方面该卡配备了1个HDMI接口和3个DisplayPort接口,由于官方并没有公布具体的数据,这四个接口的版本我们不得而知,该卡的厚度将占用两个插槽位置。
  背面规整的电路设计可以看出AMD的用心。
  金手指采用PCI-E标准。
& & & 好了废话不多说下面我们就点亮它,上机跑分!
  终于来到了各位玩家最最关注的跑分环节了,由于官方未解禁的原因,我们将使用官方驱动ADM催化剂16.6.1进行测试,我们将使用固定的平台和3DMark 软件来跑分以保证公平性。
  RX480用的是内部Non-WHQL驱动16.6.2,其他A卡用的是官方16.6。
  现在我们打开3DMark进行跑分。
  从图上我们可以看出,AMD RX480的跑分和影驰的GTX970Gamer打了个平手,当然也有可能是驱动没有到位的缘故导致了这次RX480的发挥失常,那么正式版的驱动发布之后它的性能能有多大的提升呢?让我们拭目以待吧!
  下面我们将选择几款游戏来进一步测试RX480的游戏性能!
  游戏FPS测试
  游戏测试我们将选择主流单机游戏的某个固定场景,使用Fraps软件进行游戏FPS的采集与记录,并且计算出平均值。  《DOOM》,要说起在四代之前的几个版本都拥有相当古老的历史,《DOOM2》在日发售,而《DOOM3》则在日发售,而DOOM4在日发售,可以看到DOOM各个版本之间的的时间间隔几乎相隔十多年左右,十年磨一剑用来形容DOOM再合适不过,作为一个传统FPS游戏,《DOOM4》对于显卡性能考验还是值得进行测试的,我们分别进行了1080P、2K、4K分辨率的测试,为了控制变量,游戏均选用同一场景、同一路线测试。
从图上我们可以看出,在进行《DOOM》的时候,RX480的性能没有上一代的旗舰机的性能好,特别是在4K画质下并没有办法流畅的运行,上一代旗舰R390X勉强可以流畅运行,不过唯一值得欣慰的是除了4K画质来讲,在其他分辨率的表现都还不错,在4K显示器还未普及的情况之下确实还有发挥的余地!
  《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
  《孤岛危机3》故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。
  在游戏测试中我们依旧选择了1080P、2K、4K分辨率来分别进行测试。 作为&显卡危机&,这款游戏名不虚传是真的,在4K画质下,就连当今的战略核弹GTX1080都没能幸免,而1080P分辨率下我们的RX480只能勉强运行该款游戏,如果遇到打斗场景帧率直接会掉到30帧之下,在4K分辨率之下,虽然RX480和970完全追平,但是在如此低帧率的情况下,游戏是无法正常玩耍的,所以这个数据也没有了参考的价值!
  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》又称《蝙蝠侠:阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。
  在《阿卡姆骑士》中,蝙蝠侠将面对老朋友的回归:稻草人。他联合阿卡姆骑士带领了一帮恶人罪犯前来寻仇,并在高谭市制造混乱。恐惧之主联合了双面人,企鹅人,谜语人,哈莉&奎茵,但是黑夜骑士从未害怕过任何邪恶,他将升级军火库和科技装备,扳回劣势,赢得这场正邪之战,最后一次拯救高谭市。由于这款游戏针对N卡有两个可开启的额外特效,所以N卡在这款游戏里分数会稍低一些,但是如果不上4K显示器的话RX480的游戏体验还是相当不错的!可惜依然没有上代旗舰R390X这么给力!要加油!
  作为《镜之边缘》的重启之作,《镜之边缘:催化剂》并不是传统意义上的2代作品,主角依旧是玩家熟识的费丝,但和《镜之边缘》相比,《催化剂》无疑是一部失败的作品:薄弱的游戏内容和糟糕的优化,游戏唯一的亮点在于运动系统,利用第一人称视角在开放的游戏世界中飞檐走壁,是一件非常爽快的事情,但却受到优化的拖累,莫名其妙的掉帧已经严重影响到游戏的体验,这迫使玩家想要全程流畅,就不得不将游戏帧数保持在一个远超过基础需要的高帧数之上,才能应对突然的掉帧。在本场对决当中,我们的A家除了在1080p和2K分辨率下有发挥的余地之外,在4K环境下全军覆没,不过RX480的表现次次不如上代旗舰R390X让我觉得AMD的这代旗舰虽然在制程和工艺上虽然有所突破,但是用户最注重的就是游戏的体验,所以AMD在这方面还需要加强!
