英魂之刃dota2优势路劣势路路指的是什么路,这两条路有什么区别

英魂之刃与英雄联盟差别很大,我们仔细研究一下!_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
很多小伙伴都会把英魂之刃与英雄联盟做对比,对于这两个游戏,相信很多小伙伴都会有这种想法吧,那么这两种游戏都有哪些区别呢!深入对比完之后,英魂之刃与英雄联盟差别很大。我们来盘点一下吧!个人觉得除了在特权方面英魂之刃要过分一些,游戏本身只有不同没有优劣。以下我谈一下几点不同:一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。二.因为地图不一样,所以分路也不一样英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。三.资源的分配不一样英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。四.天赋系统不一样英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。五.英魂之刃里面10个人都有传送因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。六.这游戏没有闪现和引燃闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思英魂之刃画面好英魂之刃开局快其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。
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英魂之刃罗刹郡主怎么样?罗刹郡主是英魂之刃游戏中的角色之一,下面小编为大家带来了罗刹郡主天赋技能详解,喜欢罗刹郡主的小伙伴不要错过啦!
罗刹郡主,自带AOE、控制、位移,大招额外金钱,远程,位移弊端是没有攻速或者额外伤害的被动,注定了要快速发育领先大件来进行压制。
罗刹郡主技能:
Q御天战刃 满级280物理伤害 1200码直线AOE 0.8物理加成 10秒CD,打到英雄后减少5秒CD 前期的主要发育技能,主加。
W灵魂之锁 满级300物理伤害 1200码对命中的第一个敌人造成定身1秒 0.8物理加成 前期主要的输出技能之一,副加。
E国郡宝器 满级位移800码,对之前的地点0.5秒后造成500范围200物理伤害并致盲1秒 0.5物理加成并使得下一次攻击额外造成100物理伤害 0.5物理加成。前期学出一级就够最后加满。
R风暴怒涛 满级击杀单位额外获得9金币 主动使用丢出一个剑阵往前移动,每秒造成240物理伤害 0.6物理加成 移动到3000码后停止下来。
从技能上来看推荐加点为前三级QWE各一级,打近战先E打远程先W,之后QQRQWWWREEE+R++。
宝石方面推荐红色生命上限,蓝色魔法恢复,绿色攻击速度。
天赋方面:
推荐红色高级守财奴,蓝色高级打零工,绿色高级去去就来。
这边推荐两个打法,普攻流出门魅影细带三红一蓝一眼,技能流攻击之爪三红四蓝一眼。走优势路做好眼位拉塔前的野怪,BUFF给打野的去GANK,控制下兵线,三级的罗刹很凶,对A接Q边A边往敌人位移移动,接W接A,E敌人后面触发E的伤害和致盲继续接A,QCD好了再Q,伤害爆炸,技能伤害就400多。
罗刹的打法很简单,刷钱,把对线的人压走之后继续刷,到6后又多了一个操作,A人接Q,往脸上走,丢R接A接W,尽量W住敌人后让敌人多承受一点大招的伤害,之后接E,QCD好再Q。如果你自信的话可以E敌人脸上,敌人逃跑了你就丢R接A接W接A接Q,吃三秒大招前期脆皮必死。
罗刹的操作很简单,只要会了一套技能的操作,一直刷钱保持装备压制再打团。
这边推荐两套装备:
技能流 战神鞋 噬魂剑 破山锥 诛仙 邪神面罩(扛不住可以出在诛仙前面) 射神炮 这套装备攻击加成很高,有破山锥的特效技能伤害也是杠杠的,依靠诛仙来增加攻速,邪神来增加生存。
普攻流 战神鞋 燃魔之刃 金箍棒 紫青双剑 魔神面罩 破山锥 这套装备平A很稳定,前期可以先出个小燃魔,后面再升级大燃魔。
1、Q技能为了增加稳定性建议再对A中使用,看敌人还手抬手了用Q必中。
2、W仅能的定身效果可以限制所有位移。
3、E技能在敌人突脸的时候触发的致盲有奇效。
4、R技能最好敌人靠近了再丢,或者自信点的话E敌人脸上丢,前期打出个三秒伤害基本上很稳。
5、前期尽量刷起来,装备不压制的话太依赖技能的稳定性了。
最喜欢的队友
卡盟,卡盟的大招能让技能流的罗刹打出成吨的伤害。
最讨厌的敌人
周瑜,物理免疫,冰仗的高爆发,使得罗刹前期就好和他玩心计。
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