什么游戏游戏规则电影好看不看

本期导读:游戏改编电影一直是一件费力不讨好的事情,因为先入为主的观念,游戏玩家很可能无法接受改编后的一些变化,而电影制作方也可能因此畏首畏尾,导致成品效果极差。但即便如此,还是有很多游戏作品在前赴后继地成为电影的改编对象,《刺客信条》、《精灵宝可梦》甚至《俄罗斯方块》,这些作品中有的让人觉得改编也是理所当然的,有的则是让人莫名其妙,特别是俄罗斯方块尤为如此。那么大家觉得什么样的游戏适合被改编成电影呢?或者说你希望什么游戏被改编成电影呢?为什么?这期《话题讨论》我们就来聊聊&游戏改编电影&这个话题。
路还很长,能改进的还有很多
谈到游戏改编的电影,在我的印象中非常的浅,除了前段时间上映的《魔兽》电影,便没有了什么印象。
说回适合改编的游戏,我的观点就是要具备两个因素,就是有好的IP与故事。比如《守望先锋》这款游戏在上市后的口碑是很不错的,这便有了一个好的IP,其次游戏的故事也设定的很好,游戏有庞大的世界观,但是暴雪公司并没有在这方面做出太多,我们对于游戏故事知道的也比较少,但是如果暴雪愿意改编好一次,我想守望先锋的电影质量就不会差。
我觉得以上两点是比较重要的因素,好比贪吃蛇是人们耳熟能详的游戏,但是这种有IP没有故事性的游戏,改编成电影,如果制作方没有制作好的话,只会让人觉得这部电影莫名其妙。但是有些具备了两种因素的游戏却也不太适改编为电影,比如《GTA5》,虽然他有好的IP和故事性,但是游戏本身就像在观看一部电影,如果改编成了电影就像是&把一部电影改编成一部电影&十分可笑。
游戏改编电影一直是一件非常难的事情,因为游戏与漫画,小说等其他改编来源有很大的差异,好比《魔兽》这部电影,即使在中国有比较好的票房,但是我个人认为它是一部不算完美的改编电影。其次是电影的上映时间,当初在网吧刷副本的小伙子现在早已挣钱养家,早在以前暴雪就决定制作魔兽电影,但是却拖到了现在,可能能收获的,也就只有老玩家的一份情怀了吧...
尽管在现在游戏改编为电影还尚未成熟,可是我期待在以后的时间里,会有一部成功的游戏改编电影。
这就需要&德智体美劳&全面发展了
提到游戏改成的电影,咱的第一反应就是今年暑期档的魔兽了。电影不常看,主机游戏不常玩,那就就这部电影来挖掘一下好的游戏电影的背后
①完整的世界观:在这方面wow可以说是煞费苦心。彻彻底底的重新构造了一个全新的世界,当初也是被它庞大的设定所深深吸引。现在很多游戏缺少这点,世界观吊儿郎当,有不少逻辑漏洞,时泪啊。
②丰富的剧情:一部电影总得有人物,环境,背景之类的吧。那故事必然少不了起承转合,不然也没人看啊!如果一款游戏像俄罗斯方块一样没有剧情,我想也没人会去享受它所改编的电影吧~(表问我它为毛还是出电影了,问小编去&_&)
③时间的沉淀:wow出现12年了,历经无数补丁和版本更新方才使得它有了完整的世界观;丰富的剧情;巨大的人气。不需要你去玩wow,只要你知道,就会对它的电影感兴趣,就会去看(我们班主任,女的,从不玩游戏,还是去看了电影)不然出部你听都没听过的游戏的电影,看完完全不知所云,会好看吗?
④最重要的一点:流弊的美工大大,理由不多讲,混ACG的都知道美工的重要性。在这方面,暴雪可以说有着得天独厚的优势啊!我只认识出各种CG,资料片的暴雪电影公司。听说暴雪还出游戏了?不认识,不认识~
要我说啊,最近听说要重制的暗黑2也可以做成电影嘛,资料片随便剪切一下就可以当预告片啦!
改编也得按照基本法来吧
在小编看来,游戏与电影的性质是相同的,都是靠着自己本身拥有的元素,提供给人们快乐甚至是心灵上启迪。但也不是说任何游戏被改成电影,都会变得精彩。就比如前段时间《俄罗斯方块》要改成电影,这就让我很费解。我觉得一款游戏能够被改编成电影的前置条件是,被改编的游戏,你首先要有自己的世界观与剧情吧,如果连这些都没有,那么怎么拿去改编游戏呢?
