暗黑破坏神3 收费吗免费和收费的区别

暗黑破坏神3怎么收费 暗黑3是免费的吗
《暗黑破坏神3》已经确定即将在3月底进行测试了,本次测试除了买断收费外,游戏内还包括微交易系统。到底这个系统有哪些内容又是如何运作的呢?接下来我们将为小伙伴们解答!
在这个洋溢着温暖气息的春节里,暴雪给广大暗黑玩家送上一份大大的惊喜,首先是在第二赛季开始后不久毫无预兆地公布了2.2PTR补丁的预览,随后又史无前例地欧美亚三大服务区的社区经理们发布措词统一的蓝帖澄清在2.2PTR里某个新增功能并不会在本区域实装,而是为其他区域准备的。这个&其他区域&想来大家都已经知道,我们的国服即将展开技术测试。消息一出论坛里一片沸腾,在移除了拍卖行功能之后,暴雪在如何维持游戏的持续投入与更新问题上终于拿出来一份意料之外而又情理之中的方案。今天我们就来讨论一下这个在现今的暴雪游戏里已经屡见不鲜但却是头一次出现在暗黑世界里的功能。不过在此之前,让我们先来看看数据发掘的结果,看看专为国服准备的商城到底是个什么模样:
(注意:以下内容根据PTR2.2.0客户端数据挖掘结果推论得出,并不代表游戏的真实状况。仅供玩家参考,一切请以官方新闻公告为准。)
从数据挖掘看微交易模式
说句实话,在这次整个的客户端数据挖掘里,给我震撼最大花时间最多的就是这个&白金&系统,一来事关国服特色系统这次客户端又采用全新的文件系统第一时间里解析出来的东西不是很全须得小心谨慎,二来这个系统的繁复程度远远超出了我当初的想象。
咋看上去这个系统复杂到了什么地步呢?整个游戏系统被分割成为了&基础免费 + 收费扩展包 + 商城&的三大部分,这还不算完,在扩展包的部分又细化分割出来了好几个部分,整个体系看起来与我们熟悉的买断版本有着非常大的区别,显得氪金意味十足,但实际情况真的是如此么?
让我们先来看看免费的部分。虽然这部分内容没有明确的文字说明,但是我们有免费游戏界面的小提示字串,结合收费的部分来反推大致可以推断出本体免费游戏的部分就是暗黑3原版非资料片的内容,更准确地来说应该是剔除了一些游戏内容但游戏系统完全与当前资料片一致的,升级到付费部分之前的努力全白费这样的事情应该不会发生,也就是说在基础免费部分,我们应该也能享受到资料片系统带来的全新的物品特效,巅峰等级系统、战利品2.0系统、动态难度系统以及氏族与社区等功能。
读取界面提示 - 免费游戏
提示001: [暂定] 白金币可以用来在商城中购买物品。
提示002: [暂定] 白金币可以在游戏中以多种途径获得。
提示009: [暂定] 用宠物、战旗、翅膀与头像边框来装饰自己彰显卓尔不群的个性。
提示010: [暂定] 请关注商城里心仪物品的促销!
