阴阳师御魂加成时间生命和生命加成哪个好

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阴阳师兵俑御魂属性选择防御还是生命加成 阴阳师兵俑御魂属性加成
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阴阳师兵俑御魂选择防御还是生命加成?兵俑堆防好还是堆血好?兵俑作为《阴阳师》手游中控制能力最强的R卡,是大部分玩家们都会培养使用的一位式神。兵俑依靠嘲讽敌人来达到控制效果,经常承受各种伤害。那么玩家们选择御魂时是带生命加成还是防御加成使兵俑站得更久呢?
堆血的理由:
兵佣是s的血,防御只是B,血的收益比防御高
堆防的理由:
1、兵佣常年要被人揍,在不被秒的情况,防御越高,等于单位情况回的血量越高。
2、兵佣常年要套狗链的,而狗链的人是按兵佣受到的伤害分摊给队友,这可能也就是我堆防御的椒图老死的原因~~
推荐堆血量,不过如果队伍里其他人会被传的伤害震死就另说了。
同样堆血量和堆防御比,100%的血量加成,对面就需要多一倍的输出,堆防御由于计算公式里有两个常数。
减伤比例=(防御+C1)/(防御+C2)
防御翻倍所受伤害减少不到一半,对方不需要输出翻倍就能达成击杀。
虽然高防御单位回血的价值更高,但是有椒图的情况下,奶量通常是溢出的,而且镜姬,地藏等等御魂效果是看生命而不是看防御的。
最肉方案:
4地藏像+2防御
反伤流方案:
4镜姬+2生命
残局方案:
简单点说兵俑的属性生命要优于防御,因为没有暴击防御这一数值的存在,所以生命的基础数值越大越肉。
兵俑御魂推荐:
方案一、镜姬*4或涅之火*4
PVE带比较清真,由于兵佣生命值在所有式神中是顶尖的存在,但防御力却偏低,所以推荐堆加防御。二号位速度,保障先手控场。四号位六号位选择生命百分比,四号位可选择效果命中。
方案二、火灵*4+蚌精*2
PVP个人推荐4火灵2蚌精(90%的命中率还有谁?),3号位速度 先手一个场控,还自带3火。 不要怕兵勇扛不住,带了兵勇,你就可以带两个输出了,一个补刀一个打群。2回合就解决了,反正兵勇爸爸在前面扛着。
方案三、地藏像*4
11月11日改版后的地藏像,被暴击生成护盾的同时还有几率给队友上盾,绝对是防守型式神的首选御魂。
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阴阳师生命和防御御魂选择推荐 生命和防御哪个实用
作者:情无缘
阴阳师生命和防御哪个实用?今天小编给大家带来的是阴阳师生命和防御御魂选择推荐,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师生命和防御御魂选择推荐直接放结论:不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我下面进入正题首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变套用公式对上文四个面板图进行计算满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击韧性3=()+( & )*(406+268)/300=68121.56第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的再考虑一般情况:因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响若在面板中,生命%和防御%分别为x和y那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7% &两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%一套生命一套防御,韧性提升为 & 33%可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的套用10000生命400防御的模型,有1生命套韧性提升12.4%1防御套韧性提升14.9%2生命套韧性提升24.9%2防御套韧性提升29.9%1生命1防御韧性提升29.2%由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
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