谁告诉我,该用武侠q传剑魔镇守还是老头镇守

剑魔为什么冷门?
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引用36楼 @ 发表的:
有复活的英雄都脆 凤凰是所有英雄里基础生命最低的
婕拉血也少,虽然被动不是复活,但也是类似的再打一次机制。。。。设计师不会让这群英雄多么耐打。发自手机虎扑
加强方向,复活的血量提升,基础抗性提高,q的射程,e应该改为距离越远伤害越高,类似豹女,尾端扫到人太难了,大招应该加一个往中间的吸的效果,类似皎月e,发条大,综上,剑魔这么弱,至少要加强三点才行,发自手机虎扑
shall we talk
小技能可以改成最大生命值加成或者护甲魔抗加成,保证出肉的情况下也有输出发自手机虎扑
引用38楼 @ 发表的:我觉得剑魔打野的性价比比上单更好!
第一,有回复,剑魔野区的恢复力堪比狼人!
第二,有控,QE两个技能都是控制技能,击飞和减速效果都很好,距离也非常不错!
第三,有爆发,QWER的输出也非常可观!
第四,有清野能力,刷的起来,能建立起装备!
个人认为剑魔的打野能力堪比盲僧王子,最关键的还是能否刷的起来!
出装思路,鞋子+吞噬者+九头蛇+破败+蓝盾+振奋!
打野哪来的那么多经济啊,还有前期伤害并不高血量也不高确定不会被反野反成*河蟹*?发自手机虎扑
引用5楼 @ 发表的:
出肉没输出,出输出进去秒躺,出半肉打酱油
去看看90001的音乐是怎么玩这个英雄的,别一棒子打死狗。发自手机虎扑
引用3楼 @ 发表的:
曾经只打剑魔打了1000 把的表示这英雄有几个硬上
首先他初始数值太差,所有近战里血量只高于扣了80血后的亚索。初期线上硬刚不强势,怕点燃,技能都是非指向性的还扣自己血,q在消耗大量生命值的前提下拥有一个蛋疼的起飞时间,非常惧怕打断不说击飞不起人的话只会让自己在对拼里处于劣势。e是线上消耗的好技能然而相比同类技能(塞恩e,冰女q,皇子q等等)偏慢的射速和偏高的消耗(5%生命)使得这个技能极其需要重视命中率,面对有位移的英雄打不中会非常难受。剑魔的大招在线上刚6单人对拼时只能造成150的瞬间伤害,让你多砍两刀,在比起其他上单大招时候极其无力。
最致命的是,这个英雄打大规模团真的太无力。英雄定位本身(近战持续输出)要求剑魔必须出半肉,然而技能的低ad加成(总共2.2,作为对比瑞雯5.0)和长cd导致没有伤害装他就会伤害不足。哪怕你上路杀穿,只要adc双招在打团仍然会有种干不了什么的感觉。这个英雄大招一天不加强,他就永远登不上主流打法。
其实可以类比其他依赖持续输出的近战英雄
比如剑圣,人家跑的贼快,伤害高,收割能力强
武器,人家位移cd快,有大有e更能抗
Ad鱼,百分比魔法伤害,保命能力强,收割能力也强
所以说剑魔就算是在同类型英雄中都没什么优势
不过打野不伤,单挑强也算不错了发自手机虎扑
引用44楼 @ 发表的:
打野哪来的那么多经济啊,还有前期伤害并不高血量也不高确定不会被反野反成*河蟹*?
表示你根本就不会打野!
打野的经济丝毫不比线上差!出了打野刀之后,每一个大野能提供额外30个金币!一个螃蟹就是80金币,三狼四鬼石头都有100+的金币收入,一组野的收入比一波兵都高!把握好刷野的节奏和gank节奏,经济起来非常轻松!
ID:我真没打过他爹!
你可以查查,每一盘打野我都能保证经济全队前二前三!
成功总结于”我不过是踩在巨人的肩膀上而已“,或者我们可以说”我们是狠狠的把先人踩在脚下".
历史固然可敬,但是永远别忽略了我们永远是踩在他们肩膀上继续发展与成功的!
