只玩单机游戏藏宝湾网游单机版和只玩网游的玩家有什么区别

玩家阐述只玩单机不碰网游的十大理由(10)_游戏新闻 - 游戏爱好者
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玩家阐述只玩单机不碰网游的十大理由(10)
理由十:为了不虚度人生
网游永无止境的在线时间
单机最会给你一个最终交代
听起来有些夸张,玩网游就是虚度人生?
这里主要是泛指那些沉迷的玩家,而实际上十个玩家里,至少有八个沉迷。
想想你因为游戏而投入的大把时间精力,也许你错过了一张好的文凭,一份好的工作。
想想你因为游戏而坚守在电脑前得日日夜夜,也许你错过了和亲人团聚的机会,错过了和朋友联络感情的时间,错过了认识一位不错的异性的机会。
想想你度数日渐加深的眼镜,弧度日益弯曲的脊梁,光泽日益暗淡的脸庞……
是的,小编只想说说一句,网游未如此恐怖,但是切勿沉迷。
最安全的做法就是――玩单机吧……!
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RT,总感觉刺客信条、黑暗之魂、巫师三之类的单机大作都没什么人玩的了啊……
以前我发过一个帖子:讲玩网游是要个人英雄主义好还是团结精神好的时候,更多的玩家还是选择了个人主义。
为什么国内爱单混的玩家宁可在网游里做独行侠也不会去单机游戏里面做个毁天灭地拯救世界的大英雄呢?
&单机游戏装逼给谁看?&
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电脑配置是硬伤,单机大作现在都不破解了,要玩就要花钱,那我还不如玩网游
&网游也花钱啊&
沉默De魔法师
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天族第一水稻
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好玩的单机,都要不低的配置,最重要一点,单机装逼给谁看,蜘蛛侠,超人也是个人主义,不还是要装逼给观众看嘛
本帖最后由 CR灵魂 于
00:00 编辑
&层主就是其中之一 键盘侠&
&有道理,这个时代喜欢装B的人太多了&
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你开心就好
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慢慢会变好……
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关键是他么人家不出汉化版。不懂洋文怎么破?
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证明你是否骨灰玩!20个游戏中不为人知的秘密
来源:互联网|
  电视游戏总是充满着秘密,比如游戏制作商们经常设计一些隐藏的区域、角色以及彩头等待着玩家去仔细探索。这些秘密无意中拓宽了游戏的广度,也成为玩家重新玩过某游戏的理由,而且玩家们经常讨论的也是他们发掘出的秘密。
  笔者为大家整理了一份电视游戏史上让人印象深刻的游戏秘密与惊喜。笔者花了好长时间才整理出这张榜单,如果您觉得有遗漏的欢迎批评指正。
  第二十名:《毁灭战士》-- John Romero的头
  游戏的终极boss是一个巨大的魔鬼一般的骷髅头,如果您在玩游戏的时候听得非常仔细的话,那么您一定听到他说:想通关,先杀了我,John Romero!但是因为声音做过特效处理,所以多数万家都把这段话当作听不懂的火星文对待了。
  为了找到这位John Romero先生,你要做的是开启No Clippings模式,穿过墙绕到这位可爱的大boss的背后,然后不用我教您就知道该做什么了吧。
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日 来源:爱范儿 编辑:咪咪姐
& &随着网络信息技术的发展,严格意义上的&单机&游戏已经不多见,以前可以一个人默默地在房间里打上一整天游戏。而在现在这个社交、都鼓励大家共同分享的时代,在即将到来一系列大型游戏中,玩家可以随时进入朋友或陌生人的世界,与其并肩作战或者展开竞争。不过,许多玩家似乎并不喜欢这一点。在这个云端计算和加速连接的时代,他们只想要单独玩耍。针对这种情况,Guardian网站采访了数位游戏玩家,探讨了单人游戏的未来。
& &人们喜欢单人游戏的原因有很多。在互联网兴起之前,玩家们基本都是玩的单人游戏,这可能从潜意识上影响了他们对游戏的看法。对于30多岁的玩家来说,他们对的游戏有怀旧心理。这些游戏常常让人耗费许多时间,就像一本好书或一部史诗级的电视剧,一部完美的个人想曲。许多人仍然追求这种沉浸式的叙事体验,想要从中体验个人责任感。
& &&我记得最早的游戏是Amiga上的Wing Commander,&曾经的游戏玩家Simon Matthews说,&它让我感觉到,自己真正影响了故事和游戏;我记得,当Iceman死的时候,我感到悲伤和愤怒,但是我也知道,正是我的失误导致了任务失败。&
& &有些玩家把游戏视为纯粹的逃避方式,不仅是逃避到新世界,而且也是避开其他人。&我喜欢单独玩,& 游戏玩家April Pereira-Finn说,&我在工作时要与大量的人接触,能够封闭数小时是件好事,紧闭牙关,沉浸到一个伟大的故事中&&我是一个单身母亲,儿子睡觉的时候,就是我的游戏时间。&
& &除了怀旧和逃避心理外,人们喜欢单人游戏还有其它原因。由于成年人的自由时间不多而且分散,单人游戏反而更加自由,如果玩多人游戏的话,或许会花上太多时间在同一个游戏,无法获得新鲜的体验。还有一个原因是,在线游戏社群可以很不友好。特别是多人游戏上,玩家多是口无遮拦的年轻人,能够给你一种非常糟糕的体验。
& &&和混蛋们一起玩,很没趣,& 家、游戏爱好者Jeffrey Jaques说,&在我刚开始学习的时候,让一个嗑药的大学生告诉我,我玩的很糟糕,根本不会射击,这没乐趣。在世界里,当朋友们都是 60 级的时候,我停留在40级,而且他们都没有时间帮我升级,这没乐趣。任何一种多人游戏,要保持竞争力,每周都要花上25小时&&这没乐趣,像是一件不挣钱的业余工作。&
& &游戏公司喜欢多人游戏是有原因的。多人游戏在发布后更容易挣到钱,而且还能销售更多的下载内容,同时,多人游戏还鼓励玩家提前购买,因为人们都想尽快在游戏中达到高水平。业界分析师Nicolas Lovell说,多人游戏能够带来微型交易和广告收入。它能够使游戏业务从数量主导(我销售了多少游戏)转向ARPU(每用户平均收入)主导(我从消费者那赚了多少钱,如何才能使他满意,让他继续使用我的产品)。几乎所有的生意都要转换到这种模式。
& &虽然如此,单人游戏也不会消亡。《(The Last of Us)》和《GTA5》都取得了巨大的成功,独立游戏界给我们带来了《Dear Esther》和《Gone Home》,Telltales的章节式冒险游戏《(Walking Dead)》和《(Wolf Among Us)》也是令人鼓舞的例子。
& &在未来,单人游戏会展现出不同的形态。比如,它也可以加入社交元素,让我们记录和分享自己的冒险,另外,许多游戏采用了计算机生成的世界和叙事,向玩家提供不同与他人的独特体验。这使得游戏在个性化的同时,也更有分享的必要了。
& &&开发和支持多人模式是昂贵的,而且,并非所有游戏都适合这种方式,&IHS科技的分析师Piers Harding Rolls说,&因此,虽然所有的内容都相互关联,我相信,新的社交和社群功能&&例如Twitch 直播或Youtube上传&&向发行商提供了另一种吸引玩家的方式。&
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