华人代理——在英雄联盟游戏中,怎么设置可以让你看到你击杀一个小兵的故事2隐藏英雄

为什么英雄联盟里看不见小兵 lol英雄联盟里看不见小兵解决方法
时间: 18:06:55来源:作者:清晨(1)
为什么英雄联盟里看不见小兵?lol英雄联盟里看不见小兵解决方法就在小编这,让你的轻松解决这小小的问题,为什么英雄联盟里看不见小兵问题,让我们一起看看把~遇到情况:进入游戏后,看不见小兵,能攻击对方英雄,打野怪扣血等等怎么办?方法一:打开游戏根目录有个名为&GAME&的文件夹打开,找到一个名为&StagingLevels&的zip压缩文件,删除并且重启游戏即可.方法二:伙伴,重新装游戏把英雄联盟-英雄篇 1万7千字的攻略:LOL手册让你从菜鸟瞬间变高玩_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
1. LOL前的准备1.1 LOL与其他游戏的不同首先,如果你没玩过类DOTA游戏,操作上一定很困难,你以前玩的游戏可能行动和攻击由两只手完成,一只手WSAD,一只手鼠标,但是玩LOL,你的大多数指令,都要靠鼠标完成,你可能会觉得不舒服,移动和攻击全靠一只手,几乎无法完成,应该怎么玩?答案是,确实,类DOTA游戏,不像FPS,移动和攻击可以分隔完成,所以就导致了操作上的微小的不自然,一个ADC正常来说不可能做到从静止突然同时做出后退和攻击前方目标,而在CS里,这是很正常的。精彩内容,尽在百度攻略:这就是你需要适应的,很多操作不可能那么的流畅完美,所以你需要大量的经验去琢磨,去平滑你的操作,用一些小聪明,让操作趋于完美。举下例子:(1)当你在操作一个攻速极快的ADC,需要不停后退并走A击杀你前方的目标的时候,如果你选择用鼠标去点那个敌人的话,你的操作会异常的艰难,几乎必定会放慢你的攻速,这里LOL有一个功能是[键盘A键],智能攻击最近目标附加走到点击位置,可以极大减缓操作难度,这个技巧几乎是德莱文必备。精彩内容,尽在百度攻略:同样,当你追杀的敌人只剩血皮,但是进入草丛的时候,你怕你进草时无法第一时间点击到目标,[键盘A键]也可以起作用。(2)沙皇的WEQ是一个很快速的连招,W是召唤沙兵,E是飞到沙兵处,而Q是沙兵突进,这个连招利用的就是在沙皇还没E到沙兵处时激活沙兵的突刺,来延长E的距离。EQ之间的间隔必须非常短,才能成功,问题来了,如果你Q和E的方向不同,也就是你需要转向,那就会出现问题,E和Q之间,会存在一个鼠标移动的时间,这个时间足够毁掉你的连招。那应该怎么办,LOL里有很多良心设定,比如沙皇的E,类似球女的W,你不一定需要点在你的沙兵上来完成E,只需要你的鼠标在沙兵附近就可以,那么这个操作就需要做出这样的适应:沙皇E的时候鼠标去接近你要Q的方向,减少EQ之间鼠标移动距离,来增大连招成功率。以上就是LOL操作在细微上的一些特点,如果你刚开始玩,感觉十分困难,补兵连兵都点不到,不要太担心,都是正常的,需要适应。精彩内容,尽在百度攻略:1.2 LOL大体上的操作方式和要点大致上就是鼠标负责引导,键盘负责脏活累活,鼠标操作需要很细腻,键盘操作貌似简单但是需要熟练。鼠标:人物移动,普通攻击,技能指向,屏幕拖曳,小地图拖曳,信号等,以及很重要的,预判性的放在该放的地方预备,方便操作。精彩内容,尽在百度攻略:键盘:技能道具激活(主要),升级技能,回家,开商店,看帧数,打字骂人等。先说鼠标,首先姿势是有讲究的,如果你平时习惯了在书桌上用笔记本玩其他游戏,那你玩LOL,一定很不舒服,因为书桌比电脑桌要高个4-5cm,玩FPS,玩WOW的时候你可能觉得,你的腕部能灵活运动就可以了,但是玩LOL,在进行大幅度的拉屏的时候,光腕部是不够的,整个手臂都要甩起来,所以如果你是在用很高的书桌,就会限制你的肩膀和关节,让你在进行大幅度鼠标移动的时候很别扭,所以玩LOL,请不要在过高的桌子上玩,以免手臂活动受限。灵敏度问题,新手会往往灵敏度稍低,因为更好补刀,而且还不适应大幅度的拉屏和小地图拖动,建议慢慢提高到能够流畅完成切屏的灵敏度。精彩内容,尽在百度攻略:视角问题,不要用固定视角,我知道你人物不在中心你很难瞄准和找距离感,但是你要适应,因为自由视角就意味着更多的信息,这比啥都重要,你需要的是,去适应你的人物在左上,右下等各种方位时你的距离感问题,并锻炼自己在操作空挡时能够预判性的快速拉屏。