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  文/手游那点事Jagger
  在新的一年里,游戏产业将面临怎么样的际遇?或许我们能从DataEye&S+发布的《2017年1月国内手游新品洞察报告》中看到一丝蛛丝马迹,手游上线数量出现了小滑坡、体育手游关注度提升、IP依然被广泛用于手游中......
  1月份,游戏市场还有哪些新趋势呢?请看手游那点事带来的重要信息解读:
  一、新游上线数量下降,腾讯网易延续去年竞争态势
  2017年1月国内新游上线数量为1886款,较去年12月下跌1%。出现小幅下滑的原因主要是各大厂商多处于观望态度,在还没准确把握2017年手游具体走势前恐怕不打算轻举妄动。
  不过腾讯、网易任何时候都不会放松警惕。腾讯北极光工作室推出的重磅二次元大作《蔚蓝战争》就虏获了众多玩家的心,而网易同类大作《魔法禁书目录》也蓄势待发,整体的二次元市场延续了大厂竞争的态势。除了网易和腾讯两巨头相争外,祖龙游戏大作《权力与荣耀》也即将上线,凭借其强大的市场宣传能力,该游戏也备受关注。
  总体来说,多数大厂缺席的情况下也并未孕育出一匹小厂黑马。成熟市场的马太效应下,大小厂商之间的资源差距已经不是争时间差可以弥补的了。
  二、2017年或是体育手游的重要转折点
  手游那点事认为,2017年最值得关注的手游细分领域将是体育经营类游戏。大型的体育盛会几乎都是全民的狂欢,体育绝对是用户广泛的题材类型。其他成熟的手游市场上几乎都有一款体育手游爆款,如美国的《疯狂橄榄球》、日本的《实况棒球》。但是国内别说体育手游爆款,就是专注于该领域的厂商也寥寥无几。
  2017年西班牙足球俱乐部皇家马德里联合游戏厂商即将涉足手游领域,腾讯也以《街头篮球》作为开年产品,体育手游或会在2017年迎来重大转折。但是能够抢这块蛋糕的厂商依然只会是少数,更多的厂商只能陪跑抢个前期用户红利。
  三、单机游戏收费模式发生转变,网游化套路渐成
  1月新品中,单机游戏热门玩法类型合计243款,对比2016年全年平均新游上线量下降较为明显。出现这个情况的原因主要是,单机游戏的营收能力较弱,同时单机游戏厂商和渠道运营方面的收费模式发生了转变,收费必须要做明确的二次确认,加速了单机市场的萎缩。
  随着《贪吃蛇大作战》、《球球大作战》等产品的走红,越来越多单机厂商开始尝试网游化。
  值得注意的是在单机游戏网游化已经探索出了一条较为可行的套路:强社交、轻竞技、免费更彻底。极简的核心玩法决定了这类游戏很难让玩家深入的独自探索,强社交的形成可以增加游戏圈子关系的稳定,玩家的活跃度也会更高。
  轻竞技这是为满足用户的后期需求,单机类的游戏更容易拥有庞大的用户基础。重度游戏通过社交关系沉淀来留住用户,而单机游戏想留住用户,轻竞技是一个比较好的解决方案。
  最后是关于商业化方面的模式,即使是重度网游也存在很多平民和小R玩家,休闲游戏更是有90%以上的玩家都不会有付费行为。那么建立起一套不会影响游戏核心玩法的变现模式就很有必要,比如皮肤购买。纯免费游戏显然比道具收费游戏更具吸引力,在前期积累用户的过程中更有优势。
  四、IP网游占四成,IP附加价值存疑
  单机游戏中使用IP的游戏占比6%,其中3%为正版授权游戏,单机游戏在付费手段的缺失注定需要在游戏包装上以IP效应来弥补关注度。网络游戏中使用IP的游戏占比40%,主要是由于在2016年,多款手游凭借海外动漫二次元IP取得了不俗的反响以及玩家热烈的追捧;其次是在广电总局政策控制下,游戏盗用IP现象得到遏制;同时影游联动强大的推广力度以及近年来多部热播影视剧IP被业内广泛运用,导致玩家在传统思维上发生转变,具有正版IP的移动端游戏更加得到玩家的青睐。
