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无限乱斗再次回归 7.4版本五大要点 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
无限乱斗再次回归 7.4版本五大要点
08:18:55 条 来源:小学僧 作者:小学僧 ]
本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  7.4版本的具体改动内容已经出来了,本文将带各位用最快的速度来看一下7.4版本中值得重点关注的改动,让大家可以提前知道如何适应新版本。
  好了,废话不多说了,直接进入正题。
  一血塔奖励下调
  金币奖励从 400 降低至 300
  解析:大家都知道,在当前版本,一血塔会提供额外400金币的赏金,而在7.4版本变成了300。
  因为一血塔的奖励是非常的丰厚,所以所有人都想做第一个推掉防御塔的人,这也大大加快了游戏的节奏,并且一旦拿到了一血塔提供的经济,就可以很好的开始滚起雪球。
  从400降到300,笔者认为是一个比较大的削弱,少了100金币特别是在游戏的前期,虽然300金币依旧不少值得大家去争夺,但是如果在上路一血塔与火龙或者土龙相比的话,就不像7.3版本一样赚了,算是价值相当。
  的改动
  (凶猛系第四层)
  击杀过的每个使你提升的伤害从1.5%降低到1%
  双刃剑(凶猛系第四层)
  额外造成伤害从5%降低到3%额外承受伤害从2.5%降低到1.5%
  战斗专注(凶猛系第四层)
  效果从5秒内提升5%伤害降低到3秒内提升3%伤害降低
  解析:这三个天赋是同一行的,所以放在一起说。均是遭到了削弱,直接降低了它们所能赋予的进攻效果,因为在之前的版本,坦克英雄带着这些天赋都能打出过高的伤害,对于非基石天赋而言,它们太过于强力了,降低它们的效果有助于英雄的平衡。
  无情(诡诈系第三层)
  造成伤害从1/2/3/4/5%降低到0.6/1.2/1.8//2.4/3%
  冥想(诡诈系第三层)
  每五秒回复的已损失法力值从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25
  精密(诡诈系第五层)
  穿甲从1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6
  基础法术穿透从0.6/1.2/1.8/2.4/3降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
  成长法术穿透从0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低到0.05/0.10/0.15/0.2/0.25
  解析:精密的削弱是必然的,因为它提供了过多的穿甲,而穿甲这个属性是非常强力的,此次穿甲与法穿的削弱也是降低了很多刺客类英雄的爆发伤害能力,AD的生存空间会因为好上不少。
  无畏(坚决系第四层)
  每级提升双抗从2降低到1.5
  总之,7.4版本对于很多非核心天赋有着不同程度的削弱,因为这些天赋太强了,造成了一些不平衡的局面,造成的效果与价值不等。
  核心天赋(即基石天赋)也是有了一些改动:
  战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
  根据已损失生命值对英雄造成最大生命偷取效果从20%降低到15%
  解析:战争领主的嗜血对于生命偷取的效果下调了,原因很简单,这个天赋在后期给予普攻类的ADC太过于OP的效果,特别是在一直暴击的时候,太强了;这个天赋可以让你在非常后期再购买生命偷取装备甚至索性不买,因为它的吸血效果太好了。
  战争热诚(凶猛系第六层)
  热诚效果持续时间从6秒增加到8秒
  解析:战争热诚是在7.4版本中唯一一个被增强的天赋,因为不可能同时削弱战争领主的嗜血与战争热诚,一般是一个削弱另外一个增强。显然设计师希望玩家能够多用战争热诚,特别是ADC,因为现在这个天赋基石登场率极低。
