英雄联盟你不知道的事该玩那个英雄了,能推荐一下么,个人偏向拿人头

英雄联盟全新枢纽模式怎么爽?十大英雄带你飞起
本文向大家介绍新模式枢纽攻防战的玩法以及该模式的十大强势英雄。
注:本文来源于15W要我玩。
昨日国服更新了6.14版本,除了往常的英雄改动和装备改动外,最引人关注的就是全新的模式“围城模式”,全新的娱乐模式将7月22号在“吉格斯的实验室”周末轮换模式中看到,在该模式中,将玩家分为进攻方和防守方,进攻方不用担心自己的家的基地,专心全力进攻就行,防守方的目标就是守护自己的水晶,不让其被进攻方所推掉。那么全新的模式该怎么玩,又有哪些英雄将在该模式强势呢?
围城模式玩法介绍
地图模式:召唤师峡谷修改版,5V5盲选回合制
胜利条件:双方轮流进攻敌人水晶基地,一旦有一方摧毁了基地,那么攻守关系轮换。完成轮换后的进攻方要比敌人的上一次进攻时间更短才能获胜。也就是说当你是防守方时撑得越久,那么你们作为进攻方时时间越多。
其他条件:
1、进攻方:击杀防守方英雄,进攻时间随之增加。防守方:击杀进攻方英雄,每条线的第一座防御塔被摧毁时,将兵线推到敌方基地时,防守时间增加。
2、地图上拥有传送平台,使用饰品就能进行传送。
3、新增地图资源“水晶碎片”(也就是我们熟知的金币),它可以用来购买进攻和防御的武器,其获取方式很简单,没有麻烦的补刀!水晶碎片会随着时间增长或者击杀敌方英雄。
4、终结者:注意这个东西只有防守方有,触发条件很简单,当进攻方将兵线推到敌人基地时会开始计算小兵数量,当小兵数量达到15个将触发一次“终结者”效果,终结者将杀死敌人三线上的所有目标!!!是不是很酷炫。(效果见下图)
围城模式主要元素
除去玩家选出的十名英雄之外,新增的进攻方武器和防御方武器(分别有4种)将成为“围城模式”的关键所在之一,每位玩家最多购买2种,武器将替代召唤师技能的位置,也就是说该模式没有召唤师技能。
攻城弩炮:远程拆塔专用,给予防守方压力。
简析:如果进攻方大部分都是近战英雄的话此武器强烈推荐,它能赋予进攻方强大的推塔能力,在防御塔射程之外就可以进行强推,防守方防御塔表示很无奈。
先锋战旗:使小兵获得加强,使其伤害以及抗性得到提升。如果攻击后没有被破坏掉,一段时间内没有受到伤害的话那么将会自动重置。
简析:看图的话我们很容易的就以为是带有大龙Buff的小兵,武器性价比不是很高,适合分带牵制的英雄。
护盾图腾:附近的友军包围的攻城武器获得一个充能盾,使他们难以被摧毁。
简析:又是一件强化小兵的武器,相比于酷炫拽吊炸天的防御方武器来说,进攻方的武器就稍显的简单,但是却大大的增加了进攻方的游戏战略性,往往一个好的战略决策是“围城模式”中进攻方赢下游戏的关键。
传送端口:部署额外的传送位置为你的团队服务(偷家必备),你可以直接从基地移动到传送端口的附近,这样能够更接近敌人的基地。
简析:自带传送,剑圣蛮子等等偷塔英雄的最爱有木有,快速支援和到达战场的关键,最大程度上加快游戏的节奏。
灭绝光线:防御塔喷出一束射线,对进攻方英雄造成爆炸伤害。(每座防御塔有三次机会)
简析:防御方的第一个武器就相当酷炫,防御塔维克兹附体有木有,相当硬霸,幸亏只有三次机会,不然真的进攻方不用玩了。
烈焰堡垒:防御塔化身中亚沙漏,周围的敌人会受到伤害,而它在几秒内无敌。
简析:防御塔金身+船长大招。简直反打神器,喜欢强拆越塔的兄弟可要思量一下咯。
热寂领域:冻结范围内所有的进攻方单位小兵,并且对进攻方英雄造成减速效果。
简析:简单说是一个团控buff,不管是塔下还是外面,团战中一个接着一个的无脑减速想想就让人恶心。
闪光区域:唯一的增益效果,给予了区域内友军闪现为1秒钟的能力。
简析:这是比无限火力还要无限火力的超强buff,无脑闪现躲技能的愿望终于可以实现了。
围城模式强势英雄推荐
由于“围城模式”中分为攻守方,那么自然而然的每个英雄特性在两方就显得不同,有些英雄就会在攻击方显得很强势,而防守方显得很薄弱。从“围城模式”的整体上来看,进攻更需要前期强势的英雄,来快速拿人头累计“水晶碎片”推塔赢下比赛,而不是拖时间和防守方耗时间。防守方则是需要清线较快,有一定 poke能力的英雄来,拖时间就是你的任务!拖住你们就赢了。