读取界面的提示字串显示出国服D3是一个免费为基础的游戏,当然这里的字串还透露出了大量的白金币系统的信息,我们下文再说。至于这个免费部分游戏版本的问题,我手上正好有某人发来的一张正在进行的&2.2.0补丁测试的截图&,大家可以体会一下:
折磨6-奈非天秘境正是国服简中翻译,2.2.0补丁应该包括国服的全部内容。
接下来就是令人困惑无比极为复杂的收费扩展包。语焉不详的描述结合今天新鲜出炉的图形数据挖掘结果让我们大致可以勾勒出这一个极具国服特效的系统全貌。
这里的收费部分其实就是夺魂之镰资料片的内容,但是被很贴心地细分成了几大部分:
第一个就是豪华内容包(Premium Pass),它应该是包含了其他全部收费扩展内容包的部分,也就是夺魂之镰资料片的全部内容。
第二个就是冒险模式内容包(Adventure Pass),它应该可以体验资料片新增的冒险模式内容,其中包括了现在游戏里最流行的两个玩法 - 赏金与秘境。
第三个就是圣教军角色包(Crusader Pass),它应该可以让你解锁使用资料片新增的圣教军角色。
疑似豪华内容包图标
第一个豪华内容包自然无所不包,冒险模式!圣教军角色!第五幕!这些全都有!而且我们似乎没有见到单独的第五幕内容包,因此要想玩到第五幕的内容剧情似乎只能豪华包走起了,豪华包的好处就是不用管这包那包统统都给你包下而且所获得冒险模式内容是永久性的。
冒险模式内容包图标
第二个的冒险模式内容包数据挖掘里没有见到永久性选项,而是被细分为了1、3、7、30天时限的内容包,这个可能会成为比较受欢迎的内容包,因为根据上文的免费游戏提示,赏金和秘境是可以赚取白金币的。
第三个圣教军角色包被单独拿出来,用资料片角色只能玩到第四幕的话总感觉有点怪。
至于在资料片里引入负责附魔和幻化的新工匠 - 灵谕师,则需要有豪华内容包或者冒险模式内容包方可使用。
再来看看商城的部分。游戏内商城使用名为&白金币&(Platinum)的虚拟货币,上述的内容包也是可以在商城里购入的,除此之外商城里还有以下物品售卖:
角色栏与仓库标签页购入图示
角色栏与仓库标签页,这两项应该是之前玩家社区里呼声最高的微交易项目,毕竟作为一款打装备为乐的游戏来说,再多的仓库也是不够的,这个话题我们下文再聊。值得一提的是,购入豪华内容包可以获得额外的8个角色栏以及4个仓库标签页。而通过商城最多购买3个额外角色栏和最多5个额外的仓库标签页。
商城里的经验加成,血岩碎片加成以及金币加成被划分为了3,7,30天时限,这个加成幅度为25%,嗯,希望是乘法加成吧。
有意思的是金币正面的头像与我们之前在夺魂之镰数据发掘里面看到的某个NPC头像非常相似:
然后是各类装饰性物品&&- 非战斗宠物,翅膀,战旗,头像边框等。请注意,以下装饰性物品只是出现在描述中,并不代表需要购买或者不需要购买。
夺魂之镰典藏版附送的幽灵犬
翅膀我要更多的翅膀!
德拉诺之王典藏版附送的战旗、
目前看到有4种非战斗宠物,包括典藏版附送的幽灵犬,泰迪熊,幽灵骷髅和被玩家戏称为王大锤的千斤怪。翅膀的样式可就多了,我数了一下,包括勇气之翼和各种典藏版附送的翅膀在内一共出现了14双翅膀,颜色从金到紫啥色都有。战旗的样式现在还不是太多,不过我们看到了德拉诺之王典藏版附送的特别战旗式样。头像边框部分也是一个大头,现在一共有13种边框。另外购入豪华内容包似乎还会赠送一些装扮物品。
让我们来算一下,3个内容包,2种空间购买,3个加成物品,4种宠物,14双翅膀,6种战旗样式,13种边框还有6个豪华版的东西,跟国内&免费游戏&比起来绝对是小巫了。
不仅如此,游戏系统还提供了通过游戏获取白金币的途径并且跟游戏内容绑定了起来,总结如下:
白金币可以通过每天秘境或剧情模式中的首领首杀获得。
白金币可以通过每天游戏里找到并杀死首个财宝哥布林获得。
白金币可以通过每天游戏里完成第一组赏金任务获得。
白金币可以通过击杀一个名字叫&克里斯勒&的财宝哥布林获得。
解锁每个成就都可以获取一定量的白金币。
有一些成就可获得大量的白金币。
