怪物猎人ol双刀猎装3的双刀武器制造

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《怪物猎人X》全武器已知狩技及风格变化一览
作者:PMH来源:巴士论坛()
  每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽,但狩技不同满槽速度也有区别,以及异名武器攒槽速度更快。狩技似乎可以重复设置以达到连发的效果。目前公布的狩技中很多(武器专有)狩技名称带有I的字样,还可以期待解禁更为强力的II和III?带有持续效果的狩技(例如狩人绿洲,圆月斩等)在效果发动期间内狩技会冷却,无法攒槽。同样,在效果时间内换区不会导致buff丢失。以及,RAB,ZL,ZR成为取代下屏的按键版触发法。
  ※已确认目前所有武器专有狩技都是能进阶,共通都不能。试玩版被阉割的关系全狩技无后缀并无法看出什么干货。
「xpい」生成的虫子也是会捅人...嗯跟散弹一个感觉。猎人被飞与否不影响输出,持续90S。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间捅人地雷神效。「エキスハンタ`」大力射出虫子直接拿回三灯。※如果1分钟左右能开一发倒是不愁三红时间短。只是可惜强袭棍子连招被限。「w翔x仄啤原地撑刀跳后蓄力下斩,可以看到打点极高。虫缠发动期间叩击威力上升。※巨兽的背我也破给你看
「宿し【{子】」本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※“我有姿势我”“啪擦”「震怒o怨亍抬起大剑,蓄力,一发镇压。真?霸体保证动作过程中不会被硬直和击飞,硬扛伤害还能获取攻击力加成。※眠麻晕笑了「地n亍武士风格JE后追击的强化版,但是追加了冲击波。※能扛能跑能buff能远攻的大剑已经超神了
「萁夥以丐辍摆出前半段空挥姿势之后30S内气刃槽不减。※还是一个借着硬直大力开刃的好狩技吧「R花のえ」当身技,架刀期间(3S左右?)遭到攻击时当即产生反击判定,其后摆出反击动作。※仅从演示来看,这个狩技似乎无视防性和防强,发动中无敌?「@花萑亍R4强化版,垫步后R4,命中后追加目标部位10次斩属性伤害并提升一级刃色。※夭寿啦太刀会属解啦
「ラウンドフォ`ス」周身一刀斩,后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。「No簟相当于冲刺斩+(高气绝)盾击的二连击。盾击结束后人物起跳进入空中,再次输入指令可接续高气绝下方盾叩。※配合武士姿态,片手已经脱离了重力的束缚「ブレイドダンス」八连斩击,目前唯一的打桩狩技。※动作时间比乱舞还长一点……
「血L独S」连打带跑,纯粹的平地连续斩技,期间可自由调整方向。※演示耗耐是因为开了鬼人「天翔空破断」纯粹的高差连续斩技。※从演示来看,发动后冲刺,经过高差或者冲到怪身上自行起跳后(?)才发出连环斩击,摸到怪则接续重斩结束动作「宿し【I狼】」发动后一定时间追加攻击次数。※F的心眼那样1hit强行变2hit,亦或改动作?我倾向于前者
「シ`ルドアサルト」人车发动中正面自带防御判定(演示有背后被风压打断过),击飞效果。※带白色特效的防御,或许是和完防一样判定的无耐力消耗绝对不退型防御效果「ガ`ドレイジ」当身技。架盾期间受到攻击将获得一个有时限的buff(分红黄两种),收刀buff即解除。※也许是解决长枪火力疲软的好去处...「スクリュ`スラスト」满蓄防反强化版,没有防御效果。刺出伴有螺旋气流的缘故竟然是中距离打击技巧。※赌5毛捅飞队友~
「山舫h」并没有一般龙击炮轰出后进入过热状态的效果。※看上去具有场景破坏力啊「oの息吹」一定时间内将热量槽锁在最右方,斩击炮击威力全部上升。※强袭插铳救星?「ブラストダッシュ」天外飞仙,撞击到任意对象就可以接续专属高速高威力(?)版全弹。※你以为跑远了就能躲开我炮击?
「スピニングメテオ」三连抡锤。※对队友有击飞效果「大挑k」一定时间内持续嘲讽,演示来看发动后自带防御up效果。※“主人你太帅了喵,人家都小鹿乱撞了喵♪”“滚...”「タイフ`トリガ`」转转乐强化版,同样追加按键指令会释放本垒。
「音粽稹三连抡笛。※音爆攻击对队友有击飞效果。「奏p」一定时间内生成音色全部为重音色。「オルケスタソウル」一次性叠加笛子所有乐谱(仅限自身)。※仅限自身
「トランスラッシュ」终结大回旋+八字斩+自然属解。※“哎你别走啊!我的逼还没装完!”「鬼形B」剑槽随时间徐徐下降,归零为止强化所有剑型攻击。※对上一个狩技后半部分剑型攻击一样有效。不同瓶不同buff?「エネルギ`チャ`ジ」无论剑型斧型发动后填瓶回复剑槽,并追加一次剑型横斩。※这是不打算给斧型装逼的机会了
「エネルギ`ブレイド」瓶越多威力越高,狩技槽储存缓慢。似乎有一瞬的无敌时间。※与下个狩技突破限界相性十分好的样子「オ`バ`リミット」增加盾斧瓶子上限,动作中霸体。※I是两个,那么...可以期待以后10个瓶一起砸出去了么「ヒ`リングボトル」一定时间内瓶改为回复瓶,并在套盾斩时释放范围回复效果。※演示来看范围未能超过两个滚十分……逗。初始回复量也只是小回水平
「アクセルレイン」30S猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※观察gif,似乎该动作亦或其强化效果两者之间有一个带有霸体「ブレイドワイヤ`」30S内发射斩属性攻击。没有会心距离,不能装瓶,发动时效内攻击全部改为铁丝飞盘箭,可以通过蓄力强化,发动中可以曲射。「トリ二ティレイヴン」3*3连射,似乎不能调整打点,硬直大。※不能瞄准略痛。以及比刚射很有优势吗?
