阴阳师三人斗技阵容斗技毒杀流阵容怎么搭配 毒杀流阵容搭配攻略

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阴阳师手游后手流斗技怎么搭?后手流斗技攻略
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  阴阳师手游后手流斗技阵容应该怎么搭配呢?想必还有很多玩家们并不是很了解吧,下面就让小编来给大家详细的介绍一下吧。  斗鸡思路就是:  沉默对面拉条,二速单拉雪女控,鸟输出。一套阵容吃到底(送分到底),但是此套阵容弊端太多,而且胜率很低:  1,阎魔控制不稳定,遇到多动症老鼠很容易被解控。  2,二速兔子只有198的速度,很容易被对面2速拉条或者控制插队超车。  3,雪女控制极不稳定,有时候能冻一片,却也有很大概率被欧洲清明反晕,有时候一个都冻不了,那场面贼尴尬。  另外,当前版本各种肉队,反击队毒瘤横行,遇到此类阵容,基本没20分钟以上很难结束,膀胱局,打的很慢。楼主上班族,基本只有晚上的时间打打斗鸡,所以上分极度缓慢,有时候甚至有砸手机的想法。痛定思痛了几个星期,吸取泥潭大佬的经验。借鉴了下阵容,为拿低保,转型后手队伍,草草练了几个五星辅助,什么肉队奶队,互相伤害吧。  上周上场的时候还没满级,御魂四五六星残次不齐,强化也是0-15不等,就去上阵了。  下面介绍下楼主的斗鸡阵容介绍  1速193招财抵抗雨女,2速190木魅抵抗椒图,3速187返魂香兵马俑,4速154挡刀2万血金鱼佬,晴明盾缚,127速99暴击7300攻鸟,替补1万6血挡道小僧,御魂不算太好,没钱强化(手贱赌商店)。  辅助全员五星,靠鸟普攻和协战输出。  如下:主力输出:  1速193招财抵抗雨女,火触不触发看脸  2速190木魅抵抗椒图,平民土豪先手、后手的好伴侣  3速187返魂香兵马俑,只有68命中,嘲讽全靠猜。  4速154挡刀2万血金鱼佬,比较辣鸡,血量翻倍也只奶1万这样。主要功能是挡刀和回火  5速晴明盾缚  6速难民输出,127速99暴击7300攻鸟  替补1万6血小僧  斗鸡思路如下:  固定阵容:铁三角兵马俑,老头、椒图、鸟、晴明  1:遇到双拉+双输出队伍  我方选择上小僧,看脸挡刀,和触发反伤,一般对面会选择杀我方鸟,减员没关系,五星辅助基本一轮不死,抗一波伤害,连线靠金鱼佬的回复和椒图的连线,还有兵勇的嘲讽,拖后期,磨死对面输出。运气好触发挡刀,对面鸟一圈下来可能没了。一般双拉队伍都不喜欢拖后期,遇到这样的阵容,打不死会直接退。所以,对战此类阵容胜率大概在8成。  2:单拉条+雪女/兵勇+椒图/奶/火机/输出的阵容  我方选择上雨女雨女做到插队解控,一旦椒图连线,老头插旗对面基本输了。胜率大概9成  3:遇到单拉睡杀流  这个比较少,打那么多次,楼主就遇到过一次,有雨女,不怕对面睡猪,参考第二条。胜率大概9成  4:后手酒吞雨女狸猫椒图老头  我方选择上雨女,速度快,看脸抵抗,驱散对面酒气,靠兵勇不断的嘲讽磨血量,托后期。抓到对面掉链子的机会和系统增伤,鸟飞一轮。  唯一缺点就是雨女易被嘲讽。对战此类阵容,看双方练度和御魂强度,胜率五五开。  5:遇到后手吸血姬桃花雨女椒图兵勇  这个阵容比较恶心,奶不断,还有复活,有控制,有解控,越拖后期吸血姬伤害越高,平民版本第一梯队的斗鸡阵容。遇到这阵容,楼主一般看脸,抓到机会带走对面吸血姬就继续,抓不到就撤退。胜率46开这样。  6:单拉青灯辉夜姬凤凰火雨女+清明灭  楼主遇到过几次这样的阵容,比较恶心,雨火毒瘤变种,吸火还有控制。还是选择上雨女,看运气触发抵抗,椒图拉链子,托后期,一直被罚站就退。胜率37开。  7:拉条般若雨雪女火机+输出  俗称的般雪流,版本第一,一般大佬才玩得起的,需要高命中,高速日女雪女。基本全程罚站,胜率大概28开。这个是后手流的硬伤,不过多说  8:遇到琴师+椒图+酒吞+老头+雪女/般若/兵勇青灯队伍  此阵容灵活度较高,抓机会,嘲讽对面椒图,待断线带走琴师,然后慢慢磨。胜率64开  9:遇到双拉屁股茨木队伍  遇到此类阵容,上个小僧赌一把吧,大佬才玩的起的阵容,一旦连起线,说不定咱还能翻盘。  玩家可能会有的问题:  1:火够用吗?  答:有招财,开局基本够用。而且依赖老头和木魅的回火,基本连线后,全程不缺火  2:遇到般雪流怎么办?  这样的阵容,高命中般若,基本罚站,撤,下一盘。  3:遇到和楼主同样的阵容,对面和我方互相插队乱速怎么办?  这也是楼主目前比较烦恼的问题,雨女减速几轮就乱速了,唯一的办法后期换个三味雨女。  4:楼主你有六星速度也有六星抵抗,怎么说自己练度低呢?  楼主此文主要目的是为了分享经验,和学习,速度抵抗不算很高,只能说一般,御魂也没钱强化。一般而言,全员五星阵容,御魂稍稍强化,这样的阵容低保不是问题,五星四星的御魂也可以弄。  5:不想练这个阵容,托很长时间怎么办?  此阵容适合没一速,又想很快拿低保的玩家,有一速能快速低保,咱也不想恶心别人,是吧?  另外,楼主是抱着试试看的心态,又加上最近金币大作战活动,稀里糊涂的就上了3K分,大部分是吃双拉队伍上的分,也许是运气成分高一点。  后期发展规划:  1,提升队伍的抵抗和血量以及防御,兵勇的命中,准备个替补桃花。辅助六星  2,待我酒吞6x和琴师练成,转型反击流。  以上就是阴阳师手游后手流斗技玩法,更多内容欢迎关注安趣网专区。