赏金,任务,首领,哥布林这几个玩家最常接触到的游戏元素被拿来作为入手商城货币的渠道,从促进游戏体验的角度来说还是挺好的,毕竟一边享受游戏还能挣点小钱,感觉还挺不错的。倒是这个&日常任务&这个转变挺出乎我的意料,因为我很清楚地记得在暗黑3的演化过程中玩家社区里不断地有引入日常任务的呼声,而暴雪对此一个比较经典的回答是&不希望强迫玩家的游戏习惯&,但不管怎么说这对提升游戏的在线率很有好处,而且某些很难的成就可以获得大量货币的设定,对于鼓励游戏内容探索来说好处大大的,我等成就党们终于可以牛逼闪闪一下了,远比看着成就点数解锁几个意义不明的图标更有&成就&感。
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暗黑3设计师谈国服收费模式:前70级内容免费 觉得好可以再买
来源:腾讯游戏 责任编辑:fuxiangde
3月20日消息,在国服《暗黑3》开测前夕,腾讯游戏有幸视频连线采访到了RobFoote和高级游戏设计师WyattCheng,两位设计师就国服《暗黑3》收费模式、特色微交易系统等玩家关心的问题做出了详细介绍。
高级游戏制作人RobFoote(左边)和高级技术游戏设计师WyattCheng(右)
《暗黑3》国服收费模式进一步说明:基础内容免费,《夺命之镰》部分需付费购买。
之前官方公布《暗黑3》为买断制,本次的采访中暴雪设计师对收费模式做出了详细说明。
国服大部分内容将免费开放给玩家,如第一幕到第四幕剧情,五个原有的职业。玩家可以免费畅玩1-70级内容。
我们为中国玩家提供一个付费的畅玩包,玩家购买后可以获得《夺命之镰》的游戏内容(第五幕内容、圣教军、新的冒险模式等内容)。
另外国服暗黑3还会推出一个数字典藏包,会附送一些稀有的额外的游戏内容。
设计师辟谣:幻化等系统绝不收费
有些玩家认为我们会对游戏现有的内容进行收费,比如幻化等,借此机会终结一下坊间的传言:“我们不但不会单独收费,在资料片中新增加的系统内容,我们也会对(国服)玩家免费开放。”
现场采访实录:
问:目前消息公布国服本次测试是时间较短的删档测试,这次测试是为了获得哪方面反馈呢?后续还会有不删掉测试吗?
答:从运营角度来说这次测试是为了技术验证,我们为暗黑3国服架设了全新的硬件,所以我们要进行测试,以保证玩家好的游戏体验。我们不希望见到游戏上线后玩家遇到技术问题、遇到不流畅的体验。
这次是架设在中国,我们就是为了降低玩家在游戏中的延迟。所有服务器都是新买的。
另外本次内测另外一个重要目的是为了测试我们引入的一个全新的、国服独有的货币系统——白金币。玩家可以用白金币购买一些装饰性的物品(头像边框、翅膀、角色栏位、提高经验的强化道具等)。我们不会做付费才会变得是这种模式,白金币在游戏中也可以获得。(注释:此处视频翻译有误,游戏金币无法和白金币兑换)。
我们知道玩家会对自己的角色产生感情,这也是这次测试非常短的重要原因。
我向中国玩家再次保证,中国服务器传奇物品的掉率、经验获取速度、金币获取速度、血岩碎片的获取几率……所有的掉率都没有被调低,都是和所有服务器保持一致。而中国是全世界唯一可以通过购买强化道具来提升经验获取速度的服务器。
我们不会在商城出售任何史诗物品、套装,因为我们认为暗黑破坏神这款游戏的乐趣就在于去刷怪,然后看到地上出现一道金光或者绿光,就像拆开一个礼物一样。
问:不少中国玩家已经在其他地区服务器体验过了暗黑3的内容,暴雪有考虑过如何引导他们重回国服吗?
答:首先这是一款简体中文的游戏,在这个环境中玩和在外服玩体验肯定是不一样的。另外服务器在中国,我们会有非常好的网络环境。比如玩专家模式的时候(专家模式的角色只要死亡就宣告专家模式结束),如果延迟太高,可能体验会很差。
另外暴雪和网易会针对海外服务器回归国服的玩家赠送一份特殊奖励惊喜。奖励具体内容会稍后公布。
暗黑2曾经在中国发行过,时隔14年,我们终于把暗黑续作带到中国,这是意义非凡的。我们在中国有很多暗黑粉丝,一直没有在中国上线,我们一直觉得这是一个残缺。
问:国服版本是否同步,赛季同步?
