同志们,战争雷霆飞机刹车里飞机着地后怎么刹车

战争雷霆飞机怎么打地准 分清翼炮轴炮很重要_安游在线
大家好,说起游戏里的射击,很多玩过射击游戏里的大神都是如鱼得水,可是在空战中的射击规则却是另外一套,这套规则让很多新手玩家头疼不已,今天我就为大家图解详细说明。……
编辑:胖子发布时间: 09:59
  大家好,说起游戏里的射击,很多玩过射击游戏里的大神都是如鱼得水,可是在空战中的射击规则却是另外一套,这套规则让很多新手玩家头疼不已,今天我就为大家图解详细说明。
  我发誓我打中了那家伙N多枪, 他就是不掉.
  在每个模拟飞行论坛都会看到这样的故事, 这种情况通常有以下几种原因:
  1 你开火的距离太远
  2 你瞄准的提前量不正确
  3 你开火时飞得不够平稳, 射击不够冷静
  4 你没有命中足够击杀敌人的子弹, 或者没有击中要害部位
  你已经了解了基本飞行技术可以飞上蓝天, 你已经了解了高级空战机动可以把敌机当作靶子而不是变成靶子. 现在是时候了解空中射击的要诀来保证把敌人送下地狱. 毕竟战斗机就是一个武器平台, 存在的目的就是发射武器拍死苍蝇. 而这一教程的目的就是通过简单的图片帮助你了解该空中射击的基础, 该怎样瞄准, 何时射击. 以及更重要的何时不要射击.
  战斗机是武器平台
  战斗机不是靠机头飞速旋转的刀片砍掉敌人的, 而是靠安装在机身和机翼中的机枪和航炮. 安装在机身的枪炮可以从中轴线射击, 跟瞄准镜在同一轴线上, 但是安装在机翼上的枪炮却没有这么简单.
  这是一幅喷火Mk1的图片, 我们可以看到机翼上的机枪都直线向前射击, 那用绿色的瞄准线来瞄准很可能什么也打不倒. 你的瞄准只是对弹着点的猜测.
  而上图则是设置了机枪汇聚点的同一架飞机, 地勤人员将机翼内安装的机枪调整了一个角度, 所有机枪的弹道现在和瞄准线在橙色X处重合, 注意汇聚点并不仅在水平面重合, 也在垂直面重合.
  在游戏中你可以用 .conv 距离数字(米) 的命令来设定自己的汇聚点
  游戏中的汇聚点调整范围为50-800米, 游戏的默认设置为200米.
  机枪汇聚点的设定不仅影响你射击的准确度, 也影响攻击的威力. 除了爆炸性的航炮炮弹以外, 机枪的对目标的损害由子弹的重量和弹着的终点速度决定. 前一项很好理解, 口径越大打出的洞就越大, 后一项则受初速,阻力, 重力的影响, 但基本上距离越近威力就越大.100米命中的子弹比1000米命中的子弹威力大. 同时距离更近也意味着子弹飞行时间越短, 提前量更好估计.
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战争雷霆机场着陆细节操作教程 机场如何安全着陆
11:09:31 来源:游民星空[整理] 作者:一品红酒 编辑:苍梧君 浏览:loading
  战争雷霆机场着陆细节操作教程,机场如何安全着陆,今天小编给大家带来的是在游戏中抢占机场时,安全着陆占点所需要的细节操作哦!
  玩了战争雷霆这么长时间,最喜欢的地图就是机场争夺,分一个两个和三个机场争夺,每当飞机贴着地面听着耳旁呼呼的风声空气阻力的声音是不是都感到非常的紧张和刺激呢?友方在和你争抢这着陆抢分,前面左面右面后面上面又恐有敌机攻击,那颗小心脏啊都快到嗓子眼了。我们常遇到着陆时飞机坠毁,螺旋桨损坏,飞机轮子摩擦掉了,无法贴上地面,还有个很无奈的问题就是“根本停不下来”,在跑到上从头到尾穿过最后冲到了外面,眼看着那个屏幕上方变蓝,结果又倒回去了。
  现在来和大家交流一下机场着陆降落的细节,因为这个直接关系到最后结果的成功和失败,可能就差那么几秒,战斗结果完全不一样了。
  1.飞机的着陆过程通常由下滑,拉平,平飞减速,飘落和地面减速滑跑这5个阶段。战争雷霆这款游戏最大限度的还原真实战场,所以它的降落细节也是做到了极致,例如各个地形的跑道都是不一样的,由此造成的摩擦系数和着陆距离都有所不同,还有就是天气的影响,特别是风雪场景的着陆更受影响,加上战争雷霆的魔法设定,都是影响因素。
  减速这是必须的,放下起落架,有的飞机有襟翼,那就把襟翼也放下,注意放下起落架后,再放襟翼,显示“着陆档位”,后期飞机会出现减速板,有的话也是需要放下来的,否则后期飞机速度太快很难实现安全着陆。看上面这个图,这是我自己经过长时间游戏体验自己总结,并用笔在纸张上画出来的,画的实在不好,还请大家谅解,归正题,对于大多数中后期飞机下滑高度应该在20米左右为好,能达到15米的水平再好不过,之后按照图中所示进行游戏操作,当离地不高时,应该将飞机拉平,然后保持离地几米左右进行平飞减速,随着速度不断降低,要轻轻拉起头部形成迎角增大,在马上贴到地面时飞机接近护尾迎角状态,迎角不能再继续增加。
  有的玩家不太注意下滑拉平等等这些操作,为了抢时间抢人头直接扎向地面,要么飞机损坏要么根本停不下来了,很多时候我的友军都是跑到我前面抢这去着陆得分,结果都是不能成功,原因就在这里。错误的操作还会造成贴地之后又弹起,始终不能落到地面,如下图就是不断弹起之后冲出跑道