总不能电影当中出现玩《俄罗斯方块》的镜头,这就算游戏改编了吧~这顶多算植入广告吧?所以对我而言,游戏改编电影是可以的,而且是好事,只要剧本得当,完全可以将游戏的剧情、世界进行放大,让玩家更了解自己喜欢的游戏,也让不玩游戏的人,能够感受到游戏不是只有玩法系统,他同样有着富含深意的故事。而很多有着优秀剧情的游戏,本身就是一个可以跟玩家互动的&大电影&,两者之间并不矛盾,而且现在市面上已经有了不少游戏改编的电影,有成功的也有失败的,这可能真的是因为&众口难调&。不过最重要的还是:这游戏自己本身就有一个故事,哪怕只是几句话的文字描述。
能改编成电影的游戏,自然需要能说好一个故事的背景。
小子的这个观点并非说的是游戏本身的故事要如何,而是这个游戏是否能够为一个好的故事提供一个有利的背景。且不然已经上映的《魔兽》电影,《仙剑》大电影也在酝酿筹划中。对于这样已有现成故事可以参考的作品,改编电影的难点在于如果将已经成熟的故事更加精彩的呈现出来。
《我的世界》这款沙盒游戏最为人所知的是自由度高,而这样的一款作品也要改编成电影,没有太多的故事铺垫如何保留游戏本身改编成电影呢?小子觉得这就是回答这个什么样的游戏适合改编成电影的一个最佳题材。能为一个故事提供思想核心,是为第一点。任何一个吸引人的故事多少都会引发观众思考和共鸣,无法提供这样的思想核心,那么这样的游戏改编电影换换皮也就有了。独一无二的世界观,不论是《魔兽》《仙剑》还是《我的世界》,三者都拥有自己独特的世界观,如何这个世界观是建立与现实基础,那么这样的游戏改编电影很容易就出戏变得和游戏无关。这方面比较比较推荐《游戏王》的历代剧场版。
话不多说,话也说不多,给不了故事一个基础,游戏改编成电影,也许也就那样。
游戏本身的内容越简单越适合改编电影
前几个月,有两部游戏改编的电影上映,分别是《愤怒的小鸟》和《魔兽》,二者取得的评价可以说是天差地别。怒鸟得到的几乎都是好评,而魔兽则在中国以外的其他地区遭到一致恶评,即便是票房最好的中国地区,真正愿意承认这是一部好电影的人也寥寥无几,这是为什么呢?
只要对这两款游戏有所了解的,都会知道《愤怒的小鸟》原作中对于故事背景的描述可以说是少之又少,除了&猪鸟大战&外,再没其他什么内容了。反观《魔兽》,不仅有着详细的世界观,甚至还有官方授权的补充世界观的小说。电影作为一种3小时就是极限的媒介,能够将魔兽这样纷繁复杂的世界观讲清楚是绝对不可能的,反而像怒鸟那样背景简单的作品,可以真正发挥编剧的全部实力,因为再无原作的束缚,也不需要活在伟大作品的光环之下,何乐而不为呢?正因如此,我反而对《俄罗斯方块》的电影大大地期待了起来。
一句话总结:
虽然还未上映,但是大家对《俄罗斯方块》大电影的怨念很深啊~
更多观点:
下期话题:相信很多人都喜欢玩游戏,但是能有多少人把一款游戏坚持玩儿很多年不放弃呢?接触的游戏越来越多、游戏的题材越来越多样,游戏的口碑也变得参差不齐。有些游戏能够让玩家完全沉浸其中,越玩越好玩,但是有的游戏却让玩家感觉完全玩不下去,想要放弃它。而造成玩家玩不下去的原因就很多了,这可能是因为游戏本身,也可能是因为玩家自己,也可能...那么下一期,我们就来聊一聊&一款游戏是什么原因让你玩不下去?&对此,你有什么想说的么?欢迎投稿到我们的邮箱,让更多的人看到你的想法!
