dnf魔神怎么堆暴走暴走为什么没有技能伤害

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《DNF》狂战士6+3隐藏伤害和提升
日 11:01&&&&&阅读(1269)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
nf红眼6+3隐藏伤害和提升,怒气的真实伤害有多高?何为真实伤害与特效伤害?技能加点带来的提升有多大?今天小编就为大家带来狂战士6+3隐藏伤害和提升介绍,希望能对大家有所帮助,下面一起来看看吧。
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很多DNF红眼玩家可能看到别人的力量,,属强都没自己高,但自己就是打不出别人的伤害,到底伤害差在哪呢?楼主下面一一详解。
1.怒气的真实伤害有多高
可能说出来很多人不相信,真实伤害7000万以内的怒气伤害都是正常的,但仅限于荒古无尽6+3,而且必须拥有14年绝版纹章才可以做到(什么纹章下面会解释)。三无系列配灵魂的可以做到6000以内,佩戴白字称号,暗杀戒指等属性限制的装备伤害只有四五千万也实属正常。
若看到某某人说:“劳资无用白字称号一发怒气七八千万。”不用理他,装逼谁不会。永远不要以为别人伤害比你高就说别人有特效,人外有人,天外有天这句话不是空穴而来的。别人打出的伤害拿的出证据就要试着去相信别人,别做一只“井底之蛙”。
2.何为真实伤害与特效伤害
只吃打团中吃的药,只放打团中放的技能打出来的伤害皆为真实伤害。例如:斗神,175,商城药等等,宠物技能真空期只有几秒,大多数时间都可以享受宠物技能加成,所以放宠物技能也属于真实伤害。放好死扛,红镇,抓头,这是一个合格的6+3必须学会的,所以放这些技能打出的伤害也是真实伤害。可能有的吧友说安徒恩很多怪不能抓头,那我来列举几个能抓的:黑雾boss,擎天boss,能量boss,火山boss……
特效指的是使用打团时用不到的消耗品与装备打出来的伤害成为特效伤害,例如:蛋糕,马奶酒,邪恶药剂等绝版药剂。支援兵打团用不到毋庸置疑是特效的一种。佩鲁斯也属于特效,因为大多数时候你根本没有时间与机会去触发佩鲁斯,你墨迹那些时间去触发佩鲁斯是要气死你的队友还是你的团长?所以佩鲁斯仅适用于修炼场打特效伤害装逼。
3.技能加点带来的提升
因为6+3只靠怒气输出,所以sp必需点满所有被动技能,红镇,死扛必须点满,sp不够就把血剑大崩舍弃。tp点满红镇,死扛,抓头,怒气。
没点上述技能的吧友就会比点了的低上百至上千的力量,伤害就会比别人差出好几百万,甚至好几千万。
4.附魔与镶嵌的细节
护肩:镶嵌攻速徽章,附魔技能宝珠
上衣下装:镶嵌暴击徽章,壕镶嵌暴击力量双属性。附魔首选生肖蛇,其次65力。生肖蛇独立暴击双向加成最强宝珠实至名归,重点解释下为何推荐65力而不是家,一是价格65力便宜,有买格斗家的钱还不如再添点直接买生肖蛇。二是暴走改版后65力的收益会有所显著,打团因有奶爸,气功的独立加成,格斗家宝珠的收益也会显得微不足道。
腰带:镶嵌暴击力量双属性,壕镶嵌25力。附魔技能宝珠
鞋子:佩戴无用就镶嵌命中,其他武器推荐命中攻速双属性。附魔技能宝珠。
左右槽:镶嵌双刀徽章,附魔安图妮宝珠与心脏宝珠。
戒指:镶嵌同腰带,附魔20属强。
项链:镶嵌同护肩,附魔20属强。
手镯:镶嵌同鞋子,附魔20属强。
武器:附魔独立,属强,力量都可以,推荐独立。
称号:技能宝珠。
皮肤光环:镶嵌暴击徽章,壕镶嵌25力。
全部镶嵌力量徽章的玩家就会比镶嵌暴击的玩家多出将近200力量,自然伤害就会高。但相应的就必须一直吃暴击药。