  影视剧作为目前国内IP的一个新选择,一直得到电视剧观众的青睐,不管从当初的《花千骨》,金庸系列还是目前《三生三世》,女性宫斗系列影视剧都成为国内众多CP争抢IP的优先选项。不过大家也应该还知道,自从《花千骨》之后,越来越多的影视IP被改编成手游,但去年却并没有催生出一款影视IP手游爆款,连大热门IP《琅琊榜》改编手游也没有交出一份及格成绩。影视IP改编手游是IP价值的延伸还是价值的消耗,是一个值得厂商去思考的问题。
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新游曝光我去玩《战车少女》萌系少女全军出击
编辑:我去玩
& &最近,新一轮的游戏荒终于又快到来了,由于上一个心仪游戏的套路渐渐促使我的钱包容量下线,所以作为一个没游戏玩就只能无聊到拔腿毛的人来说,寻找一款新游速度入坑才是当下拯救生命之源的王道,而当我还在苦苦找寻的时候,无意中从一位朋友那得知了一个新的名词――二次元游戏,我去玩《战车少女》。&我去玩《战车少女》游戏链接:/try.php?id=413&sign=5qwan我去玩《战车少女》萌即是正义!真?全球战争之后,因失控的辐射导致男人们无法外出生存,因暴走的力场导致天空无法成为战争主流。这是学院少女们活跃在末世的奇迹舞台,这是陆地兵器之王在新世纪的战场咆哮。少女们,出击吧……以消灭所有战车对手为目的,以策略战争为核心的轻松向放置类游戏。&我去玩《战车少女》首先是选择一个少女作为助力,这个时候如果你是正常人大概注意的是她们的属性,考虑应该选择重型坦克、轻型坦克还是均衡型坦克,如果是一枚绅士那么大约能从妹纸的头像中洞悉她们的三围决定自己选择哪个角色,而只有像我这样的天才关注到了她们的名字,然后瞎鸡脖乱选了一个,因为全是奢侈品牌包的名字,本穷糯永疵谎芯抗&我去玩《战车少女》远征就是副本关卡,每关明确标出了要求的最低战力值、最大参战人数以及会掉落的物品,前两项也就是在限定参战人数内达到战力要求才能挑战该关卡,前期关卡难度都不高,但到游戏后期这些限制必然会提升游戏难度。&&我去玩《战车少女》探索有次数上线,初始为15,后期是否会提升上限未知,探索次数用完后每两分钟恢复一点,使用资源包等道具也可以增加次数,探索可以获得改装战车的材料,可以说探索是强化战车材料的主要来源。&&一款放置类游戏本谈不上什么战斗,挂着就是,但是在我去玩《战车少女》中远征挂机过程中每个关卡都会触发1-3个事件,其中主要的就是战斗事件,全自动战斗但还是需要玩家手动点击开始,不通关事件则无法进入下一个关卡,所有的事件都消耗行动值,行动值不足可使用道具恢复。&好了,多余的我在这就不铝耍獾酶愕孟裰辈ヒ谎蜗氛庵中菹惺惫獾牟铮站炕故切枰约呵咨硖剿鳎拍芊⑾制渲械睦秩ぃ∥胰ネ妗墩匠瞪倥返饶憷丛寂叮&我去玩平台全称&我去玩网页游戏平台&&,它是国内外知名的网页游戏平台,其一直致力于通过&5qwan网页游戏平台&为各大玩家提供全球多款最好玩的无端游戏和最优质的服务,通过更好交流和沟通,与玩家们一起努力创造一个一流的娱乐平台。我去玩《战车少女》官网:/zcsn我去玩游戏社区:/玩家交流群:
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