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话题讨论:一款游戏在什么情况下会让你玩不下去盘点:十大游戏改编的电影与期待中的大作
盘点:十大游戏改编的电影与期待中的大作
【17173专稿,转载请注明出处】
商业电影自有其运作规律,你不能慨叹好莱坞没有好的剧本,而是作为商业片,投资方总希望在未开拍之前就搞到一个足够商业的话题,以供资金注入的担保。随着漫画系列(如超人、蜘蛛侠、蝙蝠侠)被成功搬上大银幕后,好莱坞如今又把目光盯上了游戏,似乎随便挖出个题材拍个电影就能吸引一大批游戏迷埋单。可是事实真的如此吗?作为体验型设计的电子游戏,似乎一旦被改编成电影就把观众变成了旁观者,剧情枯燥情节弱智,每每被游戏迷和非游戏迷一通臭骂,还给总结成一句话:“游戏一变电影就弱智”。历数近年来游戏改编的电影,《波斯王子》、《古墓丽影》算是不错的改编佳作,起码剧情流畅,人物生动。
尽管在游戏改编电影的海洋里,烂片如云,但是还是有那么些相当出色的大作摆在我们面前,就好像黎明最初的一点光亮一样,让人瞩目,并且心生希望。
OK,话不多说,现在就让我们回顾一下排行十大的改编电影!并且讨论一下那些正准备制作中的十款大作!
PS:以下排行以IMDB的评分为参考。
排名10:《毁灭战士》Doom(2005)
IMDB评分 5.2/10 38,327 votes
“在游戏界,没人没听过《Doom》的大名,作为FPS最经典系列,游戏在全球玩家中都有极高的声誉,而几部游戏的销量也是相当之高。
当年在游戏宣布开拍电影后,受到系列玩家的高度关注,而制片方更是请来了当时人气超高的巨石强森(The Rock)作为电影的主角。2005年电影上映后,在没有竞争对手的情况下,电影也层登上北美票房榜首位,但电影的整体素质还是不能让玩家满意。
全片几乎没有什么亮点,仿佛是上个世纪的怪兽恐怖电影换汤不换药的披了个游戏的脸面又出来混了,从特种兵小队装酷的出场和乱哄哄的涉险开始,每个镜头都给人一种落入俗套的感觉,连观众都能轻松想到基因异变这个桥段,还硬着头皮装模作样的研究了半天才恍然大悟。
唯一有点出彩的是主角注射了基因成为超人之后,抡起枪开始杀怪物,这里有好几分钟是和游戏一样的第一人称视觉,点射,换弹壳……和看游戏录像感觉很像。游戏教父,doom缔造者卡马克先生的名字被恶搞性的安到一个被感染变异的科学家身上……可以看出制片方在拍电影时还是比较用心,但这并不代表他们能理解玩家的感受。”
玩家点评:
—— 如果不是最过20来分钟对Doom的模仿,这片子简直比十几年前的异形也没有什么进步。剧情就更不说了。男主角到比较精神,谍影重重里他就挺拽的。
—— 开头是科幻,然后是惊悚,然后是恐怖,然后是动作,然后是游戏,最后变成武侠了,乱七八糟大杂烩。
—— 除了结尾第一人称视角射击的视感,其他无一出彩的地方……
排名9: 《古墓丽影》Lara Croft: Tomb Raider (2001)
IMDB评分 5.3/10 53,769 votes
劳拉-克劳福特出生于一个富有之家,父亲是有名的考古学家,她从小到大都过着上流社会无忧无虑的生活,是一所贵族学校的骄子。一次意外的飞机失事,她依靠自己的意志和毅力得以生还,她因此变得坚强独立起来。由于父亲的影响,她对考古也产生了浓厚的兴趣,开始环游世界,到一些危险、神秘的地方寻找一些稀奇古怪的古物和被人遗忘的教堂和失传的帝国。她能说多种语言,受过严格的格斗训练,无所不能,桀骜不训,生来好象只为了冒险。
但是现在她必须面对迄今为止最大的挑战:去寻找一个在时间和空间上都已被埋葬的一对古老的造物。拥有它们意味着必须具备巨大的力量。但是要到达那儿,她必须先进入一个强大而又危险的秘密帝国。人类的命运操持在劳拉-克劳福特----这个21世纪的英雄、历史上最受欢迎的电影人物的手中。
玩家点评:
—— 安吉丽娜·茱莉把劳拉演绎的很性感很暴力,更难得的是:茱莉和强·沃特父女联手上阵,这对颇具实力和个性的父女,闹得分分合合,让人不禁扼腕叹息。但就算充斥了这么多卖点,这部片子还是难逃恶评如潮的命运,因为全片丝毫不见《古墓丽影》系列游戏最精髓的冒险精神和神秘色彩,把劳拉从“探险家”变成了“女打手”,续集更是烂的没法看。
—— 电影可以改编自游戏,但总不能把电影给当成了游戏。