盲僧:瞎子一直是前期强势英雄的代表,前期三个技能配合出来的高爆发让他在野区前期一直是爸爸的角色,在”围城模式”中也是如此,见面就是干,不要怂一套带走防守方英雄,同时瞎子更是有着不俗的开团能力,一个好的大招可能带来的就是防守方的一次团灭。
爆破鬼才:其实炸弹人算是进攻方和防守方唯一可以同时优先考虑选择的存在,进攻方方面由于在“围城模式”中塔成为了关键,炸弹人的新版W技能被动就显得极为珍贵,W技能可以直接爆破掉生命值最低于25%的防御塔,再配合上进攻方大量的兵线武器就显得相当恐怖了。
战争之王:前期强势英雄的代表,稳定控制高额的技能伤害,前期就是干,不管是配合队友还是单人作战在前期都显得相当不错,6级之后的大招支援配上武器的传送效果,可以说的上是全图飞。
不祥之刃:前期就有恐怖收割能力的英雄,娱乐模式的主宰英雄有木有,前期收割打架小能手,在“围城模式”中滚雪球显得相当重要,防守方也许一不小心被收割一次,之后可能就会出现崩盘的状态了。
皮城女警:前期推塔的首选,超长的射程让女警前期就可以无忧无虑的点塔,如果你忌惮防守方的毁灭射线,那么可以告诉你大可放心,三次的机会,用一次少一次,如果防守方越早用那么他们后期就越难守塔。
迅捷斥候:防守方言简意赅就是一个字:拖。说到拖,也许大家就会想到提莫,塔前无情蘑菇阵让多少不带真眼的玩家惨死其中,如果进攻方的队伍选择偏向于激进越塔打团战,那么只要提莫把蘑菇阵放在塔后面,恭喜你这波进攻你又拖下去了。
虚空之眼:大眼前期依靠着被动的真实伤害,就可以给进攻方造成不小的压力,一个技能放的精准的大眼永远是对面的噩梦。守塔方面,大眼不仅拥有不俗的poke能力,而且大招减速和高额伤害配合上各种防御武器效果也让进攻方头疼,如果进攻方没有刺客之类的强推进,那么大眼就可以显得相当肆无忌惮了。
光辉女郎:拉克丝的入选类似于大眼,技能简单实用,控制高伤,又有着相当不错的清兵线能力。一波兵线清完下波兵线到来差不多技能CD就好了。
海洋之灾:船长虽说偏向于发育,但是他在全家桶在前期也有不俗的伤害,一波全家桶只要炸到谁也要怂半分,同时在拥有第一个大件之后,一波二连桶一波线的特性,让他在防守方也吃得开。大招配合上防御武器效果也相当不错。
众星之子:移动加血站在“围城模式”中可能会变得相当bug,既然是盲选模式没有BAN位,那么选个奶妈吧。不管是线上还是团战,耗死你没商量,让进攻方一点越塔的欲望都没有。
简单来说“围城模式”的出现时英雄联盟的一次全新突破,游戏格局和游戏玩法的改变,让玩家们耳目一新,国服“围城模式”于7月22日正式上线,会有怎样的反响让我们拭目以待吧。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
精彩图片:
推荐视频:
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈永猎双子资料攻略
千珏推荐视频
河流之王资料攻略
塔姆推荐视频
时间刺客资料攻略
艾克推荐视频
安妮推荐视频
弗拉基米尔
弗拉基米尔攻略
弗拉基米尔推荐视频
德莱厄斯攻略
德莱厄斯推荐视频
德莱文攻略
德莱文推荐视频
希维尔攻略
希维尔推荐视频
阿木木攻略
阿木木推荐视频
泽拉斯攻略
泽拉斯推荐视频
克格莫攻略
克格莫推荐视频
萨科推荐视频
巴德推荐视频
>>>想要轻松拿人头?LOL撸友教你选英雄
想要轻松拿人头?LOL撸友教你选英雄
11:23:04 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
  在英雄联盟中,每条线都想和平发育是不可能。总有一条线上会不断爆发人头,这条路被我们称为人头路。
  在中,每条线都想和平发育是不可能。总有一条线上会不断爆发人头,这条路被我们称为人头路。不可否认,这些人头可以帮我们获得优势。可是你知道吗,在线上gank时,英雄选择是非常重要的,不管是常规还是非主流选择,只要配合的好都能达到意想不到的效果。
  什么是人头路?