  作为一个死亡如影随形的硬核游戏《黑暗之魂3》,哪怕只是从一个房间走进另一个房间,都需要提心吊胆地随时准备应对未知的危险:&门背后是不是有隐藏着准备偷袭我的敌人?&&前面的广场很开阔,是要触发Boss战的节奏?&&这个房间堆满了火药桶,会不会一进去就被炸成渣渣?&&&虽然《黑暗之魂3》的世界和《刺客信条》、《巫师》等作品相比显得格外袖珍,但是它的探索价值却一点都不逊色。相反,正是因为有着如此令人惊心动魄的世界,冒险的体验才名副其实。
  而作为一个锁60帧的游戏,1080P和2K已不具备参考价值,所以直接进行4K分辨率的测试。
但是我们发现,RX480在2K分辨率下无法跑到60帧,所以我们也将2K的测试图挂出供大家参考!
不出我们所料,这一次AMD RX480仍然没有达到流畅运行该款游戏的标准,而反观N家的当代旗舰GTX1080显卡却以优异的成绩完成了这场测试。AMD会善罢甘休么?不禁让我们越来越期待AMD未来的产品走向了!
  由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为&巫师&三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。
  《巫师3:狂猎》对PC硬件,尤其是显卡方面有着相当高的要求,所以作为显卡测试游戏来说再合适不过。
这一次RX480终于在技术和制程的先进程度上扳回上代AMD旗舰了一局,然而胜利也是微乎其微的,我们期待着全新的AMD驱动对它的加持!
 额外说一句,《巫师3》的新DLC十分出色,各位《巫师3》玩家一定不要错过,而游戏中可玩性已经强大到可以超越本体的昆特牌也将分离出来作为一款游戏推出,各位牌友们,别废话,来一局昆特牌先!
  《全境封锁》讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会体系,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家乱成一锅粥。游戏由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm三个工作室共同开发。游戏采用自家的雪莲花引擎制作,在画面上并未缩水,精美的游戏画面和丰富多变的天气系统,赋予了游戏生命力:晴朗时,阳光照射在融化的雪水上,下雪的时,雪花是有形状的,灯光一照射在空气中的冰粒上,真实而美丽。宏大的世界地图,真实的街景、建筑还原,这些都是育碧《全境封锁》的诚意,而如此精致的画面对显卡造成的负担也可想而知。而《全境封锁》游戏内置了跑分功能,所以这次的测试采用游戏内置的显卡测试进行。很奇怪的是虽然我们知道这场RX480的表现并没有好到哪里去,但是在1080P的画质下RX480的表现居然要比R390X还要好,可见新显卡的新科技对一张卡的加持有多么的大!这个游戏RX480才算真正打了一个翻身仗!虽然差距不大,但值得表扬!
3DM游戏硬件总结
  通过今天的测评我们可以看得出,虽然我们都希望AMD可以打一场漂亮的翻身仗,但是现实是残酷的,通过我们的跑分结果来看RX480确实是相当于N卡的GTX970的水准,对于这样的结果不知会有多少朋友感到失落。
  我虽然是N饭,也知道一句:&AMD的存在就是让N卡降价的!&这样的话,但是当我们真真正正作为消费者来购买显卡的时候有多少情怀都是浮云,我们永远会选择性价比最高的一款显卡。
  而郭少在对比过京东的价格之后,结果可能会让广大的A饭失望了,因为从各个游戏的性能表现上来看,非公版的gtx970确实比RX480更胜一筹!但是他们的售价却极其的统一,都是卖2000元的价格,对于一个消费者的观点而言我当然会选择N卡,其中最大的原因是970在各个游戏中的表现比RX480好那么一点,还有一点就是,购买GTX970我可以直接就下单购买,而RX480却还要预定,不知道什么时候才能拿到手上。
  综上所述,我选择N卡的GTX970,A饭和N饭的战争一直从未结束,其实出发点都一样,那就是都希望自己支持的公司比别的公司更加强大!当然,萝卜白菜各有所爱,真心希望大家都可以买到最适合自己的游戏硬件!
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