—— 与游戏的感觉差不多。
排名8: 《魔宫帝国》Mortal Kombat(1995)
IMDB评分 5.4/10 28,235 votes
位于天地边沿的魔界向人类挑战,若这次人界落败,邪魔立即统治人类世界,沦入万劫不复之地。为了迎接这项挑战,保卫人界的雷电之神派出三名正义勇士迎战,起初还能轻易打败大魔神的邪魔武士,但当大魔神制造幻像,三人旋即陷入困境,幸得魔界公主相助方能击败魔头,人界才能得以见天日。
在1995年,这部电影相当于大手笔的制作,在一干游戏FANS的力挺下本片也拥有高达七千万美元的骄人票房,同时一直稳坐最受欢迎电脑游戏改编影片榜首位置,直到《古墓丽影》的问世。
玩家点评:
—— 如果说电玩改编题材真正算得上能做到形神兼并,不失娱乐性而又能最大程度还原原作风貌的,那就只有一个了,就是95年保罗·安德森拍摄的《魔宫帝国》。
—— 2000万美元就拍出这么个东西出来!当年我年少无知看见叫《格斗之王》就以为好看。
—— 电子游戏的痕迹过于明显的轻型魔幻片,在结构上同十多年后的《生死格斗》略有相似。相较于宫殿级的布景、电玩档次的特效来,当时在好莱坞电影恐怕算是新大陆的中国功夫就有些不堪入目了,当然这种健身级别的招式忽悠当时的美国观众还算是马马虎虎凑合。
排名7: 《马克思·佩恩》 Max Payne (2008)
IMDB评分 5.4/10 45,350 votes
他们都因为至亲被谋杀而走上了复仇之路,却受到人性中邪恶一面的指引,在这条路上越走越远,眼看就要被拉入彻底的黑暗当中。
导演约翰·摩尔表示:他一直在尽自己最大努力地去满足电玩粉丝所提出来的每一个要求。根据马克。沃尔伯格的说法,他执意不肯去玩电影所依据的原版游戏是有原因的,他怕自己会完全沉迷于其中而玩物丧志,沃尔伯格还表示,剧本已经完全可以帮助他理解整个故事了。
玩家点评:
—— 马克思佩恩就属于那种装逼不成终成傻逼的典型。一个游戏改编电影,要面面俱到是不现实的。虽然马克思佩恩这个游戏在很大程度上已经有了一个比较完善的剧本,但是要在120分钟内表达出它的内涵来显然是需要很大的功力的。如何协调与统筹整个故事的核心与内涵成了电影的关键。因为在游戏里,火爆与剧情并重是玩家们津津乐道的部分,有些佩恩的内心世界是可以自己玩自己体会的。
—— 随着马克思佩恩3的宣传,不少国外玩家都表示:这位肥壮的大胡子伯伯完全毁灭了马克思佩恩经典的游戏角色形象。不少狂热的马克思佩恩FANS还发送了大量的邮件给:Rockstar Vancouver,希望能改变3代让人作呕的老汉推车形象,还给大家潇洒英俊的小马哥。
应该说,导演约翰·摩尔实现了诺言,尽力地忠实原作游戏去拍这部电影了,甚至于影片中很多场景可以说是完全套用了游戏里的背景。然而大多数听到《马克思佩恩》的名字而走进影院的人们注要失望而归——因为,影片作为经典枪战动作游戏的改编,其中的枪战动作戏成分大打折扣。不仅如此,更让大家失望的可能是,他们期待在影片中能够看到的游戏原作中“慢镜+3D视角转动”的动作特色在影片中几乎荡然无存。反之,影片不遗余力的大肆渲染魔幻恐怖色彩,而这一方向与游戏根本是八竿子打不着,所以这个方向的叙述发展简直无从立足,反而让影片变得不伦不类。”
排名6: 《杀手:代号》47Hitman(2007)
IMDB评分 6.2/10 52,392 votes
孤独的身影,寂寞的灵魂,他是一个游走街头的孤魂野鬼,麻木残酷地结束一个又一个生命,却不知道自己来自何方,去向何处。
玩家点评:
—— 游戏《杀手47》系列是一款超经典的系列游戏,玩过这个系列游戏的地球人都知道;电影《杀手47》是一部烂电影,玩过这个系列游戏并看过电影的的地球人都知道。
—— 无甚新意,却也落得痛快,还是走快节奏的间谍片套路,很多人说这个跟游戏不太像,没气质,男主角不酷,我倒觉得挺像,因为我玩的时候就是这么热闹的,既不换衣服潜入,也不琢磨怎么杀人有意思,就是愣闯愣打,挺爽。
—— 好多原本游戏中可以利用的元素都处理得毫无光彩,不仅打斗场景不酷,连情节都不肯好好铺展,哎,是自己鉴赏能力差吧。
排名5: 《终极幻想》Final Fantasy: The Spirits Within(2001)
IMDB评分 6.4/10 35,371 votes