「ス`パ`ノヴァ」有场景破坏力的高威力子弹,吹飞范围比视觉效果范围小。※友尽炮「火a装填」一定发数的子弹威力up,发数可叠加。※发动瞬间就产生buff的缘故,灵活运用吼和蹭伤之类使用可以避开又臭又长的装逼动作「アクセルシャワ`」同弓的药雨,一定时间填速?反动?移动速度up。※一般而言猎人会保证反动的绝对到位,部分弹种填速差一档倒是可以弥补
「バレットゲイザ`」拉距同时丢下一地弹夹炸怪,攻守合一的狩技。※无敌时间?「ラピッドヘブン」将狩技专属子弹射光为止持续的超速射。※竟然客串蹲射...火力如果不足就是个笑话「全疤睢字面意思,包里有的弩的装的一次性全装,切换弹种亦不会消失。※也就是(老版)限解狗带了?
「狩人のオアシス」埋陷阱一样埋下一个80S范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药「~回避」发动后中距离闪烁,自动纳刀。属于极易满槽的狩技。※无敌时间?布吉岛。对于纳刀速度慢的斩斧的等武器而言额外便利「エスケ`プランナ`」效果中逃命及搬运将不消耗耐力。※简而言之,是一个可以被强走药解决的悲情狩技「不死Bの息吹」解除异常并对应解除的异常种类回复。※哦……挺方便懒人的倒是,不过比起狩技槽,道具栏位要宽松的多吧「ヒ`ルゲイン」效果中自带回复道具强化+回复速度up。※不如我自己猫饭医疗术然后领猫猫活力壶buff另带别的狩技「身」效果中不能使用R加速跑,全程霸体。※不能跑略澹只磺投毫耍灰欢亚Ю锍苑咕透毫「完全{和」效果中调和必定成功。
(编辑: rosa_wei )
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怪物猎人X中以武器分为几个流派,双刀暴击流大概是最有人气的一个发展方向了,下面小编就来给大家介绍一下怪物猎人X双刀暴击流武器装备发展攻略,希望能帮助各玩家!出装推荐:双刀暴击流出装思路思路是金雷套+狩技狂龙身力解+2 50%会心无我的境界(狂龙病容易克服并且狂龙buff会心效果15%到30%)配合狩技狂龙身(蓄积时间中,发动后会嗑药,嗑出狂龙中毒状态,用双刀很容易可以全程保持这里已经80%会心了配合狩技饿狼增加Hit数,能够在一段时间内打出恐怖爆发金雷套还带体术+2和飞人这种对耐力值非常友好的增强技能配合双刀的hit数输出(这个出装比较容易亲民,护石也简单,续航也够(这个出装护石不能说高端吧~只能说有点刁钻,不过这套可以在一定时间内把会心打出100%也算是一个卖点超会心是无解的,不用配了我这套套路可能不是第一个想到的也肯定不是最好的,不过在此分享出来给大家评价一下个人的想法不喜勿喷,仅仅是心得交流,觉得有意思的可以去试试,觉得没意思得也可以和在下分享一下个人见解一套特异套就可以拥有~也省去混这混哪的混装烦恼套装推荐:防御力 [238→288]/空きスロ [0]/武器[2]^装洌航鹄坠悭氓 [0]胴装洌航鹄坠幞ぅ [0]腕装洌骸倦叵到y倍化】 [胴系y倍化]腰装洌航鹄坠榨┅`ルド [0]脚装洌航鹄坠哎戛`ヴ [0]お守り:【お守り】(丐煳+4) [3]装品:剽珠【1】×2、剽珠【3】耐性夯[0] 水[0] 雷[17] [-12] [4] [9]o我の境地I物ランナ`金雷公の魂(体g+2、力の解放+2)*雷やられ小o第一套(这个出装比较容易亲民,护石也简单,续航也够)这里说一下~这一套的缺点就是稳定性~这一套的发挥时候是力解到的时候~因为狂龙身是可以随时有的也很容易触发出效果而饿狼的话正常来说跟力解是差不多时间有的,当然你也可以磕药水加快狩技蓄积~但是在这期间,加上一些陷阱或者骑乘异常等控制对着弱点输出,我觉得是可以打出成吨的伤害的
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