  2.形成迎角是快速着陆的法宝,同时避免螺旋桨损坏。前期的飞机都是前面两个轮子,后面一个小轮子,自然的形成了迎角,但是也要注意,绝对不可以头部向下,因为这些飞机的前面都有螺旋桨叶片,而且都很大,很容易造成螺旋桨折毁。而苏系后期的飞机开始出现前单轮子后双轮子的布局,喷气飞机米格9就是第一个也是典型,这种飞机停在地面时机身是平的,没有形成迎角,那么着陆时就需要格外注意操作了。下图是伊16和米格9的典型对比
  这个问题我向很多人没有注意到,很明显伊18的头是昂起来的,而米格9的机身是平的。为了在跑道上实现快速着陆,就应该使飞机拉出迎角,也就是保持后面两个轮子滑跑状态,利用空气迎击飞机造成的阻力迅速降低它的速度,当速度降低到一定时候按w键使飞机三点着地滑跑。它的意义在于:你可以不再过早的降低速度到太低的程度,一是可以抢夺到达机场的时间,另外一定程度上避免敌机的追随攻击,三就是迅速完成着陆,四就是飞机着陆安全。
  下面这两张图也是我画的,嘿嘿,第一张图是形成迎角的正确着陆,第二张的就是平行的错误的着陆,
  3,注意飞行着陆时的高度,有的地形,左上角显示的高度就是实际高度,有的地形的机场是具有一定海拔高度的,也就是它左上角显示的是飞机的海拔高度,与实际距离机场的高度是有差距的,需要注意到这个问题,否则会造成错觉。
  4.在混战的场面里,时间仓促着陆心切,有时也是操作不好的,你需要准备一架速度慢些攻击力火力还可以灵活性非常好的飞机,对于苏系玩家进入权重在5.0左右的,我推荐伊153海鸥和伊16毛驴27型,它的好处是当你在机场附近战斗时随时可以低下头去着陆,然后又可以迅速的起飞加速来个回转继续加入战斗。伊153是双翼机,什么概念?相当于空气阻力增大,天然的减速板,形成迎角之后顷刻之间完成着陆了,占领了机场。
  5.在历史性能模式里,仿真性更强,飞机起飞和着陆的细节要求也更高。
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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单机游戏下载战争雷霆飞机受伤后的飞行和降落技巧
&作者:lx1332 来源:
  A:我看到机场了。。坚持住小伙子们。。
  B:3号引擎不行了。。2号还在运转,但是情况也不好。。。
  A:推油!!打开应急油路。。散热器全开。。放下起落架。
  B:没有反应。。左侧起落架液压无反应。。
  A:用手摇!!
  C:我去!!!
  。。。。。。
  A:稳住!保持速度。。。
  D:快快快快快快!!!让开,我来摇!!
  B:3号引擎停车。。顺流焦距。。
  。。。。。。。。。。。。。。。
  好吧。。。上面呢是电影《孟菲斯美女号》的情节
  B17E战伤返航,发动机2台停车,第三台在机场前沿停车。左侧起落架液压控制失效。好吧。。看似很纠结的情况,其实。。在二战的飞机战伤中美女号的情况不算太糟糕,飞机的控制系统完好,机翼没有明显破损。情况其实还不错。。。
  今天给大家讲讲战伤飞行和战伤降落。战争雷霆战机降落方法技巧
时间: 11:02:20 来源: 作者:乐游
战争雷霆里面空战是游戏经典玩法之一,玩家可以通过战机的操作实现各种各样的花式动作,不顾飞机起飞容易,想要正确降落却不是件简单的事情。
战争雷霆里面空战是游戏经典玩法之一,玩家可以通过战机的操作实现各种各样的花式动作,不顾飞机起飞容易,想要正确降落却不是件简单的事情,下面是关于降落的方法详解。
先说普通的降落
在降落以前把高度降下去,别离机场很近了你还在2000m飞
这样你一下去速度就上来了,不好降落
速度的话保证落地时在250km/h到300之间比较好,可以略低于250但最好别高于300
速度太快你可能刹不住最后滑出跑道
姿态的话一般以机头略微上扬的姿态最好,其实平着落下去一般也没事
降落时先按g放下起落架再按f开启襟翼,然后对准跑道,慢慢降下去,角度不要太大了
至于高速抢占机场
其实那个不算降落
就是速度很快的在跑道上滑跑直到机场被占领然后马上拉起来继续飞,期间不关节流阀
这个比较难,你可以在自定义里先练练
速度在500以下比较合适,下降率要求很苛刻,一定要低
还有后三点起落架的飞机一定注意机头不能压,不然螺旋桨会打到地面报废
下降率就是飞机下降高度的速度。还有一点注意后三点起落架的飞机刹车不能一直按,刹到速度140左右的时候停一下,把机尾放下来(鼠标往上推)等后轮接地在继续刹车,不然你的飞机可能做前滚翻。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:即时战略
125.2M186.8M963.7M25.0M26.2M
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