公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功…
本片在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。但天价的制作费用和难以回收的票房也成了制作公司心中的痛。
玩家点评:
—— 妄言几句: 电影史上第一部全CG电影。其实这部电影早在02年就看过了,当时真的被高逼真的CG水平震撼了,女主角的一根根的头发,都是经过严密计算的,人物动作跟真人几乎完全相同。
—— 任何负面评价都不能动摇这部全数字电影在电影史上的里程碑地位,它的出现开启了一个新的由虚拟演员取代真人表演的电影领域。
—— 史克威尔的技术还真不是盖的,论画面绝对是迄今为止最好的CG(1亿3千万啊,暴雪拍个三五分钟的也得多贵啊),故事剧情其实也不错,可如此优秀的东西却得不到认可,难以理解。幸好暴雪没拍电影,原来他们明白技术并不代表一切这个道理。
排名4: 《生化危机》Resident Evil(2002)
IMDB评分 6.4/10 64,476 votes
故事发生在一个秘密的科学实验室里,超级计算机“红色女王”失去控制,成为人类的巨大威胁;原本在里面工作的科学家为某种病毒侵袭,死而复生变为僵尸——嗜血的活死人。整座大厦为血腥恐怖的气氛笼罩,眼看病毒即将爆发,危机不可避免,整个世界将变成地狱,全体人类将成为僵尸。一个特别任务小组开始了拯救行动。
至此,古墓派与生化派两大美女为首的游戏改编电影悉数登上佳片排行……
玩家点评:
—— 此片可以说集中展现了游戏改编电影的优缺点:扮酷的人物、劲道十足的战斗场面、狰狞恐怖的反派角色、残忍的杀戮与血腥的画面、是这类电影的“一贯作风”和卖点。而情节的薄弱,人物性格的“千篇一律”,甚至根本“没时间”去塑造人物性格,在游戏中的“第一人称”感觉往往在电影中消失殆尽。难怪绝大多数游戏改编电影都会招来原本应该是“最关注群体”的游戏迷的一片骂声……
—— 作为生化铁杆,我对电影无话可说,看看玩家对他的评价吧,相信每一个玩过生化、热爱生化的人都会对此嗤之以鼻,心中不朽的经典被糟蹋至此,连一般的丧尸片都不如。
—— 作为一部僵尸电影,它不错;作为一部游戏改编电影,它很烂很烂。
排名3: 《寂静岭》Silent Hill(2006)
 IMDB评分 6.5/10 63,316 votes
一名普通的母亲发现自己的女儿患上了致命疾病,她完全无法接受这样残酷的事实,所以带着自己的女人踏入了那片,无人可以生还的领域——寂静岭,一种现实中恶魔的栖息地,故事就这样展开了。
虽然剧情与游戏出入较大导致很多原游戏的饭们抱怨连天,但本作的票房与口碑都是近年来游戏改编电影中的佼佼者了。更有人宣称,寂静岭是游戏改编电影史上的分水岭。
玩家点评:
—— 畅销游戏改编的电影几乎没有很成功的,这种现象在好莱坞尤其明显。《寂静岭》却不是这样。对于《寂静岭》的游戏玩家来说,影片对游戏情境的忠实重现真是让人感动不已。当女主角行走在迷茫空档的街上,当手电筒的光束游离在迷雾中,游戏中那种迷离空幻的恐惧感让人感到兴奋。其实,这种所谓的兴奋感就是游戏改编电影的难点之一,也是这部电影的成功之处,游戏改编电影的首要条件也是如此。
—— 拍的真不错,恐怖片竟然也可以拍这么美的。是我看过游戏改编最好的一部电影,结局很有悬念。
—— 完全没有游戏的恐怖和刺激。只是最后一句话:“Because mother is god in the eyes of child”比较有感觉。
—— 完美之作,对于一个全系列通关的玩家来说,这是一部最佳的游戏改编电影。影片既继承了系列原作的世界观,和场景设计,对于细节的把握也是恰到好处,看完让人回味无穷。
排名2:《波斯王子-时之沙》Prince Of Persia The Sands Of Time(2010)
IMDB评分 6.7/10 77,107 votes
身手了得的流氓王子,当遇上神秘而气质冷艳的落难公主之后,便被逼加盟到她的组织之内。组织的任务,就是要寻找、守护上古天神遗留给世人的一件绝世神器:一把能够逆转时空、名为“时之砂”的神圣匕首。另一方面,由于匕首拥有改变世界的超凡力量,难免引来邪恶势力伺机争夺。一场关乎人数存亡的正邪大战,已是一触即发!
