使命召唤OL交叉火力网是什么规牡赝

使命召唤OL经典爆破模式 交叉火力地图解析
使命召唤OL经典爆破模式 交叉火力地图解析
  今天要跟大家分享的是个人对交叉火力这张地图的理解与分析。交叉火力这张地图在平时的游戏中也是综合出场率非常高的地图了。
  今天要跟大家分享的是个人对交叉火力这张地图的理解与分析。交叉火力这张地图在平时的游戏中也是综合出场率非常高的地图了。它本身是从使命召唤4代移植过来的地图,从使命召唤OL最初的版本便一直陪伴着使命召唤OL。因为交叉火力本身就是原作的老图,同时在使命召唤OL中出镜率也非常的高,所以玩家对这张地图的认知程度也都相对较高。
  交叉火力穿点位解析
  首先要说的是复活区域,交叉火力这张地图攻防双方的复活点从地理位置上来说是较为平衡的。但是从我个人的感觉和经验来说,我认为是进攻方稍微有一点点的优势。因为战斗开始后,进攻方的开场定点雷可以选择点位非常多,如果团队配合的默契的话,基本可以完全压制住防守方的开场节奏。而反观防守方则没有太多的开场雷可以压制进攻方的冲锋(榴弹、RPG等发射类爆炸物不算)。其次就是交叉火力虽然是有两个爆破目标,但是在实际的游戏中,基本上有80%的战斗都是围绕这目标B展开的,一般进攻方在A点下包的情况非常的少,通常都是在双方存活人数很少甚至是1V1的情况下才会打A。
  提开场雷的问题,那就要较为详细的说一下开场战术布置了。因为在战斗开始后20秒内就有可能出现各种“刷屏”。进攻方开场的定点雷主要是扔3个位置:1、肉铺门口或者肉铺内,用来压制对方抢瓜房的短枪;2、过街红车和防守方狙楼废墟,用来炸去废墟楼方向的敌人和废墟的狙击手;3、A1楼窗口下的车,用来炸对方去A后方向的敌人(想精准的炸到车比较难,但是炸路口还是比较简单的)。只要这3个雷都能扔全扔准的话,基本上就可以压制住防守方进入防守点位的脚步了,并且往往也都有不错的“收获”;而防守方的开场能扔的雷就相对较少了,虽然同样是3个区域:炸拐角楼下的车、瓜房外的公交车头、地下室门口,但相对而言往往就很难有什么收获。一般防守方的雷都是等战局稳定后,通过队友报点来炸特定点位的。
  其次开场的烟雾弹问题。交叉火力是少有的几张开场需要烟雾弹的地图,因为战斗开始后如果想去B点抢瓜房的话,就必然要过街,而过街没有烟雾弹的掩护那就会有相当高的几率直接被对方的狙击手击毙。我个人就有过防守方打狙,开场对面不封烟直接往前冲,然后被我连续狙死进攻方三名过街短枪,直接就奠定了当回合胜利的基础。所以说交叉火力进攻方如果想打的稳的话,开场就必须封烟。不单单是进攻方需要封烟,如果进攻方有一把水平较高的狙击手的话,防守方也是需要在肉铺门口以及过街路口封烟,否则开场就有可能发生各种人员伤亡。
  说完战术用具再来说说地图的整体分析。这张地图有三栋建筑非常重要,分别是:拐角楼、瓜房、A楼。通常情况是开场后进攻方占据拐角楼,防守方占据A楼,而瓜房就成了两方争夺的关键。在开头我说进攻方略有优势的地方就在这里了,如果是防守方想要瓜房的话,要么走肉铺然后从瓜房小楼梯进入,要么走大道然后从外侧绕入。但是走肉铺进瓜房有定点雷炸,走大道太明显又很多地方都能打到。而反观进攻方,只要烟雾封好基本上就可以相对容易的冲进瓜房。同时三栋建筑的占领可以说就是胜率的体现,任何一方占领了其中的两个建筑那么就有60%-70%的胜率,如果能三栋建筑全占,那么当前回合基本就是稳赢了。
  最后总结:打交叉火力这张地图第一看的是开场雷的投掷,第二看的就是团队内武器的搭配和对战术的理解。定点雷的投掷和躲避都有较高的技巧性,所以需要有一定的经验积累,而团队的武器搭配也十分关键,如果搭配不合理则会造成拥堵和漏点等问题。
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使命召唤ol交叉火力地图详细介绍
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  今天小编已经为大家介绍了货轮和遗忘之城这两个地图了,现在小编要为大家介绍一下使命召唤中交叉火力地图的详细内容,现在就一起来了解一下这张地图吧。
  地图信息:
  这是一张大型地图,推荐使用狙击、冲突这两款战术背包。使用的装备最好为阔剑地雷、烟雾弹。
  战斗距离:近-远,空中连杀奖励也只有中度,适合远距离作战。
  地图分布:
  1、主干道
  这张地图的主干道形状为Z形,可以通往地图的每一个区域。在主干道中几乎没有隐藏的地方。
  2、东区商铺
  这一区域由6个房间组成,可以到达地图中的每个区域,是近战的主要地点。
  3、西区商铺
  西区商铺是由3个房间组成,不过垂直高度比较高,适合远距离作战,要小心从底层进攻的玩家。
  4、北区
  这是这个地图的复活点,可以直接通往西区商铺和主干道。这个区域也是比较适合狙击的一个区域。
  5、南区
  这是另一个复活点,可以通向东区商铺和主干道。跟北区一样比较适合狙击。
  这个地图比较灵活,需要大家不断适应地图中出现的各种状况。现在就去游戏中闯过这张地图吧。
在同期新出的地图中还有:
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