魔兽争霸3寒冰王座世界110级法冰风暴和寒冰箭用哪个好

魔兽世界7.1.5冰法输出循环在线修正介绍_全球电竞网
魔兽世界7.1.5冰法输出循环在线修正介绍
作者:启人
来源:全球电竞网
发布日期: 14:25  
魔兽世界7.1.5冰法输出循环在线修正的内容为大家带来,本次循环的改动优化了冰冷智慧的触发机制,使之更加合理,希望大家能够喜欢!
  魔兽世界7.1.5冰法输出循环已在线修正过,这次改动优化了冰法的的输出循环,使之更加合理方便,一下就是本次修正内容!  在大约一小时前下述修正已经实装:  在已经获得一个生效的冰冷智慧效果时,新获得的冰冷智慧效果将会延迟触发。  设计师注:这个延迟会提供时间给法师利用第一个冰冷智慧。比如,法师使用寒冰箭(触发冰冷智慧),再搓一个寒冰箭(又触发冰冷智慧),然后可以瞬发冰风暴,丢冰枪,然后马上又可以瞬发冰风暴,丢冰枪。  黑冰箭现在飞行的慢了一些。  设计师注:这让它之后紧接的冰冷智慧/瞬发冰风暴先于黑冰箭生效,从而为这个黑冰箭提供深冬之寒效果。例如,法师可以使用寒冰箭(触发冰冷智慧),然后读黑冰箭,并完全利用两个冰冷智慧效果。  冰风暴的第一发飞弹现在应该更快命中目标。  设计师注:这让一个冰冷智慧冰风暴的前一个寒冰箭或黑冰箭能更稳定的受到这个冰风暴的深冬之寒加成,即使法师并没有站在足够远的距离进行输出。冰法现在只需要站在15码距离就可以在冰冷智慧生效的情况下,读寒冰箭或黑冰箭,然后秒接冰风暴,再立刻接冰枪,以往则至少要在两倍远的距离。  以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.1.5冰法输出循环的修正内容,想大家能够喜欢!更多精彩魔兽世界7.1.5资讯,尽在!
全球电竞WOW交流群:& 暴雪蓝帖:冰法技能特效将迎重大调整
暴雪蓝帖:冰法技能特效将迎重大调整
文 章摘 要
蓝帖:冰法技能特效将迎重大调整
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界设计师Celestalon:  这里想给大家谈谈最新补丁中有关冰法技能:冰风暴的一些内容。爱好理论的玩家都知道,法术是否会未命中/命中/爆击将在施法完毕、法术效果离开角色双手的时候决定。而这个时候施法者的很多属性也会计算进去。  然而这对于法师的技能---碎冰来说有点奇怪,因为它会在目标被冻结时获得额外的爆击几率。而那些冰法老司机们会告诉你,真正影响碎冰的是在法术效果离开角色时判定目标是否冻结,而不是在其接触到目标。而这也是经典的“寒冰箭+冰枪术”的作用机制。  然而作为玩家这显然不是自己所期待的。玩家都希望当法术效果接触到目标时再判断其是否被冻结。玩家都希望从冰风暴的第二次第三次攻击中获得深冬之寒效果,而且在施放冰枪术或能够立即从碎冰获得收益。  在目前的补丁中,你会发现我们为这些“例外”增添了新的逻辑。然而在下个补丁中你将发现不止这些:  鉴于碎冰的重要性,冰法的伤害将在技能影响目标时进行计算,而不是在施法结束。这将影响寒冰箭、冰风暴、冰枪术、彗星风暴、寒冰突刺等技能(即拥有飞行时间的技能)。也就是说,比如你可以在寒冰箭飞行的过程中冻结目标,并且其将在命中目标后受到碎冰的加成。  此外我们还对如何打破冰冻效果进行了明显更改。我们移除了前0.5秒冻结无法被打破的限制,现在改为只要在0.4秒后受到足够的伤害即可被打破,而不是在受到足够伤害后立即被打破。这将允许经典的“寒冰箭+冰枪术”组合继续按照以往的机制运行。  至于这个改动的未来思路如何这里可以预告一下:在后续的补丁中,我们会考虑碎冰效果只在法术效果接触目标时计算,而其他会跟往常一样依然是在施法时进行计算。但这并不是7.0的改动选项之一。【编辑:浅若笙】
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