键盘施法方式问题,请使用快捷施法+范围指示器,借某曾用手动施法的世界第一ADC一句话:“你按键比别人慢,你拿什么秀?”刚开始你可能会觉得这样施法太快了,脑子都跟不上了,放心吧,慢慢就爱上了,不信你玩瑞兹。键盘里升级技能,自我施法,道具按键,召唤师技能,都要重视,按自己的习惯设置好,拿自己举例子,自我施法会用ALT+Q,学习Q会用ALT+1,不用SHIFT和CTRL是因为我个人用ALT+1才能做到升级同时使用技能,至于道具的自我施法,因为没有需求舍弃掉了,道具上,个人舍弃1,主动道具一般放在2和3,因为1感觉有点远,不方便。这些都看个人习惯,越早找到自己合适的方式越好。精彩内容,尽在百度攻略:2. 游戏大局之基础知识这里要说下,这个游戏大概的形态框架,2个阵营,3条路,任意一路通关,拆掉该路水晶(会复活),就可以去打老家的激光塔,打掉塔,就可以打基地了(水晶中途复活就不能再打)。每方5个英雄,大家都很平等的从1级,同样的起步资金开始成长,问题来了,开始应该干什么?精彩内容,尽在百度攻略:简单一点想,这个游戏就是为了推塔,因为要推塔,所以要杀人,而这个游戏,杀人依靠什么,技术什么的都是次要,最重要的就是你拳头的大小,就是你成长的怎么样,分2部分,一部分是等级,也就是经验,另一部分就是装备,也就是金钱。那么你知道你在游戏一开始要干什么了,为了杀人,你要去以最快速度去获得经验和金钱,那么初期,这些东西的来源都有什么呢?(1)兵线,最安逸稳定的成长方式,问题来了,3条路,5个人,怎么走?答案是随便,但是既然大家都认同212,那你最好也去212,毕竟2人压1个人,没什么意思。精彩内容,尽在百度攻略:(2)野怪,新手可能对野区很陌生,因为你们级别低,没有符文天赋支持你们在前期刷野,暂时就理解为类似兵线的东西就好了,刷野跟吃兵线一样,就是为了吃经验,吃金钱。你知道为了成长,你要去吃兵线,可是你对面的人就在你面前吃兵线,听说杀人也可以拿到经验和金钱,那为什么不一开始就干呢?这就要考虑到英雄初期很弱,以及小兵与塔的的仇恨机制,仇恨机制就是,他们会优先以攻击己方英雄的英雄为目标去攻击,在初期,如果你动了杀心,去打对方英雄,可能对方的几个小兵打你会更痛,更别说塔了,人家跑,你也不能追到塔里。在这种种种条件制约下的,与敌人面对面互相吃兵线资源的行为,就叫做[对线]。2.1那么这种吃兵线发育的时期,要持续到什么时候呢?精彩内容,尽在百度攻略:先看这张图,你的英雄随着升级,属性会有极大的提高,同时你的技能会越来越完善,你的装备会越来越好,这意味这你如果想继续疯狂成长,兵线给予的经验和金钱已经不能满足你了,同样,小兵和塔对你的威胁也越来越小,制约对拼的因素慢慢都在消失,你需要更大的资源,那就意味着,你需要去争夺塔,关键野怪,和人头。首先,人头,应该怎么获取,1V1英雄的强势劣势都很明显,一个寒冰不会想不开去单曰剑圣,那么寒冰去干什么?去中路帮助推中塔,或者在野区跟队友逛游,用大招帮助队友先手去逮人,类似的,在游戏中期,大家慢慢就放弃了对线,而采取不同的策略。精彩内容,尽在百度攻略:单挑强,团战弱的英雄,比如影流之主劫劫,无极剑圣易,会去边路单带,而单挑不强,团战强的英雄会去选择中推,或者围绕小龙,大龙去做争夺,这就进入了游戏的中期。中期如果双方没有巨大的优劣差距,游戏就会慢慢进入后期,其实后期游戏的方式跟中期区别不大,最大的变化就是,在大后期,所有英雄的能力达到顶峰,英雄的个性和定位都开始最大化鲜明。2.2这里就要开始说,这个游戏里,都有什么类型的英雄了。精彩内容,尽在百度攻略:首先,这个游戏里伤害分为物理伤害(AD),法术伤害(AP),伤害和加成是2码事,伤害是你的技能伤害的性质,加成是计算你这个技能伤害数值的一部分。抵御伤害的就是护甲(针对AD)和魔抗(针对AP),在相对的,针对护甲有护甲穿透,针对魔抗有法穿。聪明的你马上就要问了,到底是什么样的计算方式呢?要玩好LOL,肯定要熟知这些吧,才能计算好什么时候要买什么?精彩内容,尽在百度攻略:其实没那么麻烦,我可以告诉你,顶级的职业选手也不会去算这些东西,原因:1,计算太繁琐,而且版本更新太快。2.这游戏里每个装备的个性都很鲜明,当你需要某一种的时候,你的选择往往就那一个。3.你的钱包并不给你那么多选择。4.