7.15武器战橙装没有核心橙装891打多少dps

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魔兽世界7.0武器战进阶指导及一些细节上的处理
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  作为一个从香草年代过来的玩家,大都时刻是和基友一起打打休闲团。110级新触摸兵士这个工作,在前夕时细心看了很多攻略贴并天天操练。开了新版本后因为运气较好,获得了兵器兵士两件中心橙装。自此开始经过icy-veins, simulationcraft, wcl愈加细心的研讨兵器战的输出办法,略有心得。于是想和咱们共享一下有关兵器兵士的知道,期望能对酷爱研讨和勤勉操练的玩家有所协助。留意:有的内容需要在彻底了解根底知识的前提下,经过很多实战操练后方能了解。
  二. 兵士根底
  1.兵器还是暴烈?
  事实上,这取决于你玩游戏的意图。我是110级才开始触摸兵士,玩兵器战即是期望在团队副本中能具有较好的生存能力和打出不俗的损伤。可是假如你对暴烈兵士的外观有极大的好感或许具有某种热衷于暴烈战的信仰,而且也不是以团本为主的意图来玩这个游戏的话,暴烈战也是不错的挑选。
  2.兵器战的配备特点,饰品挑选?
  配备在simulationcraft软件中模仿,各个特点权重为通晓1.65, 急速1.39, 全能1.23, 力气1.00, 暴击0.83。因为力气的收益远低于通晓和急速,所以兵器战一定要优先准确特点的配备,自个的了解是特点准确约等于25个装等的收益。急速通晓优先,全能通晓次之,暴击通晓只思考通晓两倍以上于暴击的配备,没有通晓的配备不予以思考。饰品方面,天然附枝+水晶是结业, 假如没有的话通晓白板,安格博达,倒刺砝码,暗影波饰品都在思考的规模。
  三. 兵器战进阶
  1.需不需要寻求21急速?
  先说定论,在有橙色手套时不需要,因为哪怕在16急速90通晓时模仿收益通晓仍然高于急速。首要,21急速是一个理论上能够确保你在战吼内打出两个致死的急速值,但实际上,因为人类手速极限的因素,你很难在推迟容限低(150ms以内)的状况下到达这一数值(假如想要寻求的朋友,无妨下载一个插件,将推迟容限调整到400ms,必定能够完结战吼内双致死,可是相当于你带着400ms的推迟在玩游戏)。其次,假如你期望将急速调整到23摆布来完结战吼双致死,那么丢失的通晓致使的dps下降远大于战吼两致死的dps进步。最后,假如你一场战役在战吼中老是不触发战术专家,那么就算你每次战吼中都能打出双致死,dps也一定不会美观。
  假如这些理由还不能压服你,我供给别的一个思路。首要,兵器战的首要损伤来源在战吼时期,战吼的持续时刻并不随着急速的添加而变长,而且嗜血时期的战吼中急速的收益几乎没有。在这种状况下,除非你多出的急速所带来的肝火消耗能够让你在一场战役中多开出一次战吼,不然急速进步的损伤份额很小。其次,因为咱们的输出办法中有的时分是聚集+x,有的时分是x+聚集,这种状况下并不能完美的运用急速所下降的公共cd(x+聚集---》聚集+x时两个x之间的时长大于最短公共cd,聚集+x---》x+聚集时两个聚集之间的时长大于公共cd),这种境况下,高急速所带来的公共cd缩短就被浪费了一部分,所以咱们不引荐寻求急速。当然,假如你21急速一定能确保打出两个致死的话,我以为能够寻求一下21急速,但正如前面我说的,堆到23急速即是得不尝失了。
  2. 可是急速能进步肝火获取而且使我不便秘啊?
  急速进步肝火获取是线性的,在有橙色手套线性状况下,通晓&急速。所以不要在纠结肝火获取。假如你没有橙色手套,那么急速的收益会进步,能够恰当的堆一点急速来使得手感变好,dps的上下限和方差变小。可是均匀dps仍然是堆通晓的较高。
  3. 巨外一焦还是无脑聚集?
  取决你有没有橙色手套,假如没有,请巨外一焦。假如有,肝火大于40无脑聚集,小于40巨外一焦。
  4. 什么时分打猛击?
