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& 关于修炼体系
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本帖最后由 这里有人吗 于
18:28 编辑
修炼体系是一本仙侠小说最重要的主线环节之一,我想请教一下各位老龙,在当下的环境里,是自己构建一套修炼体系好,还是沿用经典的修炼体系?
毕竟修炼体系在大多数读者看来,都是换汤不换药的玩意。
沿用经典的修炼体系,写来大家耳熟能详,在保证剧情精彩的情况下,经典体系能否再现辉煌?
自创体系,构思起来十分复杂,并且容易写崩盘。
希望获得老龙的精准见解。
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自创体系不就是换汤不换药的玩意吗
凤飞九千仞。五章备彩珍。
衔书且虚归。空入周与秦。
横绝历四海。所居未得邻。
吾营紫河车。千载落风尘。
药物秘海岳。采铅青溪滨。
时登大楼山。举首望仙真。
羽驾灭去影。飚车绝回轮。
尚恐丹液迟。志愿不及申。
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我见过这样的帖子,,很多个
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构思了一本小说,但是修炼体系是自己构建的,但是觉得好像没有必要,因为弄些大家不熟悉的,还得各种解释。
我觉得小说还是要以剧情取胜,巧妙的安排金手指和升级过程。
但是我又怕因为安排练气的剧情,赶走大票读者。
求见解!!!
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构思了一本小说,但是修炼体系是自己构建的,但是觉得好像没有必要,因为弄些大家不熟悉的,还得各种解释。
我觉得小说还是要以剧情取胜, ...看你选择,不过这无关大局。
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约定俗成更好点,不是大神自己弄接受度不高,很多是换汤不换药。
一但弄个复杂的更是晦涩不利于读者阅读。
想当初看蛤蟆的仙葫的时候就很多次搞不清楚具体的划分,需要多读几遍才弄懂。
不过现在这个体系算是比较成熟了,几本书下来读的人多了这个体系自然也就接受了,
甚至于灭运图录更是在此体系上发扬广大。
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本帖最后由 白藤 于
19:46 编辑
创新意义不大,看现在网文圈子里才几个力量体系设定(如洪荒,飘渺,凡人,阳神,永生,仙葫,神游)就知道了。& &
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没有必要搞大的创新,在经典上微调就行。
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一直都换汤不换药,变的只是层次的名称和破坏力,思想境界什么的都喂狗了。
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阳神,永生。。。其实不算是成功的体系
层次太多,升级太快。太模糊化了,自己用过后也没有人借用,甚至读过的人也没几个弄清楚具体划分的。
徐公子的体系过于飘渺,反正我是有点迷糊,任重道远,想让别人接受和弄清晰恐怕还有点难度。不过几个书下来看的比较细致的或许搞清楚了,最起码我还在迷糊中。
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本帖最后由 白藤 于
20:10 编辑
阳神,永生。。。其实不算是成功的体系
层次太多,升级太快。太模糊化了,自己用过后也没有人借用,甚至读过的人也没几个弄清楚具体划分的 ...我刷榜时候看过不少属于永生流的,阳神流也算有吧。然后就是徐公子的设定,他那是各种借鉴现实的丹道。所以不了解现实世界的人确实很迷糊。可是很多人肯定知道,至少了解点传统文化(虽然是糟粕)就行。因为这类东西我在武术类杂志例如订上都看过不少相关文章,家里的介绍书籍也不少了。
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我也是觉得好多新的体系,其实换汤不换药,读起来有阅读障碍。
阳神,我也看过,其实也就是魔武双修换了一种说法。
所以,是不是在凡人流的基础上,稍稍做点变革。
嗯,还是沿用经典比较好,看过很多新人的书,自己开创体系,基本都会崩盘。
修仙小说,体系还是非常关键的,体系崩盘,基本小说就崩了。
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本帖最后由 白藤 于
20:21 编辑
我也是觉得好多新的体系,其实换汤不换药,读起来有阅读障碍。
阳神,我也看过,其实也就是魔武双修换了一种说法。这是套路还是理念?或者说你认为看重物理武技的是武修,看重法术神通的是法修。兼备就是魔武双修,一套体系法武兼备的是魔武兼修。然后还有什么不是换汤不换药的?