  英雄方面
  首先最值得各位期待的就是了,他有了一定的重做:
  E: 恐惧之刺
  现在技能范围10层时达到最大尺寸,以适应大招改动
  R: 盛宴
  死亡不再掉层数,现在可以超过6层,6层及以后只能从击杀英雄和史诗野怪上获得层数
  体型增大最高上限为10层击 杀小兵野怪不再返还冷却时间和法力值
  AP加成从0.7降低到0.5 新增0.1额外生命值加成 击杀英雄现在只能叠一层
  每层生命值固定为80/110/140
  解析:7.4版本的科加斯体型可以变得更大了,而且有了生命值加成,这让坦克路线的科加斯会更强,受到更多人的青睐,更大的体型让其可以为队友挡下更多的技能,吸收大量伤害。
  7.4版本的科加斯不用再走纯AP路线,不再是一单技能不中就无用的法师,而是变成了一个吸收伤害的高容错率前排坦克英雄,并且伤害依然可观。
  被动: 旅者的召唤
  收集调和之音获得的移速加成提升
  基础:6%增加到10%
  每层:12%增加到14%
  解析:可以说是一个小加强,这个曾经大热的辅助英雄现在却销声匿迹了,很少看到玩家选择他,这次的小加强或许会让巴德进入一个可以使用的区域,玩家会重新开始选择他。
  说完了加强,我们再来看一下被削弱的英雄。
  R: 火箭轰击
  基础伤害从100/130/160降低到75/100/125
  AP加成从0.3降低到0.2
  AD加成从0.2/0.6/1.0降低到0.15/0.45/0.75
  超级导弹额外伤害从50%增加到100%
  解析:在当前版本经常出现在中路,因为他不仅非常安全,还有着很多的混合伤害,让对面难以通过堆叠单一抗性来针对。并且在到六之后无论是游走还是线上压制能力有非常的强。
  这次对于他大招的削弱其实是比较严重的。下调了很多的基础伤害与AD/AP加成,但是超级导弹的伤害却是增加了50%,在稳定伤害方面必然是降低的,但是如果你导弹放的准,在爆发方面是有着加强的,也就是说7.4版本玩飞机的要求变高了。
  Q: 奥术重击
  蓝耗由全等级45提升到45/50/55/60/65
  E: 树苗投掷
  移除第一段落地伤害,但对野怪仍然生效
  解析:上单大树做为现在的三幻神之首,可谓是能打能抗,而在7.4版本中,Q技能的蓝耗增加,意味着他的推线能力是有一定削弱的,不再能够频繁的释放Q技能推线或者是消耗;至于E技能,没有了落地的伤害,也就是说削弱了1/3这个技能的伤害,如果没有炸到人的话就是等同于白放了,同样的,这也是削弱了大树的推线能力,QE一波兵的情况较现在应该会来的慢上很多。
  这次的削弱其实是非常好的,因为大树是一个坦克,但是却能打出超高的伤害,太过于影响平衡了。
  E: 法术涌动
  涌动效果加强Q技能超负荷的额外伤害从40/55/70/85/100%降低到40/50/60/70/80%
  解析:已经连续被削弱很多个版本了,因为精通这个英雄的玩家太强了,在高分段更是非ban必选了,这次又是降低了Q技能对于E技能的伤害加成,这并不算是大削弱,只是在推线以及骚扰对面时伤害降低了一些,如果你是一个精通瑞兹的玩家,他依旧非常的强。
  另外,类似于的R,与的W这类陷阱型技能可以在稍远的距离被打掉,但是只能被发现却不能被失效,也就是说即使你发现了这些陷阱,如果你不排掉它,依旧会中招。
  装备方面
  黑色切割者
  生命值从300增加到400
  攻击力从50降低到40
  合成路线从净蚀+考尔菲德的战锤调整到净蚀+燃烧
  总价从3100降低到3000
  解析:黑切是目前版本中在后期被购买的最多的装备之一,类似于,这类刺客,这类ADC都会选择购买它,但是设计师不希望看到这一幕,他们更希望的是,,瑞雯这类前排半肉战士购买它。
  这次降低了AD,增加了生命值并且改变了合成路线,我不能确定是否可行,我认为女枪以及男刀这类英雄依旧适合这件装备。
  幽梦之灵
  穿甲从20降低到15
  解析:降低了幽梦之灵的穿甲属性,因为这件装备现在太强了,配合其他两件穿甲装备有着太多的穿甲,会让后排的脆皮非常的难受。
