为什么玩守望先锋配置要求的时候,前面就算有掩体,我也感觉不到它的作用呢?

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守望先锋76号怎么玩,76号玩法技巧攻略
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作为一名曾经的守望先锋特工76号可不像其他的超级英雄一样,他更具备普通的杀人手段
1.重型脉冲步枪鼠标左键,非常全面而好用的武器,当然你可以说它平庸,但是最朴实无华的却是最实用的。有效射程较远但威力会随着距离变远而衰减,单发伤害不算很高但是射速较快,因此伤害十分可观,但是较高的射速也带来了一个缺点――25的弹夹显得有些不够用,满弹夹持续射击2.5秒就能射完,因此对于76来说短暂的脱战时间应随时上弹。点射弹道比较平稳,连射准星有一定偏移很难爆头但是仍然能命中敌人身体。因此中远距离应瞄头点射,近距离请按住左键突突即可,高射速完全可以弥补连射的精度损失,尽量瞄头但不必强求,因为准星有偏移,在连射时很多时候瞄身体的命中率可能还高些。因为其优秀的性能,是的76在近中远距离都有一定的战斗力。近距离对射击精度要求较低,高射速带来稳定高效的输出。中距离可以火力压制敌方的强力近战英雄(死神路霸猩猩大锤麦克雷等等)防止被冲脸一波带走。远距离可点射敌人或对敌方狙击手进行压制射击。2.螺旋飞弹鼠标右键,枪榴弹,8秒CD。威力很强且弹道平稳,前摇非常小,120伤害可以说是十分可观,等同法拉的左键火箭弹,且飞行速度个人目测比法拉的火箭弹要快一些。但是爆炸范围比法拉小了1/3,因此对瞄准的精度要求更高些。可惜的是8秒CD有点略长……但是要是太短了的话法拉就别玩了……一定要经常使用!见到敌人的第一反应一定是先来一炮而不是射击!――因为你遇到敌人需要一定的反应时间来瞄准而榴弹的特性使得你并不需要爆头,只要准星在敌人身上即可,命中敌人就能造成高额伤害,而且退一步来说,即使没有直接命中敌人还有溅射伤害呢,而左键的子弹打不到就是一点用也没了。很多时候面对200血的脆皮基本就是一炮轰成残血然后左键补刀带走。保证榴弹的命中率和使用频率是一个76水平的体现。PS:如同法拉的左键一样,此技能在近距离爆炸时有自伤效果!!!3.疾跑如果你觉得76不够强,那么一定是你忽略了这个技能!!!shift键,最强赶路技能!无CD加速跑!(当然你可以说比不上秩序之光的大)这也是某种程度上最有战略价值的技能――就像大家都知道的一样,守望的地图特性导致了玩家在复活后有相当长的时间都走在前往前线的路上,而当复活点距离前线较远时,如果你用的是路霸、美、托比昂等等没有位移技能的短腿英雄又没CJ或者秩序之光辅助……那个体验真的是令人崩溃的……而76的疾跑可以使他快速的返回前线,同时快速的穿梭在战场中。就像地精说的一样――“时间就是金钱,我的朋友”早一秒返回战场,早一秒到达目标位置,对于战局都会产生很大的影响。很容易让前线形成多打少的有利局面!配合卢西奥的加速光环,真的是飞一般的感觉!甚至研发出了5个76+1DJ的抢点速攻打法PS:攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!!!!!!!!!攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!!!!!!!!!攻击或者使用技能会立刻停止疾跑效果!!!!!!!!!4.生物立场E键,范围回复(类似萨满的大雨),恢复速度(35)略慢于开了强音的卢西奥(40),高于卢西奥的常驻光环(25)用于群疗自疗均可,既可在阵地战对射时原地放置进行持续回复,亦可残血后躲到掩体后安心回血。非常好用的技能,大家经常会发现把一个76打残了,结果他躲进一个墙角结果几秒后出来又满血了。在遭遇敌人时随手扔地上一个E可以在你不被秒的情况下获得一定的优势(尤其是枪法不大好的菜鸡互啄时)当然近距离面对麦克雷死神路霸等等能轻松秒人的英雄时就算了,毫无意义反而会浪费时间还不如多打对面两枪。另外虽然我这么说感觉有点自私,但是76的E大多数情况下还是用于自疗较多。我当然乐意与队友分享,但是一方面76不是专职奶妈,还是输出为主,不可能到处跑着给队友加血;另一方面在各种范围性伤害技能面前,两三个人挤在一个小圈圈里面很容易被对面一波A了(当然在安全地带很多人挤在一个圈里也没什么)……因此在使用时机上我一般还是倾向于以个人需求为主,也欢迎队友主动来蹭。