5.看不见的隐藏伤害提升
30暴走换装,暴走腿有钱最好买,有条件的玩家可以堆堆30+6tp死扛,会多出200左右力量。
收集箱,公会四维与公会勋章。
消耗品,175力,50力,商城药,斗神等持续时间长获取方便的药剂。虽然很多东西看起来加成不多,但蚊子腿也是肉啊,6+3的伤害就是一点一点的堆起来的。
重点提一下飓风符咒,2014年的绝版纹章8%白字,因白字破招会放大至10%伤害提升。没有这个符咒的玩家注定会比拥有的老玩家伤害低个四五百万。这个纹章之前有bug伤害加成无效,但楼主与多为朋友实测已经修复了。拥有的吧友可以放心使用。(透露一下,不消耗疲劳的图就不掉能量,例如安徒恩20人本,所以充能一次可以使用一辈子。)
操作手法,要输出前放红镇,X+怒气,能抓头的抓下头的好习惯。
只要上述细节做好慢慢的也会成为一发怒气五六千万的大神,怒气伤害破5000万大关并不是那么遥不可及。
最后在说一遍,永远不要质疑别人打出的伤害,人家拿的出证据说明人家的伤害就是真实的。
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DNF地下城与勇士单机版
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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DNF红眼暴走大改版 如何输出最大化DNF红眼暴走大改版 如何输出最大化关于6月4号的更新相信关于红眼玩家们来说是一个值得高兴的大改版!这次改版不是出夏日礼包也不是出钓鱼活动而是红眼的技能改版!关于这次改版对于红眼来说是如虎添翼,不仅更新了暴走技能的BUG,而且还更新了所有红眼梦寐以求的BUFF神器—恶魔的奴隶这次更新以前红眼的暴走技能是60s的冷却时间和25秒的持续时间。。。其中间隔了35秒的真空期。。也就是说红眼在以前就是个25秒真男人。。而这次更新后红眼的暴走版本如下冷却时间为40秒持续时间为25秒,而面对这样的改版红眼的爆发力是更上一层楼。。那么这次改版后不仅仅是暴走CD的改版!还有关于领主之塔增加65级SS巨剑恶魔的奴隶这样的BUFF神器。。可以在领主之塔的NPC处购买关于恶魔的奴隶堪称为红眼的第一BUFF神器。。暴走加两级和暴走时间持续+10秒暴走本身持续时间为25秒加上奴隶巨的10秒持续时间为35秒。。如果吃上一个CD要可以说是全程暴走!当然为了堆暴走怎么能少了一个厄运6呢!下面楼主测试了一下奴隶巨加厄运6对红眼的暴走的加成就是普通的装备现在是23级的暴走。。时装一级光环一级还有宠物一级。。楼主屌丝没有契约加点。就普通的23级暴走加到2415的力量,25秒的持续时间而带上奴隶巨和厄运6的暴走后40秒的持续时间。。40秒的冷却时间没有真空期。。而力量是3530的力量。。楼主这个只是普通红眼的暴走而已。。暴走最高可以堆到30级如果是30级的暴走加上强化暴走的左槽。。红眼的爆发力可想而知想想都可怕!目前对暴走的话最好的装备搭配是厄运6。当然上衣是资金护肩或者是55的CC重甲。。左槽楼主推荐65的粉左槽强化暴走加一。。现在正好还有技能徽章有条件的玩家可以在辅助装备上打上徽章。当然现在徽章的话因为盒子不能在开出来各区的价格也是飞涨。。各位三思而后行在入手还有最近在网上看到争论很大的厄运党和嗜血党的争辩。。其实对于楼主而言进图之前厄运6加上奴隶巨加暴走。。然后换装嗜血9。。一个菊花剑各种9!还有对于那种63党。。如果没有无用也没有无锋。。还有你的双刀不是30级就不要发言了,嗜血9轻轻松松可以完爆你!dnf手游红眼暴走改版 红眼暴走改版后变强了吗?