  最后的轻语
  攻击力从25降低到10
  额外护甲穿透从30%增加到45%
  合成路线从十字镐+425金调整到长剑+950金
  解析:虽然AD加成降低了,但是增加了15%的额外护甲穿透,综合来看是很不错的加强,能够很好的帮助AD英雄在游戏的后期快速的击杀掉对面的坦克英雄。
  至于破败王者之刃这件装备虽然在很早之前就在测试服中有了改动,但是在7.4版本中依旧没有确认这件装备的改动,应该是可以在7.5版本中看到改动后的破败。
  无限乱斗模式回归
  第一个内容不是增加或者削弱,而是大家非常喜欢的一个娱乐模式&&随机英雄的无限火力,无限乱斗。
  这是一个非常好玩的模式,也将会在7.4版本之后的一段时间内与大家见面。在这个模式下,所有的技能都有大概80%的冷却缩减,在游戏里你可以几乎狂按所有的技能,有着无限的法力值或者是能量,并且技能伤害乘以1000倍,看起来非常的爽。
  唯一与无限火力不同的是,无线乱斗加入了全随机英雄的元素,你不会知道你将会选到什么英雄,也不会总是面对这个模式下的超OP英雄,让所有英雄都有登场的可能性,总之随机元素的加入会让这个模式更加的有趣。
  关于无限乱斗
  虽然有很多老玩家经历过这个中人气最高的模式,但是笔者这边依旧详细的介绍一下吧,或许你玩过但是忘了具体的游戏机制,或许你是刚接触英雄联盟不久的萌新。
  所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、和主动使用的道具魔法不足将成为过去式!现在,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍
  在匹配模式、人机对战和自定义游戏下的峡谷地图开放。
  全局变更:
  所有的技能魔法或能量消耗都为0,绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具的都获得80%的冷却缩减。单挑男爵,一秒刷爆不是梦。
  在召唤师峡谷中,你的自然金钱增长速度是过去的五倍&&即使你站在泉水思考人生,我们也能保证你能完整体验丰富的装备系统。请不要因此而经常站在泉水里思考人生,我们对待挂机者的策略仍然是让他们暂时封号思考一下人生,可能是几分钟,可能是几年。
  所有英雄获得60点移速加成,25%的韧性。我们才不是什么坦克联盟,我们是超级战列舰联盟。
  远程英雄的额外攻速(来自于道具、技能)将翻倍,且远程爆击伤害增加25%。召唤师们再也不用担心ADC被辅助单杀了。
  之前无限火力模式英雄的胜率统计:
  当然了,这次开启的是无限乱斗模式,英雄是全随机的,不过了解英雄的胜率依旧是需要的,别运气好随到了强势英雄却被你给换掉了。
  而这个模式下,所有英雄的最高等级调整为30级,也就是说,该模式下的成长收益是非常非常高的,所以推荐各位使用成长符文。
  至于具体的内容,在无限乱斗这个模式出来的时候,笔者还会为各位带来更多具体的内容。
  以上就是关于7.4版本中一些比较重要的改动以及笔者对于这些改动的看法,希望对各位有所帮助吧
        
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LOL无限乱斗选人BUG教程:
1、使用TGP官方助手或多玩LOL盒子登录游戏,然后开始无限乱斗的匹配;
2、当匹配到英雄后,屏幕右下角就会出现助手提示的当前英雄;
3、如果不想要这个英雄,点击“暂时挂起 ”(30秒后自动进入的那个);
4、使用上面那个叫做“强制关闭工具”的软件关闭LOL进程即可;
5、重新登录游戏,这时候会发现没有被惩罚增加匹配时间。
放两张图大家看看时间,小编亲测可用哦!
PS:多次循环使用即可,直至拿到想要的英雄。建议各位小伙伴关闭使用,因为会有误报。娱乐模式,大家仅供消遣。
关键词: LOL无限乱斗最秀五大英雄 论风骚我只服妖姬
时间:16-09-30 10:00  来源:互联网 作者:佚名 编辑:孤
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