任天堂掌机Switch是掌机的最后一战吗

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佣兵, 积分 709, 距离下一级还需 41 积分
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不好意思没有专区,到这里提问。
任天堂switch那个底座貌似只是用来提供HDMI接口连接电视的,然后给掌机充电。本身没有任何运算机能。
所以我认为SWITCH的本质是个掌机,这样说对吗
佣兵, 积分 333, 距离下一级还需 417 积分
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对~~~用内置电池性能和PSV有一拼对掌机。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
终结者, 积分 8310, 距离下一级还需 3690 积分
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NS就是要消除掌机和主机的界限,是一种全新形态的混合机种。
佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
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不就是个平板配了两个手柄嘛
圣骑士, 积分 4217, 距离下一级还需 783 积分
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THX 发表于
NS就是要消除掌机和主机的界限,是一种全新形态的混合机种。
加一个hdmi输出就是混合机种了?
终结者, 积分 8310, 距离下一级还需 3690 积分
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任天堂switch的本质就是个掌机,对吗
本帖最后由 THX 于
22:47 编辑
看起来是硬件的微创新,但是这个创新是任天堂做出来,配合任天堂的游戏,那爆发力就不一样了。
别只看表面,不就是iPad加个手柄嘛,其实背后的逻辑是,任天堂的掌机游戏和主机游戏的开发思路由于硬件技术的发展而使NS形态成为可行。
说的有点绕,iPad加个手柄可以投放到电视,但是好玩吗?不好玩吧。
Welcome to L.C
圣骑士, 积分 3637, 距离下一级还需 1363 积分
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性能超不过wiiu 就是个掌机+糊弄人的家用机
超过wiiu 才是 掌机+家用机
战士, 积分 969, 距离下一级还需 531 积分
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不是它是啥,有新超级玛丽就买买买
佣兵, 积分 460, 距离下一级还需 290 积分
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THX 发表于
看起来是硬件的微创新,但是这个创新是任天堂做出来,配合任天堂的游戏,那爆发力就不一样了。
别只看表面 ...
wii已经证明了耍花活没什么战斗力…
公民, 积分 206, 距离下一级还需 94 积分
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本来对这个机器很期待,猜测会是便携和家用端分体式的结构
结果昨天视频里那个底座除了充电和HDMI输出完全没用啊!!单从机能来讲就是台掌机罢了
机能差点倒不是问题,但从WiiU的失败(是的我买了一台还很喜欢玩)能看出,大多第三方已经适应目前的家用机/掌机市场,发展出了成熟的开发体制,要他们去专门针对一个异质的平台做出创新的游戏很难
老任一家撑软件,极限也就是比WiiU稍好点的结果而已了
Switch的创意,目前除了拆开手柄本地对战,我看不到有什么玩法上的本质变化
比起“可以带出家门的家用机”,在我看来Switch更像是“可以连接在电视屏幕上游玩的掌机”(仿佛PS Vita + PS Vita TV)
只是对防治颈椎病有点好处罢了吧
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任天堂Switch——一场大型尴尬事件
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Switch演示视频即将放出的消息出现时,任天堂的股价上升了4%,而在视频真正披露后,反而下跌了6%,不知顺风顺水了大半年的任天堂在看到这个消息时,心中作何感想。
Switch演示视频即将放出的消息出现时,任天堂的股价上升了4%,而在视频真正披露后,反而下跌了6%,不知顺风顺水了大半年的任天堂在看到这个消息时,心中作何感想。
在Switch还被人们用NX代称的时候,它的出现曾经是一场狂欢。
《精灵宝可梦&Go》的现象级成功,《超级马里奥 Run》的空前关注度,NX即将问世的消息,每一个都是任天堂在游戏界投下的重量级炸弹,反响惊人,热度持久。伴随着这一系列事件的是任天堂节节攀升的股价,而这个攀升在10月20日达到了最高潮——任天堂正式宣布当日将披露新一代主机的演示视频的同时,它的股价再次上涨了4%。
然而,当Switch真正现身在世人眼前的时候,大多数人都是失望的,这其中,甚至包括任天堂自己。
尴尬的玩家
对于任天堂的铁粉而言,Switch的出现,还是令他们欣慰的。
毕竟,曾经是主机市场霸主的任天堂,绝大多数铁粉都是从一代又一代的主机和掌机中培养出来的。而这样的玩家,其实对游戏厂商也好、平台也好。都有着更为强烈的归属感。
然而不可否认的一点是,近几年,随着智能手机市场的扩大,其他游戏平台的市场在被迅速挤占,尤其是更新速度在现如今的发展趋势中明显有些显得缓慢的掌机和主机,似乎随时会成为时代的泪水。
经历了Wii U的史诗级滑铁卢之后,任天堂已经在相当长的一段时间内没有在主机方面有所动静,最近频频引发关注的,这都是手机游戏。这不仅让一些玩家产生了疑惑——任天堂是打算全力攻占手游市场了吗?
Switch的出现终于让粉丝们放下心来,还有新的主机,还有新的任天堂主机游戏,他们所喜欢的一切,还能在这个平台上继续被继承下去。
然而,除了粉丝之外,其他的玩家呢?