【图文】发布时间:日 10:45:45&&编辑:关注微信公众号:窝看视频(ID号:wokanmv),每天抢先韩剧、电影首发,爆料最新剧集,关注抢20000个免费观影福利;马上参与抽奖,一起来赢取免费电影票吧!DNF手游红眼暴走改版后效果如何?dnf手游红眼暴走为什么要改版?红眼改版后是否更厉害?这次该本不可谓不大,下面由小编为您带来dnf手游红眼暴走改版详情。 红眼改版后,厄运和鲁莽对暴走的技能加成有一年的国庆套来临了,不知道玩家们买了没。这次国庆套更新的时候同时也对全职业的技能进行了改版!其中红眼的改版最大了。红眼的终极BUFF技能暴走面临了史上最强的一次改版。 暴走这次改版后,对红眼的力量提示大幅度的减少了。可是既然暴走力量改版了那么鲁莽9还有厄运6对暴走的力量加成还大吗?下面楼主就来一一测试一下,注意是以20级暴走为测试基础。 1.厄运6测试。 暴走改版后的属性和厄运6的属性。 角色站街力量为1214,没有吃任何药和BUFF。 红眼改版后,厄运和鲁莽对暴走的技能加成有一年的国庆套来临了,不知道玩家们买了没。这次国庆套更新的时候同时也对全职业的技能进行了改版!其中红眼的改版最大了。红眼的终极BUFF技能暴走面临了史上最强的一次改版。 暴走这次改版后,对红眼的力量提示大幅度的减少了。可是既然暴走力量改版了那么鲁莽9还有厄运6对暴走的力量加成还大吗?下面楼主就来一一测试一下,注意是以20级暴走为测试基础。1.厄运6测试。 暴走改版后的属性和厄运6的属性。 角色站街力量为1214,没有吃任何药和BUFF。 20级暴走状态,力量果然增加了500力量。还有防御力也减少了20%,以前红眼暴走装备防御都是减少70%这次改版也是一个很不错的设定。 这是厄运6状态下的暴走,比平常的20级暴走多了150的力量。厄运6状态下的暴走技能增加650的力量。厄运6还增加了一个属性就是暴走技能攻击力增加30%。 普通20级暴走下的血剑伤害193w。注意就带一把无影剑其他的装备都没有。 厄运6状态下的暴走血剑伤害为223w。也就是说换装后的技能伤害多了30w。那以后打团的时候进图切换一下厄运6可想对红眼技能伤害提升有多高!2.鲁莽9对暴走的提升 角色站街属性911的力量,没有穿戴任何的时装和装备。也没用吃任何药和BUFF 普通暴走下的加成500力量。和属性说明的一样 鲁莽9状态下的暴走技能。比普通暴走多了140的力量。比厄运6少了110点力量,可是厄运6在各种散件的搭配下可以达到30级暴走。厄运6搭配兰总下装对暴走的提升增加50%以上。 同样对暴走的加成来算鲁莽9没有厄运6搭配的随意,并且厄运6还可以搭配其他的暴走散件可以让暴走的技能叠加到30级,而鲁莽9则不能。厄运6暴走攻击力+30%经过测试对红眼的主要几个输出技能都有提示,而鲁莽9没有。但是鲁莽9对红眼的怒气血剑还有大蹦都有提升,带鲁莽9可以轻易碾压任何白图,则厄运6则成为名符其实的BUFF套。DNF武神技能改动解读简评 1.武神步少了800多力量,换来了15%的百分比技能加成,就单刷而已看装备情况,各有优缺点。谈不上加强。但是对于高强高红字,组队奶爸打团肯定有所提升。
2.武神的二觉被动终于不是全职业最垃圾了。每级成长5%技能攻击!和武神步为加算。堆得好武神步+二觉被动等于50%以上技能加成!有未完成臂铠活着怀表能突破60% = NX免费送了一把触发的荒古!
3.更加吃红字高强和奶爸,NX粑粑随便一个改动都能吸钱滚滚来。武神于是也变成了土豪职业。武神作为一个纯输出职业爆发能力终于能勉强跟上大部队了。
4.这么强的被动真的能活到体验服吗?
5.没有了,其它地方的改动几乎是蚊子腿。不说也罢。折颈砍了...