  人头路是指经常爆发人头的路,通常这里经常会被打野或游走英雄光顾。当然了,你也可以过去补几个兵转身离开,但你的主要目的还是阻止敌人补兵,压制他们的经验和经济。敌方下路通常有高爆发或高控制,TSM打野TheOddOne对人头路的看法是,这里的风险虽然很高,但很容拿到人头也很容易gank成功。
  英雄选择
  下路通常是ADC和辅助的地盘。ADC通常初期弱,中后期强。在他们初期忙着补兵的时候你完全可以去骚扰他们,趁他们不备轻松收到人头。一旦你决定把下路定为人头路,那你就要选择合适的英雄了。首先你要让队伍知道你的计划,否则你的英雄选择会使他们感到迷惑。大多数杀人路的英雄都是以AD为主,某些英雄效果会更好。下面是传统人头路的常见英雄:一起看看吧。
  被动技能爆发潜力高
  控制能力强
  坦克型英雄,能越塔
  很容易发起战斗
  蕾欧娜目前非常强,是人头路的完美选择。强大的发起和爆发很容易拿到人头。
  晕住敌人后能马上发起战斗
  爆发伤害高
  被动能越塔强杀
  大招很适合发起gank
  跟蕾欧娜一样,潘森也有控制近身技能,而且他的坦克和爆发都很强。6级时潘森在各条线上都能有惊人的发挥。
  位移发起技能
  伤害高
  大招开启后敌人很难逃脱,很容易拿人头
  最佳搭档
  杀人路最主要的还是配合。不仅你的英雄要发挥好,其他人的配合也很重要,如果你一个人越塔其他人没跟上,那你就是送人头了。我上面提高的英雄都能不错的跟其他英雄配合,不过还有一些组合很值得一提。
  死亡辅助
  Doublelift和Aphromoo向我们诠释了一个有趣的组合,其中辅助必须有通用技能,在下路可以轻松游走。最早的和就是经典组合,后来也加入了进来,他和机器人的双钩配合简直无敌:当你把敌人拉到塔下后,有没有人输出伤害都不重要了,任何人在防御塔下都是不堪一击的。
  从双钩到双丢
  也许双钩组合在其他队伍中并不是太好用,但你可以尝试一下熊和的组合,这对搭档完全有着扭转战局的效果。操作起来很简单,熊把敌人丢到搭档手里,这时候敌方的另一个英雄支援不过来,那么你们就可以2v1了,如果时机好可以丢到你的炮塔下!
  这个方案的风险有点高,你需要一个纯伤害英雄,带点控制更好。你们这边是两个高爆发AP,追着敌方ADC杀,抓人,输出,拿人头,就这么简单。和就是不错的组合。
  同样,你可以用这样的AD刺客,或这样的有位移的高伤害英雄。这些英雄可以在敌人反应过来前瞬间秒掉他们。
  游戏开始阶段
  由于你唯一的目的是杀人,所以你需要爆发伤害,这时候多兰系装备是你的最佳选择。你是AD就带多兰剑,AP就带多兰戒。它们不仅能给你们提供足够的生命防止你被poke,同时还能为你的爆发提供足够的伤害。你可以一级升控制技能,不过很多时候杀人路的战斗都是从2级开始的,尽快到2级,在敌人反应过来之前解决掉他们。
  后期对线
  线上推掉对方防御塔后,敌方ADC会继续在下路发育。这时候你可以利用自己的优势去其他线上帮忙。记住,你得到强大是在初期,而ADC的强大通常表现在后期。这意味着如果游戏拖得太久,你后面的路会越来越难走。所以务必推掉外塔后尽快结束游戏。
  到了后期,如果有个这样的ADC会好打很多,她在队友的配合下能轻松推掉上路或中路的防御塔。
  结束语
  最后我要说的是,杀人路不可能总是成功。有时候你能碾压别人,有时候你也会被别人碾压。如果你的初期被压,接下来的时间有可能一直被压。你可以跟自己的好朋友练一下上面提到的组合,维鲁斯、或熊这些非主流选择通常有着意想不到的效果。你可以尝试找到自己最喜欢的组合多练习,娱乐的同时还能上分,何乐而不为呢?