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肉身境界:养生、练力、招式、刚柔、神力、气息、内壮、神勇、通灵、神变   神通秘境:法力境、真气境、元罡境、阴阳境、天人境、万法归一、金丹种子、风火大劫、天地法相、逆天改命   长生秘境:万寿境、不死之身、洞天境(空间法则)、宙光境(时间法则)、造物境(改变物质结构)、天位境(天心意识)、界王境(化洞天为世界)、 混洞境(吞吐液态仙气)、虚仙(仙界雷罚)、真仙(生死无常)   仙人秘境:天仙、神仙、玄仙、金仙 、祖仙、元仙、圣仙、至仙、天君、仙王、无上破碎   永生   (当天地崩塌,天人五衰之时,永生之门就会出现,永生之门出现之时,就是得成永生之时
如果只是大境界还说的过去。这么多小境界鬼记得住。恐怕读过这本书2,3遍的人都记不住。这种体系应该算是失败的。
一个体系的建立,感觉还是要清晰化,最起码读者要知道每个层次,看完本书起码要弄清楚。
本质上飘渺之旅,凡人可以算是一个体系。目前来说这个体系算是比较成熟完善的,达到了约定俗成的效果。很多作者改也只是小改,微调。读者接受度还是比较高的
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永生体系凡人的特征还有小境界划分,灵根,筑基丹,艰难晋级这些。算是和飘渺很不同了。
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
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永生体系说的好啊,这个套路读者的认同度比较高。
关键是要开好属于各自的金手指。
剧情还是关键。
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这是套路还是理念?或者说你认为看重物理武技的是武修,看重法术神通的是法修。兼备就是魔武双修,一套体系法武兼备的是魔武兼修。然后还有 ...所有的理念基本都是集中在魔和武上面。
原理是这个,在力求简单的基础上,写出好的剧情才是读者想看的吧?
不过,好像各路大神,现在的体系架构都是朝着游戏改编的方向奔去了?
不知道这样是好还是不好。
这种做法提高了作者小说的出路,以及整体价值。
但是增加了读者的阅读负担,同时也增加了作者的驾驭难度。
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飘渺和蜀山有不解之缘。而蜀山剑侠传属于传统武侠和仙侠的分野,自身的体系也不够清晰明了。可以不论。但事实上都是来源于现实的丹道体系的。筑基金丹元婴阳神这些名称莫不如此。而要对抗传统文化的影响力很难。事实上就是阳神那种从龙蛇发展起来的体系,也是现实国术的延伸。洪荒更是封神等传统神魔小说同人。要对抗这种设定上的文化底蕴。需要的不仅仅是想象力,还要找出足够的根基,我走的是先秦诸子体系的套路。
亚当,我们没有给你固定的位置或专属的形式,也没有给你独有的禀赋。这样,任何你选择的位子、形式、禀赋。你都是照你自己的欲求和判断拥有和掌控的。其他造物的自然一旦被规定,就都为我们定的法则所约束、但你不受任何限制的约束,可以按照你的自由抉择决定你的自然,我们已把你交给你的自由抉择。
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本帖最后由 白藤 于
20:46 编辑
所有的理念基本都是集中在魔和武上面。
原理是这个,在力求简单的基础上,写出好的剧情才是读者想看的吧?我的意思是,一类是以肉搏格斗和武装对抗(包括刀剑乃至枪炮等)为主要表现形式的武。一类是以法术神通异能等超自然力量为主要表现形式的法。然后就是两者兼备的魔武。或者令两者融为一体的兼修。然后还是什么形式呢?单纯走道具或者说科技流也算,但是高达也是要拼光剑的。具体表现形式还是武。什么是这四类之外呢?我倒是知道游戏王、棋魂和小当家那类不是,但是战斗类呢?(纯粹看重召唤?)
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本帖最后由 17708 于
21:12 编辑
构思了一本小说,但是修炼体系是自己构建的,但是觉得好像没有必要,因为弄些大家不熟悉的,还得各种解释。
我觉得小说还是要以剧情取胜, ...吃药升级的剧情不要太多,有时候主角是有了充足的装备和补给才升上去的软实力。这两者应该是在最后都达到一个高层次。主角在打最终boss的时候记得自己先闭关练功,别没事专杀自己人就行
实力在大分界线上卡死一点就行,同级的战斗影响因素很多的
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