远古的波斯是一个神秘的国度,那里有着许多未知的秘密等待人去揭开,谁掌握了打开秘密的锁匙,谁就能得到神奇而巨大的力量。在帝国某个偏僻而无人问津的地方,有着一把来自于上古时代的利刃匕首。这把匕首有着不可思议的力量,它能够释放出“时之砂”,“时之砂”可以让时间倒流,穿梭于过去的世界里,利用这种可怕的骇人力量,它能够让拥有它的人主宰整个世界的过去和未来,它可以拯救世界,亦可以毁灭世界。
一场惨烈的战争结束了,随军出征的波斯王子达斯坦(杰克·吉伦哈尔饰)在清点战利品的时候,发现了这把能够释放“时之砂”的匕首,他并不知道这把匕首拥有那么可怕的力量,达斯坦带着匕首和其他战利品回到了波斯,国王弟弟尼扎姆(本·金斯利饰)知道了匕首所拥有“时之砂”力量,他为了一己私欲,设计杀死了国王,并且嫁祸给了达斯坦,同时还释放了“时之砂”。整个波斯王国的生灵惨遭涂炭,国民消失殆尽,取而代之的是嗜血的恶魔。亡命天涯的达斯坦背负了拯救波斯王国的使命,携手来历不明的神秘女郎塔米娜(杰玛·阿特登饰)公主,踏上了斩妖除魔的惊险旅途。
玩家点评:
—— 所有想做导演的人都应该学习一下这位68岁的老爷爷。看看人家是如何把迪斯尼最强权的制片人交给他做的大烂片剧本服服帖帖的做成了个好故事的。
—— 所以在剧作上,本着最经济的原则,叙事流畅,在动作场面间安排的情节也算紧凑,还有诸如鸵鸟赛跑这种插入式叙事段来调节气氛。
—— 《波斯王子:时之沙》:玩月光宝盒的哈姆雷特
排名1: 《最终幻想7:降临之子》Final Fantasy VII: Advent Children(2004)
IMDB评分 7.5/10 24,267 votes
故事从97年《最终幻想VII》结局两年之后开始,当人们以为世界已经和平之时,所谓的“星痕症候群”的病却开始四处蔓延,世界再度面临危机。同时曾经为拯救世界而战的英雄克劳德却与世隔绝孤独的生活着……
玩家点评:
—— 《最终幻想7:圣童降临》这部纯3D电影代表了当今世界电影CG技术的最高水平,这句话一点都不为过。画面感10分,若不是剧情有些莫名,我想给这电影9分以上了。
—— 继游戏之后再次被感动了,个人认为和寂静令一样,最好的游戏改编电影之一!《降临之子》绝对是献给当年FF7通关的全体游戏迷们神圣的礼物!
—— 为了萨菲罗斯,必看!
