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解读:国内游戏直播面临哪些问题? -- 多玩游戏网
解读:国内游戏直播面临哪些问题?
  看到题目中的&游戏直播&,大家首先会联想到什么?是《英雄联盟》?还是《DOTA2》?亦或是肉松饼?至于为什么会有肉松饼乱入,这也是国内独特的电竞圈子文化使然。前不久国外知名游戏直播平台Twitch被亚马逊以将近10亿美元高价并购的事情引发了整个行业对游戏直播的探讨,将游戏直播彻底推到了风口浪尖。
  而近两周国内电竞圈也发生了两件大事,WE俱乐部LOL分队的两名明星队员草莓和微笑先后宣布退役。在玩家对于两位偶像级选手为何退役猜测纷纭的时候,也掺杂着这样的声音&&PDD之后又有两位职业选手被挖去做游戏直播。职业选手退役之后选择做游戏直播兼职开网店的事情屡见不鲜,而这份收入往往比打职业时的月薪高出很多。
  无论是Twitch并购事件还是职业选手退役做主播,其实都反映了游戏直播浪潮越来越凶猛。谁也不会想到&一群人围观一个人玩游戏&这么无聊的事情能够带来巨大无比的经济效益。那么国内这个经济链条上有哪些现象和效益呢?
  &是直播游戏还是卖肉松饼?&
  这个问题源于一个现象。许多玩家有这样的想法,做主播就要单纯的直播游戏,而顺带开网店是一个没有职业操守的事情。姑且先不谈这个现象的对错,我们来看看直播游戏和开网店这两个词语。
  游戏直播是指玩家在直播平台上通过在线视频实时演示自己的游戏情况。而一般情况下,能够去直播游戏的玩家都是高级玩家,尤其在《英雄联盟》等MOBA游戏兴起之后,这些玩家大多定义为高分段明星选手和职业明星选手。直播平台用高价签约这些主播,其实是想通过这些曾经是明星选手的玩家来吸引他们长期以来攒下的粉丝。总结一下就是直播平台希望赚取选手背后的粉丝经济。
  开网店实际上是早期直播还不兴起的时候,一些优秀游戏玩家所做的兼职。因为这些玩家拥有自己的粉丝,所以在自己产出的游戏视频中会为自己的网店打广告,而经济效益最终表现非常好,导致整个圈子都在跟风做这件事。实际上这也是在赚取粉丝经济。
  &粉丝经济&是一个近几年兴起的词语,通俗一点来说就是粉丝带来的经济效益。比如,当你喜欢某一部动漫的时候,你会去想办法买到它衍伸的周边,而周边正是&粉丝经济&的产物。无论是直播平台还是明星玩家开网店,他们来获取粉丝经济的方式都属于正常范畴之中,没有任何和职业操守挂钩的事情。
  而真正影响职业操守的是什么?如同虚假广告影响现实生活一样,传播虚假的游戏信息或者不良的产品来恶意获取&粉丝经济&才是源头。没有最好的游戏主播,只有自己喜欢的游戏主播,只要每个主播能让自己的粉丝真正学到东西那就OK。肉松饼无罪,且骂且珍惜。
  &国内游戏直播面临哪些问题?&
  前言中提到了游戏直播的本质就是&一群人围观一个人玩游戏&。近几年由于MOBA类型游戏的兴起,为游戏直播带来了新高潮,越来越多的人喜欢看别人玩游戏,甚至热情高于自己玩游戏。在之前的《DOTA2》TI4联赛中,V社公布了TI4期间在线观战人数的数据,共有超过2000万的玩家在线观看了比赛,其中最高同时在线人数超过200万。而之前《英雄联盟》韩国联赛OGN的赛事直播中,观看人数也达到了110万之多。
  游戏直播的火热也促使国内产生了许多新兴的游戏直播平台。而在直播平台不断的高价签约玩家和战队的光鲜一面下,其实还蕴含着许多辛酸。
  网络带宽是游戏直播平台的最基本保障,而国内的带宽成本是非常高的,相信每个玩家自己都深有体会,反倒是国外直播平台没有带宽负担。除了带宽之外,还有签约主播和战队的花费。举个例子,战旗TV签约前IG上单选手PDD时的费用高达上百万。另外还有买内容和活动推广等,可想而知这背后的&烧钱&程度达到了什么地步。
图1:国内直播平台需要支付的部分项目
  国内的游戏直播确实面临着许多问题,无论是大背景下的硬性条件还是&僧多肉少&的局面都不得不谨慎走每一步路。不过在国外直播平台已有成功模式的推动下,国内的游戏直播只要找到自循环生态,将会改变整个游戏行业的商业模式。
  WE微笑正式宣布退役 昔日五人已成历史
  八月的最后一天注定是不平静的一天。在WE上单草莓宣布退役后仅三天,WE著名ADC选手微笑(ID:WE.GIGABYTE.Wx)于微博中正式宣布退役。与草莓几乎一样的是,微笑也是于2011年8月加入的WE战队,在一同与WE战队经历的三年的风雨之后,草莓、微笑几乎同时选择了退役。至此,曾经高举奖杯的WE五人已全部退役或转队。
  图集:再见王草莓!回忆有你陪伴的三年
  草莓真的退役了,在以后的赛场上或许还能看到他的身影,但是早已不是游戏的选手之一了,说来真是有一丝淡淡的伤感。
  游戏直播火爆!亚马逊9.7亿美元收购Twitch
  亚马逊于本周一宣布收购游戏流媒体服务网站Twitch,收购价9.7亿美元,这是亚马逊成立20年来最大的一笔交易。此前一度传出由谷歌(Youtube)收购Twitch的消息,但是最终Twitch选择投入亚马逊旗下,将有助于增强亚马逊本身在流媒体方面的实力。  导言:光棍节即将到来,你还在一个人战斗?如今光棍处处悲剧,就连玩游戏如果是光棍一样悲剧,下面笔者就为大家带来几款不适合一个人玩的游戏。    魔兽世界是一个非常重视团队合作的游戏,从PVE到PVP一直贯穿这团队这个核心,其游戏特色副本往往需要几个或者几十个人一起才能够通关,而装备大多数是通过副本获得的,一个人没办法打副本意味着没有好的装备,没有好的装备意味着没有虐杀小怪的快感,没有虐杀小怪的快感也就没有游戏的乐趣了,所以魔兽世界并不适合一个人玩。    英雄联盟一款推塔竞技类游戏,目前有3v3和5v5两种主流模式,“不怕神一样的对手就怕猪一样的队友”可见这款游戏对队友的依赖性多高了,凡是在这种游戏中敢打单机模式必将遭到队友的唾骂,所以在这款游戏里一个人必将悲剧。    劲舞团一团社交类网游,玩的就是交流,到处都是一对对的情侣,自己一人形单影支就算跳的再好最后也只能在情侣们你侬我侬的暧昧气氛下黯然神伤。  斩魂  虽然名气相比上面几款游戏不是太出众,但是笔者现在正在玩也有一些心得索性也就说出来,这款游戏双人组队比单刷经验多,是一款培养好基友的好游戏。目前正在内测中,其中有些地方还不太完善希望游戏越来越好。  总结:网游的本意其实就是希望喜欢游戏的网游们有一个相互交流的话题,所以玩网络游戏有一个好的基友或团队往往是事半功倍,所以玩网游切忌一人闷头死命冲级,交流经验相互扶持才是王道。
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编辑:lianxueping
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