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
<img src="/yysnapshot/4f8f8b355c35c94bf949" alt="┊ 夭
童颜巨乳小夭夜┊" class="hy-videoFigure__img" />
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
游戏数据库
友情链接: |您的当前位置: >
玩LOL延迟高了怎么办 这些英雄可不怕延迟
来源:作者:浮城
对于在线实时对战游戏而言,延时是最容易毁掉游戏乐趣的因素。明明是拥有神一样的操作却硬生生的被ping值托成了别人眼中猪一样的队友,就让本小编教你在延时高的时候该怎么撸!
寒假将至,小伙伴们期末考试也基本结束。本着考一面丢一门不看成绩好过年的原则,各位小伙伴们是否决定在疯狂读书彻夜刷题之后来一次酣畅淋漓、激情四射的通宵五排黑来慰藉自己一个多月的辛勤劳动呢。不要让网速把激情浇灭,不要让延时葬送好局,本文将为您分析在高延时情况下如何获取较高胜率的方法,在寝室就能够轻轻松松体验英雄联盟的乐趣。本文同样适用于在海外服作战以及手残的选手。
就延时问题,拳头公司曾经做过这样一个研究报告,主要研究了延时对不同英雄胜率的影响。他们为了测试这个问题,建立了一个统计模型,尝试用一个人的ping值取预测一场比赛结果的输赢。在这个实验中,拳头公司的技术人员利用利用逻辑回归模型来预测给定延迟下比赛的结果。最后,拳头公司得出的结果是:需要大量操作的英雄更容易受到延时的影响,而偏向坦克的英雄或者那些拥有指向性技能的英雄受延迟影响较少。
这个结果基本上和我们平时感性认知相似,那么哪些英雄时候在延时高的情况下使用呢。这里我们首先来从位置选择上考虑。
延迟高时的最佳位置选择
有过高ping经历的同学们都知道,由于网络丢包会导致打游戏时存在卡顿的现象,即使在游戏设置中设置了动作预测也无济于事。所谓的预测只是减少了你视觉上的卡顿效果,实际的延时还是没有解决。因此你会发现明明可以补到的兵补不到了,明明可以通过走位躲开的技能躲不开了,预判性技能命中率会变低,特别是在团战的时候根本无法及时避开那些冲向你的敌人。因此,打野这种不需要线上补兵,又不太脆的位置是在延迟高时的首选位置。
近期有报道成有一名18岁的越南小伙顶着100+的ping活生生的登顶韩服TOP10,而这哥们善用的就是打野位。打野位是更加考虑出手时机又不太依赖于个人操作的位置(手残当然也没办法),简单的说就是智慧型位置。只要时机选择对路线选择对你就会是一名出色的打野,所以我国著名打野选手clearlove说打野越老越值钱。是的,只要你对游戏的理解感人,有胸怀天下的大局观和运筹帷幄的智力就会成为一名出色的打野。
虽然这名越南小伙非常热爱盲僧,但在这里我们并不推荐盲僧这种需要操作和预判的英雄。在高PING的情况下,版本强势英雄、爆发高英雄、技能容易命中的英雄以及功能性英雄都是非常好的选择。
打野推荐之一:法外狂徒 格雷福斯
当今版本的男枪又肉又有输出,在近期的比赛中成为打野一哥。男枪在这个版本改动的精髓就在于他的被动技能新命运。
格雷福斯持续战斗时间越长,则护甲和魔法抗性越高,并且格雷福斯的普攻也有了质的变化,现在他普攻的四发子弹在前期的消耗能力非常强,这保证了男枪在野区基本上可以高效无伤打野并留下更多时间去GANK。男枪的E能够给男枪带来护甲和魔抗加成并且给他提供一小段位移,无论是逃避还是追击都是非常有用的。男枪的W技能能够在地面丢出一个烟雾弹让在烟雾弹里面的敌方英雄失去视野同时增加自己的魔抗,W是GANK和掩护队友或者自保的神技。而Q和R技能都有爆炸性的伤害。男枪作为打野唯一不足都是缺少控制技能,这一点可以由线上的队友来弥补。
在高PING情况下,选择男枪你需要做的就是快速的刷野(并不担心漏刀),然后去蹲有控制技能的那一路,找准时机配合队友把敌人一阵狂殴,让对面不死既残。团战的时候请放弃收割拿人头的心态,尽量早的打出伤害,然后利用W和E保持生存,来换取更多的团队输出。