发育期太慢,走a要求极高,怎么说呢技能前摇很大很容易躲,最致命的这英雄定位战士,坦克但是你就算九头转肉后期坦度一点也不硬,不过这版本幻影剑魔可以一试发自手机虎扑
引用45楼 @ 发表的:
去看看90001的音乐是怎么玩这个英雄的,别一棒子打死狗。
有人玩的6,又不能说明英雄强,那s4的时候,有个队伍的剑魔还被人ban了好几次呢,
引用25楼 @ 发表的:这英雄设计的有缺陷,首先脆,具体数值我不知道,但是给我的感觉就是从1级开始就很脆,出肉没伤害还扛不住,出输出太容易死了,而且他纯输出的威慑力远不如瑞文男刀这种爆发英雄
这种英雄机制已经设定好了,除非技能重做,否则不会热门的,因为同样靠普攻的英雄,纯输出剑圣蛮王比他做的更好,半肉半输出打持续伤害武器做的更好
剑魔就处在这么一个尴尬的位置,定位模糊,而无论往哪个方向发展都有比他做的更好的英雄可以选择
要么给剑魔一个线上的强势期,要么给一个中后期的能力,这么一个前期弱,后期弱的英雄,真的不知道爆发点在哪里
剑魔是一个连版本都拯救不了的英雄,火不起来,当然了,欢迎打脸
对,就算全肉坦度也不够,定位可是坦克,最佳出装应该是九头破败三相兰顿振奋,这么出发育太慢大后期了,而且也不适合先手残局收割还行发自手机虎扑
引用27楼 @ 发表的:
我曾经无数次想过应该怎么改这个英雄,最后觉得其实还是有几个方案。就像你说的,这个英雄缺乏一个有效的定位。之所以说有效而不是说模糊是因为拳头给他的定位其实很清晰,一个技能cd偏笨重但突进距离长能冲进地方阵营攻击c位的战士,然而因为他自己的扛不住和低伤害,这个定位完全发挥不了
一是参见dota,给剑魔复活后周围一个aoe伤害或者控制,让他在有被动时候可以安心的进去吃伤害,也更可能逃生。这样剑魔可以多出攻击装少出防御装,就在有被动时拼一波。
二是拳头最常干的,把他的技能加成提高。他的we现在在后期基本没什么用,一套技能下来基本ad才到半血根本不会慌。如果能给这两个技能点存在感,那么在半肉情况下他也就能对c位造成威胁
w是神技啊兄弟虽然削过但是现在w在拥有俩吸血装的一直蓝剑开着伤害蛮高的现在幻影剑魔就靠w活着,至于技能q太容易打断了这是硬伤,e技能太慢贴脸的时候还行发自手机虎扑
说个事实就否定了?他的属性加成平庸,自身作用没有达到T1级别的,况且我玩个游戏非要看人家咋玩的才可以?
剑魔空个技能就是超级兵
中国篮球的悲哀 比赛的胜败取决于外援的好坏
收 aj13ASG 42# aj11黑红12re 42.5# 有的+QQ
引用51楼 @ 发表的:
w是神技啊兄弟虽然削过但是现在w在拥有俩吸血装的一直蓝剑开着伤害蛮高的现在幻影剑魔就靠w活着,至于技能q太容易打断了这是硬伤,e技能太慢贴脸的时候还行
w在攻击模式扣自己血的前提下每刀只加200物理伤害,就算出了幻影平均也只有每刀100,和其他特别是出幻影的英雄的技能比比你就知道这伤害有多无力。另外剑魔作为一个主gank的打野刷幻影和他的定位很冲突,刷不起来是非常尴尬的事情。发自手机虎扑
引用54楼 @ 发表的:
w在攻击模式扣自己血的前提下每刀只加200物理伤害,就算出了幻影平均也只有每刀100,和其他特别是出幻影的英雄的技能比比你就知道这伤害有多无力。另外剑魔作为一个主gank的打野刷幻影和他的定位很冲突,刷不起来是非常尴尬的事情。
幻影第三下那个特效可以连续触发,或者触发吸血,没你说的那么鸡肋,打脆皮可以1v2发自手机虎扑
引用55楼 @ 发表的:
幻影第三下那个特效可以连续触发,或者触发吸血,没你说的那么鸡肋,打脆皮可以1v2
朋友,我自开始打这游戏时候碰到剑魔刚出,于是就只打剑魔,自剑魔强势到弱势打了多少场我都记不住了,我自信对剑魔的伤害还是非常非常了解的。幻影对剑魔的w的改动只在变成2刀一次,不存在什么连续触发。发自手机虎扑
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