答:版本会全球同步,所有的道具、装备、改动都会全球同步,但是赛季在国服开放之初不会开赛季模式。
赛季是非常有趣的方式,但他乐趣点是从头培养打造角色,而国服开服之初这个功能显得并不合适。
我们会在国服开放一段时间后会开启赛季功能,至于到时候具体是哪个赛季要看当时全球版本的情况。
问:2015会有新资料片、新职业吗?
答:目前在专注国服《暗黑3》的制作和上线,新资料片新职业现在无可奉告。新内容方面今年会有2.3补丁,全球同步上线。
问:白金币获取途径?玩家不投入现实金币他能获得多少白金币?
答:白金币获取方式如下:1、每天击杀的首个首领2、每天击杀的首个藏宝地精3、完成首个悬赏任务4、解一些特殊成就5、还有一个国服独有的专门掉落白金藏宝地精,非常稀有。
玩家获得白金币的数量和游戏时间、投入是成正比的。具体数据我们会根据测试结果再调整数值。
问:国服天梯是独立的吗?
答:是独立的。
问:典藏包具体内容和定价?
答:典藏包内容和定价暂时无法告知,但是我们再次强调游戏的大部分内容是免费的。第一幕到第四幕、一路升级到70级,我们希望玩家能真正爱这款游戏,玩到最后是因为喜爱这款游戏而花钱买。网易和暴雪从不希望勾引玩家来付费,希望玩家觉得暗黑是真爱、是值得购买的游戏。
问:国服和谐那些内容?
答:为了游戏能在中国上市我们确实做了一些改动,但是在改动过程我们保留了暗黑的感觉,在测试国服游戏场景环境时,我曾把自己的美服的野蛮人导入到国服的游戏版本中。在玩的时候,感觉是一样的。我的野蛮人还是依然很英勇、很暗黑的感觉。我个人觉得并没有太大的改变。暗黑的感觉保留下来了。
问:今后是否会增加更多的难度,比如苦痛7、苦痛8?
答:目前确实有很强的玩家,他们把自己的角色打造得这么强力。暗黑破坏神的乐趣就是把自己的角色从1级升到顶级,从菜鸟到大神这样的一个过程。这就是为什么赛季和天梯这么受欢迎的原因。
轻松打通最高的难度会有很大的成就感。未来我们也会加入更多挑战。
问:暗黑加入了一些魔兽装备模型,国服上线后是否会加入一些中国元素的装备?
答:这是非常好的点子,不久前我们刚刚加入了一些韩国风格的装备道具。玩家可以给我提一些建议,无论是历史、神话中的武器、装备。希望大家给我们多提一些建议。
最后设计师对玩家的话
RobFoote:我们稍后会到中国,非常期待倾听玩家的想法。
WyattCheng:非常高兴,暗黑破坏神中国服务器马上就要到了上线的时候。希望中国玩家能够喜欢这款游戏。
关于两位制作人
RobFoote:
RobFoote是暴雪娱乐《暗黑破坏神III》团队的高级游戏制作人,主要负责制定、维护和恪守游戏的制作进度。其中涉及监督项目的整体进度,协助推进各项任务的实现,负责确保团队能顺利抵达每一个里程碑,按时完成游戏制作。
Foote于2000年加入暴雪娱乐,在过去的十多年里,他为暴雪的许多作品都提供了极其重要的支持,包括《魔兽世界》。
WyattCheng:
WyattCheng是暴雪娱乐《暗黑破坏神III》团队的高级技术游戏设计师,主要负责评估、调整以及平衡游戏中所有职业的技能和符文。他还负责和调整游戏难度、勇士怪、物品打造以及随机物品生成等游戏系统。
Wyatt于2003年加入暴雪娱乐,在接手《暗黑破坏神III》的工作之前,他曾参与设计了许多令人难忘的《魔兽世界》怪物首领,比如双子皇帝、帕奇维克、四骑士。
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  对于新晋的暗黑3玩家来说,是否付费购买畅玩包是一个问题,尤其对于经济并不宽裕的学生党来说相信200块的畅玩包还是有些小贵的。
  那么就在临近正式公测并开放畅玩包和典藏包购买的这个时间点,兔玩网特意为大家带来关于畅玩包内包含内容的完全解读,希望可以帮助大家了解暗黑3畅玩包和典藏包里包含的内容以及如何选择成为一名付费玩家还是免费玩家。
  先从畅玩包说起,这个包里包含了暗黑3除了剧情模式以外的所有额外玩点,就让我们来一探究竟吧。
  对于新玩家来说,5个职业的玩法已经足够了,那么这个圣教军作为新职业和其他的职业相比有什么不同的地方呢?