经验就足够给出一个明确的判断了。回到正题,这个游戏里有纯输出的C位脆皮,有坦克,有半输出半坦,还有功能型脆皮,那么,如果从后期团战角度考虑,怎么分配比较合理呢?精彩内容,尽在百度攻略:首先,平A到后期就相当于一个超快释放的1.0AD加成的伤害技能,所以,如果寻求AD伤害,一个靠平A的ADC,就是完美的一个团战物理C位,我们需要它。然后,我们不能光靠单体的AD伤害,我们需要一个AP法师来提供爆炸AOE,我们需要它。上面2个人好像都是脆皮,如果被正面硬钢的话几乎没有胜算,我们需要一个坦克来提供控制和肉度。精彩内容,尽在百度攻略:已经3个了,正好3条兵线,那。。我们是不是需要有人来牺牲一下自己的发育呢?对了,ADC是依靠平A的英雄,吃装备,不那么吃技能等级,那ADC可不可以跟另一个人分享一条兵线的经验呢?正好,有一类英雄,他们不需要太多经济,依靠英雄特性,就能够发挥足够的作用,于是就出现了照顾ADC的辅助。正好,小龙在下路附近,于是ADC和辅助就去了下路。AP太脆了,上路线太长,太容易死,把他放在中路吃线吧,坦克就去上。还缺一个人,只能进野区了,团队已经有了坦克,输出,和奶,后期团战阵容已经基本完善,打野可以充当很多角色,可以做团队的第二个坦克,像酒桶;可以做团队的第三个C位,比如豹女;或者干脆不管后期,去当一个前期的节奏带动者,比如潘森,瞎子。精彩内容,尽在百度攻略:现在LOL的上单,中单,打野,双人下路,就这么形成了。2.3再说下,在游戏开始前的一些东西:BAN/PICK在平常的排位里,ban人就是你不想看到哪个英雄出现,比如对方的疯狗卡特,或者己方的坑爹儿童劫,就ban掉,或者你使用的英雄有某个线上天之counter的英雄,也可以ban掉。精彩内容,尽在百度攻略:2.4符文和天赋这些看起来很复杂,其实在了解过后,就会知道其实是个很简单的东西,符文就是偏前期的属性加强,红黄蓝每种颜色各有擅长的方面,红色偏进攻,攻击力,破甲,法穿会比其他颜色强,黄色偏防守,生命值,护甲会比较高,蓝色偏法系,擅长魔抗,法强,减CD。紫色是所有属性都最佳的,根据英雄特性来选择。天赋一共30点,3页,乍一看,很复杂,其实你自己点一遍就知道,就是那几个路线和套路,没那么复杂,21 9 0,9 21 0,0 9 21等不一定是必须的,你可以按需改变这些21,9这样的数字,16 14 0,22 8 0,等都未尝不可。精彩内容,尽在百度攻略:2.5给新手的建议最后,我要谈谈一个不怎么明显,但是对新手来说很重要的东西,我们玩CS,血量100,护甲100,一把枪,胸口50,脑袋100,打死对方就直接赢,你手上伤害对目前局面有什么影响,清晰可见。精彩内容,尽在百度攻略:但是如果是新手进入LOL,你很可能找不到游戏的节奏,因为你不了解这个游戏的对战节奏。我下面说的一些小经验,应该能帮助你了解下这个游戏的对战节奏。1.在前期,1个级别的差距,或者1个400块的小物件,战斗力上都会差很多。但是在后期,某些英雄甚至相差2-3级,一个3000的大件,都有跟对方搏命的资本。精彩内容,尽在百度攻略:2.一个人头300多块,一拨兵120-150块,30秒一拨,一个塔跟一个人头差不多。3.3-4级的时候,如果想杀人,要技能全丢,而且A很多很多下,很辛苦;6级的时候,有些英雄就具备了一波满血秒杀的能力;而中后期,脆皮之间都是互相瞬秒的节奏。4.大概15级以前,领先一个大件,或者领先2级,基本可以1V2,1V3,15级以后略困难。精彩内容,尽在百度攻略:5.论单挑,这个游戏越肉往往越有优势,一般坦克强于战士强于脆皮,不过特殊例子还是很多的。这么讲,你越肉,其实你打不过随时可以跑掉。6.对线期,被杀1次是抗压,杀2次血崩,杀3次灵车漂移。
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LOL怎么设置杀多个小兵的金币一起显示? ...
就是同时刷多个小兵。金币集中显示。
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这个真没有 小兵的击杀奖励都是单独计算的 如果集中显示的话 小兵不是同一时间一起死的话 金币提示怎么提示呢 对吧
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