用cocos 2.5d2d x官网可以做出2.5D手游吗

··········(做财务自由的人)
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(何必↗当真)
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第三方登录:准备转行到手游,是否一般都是做2D的话选Cocos2D-X,3D的就选Unity3D?_百度拇指医生
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?准备转行到手游,是否一般都是做2D的话选Cocos2D-X,3D的就选Unity3D?
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目前国内最火、最主流的游戏引擎应该算是cocos2d-x了,很多人在用,也有很多成功的案例,像上图的《中国手机游戏四月流水榜》显示超过一半采用了cocos2d-x引擎,包括《我叫MT》、《捕鱼达人》、《大掌门》、《世界OL》、《忘仙》、《龙之力量》、《君王2》、《神仙道》。楼主可以参考一下。
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只能说大部分公司是这样的,因为技术门槛低,对于没有技术积累的小公司来说,选择这种大众的引擎更容易招人。2D的话懂点OPENGL的人都知道cocos2d-x的渲染是个什么效率,一般大型网游的公司都是用自己写的渲染引擎(渲染引擎是游戏引擎最重要的部分之一,决定了你的绘制效率和质量),所以学学OPENGL才能更有竞争力。3D的话unreal、orge等等引擎也有很多,Unity3D去年还不好用,目前版本如何不太清楚了。都挺缺人的现在,建议你跟进网络游戏项目,单机游戏如果公司策略不是特别明确的话还是考虑考虑,不过招人的要求会低一些,可以入门做踏板。
我也是在找cocos2d-x的中文书呀,想不到出日文的这么好卖咧,哎!一起老老实实先看视频教程什么的学习吧楼主
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