  在你没有打伟人冲击和致死冲击的公共cd中打猛击。
  5. 战吼外没有破坏buff状况下战术专家触发的处理方法
  一层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):伟人聚集(此刻两层聚集)(留意,假如此刻改写了伟人,下一个公共cd请参照6.2的打法)---》聚集(此刻是三层聚集)致死---》正常循环。两层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):伟人聚集(此刻三层聚集)---》致死聚集(此刻一层聚集)---》正常循环
  三层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):伟人(此刻三层聚集)---》致死聚集(此刻一层聚集)---》正常循环。零层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?本来即是致死冲击直触摸发了战术专家, 严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):伟人聚集(此刻一层聚集)(留意,假如此刻改写了伟人,下一个公共cd请参照6.1的打法)---》聚集(此刻两层聚集)致死---》正常循环
  6. 战吼外有破坏buff状况下战术专家触发的处理方法(留意此种状况不存在0层聚集时的状况,因为致死冲击运用后不存在有破坏buff的也许)
  一层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):致死(一层聚集时打出)聚集---》伟人聚集---》正常循环。两层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):聚集致死(三层聚集时打出)---》伟人聚集---》正常循环。三层聚集时改写了伟人冲击,该怎样处理?严厉依照以下办法打(两个箭头之间1个公共cd,一个公共cd内技术有先后顺序之分):致死(三层聚集时打出)聚集---》伟人聚集---》正常循环
  7. 战吼外有斩杀戒指怎样办?
  没有破坏的时分斩杀&致死, 有破坏的时分3焦致死&斩杀&1,2焦致死,聚集没满不要停,斩杀触发战术专家后依照5,6方法处理,不触发进入正常循环。
  8. 为何要按5,6,7这么打?
  567已经包含了战吼外也许触发战术专家的一切状况,整体原则是尽量用肝火触发战术专家而不单纯添加怒火聚集的层数,且当聚集已叠两层时优先聚集以打出3焦致死。留意,每次触发战术专家时一定会进入5,6其间一种状况,多操练以上的处理方法使其变为天性反应会添加你的dps。
  9. 我还想再进一步,寻求极限怎样办?
  请熟练运用warcraftlog和simulationcraft,研讨合适自个装等和特点的配装,研讨尖端玩家每一个公共cd是怎样打的,研讨simc给出的输出循环最优解。一起,对boss的时刻轴多加研讨,灵敏把握迸发机遇,必要时能够等战吼天神10s以上。永远不要节省药水食物合剂符文。
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11:18:31 条 来源:178 作者:Yikyak ]
7.1士良心攻略 武器战循环输出细节心得
  输出循环
  巨人内争取3聚焦,如果刷新了战术专家直接打致死,巨人外1聚焦
  1.冲锋/聚焦;
  2.巨人打击/聚焦;
  3.战吼/天神/聚焦/致死;
  4.巨人打击(猛击,如果巨人没触发)/聚焦;
  5.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击或者有破碎防御buff)/聚焦;
  6.致死/猛击(如果没触发致死)。
  普通循环
  1.巨人打击(不要重叠破碎防御buff);
  2.如果巨人刷新,先巨人/聚焦,再致死;
  3.高于32怒气(在拥有坚定时,猛击/致死=16怒气),用猛击如果巨人和致死CD;
  4.使用聚焦避免怒气溢出。
  1.在战吼前先巨人;
  2.战吼/聚焦/致死;
  3.巨人/聚焦(如果没触发打猛击);
  4.巨人打击,如果你没有破碎防御buff(猛击,如果你没巨人打击)/聚焦;
  5.致死,如果没触发就猛击/聚焦;
  战吼内第一个和最后个技能永远是致死, 当中2个gcd应该是巨人或者猛击,如果急速不达标这是最佳的战吼内4个GCD的使用。
  斩杀阶段
  1.巨人打击(别重叠粉碎buff);
  2.拥有22怒气的时候打出斩杀(天赋第一层点出坚定的话是18怒气)(点出3点精确打击,巨人打击之后减少下一个斩杀,致死45%怒气消耗);
  3.无脑斩杀(如果你没粉碎防御);
  4.聚焦(只有在怒气溢出的时候使用);
  一般我80怒气以上会无视巨人的刷新无脑斩杀,当然是在巨人以内打,80以下了再有巨人打巨人用斩杀吃粉碎。
  1.战吼前巨人;