对于路人玩家而言,对于主机而言,最具有吸引力的就是相关的游戏,而Switch到目前为止,并未披露任何随主机同时发行的游戏的准确消息,甚至连主机本身的价格也不得而知。从演示视频中透露出的设计来看,虽然有着“掌机主机合二为一”的新概念,主机本身的外观也没有什么太大的吸引力,玩法上似乎也就是传统的主机玩法。也就是说,目前对于路人玩家而言,无论是看Switch的“颜值”还是“内涵”,都没有特别大的吸引力。
铁粉的支持固不可少,然而不能吸引到新的玩家群体的话,Switch的前景就岌岌可危了,而从目前的反响来看,如果没有更多更有吸引力的内容公布出来,绝大多数玩家都不会有太大兴趣——毕竟,主机还是没便宜到随便买的程度的。
况且,最近VR主机也火热的厉害,轮新鲜感,恐怕Switch对玩家的吸引力,要弱上许多了。
尴尬的Switch
如果说玩家尚且还在处于随便观望一下的状态,那么最近业内人士频繁的讨论,则是对Switch本身的一次更深入的批判。
“让游戏走出去,让游戏者们走出去”一直都是任天堂的游戏理念之一。一直以来,任天堂始终不曾离开的掌机市场,而旗下主机也始终强调互动性和家庭性,甚至连《精灵宝可梦 Go》都是一款让所有死宅争先恐后离开房间的“运动型”手游。这次的Switch也不例外,在家玩主机,在外玩掌机,什么时候都能随时随地玩游戏。
嗯……听起来很美。
然而就业内人士的分析来看,这一点很难真的实现。
Switch的掌机端设计包括了一个手柄控制器和一个显示设备,并且两者都可以脱离电源进行使用。然而这就意味着,掌机端必须具备容量足够大的电池以支撑游戏的运行,而从另一个意义上来说,这将会使移动端变得非常重。
早在Wii U的时代,任天堂就推出过带有平板显示器的控制器,然而那时它不符合“轻巧”这一移动端基本属性的素质就已经广受诟病,Switch的掌机端,看起来不会变好只会更重,而这样的重量,怎么带出去“随时随地玩耍”?相信不少人都宁可在手机上玩玩《精灵宝可梦 Go》,至少手机真的可以随身携带。
非常不幸的是,这一设计恰恰是本次Switch的最大亮点,除此之外并没有什么开创性的改变。失去了这一吸引力的Switch,看起来就过于的平淡无奇,毫无创新性了。
而性能上来说,从目前披露的情况来看,作为一款主机的Switch的性能恐怕也非常堪忧。在索尼已经掏出了PS4 Pro虎视眈眈的年代,Switch的性能似乎还停留在PS3的年代,而掌机部分的续航能力也非常堪忧,3小时的续航时间基本打平了部分安卓手机,想要追上苹果手机可能还有些难度……而手机还可以打电话上网收发短信呢。
最尴尬的部分可能就是游戏兼容性上了。Wii U当年失败的很大一个原因就是能够和它适配的游戏实在太少,而本次的Switch,甚至连自己家Wii 和Wii U上的游戏都无法兼容。虽说任天堂本身就是一个游戏大厂,并且旗下游戏部部精品,可是在当今这个第三方游戏厂商导向性的时代,不和这些厂商联手,不拥有几款拿的出手的独占游戏,不能做到和大部分优秀游戏兼容,那么作为主机也就基本已经被判了死刑。
而Switch,到目前为止在内容上,还没有带给玩家和业界任何的好消息。
尴尬的任天堂
放出消息时上涨4%的股价,在视频真正披露后反而下跌了6%,不知顺风顺水了大半年的任天堂在看到这个消息时,心中作何感想。
市场反应永远是最有说服力的,6%的股价下跌意味着很多人都不看好这款主机。不仅如此,第三方游戏厂商们也并没有跳出来明确表示一定会在Switch上有所作为了,甚至连在演示视频中出现的《上古卷轴5:天际》的制作公司Bethesda也拆台说“不一定会在Switch平台上出现”。再加上最近宣传视频被质疑作假,有一帧画面中掌机的屏幕透过玩家的衣服显示了出来,可以说,Switch演示视频所引起的反应,并不乐观。
而老对头Sony更是趁机落井下石,宣布“我们仍然看好主机游戏和主机玩家的未来,不会停止在这一领域的努力。”仿佛是在嘲笑自己的老对手——Switch失败了也没事儿,反正我们的PS系列,一样会买的很好。
离Switch的预计上市时间已经不足半年,目前的情况来看,Switch的销量扑街似乎已经可以预言。希望任天堂还给自己留了两手能够在正式发售时惊艳全场的本事,不然,不如还是转型“手游大厂”吧。■
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(原标题:主播抢先上手任天堂Switch:这掌机真大)
摘要:今天,一名国外主播抢先拿到了任天堂Switch主机,要知道,这款产品是定于明年3月发售。他简单展示了该主机的外观,而且在主机旁边还有潦草的签名认证。从上手来看,Switch还是不小的,目前的规格显示其掌机部分提供了6.2英寸720P显示屏,内建NVIDIA Tegra处理器,支持多点触控,4GB机身存储,其标准卡带容量大小为16GB。
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:"王晓易_NE0011"
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