阴阳师手游
类型:角色扮演状态:公测
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阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师斗技 阴阳师阵容搭配的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师的斗技是玩家交流PK的主要玩法,斗技有哪些常见的阵容,这些阵容要怎么培养,下面的攻略就给大家详细的介绍斗技常见阵容及式神养成心得,希望大家喜欢。
想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置、斗技思路、推荐搭配式神、御魂选择、关键点、反制方法。
1速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条&控制&选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
这两个拉条式神就看你各人喜好了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替,后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾。
关键点:1一速式神的速度 2控制式神的控制率
反制方法:1雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2比你更快的一速式神 3堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
基本配置:拉条&上debuff(负面状态)&控制&选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的&雨火流&。
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到更高,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1一速抢先手 2凤凰火控制率
反制方法:1比对方一速更快 2堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3茨木一拳超人流
基本配置:拉条&上各种增伤buff&茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2茨木的伤害 3攻击对象的选取
反制方法:1比对方更快(2333又是这条)2全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
4速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条&输出&打火机&神乐拉&再输出&再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1一速抢先手(叕是你) 2针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3还是一速比你快~
5双拉一推阵容
基本配置:拉条&拉条&推条&打火&输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2输出式神的输出 3晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6童男后手流
基本配置:等等等等等&复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1童男肉不肉,能不能出手&2看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2封印减疗放包子等辅助功能 3阎魔的两回合沉默 4欧洲青灯多次吸火
基本配置:拉条&椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑&上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿&上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1椒图是否及时连起线 2是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1抢一速 2连续的稳定控制
基本配置:拉条&食梦貘催眠&点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1抢先手(叕叕是这个)2食梦貘的效果命中 3不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
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  (ps:所谓兵无常势,水无常形,斗技时遇到不同的阵容需要不同的应对方法,给大家的阵容一定注意不能一层不变,要灵活的调动式神和御魂,改变方针,克敌制胜!)