  比起母蛮子来说,女圣教军的造型更像是个久经考验的女兵。对于以貌选人的审美型玩家来说是一个好消息。
  关于圣教军的职业特点如下:
  力量型职业。基本版的暗黑3中只有一个野蛮人是使用力量作为主要属性的,圣教军作为职业体系的补充,让玩家打到的力量型装备有新的用武之地。
  双持双手武器是不可能了,不过我们可以再拿一个盾牌。
  可以同时持有双手武器和盾牌。在暗黑3的设定中,其他的职业都不可以双持双手武器的,最多拿两个单手武器。圣教军的特点之一就是在装备了被动之后可以在装备双手武器的同时装备盾牌,相当于比其他装备多了一装备格子,其属性要比其他人高上一些。
  这些装备只有圣教军才可以使用,在偶然爆出一个看起来不错的传奇装备却不能使用的时候会不会有种 心痒痒的感觉?
  专有武器:连枷,盾牌。圣教军独有的连枷为职业限定武器,单手连枷攻速较高攻击力平庸,综合能力要比剑稍微好一些,而双手连枷攻速较低攻击力较高,与斧子相似。除了这两种武器以外圣教军还有自己职业独有的圣教军盾牌,这种盾牌的护甲值与格挡值比普通盾牌更好,更拥有普通盾牌所有没有的圣教军属性,例如:专有技能加成,回圣怒等等。
  军队化的作战方式让人耳目一新。
  战斗模式:与其他近战职业不同,圣教军的职业定位类似于防战和防骑,他消耗一种被称为圣怒(Wrath)的能量来释放技能,并且拥有很多的军队化技能,例如召唤军队和战马协助作战,使用独有的律令来强化自己和其他盟友。
  玩点分析:圣教军拥有让人耳目一新的职业设定,英雄的技能搭配相比其他职业来说还是有很大不同的,如果用一个形容词来形容这几个近战职业战斗方式的话,野蛮人是疯狂,是迅捷,而圣教军则是坚毅,对于喜欢练多种职业来玩的玩家来说,圣教军绝对是你不能错过的一个职业。
第五章剧情
  这个地方的边境与混沌界有这一些联系,冥界与神界的大战正要从这个地方展开。
  如果大家已经通关第四章剧情的话,应该能够发现关于暗黑3的剧情还有很多坑没有填上。爱德莉亚去哪了?她为谁服务?大菠萝被打败之后还有什么黑暗势力蠢蠢欲动?这些的答案都会在第五章中一一揭晓。在暗黑3世界的第五章中,作为奈非天一员的你,将深入卫斯马屈&&一个边境之地,游离于混沌界和人界的地方。在这个地方你将见到与其他场景所不同的地貌,一场浩劫马上要席卷这个悲惨的地方,带上你的武器准备战斗吧,勇士们。
  玩点分析:对于剧情党来说,哪怕是只想知道暗黑3剧情最后结局的话,那么第五章的剧情是你绝对不能错过的,从地图配置和流程长度而言,第五章的剧情长度大概有第二章的2倍左右,信息量和新东西还是蛮多的,特别是剧情战中的与火天使之战这一役,暴雪对于地形设计和BOSS设计的相辅相成让人拍手叫绝,在ARPG游戏中成功营造出了大片的感觉,非常值得称赞。
  这个按钮里面涵盖了暗黑3的绝大部分玩法。
  不同于剧情模式的内容,冒险模式提供了玩家在满级之后的游戏追求点。在开启畅玩包以后你就可以选择这个模式了。
  你可以选择单人游戏和多人游戏模式,并且在多人模式下寻找与你有着同样目标的战友,这将包括:悬赏任务,奈非天,宏伟秘境,魔钥守护者以及PVP对决玩法。
  这些玩法可以让我们在暗黑3中有更多的追求,目前主流的玩法中都是通过冒险模式进行的。
  无缝穿越暗黑3的各章可以省去我们很多不必要的麻烦,就算只为了刷怪效率也要比普通模式高上不少。