打野位推荐之二:虚空掠夺者 卡兹克
在最新的6.1版本中,卡兹克的w技能爆炸范围增大50,为净化的E范围从600提高到700,再加上风暴骑手的狂涌,卡兹克打野效果产生了质的变化。谁敢再叫我喜之郎,我就抓得让你找妈妈。
简单的说,改版后的卡兹克伤害非常高,EQ二连伤害爆表一抓一个准,W回血减速AOE,R技能提供隐身升级后更有三段跳,疯狂刷人头呀有木有。虽然PING值略高,但是只要时机把握到位就可以用伤害秒杀对面。由于卡兹克单体在野区作战能力非常的高,因此在前期要多反野如果能在路上碰到对面的打野英雄也可以直接见面就是干。GANK方面同男枪一样,配合线上带有强大控制和爆发高的英雄也是一抓一个准。团战方面,尽量找到切入时机,或者找到那些落单的小脆皮,大招的加速和风暴骑手的狂涌相互配让你在团战中来如影去如风。
卡兹克比起男枪唯一不足就是略脆,这里可以在点上防御天赋并适当补充护甲装备,你要记住你的PING高,极限反杀这种东西都是你的幻觉,你的目标是为团队做出足够多的贡献,并且用你的全局观带动队伍的节奏。
打野推荐之三:嗜血猎手 沃里克
在你ping值高的时候,连滚键盘的狼人当然是最佳的选择。Q技能嗜血攻击能够对敌人造成魔法伤害并治愈自己,w技能猎手怒吼能够给自己和己方队友带来攻速的加成,E技能血迹最终能够让狼人最终到残血的敌人,大招R无尽束缚能够压制对手并疯狂输出还可以治愈,其被动技能也是吸血。
因此,狼人打野几乎不需要任何操作,只要思路好,开着W就可以滚键盘了。在后期团战中狼人的R几乎是所有脆皮尤其是ADC的噩梦,E、W都能够帮助狼人找到想要的残血,然后QR一顿猛揍任务就完成了。简而言之就是狼人是一个几乎不需要操作,只要意识好伤害算的精确就可以CARRY的英雄。
延迟高时的第二位置选择
前文已经提到了,在PING值较高的情况下,补兵会成为一个非常大的问题,而除打野外不需要补兵的就是辅助位。辅助位和打野一样能够通过玩家对于游戏节奏把控以及战术的理解来带领全队的胜利,并且作为辅助很多时候在团战中不会成为首先切入的对象,而且即使被先手了,在交完所有控制技能后又骗掉对手关键技能的情况下,这种死是死的值得,死的光荣。另外嘛,辅助操作烂也没太多人喷&&人家都拿辅助了。
辅助推荐之一:琴瑟仙女 娑娜
不黑不吹,我在宿舍打LOL的日子里琴女的胜率最高。为何我这种手残党加上高PING值还能够保持胜率了,原因就是琴女的群体buff能力以及所有技能都不需要瞄准(当然大招就看运气咯)。
因此,在高PING的时候在线上不要打的过于激进(虽然琴女以线上激进著称,但是PING值高的时候容易操作失误,琴女还是个小脆皮),保持头脑清醒算好放技能的顺序叠好被动的第三下打出debuff效果,然后最重要的是,大招时机。如果延时实在是太高,或者你的屏幕都在飘的时候请尽量少尝试先手大,一个糟糕的大招往往会带领队伍走向团灭。但是如上述哥们那样100+ping的情况,闪现大还是妥妥的。
简而言之,琴女的精髓就两点,第一被动怎么用,第二大招开团。剩下的就是做一个辅助该做的事情&&视野,指挥队伍,如果你有决策权。
辅助推荐之二:魂锁典狱长 锤石
随着版本不断的更新,锤石也被拳头爸爸砍了一刀又一刀,但只要锤石技能的机制没有变,坚强的锤石都能够活跃在各大比赛和各种分段的rank局中。一手亮眼的锤石几乎是每个辅助的尊严,即使在PING值高的时候,锤石也是非常好用的。
锤石比起琴女来说要肉得多,到了比赛后期他吃了足够多的灵魂后能够叠非常高的护甲,并且全身的控制技能到了后期非常硬。有人会问了锤石的Q在延迟高的情况下容易命中么,其实么,这个Q大多时候是摸奖的只要不是延迟太离谱反正都差不多,说不定你耿直的Q别人就撞上去了呢。锤石的连招是各种各样的,EQ超强控制,RQ拉进大招,还有锤石的神W,只要思路好,锤石爸爸带你超神!