  2.战吼/聚焦/斩杀;
  3.聚焦/斩杀;
  4.聚焦/斩杀;
  5.致死;
  只有在巨人快消失的时候才补巨人, 2个斩杀的伤害是超过 1个巨人+粉碎buff斩杀的。
  3目标. 顺劈/旋风斩取代猛击,巨人分别打到不一样的目标上,然后正常单体循环;
  7目标,卡CD顺劈,旋风斩;
  灭战者+战吼+天神+聚焦(免费的,不打白不打,绑宏)+剑刃风暴+aoe爆发饰品。
  CD的使用
  争取天神可以覆盖到战吼, 如果boss快进斩杀线了,适当延迟使用战吼天神的时机。
  天神有时候要单独使用,比如战吼还有30秒cd,先天神然后接着循环,在点出愤怒掌控的情况下 战吼CD转的很快依然可以塞入天神。
  小技巧
  1.战吼之前疯狂泄怒;
  2.如果没粉碎防御或者巨人快消失,在致死快转完的之前的一秒使用灭战者,这样可以完美利用GCD;
  3.不要因为一个破碎防御而而推迟战吼2个GCD以上;
  4.如果没致死,没巨人,没怒气, 监视普攻计时器在打出一下普攻后大跳出去,冲锋回来然后再跑出去再冲锋回来 (如果点出了大跳和双冲锋);
  5.如果目标没巨人,巨人永远是第一优先级。
  拥有橙手循环
  1.一样的循环,不过有更多的怒气了,就可以多打猛击来激活巨人打击;
  2.斩杀阶段,70怒气左右需要卡CD打致死,不过永远用斩杀来吃粉碎防御。
  拥有橙戒循环
  1.优先打巨人内粉碎斩杀,不要为了打斩杀触发而打晚了巨人;
  2.3聚焦粉碎致死&粉碎斩杀&2聚焦致死。
  属性取舍
  精通&急速&全能&力量&暴击
  属性取舍会因天赋以及个人玩法而改变。
  有时横扫是一个不错的选择,但是大部分时间还是坚定比较好。
  15级天赋: 坚定是这一行的最佳天赋,在大米的时候如果队里aoe少或者有很多血多的大怪可以考虑用横扫,不过坚定依然是最推荐的天赋,pvp压制。
  30级天赋: 双冲锋是打团推荐的一个天赋,大跳加双冲锋可以缓解便秘的情况,大米的时候推荐冲击波. 小技巧:这一层3个天赋都是可以触发萨普思的戒指效果,不过冲锋boss就触发不了了,因为boss免疫禁锢。
  45层天赋: 天神下凡一般是常驻天赋,特殊情况可以考虑旋风斩,一般不考虑。
  60层天赋: 移动战以及单体战,大跳冲锋combo一直是个很好的选择,在有橙裤的时候,可以把输出最大化,复苏之风只有特定场合需要,比如M乌索克,防御姿态推荐高层大米常驻,免得被技能秒。
  75层天赋: 这层毫无疑问选聚焦,杀心骤起艾萨拉尾王用非常好, 但是介于大米内不可换天赋不推荐, pvp双致死。
  90层天赋: 致命平静,武器战是围绕战吼打的职业,战后内不能用无限的怒气那还打什么。
  100层天赋: 愤怒掌控是一个非常好的天赋,和天神下凡,致命平静,战吼可以打出爆炸伤害,一般可以把CD控制在35秒左右,高层大米可以打出非常高的输出. (战吼内怒耗不影响此天赋) 破坏者在AOE多的战斗可以使用,不过愤怒掌控是这层最佳天赋。
  LZ在美服,所以很多国服的名字都不知道就不一一翻译了,有看不懂的饰品可以去输入名字然后看图标识别。
  这一层都是860的饰品做出的比较并且考虑到了爆发饰品都是战吼内开,第一名是附吱,第二名是恐惧魔枢,第三名是紫罗兰监狱的灌装软泥饰品(860呵呵),第四名是英灵殿的黄色饰品,第五是白板精通,奥数水晶是第七,回忆是第八,时光碎片是十一,熊爪是十三。
  白板精通饰品,KLZ龙会掉落875相对而言比较好入手。
  橙装排行
  1.手套 2.斩杀戒指 3.裤子 4. 腰带 5. 阿迪王 6.护腕 7.项链 8.塞普思。
  卡拉赞掉落的戒指是一个对我们而言非常棒的装备,他是会依照我们的精通和巨人打击和战吼而收到收益的。
  宝石,,食物
  宝石附魔
  推荐在每个槽使用精通宝石,如果为了堆23急速可以加急速宝石附魔,200力量宝石只比精通宝石多了8点dps,土豪可以考虑。
  披风附魔:200力量;
  项链戒指附魔:精通。
  食物,合剂
  合剂:力量合剂
  食物:
  不知道这食物的国服名字,如果是熊猫人的话可以选择375精通食物
  这是2种食物的dps对比,精通食物稍微逊色了一点。
  爆发药水
  上古战神排名第一毫无疑问,致命优雅第二,大力丸第三. 大力丸大米打高层小怪非常好用,请全程保持。
  种族选择
  这版本种族的dps差别没那么大,所以可以玩自己喜欢的种族,巨魔第一,血精灵仅次。
  巨魔: 种族天赋可以在战吼内卡入5个技能,建议和战吼绑宏。
  血精灵: 建议在15秒倒数时用奥数洪流+聚焦,这样起手就可以直接巨人打击/聚焦,战吼。特玩传送门
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7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
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