5.战术目镜Q键大招,自瞄挂,只要面对敌人就能自动瞄准画面里的敌人,以距离为顺序,优先锁定最近的敌人。操作十分简单,开启后按一下右键然后一直摁住左键等着击杀提示就好了。但是在使用时机上需要慎重把握――由于技能语音,一旦你开了大招,对面第一反应就是找掩体!因此在空旷场地效果明显比掩体和墙壁较多室内要好。而当对面发现没有掩体或者掩体太远时对面的第二反应则和系统给的tips一样――尽快将你击杀(参考天降正义),那么很简单(1)开大之前保持一个较高血量以保证能坚持的时间更长(2)开之前最好脚下扔个E(3)最安逸的开大地点队友的护盾/屏障后面和敌人的背后。(4)因为自动瞄准,所以无需近距离射击,与敌人保持适当距离有助于你避免被秒杀或者吃到控制技能就像开头说的那样76是一个非常全能的万金油英雄,但是这也导致了他较为平庸――近距离会被死神麦克雷路霸等等秒杀打不过,远距离被半藏和黑百合等狙击手压制,中距离比较强但是也不能说碾压其他英雄。因此76的核心理念就是扬长避短,对于敌人要避其锋芒同时以己之长攻彼之短。近距离打不过死神路霸麦克雷?好,我中远距离突突你,火力压制让你近不了身。远距离打不了半藏黑百合?好,我绕后或者shift冲脸近距离突突你。只有这样针对不同的敌人使用不同的战术,才能扬长避短,最大化的利用76本身的价值。
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很多人都想换金枪了吧,那么赛季的奖励是很多的,所以不少人在问了。守望先锋第3赛季什
安娜是游戏公测以来首个新英雄,大家都知道游戏中的狙击手比较少,而安娜正是一名新的
输出高不高,人头多不多,几个金牌,攻防人头攻防时间等等都是检验竞技模式上分英雄的
竞技模式已经开了几天了,相信很多朋友都已经开始进入了激烈的排位之战中厮杀,这里就
游戏已经公测有一段时间了,作为一款竞技类的游戏相信现在的游戏模式已经无法满足大家守望先锋如何熟悉地图
守望先锋如何熟悉地图
学习啦【其它竞技项目】 编辑:弘达
  的地图虽然数量比较少但是很复杂,直到今天还有不少玩家对守望先锋地图一知半解,作为一个团战,必须要熟悉地图。那么守望先锋如何熟悉地图呢?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
  守望先锋快速熟悉地图的方法:
  一、多玩多走动
  基本上每一张地图基本上只要玩过几次,就很容易可以掌握整个地图的基本结构跟走法了。这个的学习成本非常低,暴雪在这个方面做得非常好,下面我们还有详细的介绍。暴雪为了让玩家可以轻易的熟悉地图,在地图设计上下了很大的功夫的。
  可能有玩家说以后的地图会越来越多,这样新玩家进来茫茫多的地图还是会找不到北啊?这个问题也不用太担心,因为暴雪在采访中曾经透露过:在以后的地图推出到一定数量之后,某些地图会退役。也就是说地图也是有一定寿命的,暴雪不会无限扩充地图。
  二、记住掩体位置
  与CS/CF/COD相比,守望先锋的地图设计上最大的不同是,立体层面丰富了非常多,有大量的室内室外掩体房间拐角,而且这些都是非常重要的游戏组成部分。
  所以关键的问题就在这里了,小地图是没有充分体现这些细节的,可能小地图上你跟队友很近,但是可能他在楼上你在楼下,可能他跟你隔着一堵墙然而却过不去。当然小地图可以用线,框框来指代这些掩体跟房间,如果这样做的话,你一定会在小地图上面看到满满的线跟框框的。
  因为这样的状况实在太多,小地图反而可能成为方向的误导,并不能很好的解决这个哲学问题。
  其次守望先锋中玩家的行动速度是非常快的,还有一些超快速的移动技能,比如源氏的影,猎空的闪烁等等,这些移动技能在小地图上的显示也是非常尴尬的存在。它最多会导致的问题是当你试图在小地图上找队友的时候,结果小地图上也是乱成一团。由于游戏的节奏很快,你只要在小地图上面一分神,你的游戏就会大受影响。
  类似的其他快节奏射击游戏,如雷神之锤,也是没有小地图的。因为在快节奏之下,小地图则比较多余。
  所以守望先锋如果有小地图,它可以起到队友位置的作用,但是根本无法指示路线,还很容易让玩家不小心分散注意力。
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