延迟高时的第三位置选择
实际上在高PING的情况下,我们不太建议选用线上英雄,因为由于延时会影响补刀数因此在线上会处于自然的劣势。因此在如果实在想使用单线英雄,就建议使用那些不太需要操作也比较好补刀的英雄。这里我们为各位观众老爷们推荐两个英雄:炼金术师辛吉德和德玛西亚之力盖伦。这里只是作为参考,当然你也可以选择任何喜欢的上单英雄,只要满足容易补兵、不太容易死、技能容易命中就可以。但是我们不推荐在PING值高的时候使用上单英雄,这是一种坑小伙伴的行为,因为任何线上英雄都会因为补刀的原因处于天然的劣势并且当打野无限抓的时候只能打出GG思密达。
另外,这个版本的上单不仅担任了坦的作用还承担了一定的输出。可以说,在当前的版本上单是整个团队的主心骨,上单过早的驾崩有可能会导致成个团队的毁灭。
上单推荐之一:炼金术士 辛吉德
辛吉德就是以浪著称,开着Q摇摇晃摇,另外带一个W减速和一个E短暂的控制技能。大招是加移速、魔抗、护甲、法强,另外,辛吉德的被动为他提供了一些额外的血量,让他变得又肉又输出。可以看出,辛吉德也是个不太需要操作的混子英雄。特别是Q技能,补兵神技,只用开着Q往小兵里走一遭就OK了。
另外由于Q的伤害对于脆皮来说还是比较高,而W、E又带减速或者控制效果,辛吉德在团战中就是一个团战搅屎棍。打他吧,太肉,不打他把又太疼。因此在高延时情况下只用开着Q到处走走,跟着对面C位跑就可以啦。简单、易操作。
上单推荐之二:德玛西亚之力 盖伦
似乎又很少攻略或者盘点来提到盖伦的,但不黑不吹盖伦是全英雄联盟中最好用的英雄之一。想想你从新手训练营开始备选项就有盖伦,有多少热血男儿的第一次都献给了盖伦。特别是盖伦改版后的大招,简直是惊天地泣鬼神的C位杀手。最可恶的还有那个震屏的特效,每次次被他大死的时候都有一种丢鼠标的冲动。
盖伦能够入选新手训练营很大的原因是其容易操作,在线上E技能能够让盖伦补到足够理想数值的兵,而盖伦的硬度也是无可置疑的。更重要的是,当到了大后期,前期再孬的盖伦都是爸爸,就算你是20个头六神装也要躲着他走。唯一的缺点就是没有控制技能,但是Q技能的沉默简直是法师的噩梦。
团战中盖伦需要做的就是开着Q冲进人群里面E,被集火的时候开启W稍微撤一下,然后留着大招朝对面头上有剑的人砍。带上狂徒,跑着跑着血就满了,就是这么任性,就是这么浮夸。
中单位与ADC位
延迟高千万不要选择的位置
最后要说的是,你都延时这么高了就不要天天想着杀人与秀操作了!100+的ping是绝对秀不出来滴,并不是杀更多的人就能Carry的,打游戏也是要靠脑子的。因此,在PING值高于均值(75ms)的时候请慎重尝试中单或者ADC位,特别是排位。
作为ADC或者中单普遍都有一个通病:脆。又肉有输出那简直没有天理(不要说瑞兹,那是要瞬间撸好几套的,手速慢根本玩不过来,即使你手速高快网络也没怎么快)。ping值很大一定程度影响你的走位和技能预判能力,而C位在团战中是被秒的对象,因此在延迟高的情况还毅然决然的选择中单特别是ADC位是对队友及其不负责任的。队友把经济和信任都交给了你,结果你还没上来就死了,想不喷都难。
英雄联盟虽然是一个竞技游戏,对于操作有较高的要求,但是随着游戏的发展,拳头公司更加倾向于将延迟对于游戏结果的影响减小,让更多的小伙伴们能够愉快的玩耍。因此当你延迟高的时候也不要抱怨,不要焦躁,试试上述这些英雄,说不定也可以Carry全场,赛后再告诉你的队友,我真的是太卡了太卡了!

我要回帖

更多关于 我不知道什么英雄联盟 的文章

 

随机推荐