  1.基础阵容
  普通阵容:
  点评:这套阵容没什么亮点,也没什么缺点。开始接触这游戏的时候式神不多,这套也是比较容易凑出来,有控制有回血有输出,不管是在过御魂觉醒,还是斗技突破,乃至打鬼王阴界之门妖怪退治都能用。推荐刚接触这游戏的朋友不知道怎么玩就可以先练一套这样类似的阵容来度过前期,这套但阵容单借式神强度就能取得不错的效果。神乐选择带疾风和鬼手,疾风拉残血回血,拉雪女控制,拉姑获鸟输出都不错;鬼手能提供AOE输出或者关键时候能控一下。
  组队基本阵容:
  点评:这套阵容相必大家都不会陌生,这套是组队刷御魂觉醒妖气封印等模式最常见的阵容。这套阵容兔子拉条加攻击,打火机提供鬼火,三个输出保障清怪效率,PVE组队最合适。由于兔子的存在一般轮不到怪物出手就被三个输出直接秒掉所以不需要带奶,兔子最好不要换镰鼬,不然容易断火让输出不能放出三个大招打不死怪而翻车。
  输出方面除姑获鸟外,大天狗、茨木童子、鬼使黑、妖刀姬等都是非常的不错;打火机的任务是提供鬼火,所以打火机要带火灵来保证开局满火。主角方面的话博雅的豹子能带动鸟,刷图很快,技能选择分身和诛邪。如果鸟的输出不够翻车的话,建议主角换晴明带盾和星。
  2.一波流
  红鬼茨木一拳流:
  点评:“一招不能败你,吾当场自尽!”凭借各种增伤buff最大限度的去提升茨木伤害达到一招秒人的套路。既然是一波流,必须要能抢一速,然后茨木的伤害要够,打对面最脆弱的式神,只需要一招,速战速决。镰鼬一速拉条,兔子再拉保证不被插队,打火机给火,天邪鬼赤嘲讽目标提升伤害,晴明上灭,茨木大招收尾。
  大致的顺序是这样,可以调整,御魂没有强制要求,天邪鬼赤速度要比茨木快,晴明选择灭和盾,有残敌的时候放盾能挡一下。一般打死对面关键式神就赢了,就算剩下两咸鱼对面也不能逆天,不太需要去考虑后续对战。这套阵容标记一下就能挂自动,特别爽特别装逼,土豪茨木更是势不可挡,所向披靡!
  丑女小黑一刀流:
  点评:鬼使黑配合丑时之女的黑科技,一刀入坟,刀刀催命。先说这套阵容的原理,丑女的草人低防御低生命容易被鬼使黑击杀而触发鬼使黑的被动,送鬼使黑起飞,被草人链接的单位不但受到鬼使黑大招的伤害还要受到草人传过来的伤害,而草人传过来的伤害是受丑女御魂加成的,所以这个伤害叠起来非常的爆炸。
  配置方面,拉条一速是一波流的基本配置,双拉条保证不被插队,打火机供火,丑女带破势来放大鬼使黑的输出,晴明选择灭和盾。丑女草人挂对面的主输出或是肉,具体情况看具体对待,丑女不升技能草人血量更少更容易击杀,不必担心溢出问题,草人这一下是受到多少伤害就会传到主体多少伤害。
  妖琴神乐三飞流:
  点评:据说三飞开派祖师乃是姑获鸟,时针女当道,地藏式微,鸟狗两派相争,也是斗的不亦乐乎。忽一日,姑获鸟阵营出了个惊才艳艳的阴阳师,通疾风,晓余音,纵鸟姐三飞于苍穹,妙用无穷,威力巨大,天狗未及反应便已重伤倒地,在场众人皆惊,好了我编不下去了。这一套路的原理是通过神乐和妖琴师的获得额外回合技能,来让输出连续行动三回合来达到炫酷的秒杀效果。由于地藏的群体盾和针女的削弱,姑获鸟和大天狗这两位前辈已经随风远去咱就不提了。
