wow7.15,我想在猎人,小德,7.1 武僧和小德,当中选择一个,平时玩玩pvp,插插旗

wow盗贼,小德,猎人那个pvp强
wow盗贼,小德,猎人那个pvp强
有队友的话 想好好pvp 我选贼 只混随机 我选猎人 野d不爱玩
贼插旗可以但是没野德痛斥
智力越高越厉害,相信我
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不一样的鸿[/uid] ( 12:41)[/b]你找一个智力好的猎人 和一个智力好的野德打。。 你看谁赢。。。。
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:53)[/b]难民 在直播间说
除了小德以外的其他职业 10局赢他5局送点卡
插旗不如戒律牧 奶术 或恶魔术 。
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:53)[/b]高手都在民间,相信我,卧虎藏龙多得是,有厉害的盗贼,只是不去跟难民打而已,扎总不想去打而已,不见得会输
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不一样的鸿[/uid] ( 00:21)[/b]嗯高手多 但是知道的不多
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 02:25)[/b]昨天看btk直播,跟难民打的。确实这俩人都很牛逼的哇
jjc插旗单挑野外野德,jjc战场野外猎人,野外盗贼。。。
[quote][pid=15091,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:54):[/b][b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:53)[/b]难民 在直播间说
除了小德以外的其他职业 10局赢他5局送点卡[/quote]开动物园插旗是输不了
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:54)[/b]找个对自己插旗有利的地势,还开动物园,6666
推荐盗贼,就是插旗不怎么优势,不过插旗个人觉得插旗挺无聊的,玩pvp嘛,谁等着你准备好再打你啊,不管什么手段赢了就是你的本事所以盗贼还说很不错的
最为一个盗贼
还要讲规矩?
能弄死就行
管他 猥琐还是龌龊
[b]Reply to [pid=15091,1]Reply[/pid] Post by [uid=6385232]咀嚼腐尸[/uid] ( 13:54)[/b]被左手dk打到爆炸
综合来看的话,从高到底排名:德,盗贼,猎人。德三系皆强,第一当之无愧。只要你喜欢用德打pvp,随意一系都会让你很出彩。盗贼决斗最底也是中上水准,竞技场贼法x与术萨x平分天下,评级战场里,代替了之前的扛旗德的地位,成为评级必备职业。你可以吐x敏锐伤害不太够,玩的不爽,或不喜欢刺杀之类,但无法否认盗贼这版本算是强势。猎人,决斗中上,但称不上顶级,22带奶可以混混,但也称不上顶级组合,22毕竟有站撸术萨和对轰法骑存在,猎奶只能说是二线组合。33,猎人已成稀有职业。评级?依旧不要猎人。ps:最搞笑的在于,评级成爷的盗贼,是必出四件套,目前的机制,对评级的依赖非常小,甚至不去也无所谓。而猎人?打jjc的,出二件套,三件散件,很需求打评级。甚至有决斗的全身都是全能散件,非常需求打评级。对不起,评级不要猎人。您现在的位置:&>>&&>>&
3.35 PVP:给我一把弓 我可以创造一个奇迹
作者:Yudian
发布时间: 16:44:41
关键词>>猎人,3.3,PVP
摘要:献给所有热爱pvp的猎人朋友
  猎人,作为一个几乎纯远程的职业,偶尔也抱着一颗近战的心。(废话)
  玩了几年猎人,多多少少对这个职业有自己一份感慨和经验,很喜欢猎人这个职业,五年执着,未曾遗弃。当被盗贼贴身一波带走的时候,当被骑士翅膀123放倒的时候,当打治疗几乎不掉血自己被盾反死的时候,当在jjc里半血顶着威慑被对方一波带走的时候…我们是那么无奈,但是我们未曾动摇!
  写此贴献给那些正在pvp之路探索的猎人朋友们,也同时希望觉得猎人弱的朋友不要郁闷,用心去发现这个职业吧,猎人不弱!以下内容希望对大家有所帮助。
  首先,我们需要了解我们自己。
  一、属性
  对于猎人,在pvp中良好的属性状态是必须的,如果一个7000ap的猎人命中和暴击为0,让他秒人他也会哭的(夸张了)。在pvp中对猎人比较关键的属性有敏捷、命中、耐力、暴击、法穿、破甲、韧性等,先让我们来了解一下这些属性的含义咯。
  敏捷:
  这个属性肯定是越多越好,因为我们的AP是靠它来提供,华丽的暴击伤害数字,也是由它作为基础。
  命中:
  pve满命中8%,很多朋友觉得在pvp中5%也足够了,但我认为这个属性堆到8%也不溢出,而且不难堆。因为很多职业有降低对手对自己的命中几率的一些技能和天赋,这让我们这5%的命中情何以堪。
  耐力:
  血在pvp中的意义的确很大,但也不是越多越好,没必要刻意去堆,偶尔看个蓝色插孔仍个30耐进去就可以了。打jjc如果队友给力,无buff2w8左右的血就足够了。
  暴击:
  pvp射击猎人暴在45%左右基本就ok了,生存其实也差不多,不过生存因为天赋的作用下无需太在意自己的暴击,暴击无非是看脸,更多的伤害却是在自己的操作中体现。
  法穿:
  说实话这个属性可有可无,这个版本75法穿就差不多了,法穿在pvp中的意义主要是减少奇美拉等技能对有抗性的目标被吸收的一部分伤害,这部分伤害的数字还是可观的,冰冻陷阱不受法穿影响。在jjc中,如果队友控制链和伤害足够,那么这个属性倒是无所谓。在插旗中,法穿主要作用目标有:法师,开抗性光环的骑士,小德,其他职业意义不大。(开野性守护的猎人?很少见。)
  破甲:
  这个属性和pve中的效果差不多,不过个人认为在pvp中不太需要堆它,因为高破对于板甲的伤害确实很暴力,但对于一些低中护甲目标所得到的收益并没有敏捷大,建议pvp中可把这个属性换成敏捷,效果可能会更大众化,影响也可能会更好,并不是所有对手都穿着一套高护甲装配的。
  韧性:
  对于猎人来说,1000韧性左右基本足够了,因为在许多战斗中猎人可以用自己的操作使得自己承受更少的伤害。如果一个猎人在jjc或者插旗中需要用1k3甚至1k4的高韧来降低队友或者自己的压力,除非是因为队友太水,否则就丧失了猎人这个职业风筝猥琐套路的真正意义。
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