  在进入冒险模式之后按下M键打开地图之后我们就可以看到暗黑3的世界地图,玩家可以点击每个章节玩家所在的地点来进入到章节地图,这样我们可以快速的进行地图移动了。我们可以注意到,冒险模式下的地图上有很多传送点上有一个金色的感叹号,这就代表在这个地点,泰瑞尔发布了悬赏任务,在每次进入游戏之后系统都会从一个任务库里随机选取这些任务,它们包括击杀怪物,拯救村民,寻找某个人并帮助他,完成某个支线剧情等等。在完成赏金任务之后,你可以获得大量的金币和经验,并且在完成多个任务的时候获得&奈非天秘境之石&,这种特有的代币物品只可以从悬赏任务中获得,他们是用来开启另外一个冒险模式玩法&&奈非天秘境。而当我们完成一个章节所有的悬赏任务之后,为了奖励玩家对暗黑世界作出的解除贡献,泰瑞尔将对每个参与游戏的玩家发放一个&赫拉迪姆宝箱&,这个宝箱与我们地图上所见到的华丽宝箱有所不同,不仅能够开出金币,各种宝石,各种装备,各种制作材料,以及奈非天秘境之石,血岩碎片,还能开出一些只有这个宝箱才可以开出的传奇物品,其中不乏一些非常好用的装备,并且在这个宝箱中我们可以开出非常非常重要的一枚戒指&&皇家华戒。这些装备只有在这里才可以获得。
  玩点介绍:实话说,普通版在满级之后玩家只能一遍又一遍的机械化刷那些老掉牙的剧情地图,这种游戏方式源自于暗黑2,当年暗黑2我们就一遍又一遍的刷暴躁外皮和老墨等等,如果暗黑3还是这样的游戏方式的话我觉得这个游戏也就不过如此了。所以暴雪又推出了一个不同于剧情模式的冒险模式,给专爱刷装备提升的玩家一个可多次重复探索的新任务,这样可以让我们在到达满级之后有了一个新的开荒点,更何况华戒对于每个职业来说都是必不可少的一件极品过渡装备,单单只是套装所需配件减一的特性就可以让我们的丰富起来,并且在这同时还有礼赞手套(小圣坛持续时间延长到10分钟),虚幻长靴(穿怪效果),娇吟必败(减耗头)等等非常具有利用价值的传奇物品掉落,可以让我们很快的度过装备不是很全的游戏初期,相比一成不变的刷地图其效率不知道要提高多少。
奈非天秘境
  你准备好了踏入奈非天试炼中来寻找属于自己的武道了么?
  当我们获得了赏金任务之后会获得一些奈非天秘境之石,这是一种通往奈非天秘境的钥匙。我们可以把它放入城镇中的秘境石碑来开启通往秘境的传送门。在奈非天秘境中,你将遭遇完全随机的游戏空间,从地图场景到怪物配置都是完全随机的。
  奈非天秘境内的怪物秘籍程度要比普通地图中的大很多,你将会在这里面遇到非常多的精英和喽啰怪物,在这里面尽情享受战斗的快感,因为怪物增多了,获取传奇装备的掉率自然也就提高了,这个模式是我们积累套装提高战斗能力的主要场景之一。
  在这个秘境中,有一个进度条的存在,我们通过击杀怪物来累计这个进度条,当进度条累计满之后秘境守护者变会出现,击败他可以获得丰厚的奖励,除了金钱和各种装备以外,还有另外一种特殊的代币&&试炼之石&。这种特殊的秘境石是用来开启另外一种秘境的钥匙。
  玩点介绍:在你集齐了一些套装以及好用的传奇装备之后,是否觉得地图上的小怪已经不能满足你了?那么秘境就是解决这种蛋疼情况的最佳地点,大群的怪物和随机的场景都可以保证常玩常新,相信很多玩家都很想吐槽暗黑3的地图系统吧,剧情地图的随机性程度并没有暗黑2那样变化多,那么秘境就是结合了暗黑2随机地图的刷怪场景,其怪物强度以及掉落均比外边的好上很多,加快我们踏上神装道路的进程。
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