  在这里给大家推荐用蜘蛛来作为三飞的输出,是因为她的大招对速度低于她的单位造成额外伤害,对速度不低于她的单位有几率将其眩晕,这样一套下来基本上是对面的输出死了辅助晕了。要用其他的输出的话推荐茨木、青行灯、红叶、河童。配置方面开局要满火,需要一套火灵,妖琴师神乐的速度要比输出慢,最好队伍里面有招财猫,这样样一套下来没打死对面的话蜘蛛在后续的战斗中还能继续放大招,蜘蛛最推荐用破势,其次网切触发条件简单用网切也行。
  3.复活流
  童男流:
  点评:童男流是对抗一波流的利器,在一波流横行的环境下童男流应运而生,由于童男的存在只要童男不死我就有反打一波的机会,速度就没有那么重要。配置方面其实没有特别的要求,抢不到一速打不过别人,上个童男替换掉原本队伍里面的一个式神就好了,童男就是队伍里面的最后王牌;双输出的反打更猛,阵容里面有回血更稳。神乐带疾风和续命,这样的话童男就能有两次的复活机会,童男需要堆抵抗,不然容易被控到死。
  劝退流:
  点评:创造素质新低,成就不死传奇。名字叫什么大家就不要在意了,反正是这么个意思。阵容搭配双童男或是童男桃花妖来达到互相复活的效果,再加上神乐的续命更是稳的一比。这样的阵容很耐打,通常打一把需要十来分钟到半个多小时,一个小时打一把也是不足为奇,那些还要带惠比寿这样的超级奶爸的就不提了,素质简直不要太低。复活式神都以肉为主,慢慢的消耗对面,主角用神乐的疾风续命有奇效,晴明的盾和生则会更难死。输出用自己在用的就行了,在这里推荐的是镇墓兽吸血姬,残血输出爆炸,咬谁谁怀孕大家说是不是。
  送死流:
  点评:核心输出为不怕死的青蛙瓷器,配合童男,跳跳哥哥,桃花妖一类的复活式神来反复复活的赖皮打法。配置方面青蛙瓷器属于多段单体输出,死了能免费放个大招,带针女效果不错。主角选神乐带疾风续命效果最好,队伍至少需要一个童男,因为童男是群体复活,队友死光也不怕。
  另一个复活推荐跳跳哥哥,这样不需要童男死也能复活青蛙,跳跳哥哥带三昧面对控制队伍好打一些,而且跳跳哥哥被动的回血是能暴击的,求稳的老哥带生存类的御魂;不过近期跳跳哥哥被削弱是个悲伤的故事,棺材没那么硬了,也是仁者见仁智者见智。不用跳跳哥哥用双童男或是童男桃花妖都不错,面对控制队伍可以把山兔换成雨女,雨女带镜姬,带镜姬,镜姬。座敷童子不建议换,没火复活会遗憾终身而气得一口老血喷在屏幕上。
  4.控制流
  雨火流:
  点评:现阶段最流行的套路,江湖人称雨火毒瘤。也不知道是哪个人才研究出来的,跟童男一样,凤凰火在被开发出来之前被人认为是废卡,套路出来后一战成名,瞬间从废卡变身成为神卡。(所以在这里提醒一下新手卡千万不要随便乱吃,没准哪天就强起来了,吃过童男、凤凰火、吸血姬而后悔莫及的同学相信不在少数。没有辣鸡的式神,只有不会玩的阴阳师,大家且玩且珍惜。)怎么个打法就不提了,大家都知道,雨女上减速凤凰火眩晕。
  这里说一下雨火的几个小细节:第一带个拉条会好打许多;第二雨女跟凤凰火速度差距越小越好;第三凤凰火速度命中要求高不要强迫上四件套装效果;第四打火机带涅槃生命力强;第六输出第一回合可以选择不用火。主角晴明带盾和缚,输出方面推荐白狼爆发高击杀能加行动条,其他输出首无、姑获鸟、妖刀姬、茨木都不错;雨火流战斗时间过于长的话可能被打乱节奏,所以不太推荐用输出太慢的式神。
  我自己不用雨火,对战雨火时有好多次由于对面的打火机被我弹死而翻车,所以推荐打火机带涅槃保命。除了雨女之外其他能上减益的式神配合凤凰火就不提了,毕竟雨火最稳最火热,同属一样的原理提雨火就行。