迄今为止,所有由游戏改编成的电影中,只有第一部《古墓丽影》在美国取得过过亿的票房。不过,目前由游戏改编的电影仍然层出不穷。除了非常喜欢将知名游戏改编为无趣电影的Uwe Boll以外,还有许多游戏大作都在筹备着翻拍。去年上映的《波斯王子》最终取得了3.35亿美元票房的喜人成绩,这也给其他翻拍游戏的导演打了一针强心剂。实际上,由游戏翻拍成的电影有的制作费用十分低廉,而由于游戏玩家的支持,他们在影片未上映之前就几乎可以保证万美元的票房,几乎是稳赚不赔的买卖。
下面我们为大家带来了一系列大有希望会被翻拍成电影的游戏。里面虽然只有一部游戏得到了翻拍的确认,但相信剩下的几部都只是时间问题而已。
《刺客信条》
育碧已经专门成立了一个新的电影制作部门,而据其中一名成员透露,电影剧情与游戏基本无关。
《寂静岭:无尽梦境》3D
之前的《寂静岭》电影还算过得去。所以投资商开始计划下一部电影,并命名为《寂静岭:无尽梦境》,还是3D的。《所罗门凯恩》的导演Michael J Bassett将会执导该影片,而Sean Bean和Malcolm McDowell都会参演,电影将会在明年上映。
《使命召唤》
我们关心的不是这部电影,而是动视究竟还能从《使命召唤》中扯出什么东西。尽管目前还没有任何官方的消息,但按照动视一年一部游戏的速度,电影估计也快了。
Screen Gems在成功推出了《生化危机》系列电影后,又在今年早些时候获得了《鬼泣》的版权,他们很可能已经在筹备着拍摄这部电影。Screen Gems已经招募了Kyle Ward编写脚本。不过不要太急着要在不久之后就看到《鬼泣》的电影版,因为还有许多东西需要去协商。不过相信以Screen Gems的实力,处理好这些事应该是不在话下的。
这部电影的情况似乎不太乐观。David Jaffe曾在2005年透露编剧已经找到,并且Universal表示很感兴趣。但在05年之后,就毫无消息了。
Peter Jackson和导演Neill Blomkamp目前正在负责这部影片的制作,但和《战争机器》一样,预算似乎是个大问题。
《杀手47》
尽管2007年的电影版口碑不怎么样,但已经足够让投资商开始计划下一部了。因此,Kyle Ward被请来为下一部电影创作剧本。另外,导演人员还没有正式确认,或许会是Daniel Benmayor。
《合金装备》
之前曾宣布过,但随后就音信全无。Sony已经表示会为游戏提供资金支持,而Michael De Luca已经被任命为电影的导演,但原本计划的2012年的首映估计是不可能了。
《汪达与巨象》
Team Ico的《汪达与巨象》尽管不是一部主流的热门游戏,但似乎还是有人对它感兴趣的。电影版的消息最初在2009年公布,随后就基本没什么消息了。有消息称,目前电影剧本正在创作中,但进度缓慢。
《神秘海域》
这部电影或许情况是最糟的,因为David O Russell就在上周已经确认离开制作小组。原本他是作为导演执导该电影,而Mark Wahlberg将会扮演Nathan Drake。
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《过山车大亨》
尽管不是什么热门游戏,但Sony还是接下了这部游戏。和《飞弹任务》和《行星射击》一样,编剧是否给力,将决定电影是否给力。
《魔兽世界》
Sam Raimi已经确认将会指导该影片,而目前电影的拍摄进度似乎不太乐观。
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《飞弹任务》
和《行星射击》一样的8位游戏,所以对编剧来说,这简直就是噩梦。Twentieth Century Fox已经拿到了游戏版权,目前还没有官方消息。
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《凯恩与林奇》
如此出色的剧情怎么能不被改编为电影呢?Kyle Ward再一次担任游戏的编剧,而最初计划是让布鲁斯威利斯和吉米福克斯出演凯恩与林奇,但目前仍没有官方的消息。
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《声名狼藉》
Sony的《声名狼藉》是一款相当有趣的游戏,因为被改编为游戏也不足为奇。Sheldon Turner目前正在创作影片剧本,但目前进度缓慢。
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口碑不错的《暴雨》立即就被华纳兄弟看上了,而且David Milch目前正在为影片创作剧本。如果能完全按照游戏流程,那么……
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《死亡空间》
考虑到游戏巨大的影响力,不难想象《死亡空间》会成为另一部《异形》。D J Caruso目前正负责该项目的制作,而Kyle Ward则是电影的编剧。
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《但丁的地狱》
我们目前所知的只有Universal拿下了游戏的版权,而Dan Harris则是电影编剧。
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《模拟人生》
《模拟人生》改编的电影或许是最让人意外的了。EA其实在很早之前就开始加护将《模拟人生》改编为电影,但目前没有任何消息。
《生化奇兵》
Rapture的海底世界无疑更适合大荧幕,但似乎《生化奇兵》电影的制作目前遇到了一些小困难,电影的导演Gore Verbinski意外离开了。
【编辑:】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
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