前言:数据来自韩服体验服,不代表最终的结果,但是大致不会有什么变化。
首先来看这次武神(极武圣)的平衡改版:
【武神步】
根据移动距离增加的BUFF由力量变更为技能攻击力(13级为准,增加15%)
跑动停止后BUFF效果维持时间延长(10秒)
每跑动100px,技能攻击力增加量:3%
最大技能攻击力增加量:15%(初始等级为3%,每级增加1%)
停止前冲后buff持续时间:10秒
【武神之力】
删除增加武神步力量增加量的属性,变为使武神步技能攻击力增加(4级为准,增加20%)
删除强化弱点感知和霸体护甲效果的属性
每跑动100px的距离,技能攻击力增加4%。500px就是20%(每级100px增加1%技能攻击力)
武神步前冲力量buff保持时间增加22%(初始为10%,每级增加4%。4级为:10%+4%×3=22%)
受4级神武之力增幅后,13级武神步的属性为:
每跑动100px技能攻击力增加量:35%
前冲停止后,buff最大持续时间12.2秒
下面是主动技能的改动:
SP消耗量25→20
【霸体护甲】
CD和持续时间变更
20级:CD60秒,持续60秒
上次改版后,霸体的SP只要15sp/级了
简直懒人的福音。
【铁山靠】
减少前冲距离
增加按方向键增加前冲距离的属性
撞击敌人的力量减少
技能说明中增加近距离打击追加说明
拳头攻击力增加约33%
冲击波攻击力增加约45%
【升龙拳】
减少敌人浮空的力量
【强化 - 升龙拳】
精通/最高等级由1/1变为5/7
2-7级效果变为上升攻击力攻击力增加10%,下砸攻击力不再增加
增加“冲击波攻击”属性,固定攻击力为(3574%)
攻击力增加了40%,下砸攻击力不变。
下砸攻击后可以强制柔化任何武术系列的技能(上勾拳,下段踢,前提,鹰踏,旋风腿以及转职后的技能)
也就是说,第一级是增加冲击波,从第二级开始,每集增加10%的攻击力(冲击波没有加成)
【闪电之舞】
变更为可以打击被动目标,但怪物与被动目标同时存在时优先攻击怪物
虫子,垃圾桶,老鼠群都打了
【强化 - 闪电之舞】
增加闪电之舞移动速度的属性(每级增加5%)
以后无限闪电更加困难了,因为闪太快了一下就闪完了CD跟不上。
是福是祸看情况,安徒恩组队卡一下,说不定会像剑舞卡屏一样伤害丢失。
【破碎拳】
崩拳部分变更为霸体
【升龙霸】
升龙霸部分攻击范围变宽,被升龙霸打击的敌人变更为不被击飞,改善连招不变的缺点
升龙霸结束后按下攻击键或技能键会增加下砸动作,因此升龙霸的攻击力需要重新平衡(技能总攻击力与之前相同)
浮空时除鹰踏,旋风腿之外的技能不可强制取消(也就是柔化),只有在下砸攻击发动后才可强制取消其他技能(下砸阶段什么时候都可以柔化,空中柔可以,咋地后柔也可以,升龙拳TP也是如此)
击飞敌人的力量减少
升龙霸,有点渣了,不能空中柔化其他技能,必须下砸阶段才能柔化其他技能(鹰踏和旋风腿不用下砸也可柔化),而升龙霸下砸和升龙拳加EX后一样,
下砸攻击力:1、2、3级是、6是是1730%
【虎啸神拳】
太虎旋风腿后浮空高度降低,可以强制取消
太虎旋风腿后僵直时间减少
【圣武连环破】
减少每次攻击后的延迟
第2击击退距离减少
第三击命中的敌人不会倒地而是击退敌人
神武之力对武神步的加成是每级跑100px提升1%的技能攻击力,但是武神步要跑500px才满。所以要×5,契约6级就是6%×5=30%。而且对弱点和霸体的效果删除了,体力加成没有了,至于弱点的命中和暴击提升,真是鸡肋,删了也没大碍。
4级神武之力
13级武神步
受4级神武之力加成后的武神步
而武神步13级是15%,契约15级估计是17%(体验服好像没有契约),和神武之力(4级为20%,契约6级为30%)的效果为加算,即:15%+20%=35%,这35%显示在武神步的属性里面,但是不会像荒古或者异界那样直接显示在技能详细里面,就好像强拳的爆伤一样的,在总伤害最后乘上某个基数(1.35)得到最终伤害显示,不冲突,吃无视,和荒古异界等是相乘关系。
1级武神步下的寸拳百分比:
13级武神步和4级神武之力下的寸拳百分比
这是跑满武神后才截的图,技能面板不会发生变化。

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