  兵佣流:
  点评:门槛较低而且很实用的控制阵容。其实兵佣的用法很多,后续也会给大家推荐其他的打法,这里只列举一套比较普通的兵佣控制流。这种阵容的核心是兵佣嘲讽的控制比较稳定,但有点虚雨女。拉条推荐带一个,行动回合多优势还是挺大的;不带拉条兵佣一速要快,椒图也尽量要快。这套阵容替补选择也挺多,比如雨女、鲤鱼精、般若、惠比寿、一目连等都非常好用,以后更新一些式神单独的阵容搭配再跟大家详细的分析。主角推荐晴明带盾和灭。
  睡杀流:
  点评:我不但要睡你我还要杀你。睡杀流的核心式神这个长得不像大象不像老鼠不像猪的生物了,思路是食梦貘控制配合单体式神点杀来各个击破。食梦貘御魂没什么强制要求,能把命中堆起来速度提上来的就是好御魂,推荐蚌精是因为本身要命中,没抢到一速还能给队伍提供保护能力伺机反打。输出方面要单体高爆发式神,御魂可以选择鸣屋,这里推荐荒川有超强的秒杀能力,其他输出像白狼、妖刀姬都可以。
  小鹿男可以在击杀后给全队提供增益同时也是个不错的单体,给大家推荐小鹿加荒川这一套确实是非常强力,希望大家平等的看待每个式神。另外丑时之女也是很适合这套阵容,丑时之女加白狼的点杀一箭一个小朋友。要考虑变换阵容的话双单体点杀输出也不错,比如带破势或心眼的管狐
  推条流:
  点评:一边推条一边拉条让人不能还手的无耻打法。看到这阵容是不是有一种魂十黑科技的既视感,没错,这阵容可以用来打斗技!阵容配置方面其实在自家阵容加个食发鬼就是推条流了,双拉一推是推条流极限的打法(三拉一推不服)。大兔子或是食发鬼一速都行,这两速度要求较高,推条流打反手其实是不太好打。
  食发鬼御魂要速度,要生存能力,推荐带被服,带日女也没毛病。输出方面不讲究,有什么用什么都可以,(二突子:阿爸让我来!)推荐海坊主是因为这套阵容的行动回合比对手的行动回合多的不是一点点,很容易被神乐晴明还有狰反击,在海坊主的滋润下食发鬼站得更久。曾经对阵过一个食发鬼,十几分钟我被打得一次没出手,他的一顿精彩操作却把自己玩死了,简直丢尽推条流的脸。
  主角的话对面都不出手了你还不带源博雅射他?分身诛诛邪完美输出。
  5.反击流
  反击流是随着吸血姬、犬神和狰的加强而火起来的流派,其实以前也有,只不过随着版本的变化现在逐渐流行起来。再细分就没必要了,这里直接给大家推荐几套阵容,反击流的玩法太多,那些没说到的还希望各位大佬不吝赐教,大家互相学习。
  1.犬神+姑获鸟
  点评:其实也可以算是兵佣流,输出方式为犬神守护反击带动鸟追击;犬神御魂可以选择狰、鸣屋、针女、破势、网切等。
  2.犬神+吸血姬
  点评:妖琴师先手拉椒图连线,然后等对面打你就行。妖琴带轮入道能多拉个角色行动很好用,犬神换成姑获鸟也行。
  3.吸血姬+狸猫
  点评:反击流比较怕控制,这套能比较好的付控制流。狸猫带狰,堆抵抗,可以反控对面造成伤害的式神,同时狸猫的嘲讽不能驱散,能逐渐掌握主导权;吸血姬带骰子鬼,抵抗时能反击。曾有幸见过两个狸猫反击流互相伤害你来我往场面非常激烈。
  6.未完待续...
  (以上只是现在较为常见的套路,后面还会更新一系列特定式神的专属阵容打法,冷门套路打法,娱乐套路打法,走过路过不要错过!)
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