为什么英雄联盟高校联赛直播这个版本职业联赛扇子妈一直被ban

IMP ban选总被针对 现在还能打哭Deft吗
作者:塞上云
职业联赛赛区IG和LGD,在BP过程中IG前三BAN位完全针对LGD下路Imp,连BAN三个ADC,女警,轮子妈,女枪,女枪现在在辅助位很吃香,到最终伤害上往往会超越队伍C位,是一个版本OP类的辅助,女枪通常很多队伍都是非BAN即选,然而女警和轮子妈同时被连续BAN的情况很少,而Imp本身也是非常擅长女警和轮子妈,不得不说IG在BAN位上就已经明确要针对你Imp,在紫色方的优势就是我不主动BANOP英雄,就是天然针对你的强势点。
网友们也是直接称赞IG教练,吃透了LGD,这样针对效果不能再好了!虽然LGD依然有韦神坐镇但是在肉鸡面前还真是没有被IG教练重点照顾,至少IG教练是知道肉鸡正常状况下可以稳压韦神的。
而其他位选手似乎真的不需要特别的针对,又在紫色方的优势方,所以战术在BP就已经明确给LGD看了,事实证明LGD在明知IG战术后也没法应对!
而Imp现在最需要的也许确实是应该提高些功能性英雄的使用了,例如烬和寒冰,寒冰还好,烬这个英雄如今这么火热,维鲁斯也通常是成为首抢,Imp应该加强一些这些英雄的使用,LGD也该把这些功能性ADC的阵容拿出来好好练一练了。
Imp的走A型ADC很擅长,队伍也都是需要Imp拿这样的英雄去打伤害,如果被针对,队伍的整体输出确实是跟不上的,虽然只是一场比赛的结果,但是目前LGD确实是有这样的问题,韦神虽然很强力,但是并不是称霸LPL中单,Imp也是队伍的强势C位,但一旦被针对LGD也没有什么解决办法。
Imp啊Imp,还是需要努力练习些功能性ADC了,LGD也该练习下可以搭配这些英雄的阵容了,要不怕是真的要打保级赛了,Imp的新年愿望,把Deft再次打哭也难以实现了!
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我个人比较喜欢玩扇子妈,她陪我走过了我三十级前基本的所有路程。
新版的扇子妈不日就会登场,本人位卑言轻,如果文章中有什么说的不对的或者说的不到位的请各方大神指出来。求不喷。
这篇攻略就当是我个人对老版扇子妈的一个答卷,仅作为一点点日后的回忆。
关于符文我用的却是黄护甲蓝魔抗红发穿精华移动的一个比较非主流的符文,并且我十分喜欢这种辅助符文,宝石锤石我都会用这套。(因为符文页少啊……)
昨天 22:34 上传
我个人是十分喜欢移动符文的,除了努努风女什么的我都会带上移动符文,因为我觉得移动速度决定一切,而对于辅助来说,跑得快一定是件好事……
昨天 22:34 上传
天赋问题,我没有选择出工资,因为我个人觉得如果在线上打的奔放一点,你的金钱会比跳钱来得快,并且最重要的一点就是,不管在什么时候,扇子妈都是血越少输出越高,辅助一般都会抗对方的伤害,如果这个时候你承担了更多的伤害,你的adc就能输出更多。
关于辅助,有很多大神都把插眼什么的都说出来了,眼位其实是辅助最重要的,我就在这里说说对线技巧。
所有辅助的平a输出都是很低的,当然这也有个限度,但是技能的输出是十分恐怖的。
扇子妈是一个经常创造反杀奇迹的英雄,一方面得益于它的被动,另一方面来源于它的几个技能。
先说一下她的几个技能。
昨天 21:54 上传
q技能成长总共有六级,q技能应该算是扇子妈的主要输出技能,在没有梵咒状态的时候这可能就是唯一的输出技能,0.6的ap加成不算高,但是在联盟中也算是不错的了。这个技能一般是我主要升级的,因为这是一个同时输出又能加血的技能。
昨天 21:54 上传
w这个技能拥有0.7的ap加成,但是这确是扇子妈最鸡肋的一个技能,因为它对链接的人并没有伤害,反而是穿过光束的人会有极强的伤害,这就很想让大家来吐槽……一般除了追击的时候很少你能让别人走进这儿光束,这也就是说,这个技能除了加速减速,基本没伤害,但要是你的走位足够风骚,这技能伤害十足……梵咒的双倍效果要是能够使用上,这……伤害……
昨天 21:54 上传
e技能的ap加成是0.8,e技能的存在让扇子妈初步成为了一个对线时并不很需要先手的英雄,因为只有别人冲上来攻击你们……这个技能才有输出,要不然他就只是个护盾。但是这个护盾也是十分恐怖的,初级就有80的护盾值,这让在初期能够承受别人一击左右。所以当别人冲上来攻击你的时候你最好先给自己上一个e,而且最好是re。
昨天 21:54 上传
大招就是一个加成,能同时储备两个,比新版的强多了,注意随着等级上升他的刷新也是很快的,在13级的时候20s,如果这时候你有减cd装备,你基本上能在团战中使用三次到四次。
昨天 21:54 上传
这就是我最喜欢的被动,没有之一。
贫血的扇子妈永远是最恐怖的,对线期的各种精彩反杀都是因为这被动,你可以想象,当你追的敌人在你预算完不够杀掉你的时候突然伤害高了,加血高了,盾变厚了。然后你就被打死了。16级的时候……贫血的扇子妈被动甚至有一个普通的帽子加成
扇子妈在对线的时候,他的三个技能都拥有不俗的输出(w如果用好了的话)。
有几个辅助,是三个技能都是输出的啊,所以我个人认为,在三级或者四级的时候扇子妈是最强的。
因为在这个时期大家都拥有了三个技能,扇子妈的三个技能在这个时候将是最强的。
但是到了六级,扇子妈开始变得疲软,因为他也只有这三个技能,并且因为每个技能都能生6级,但是初始伤害和最终伤害和其他英雄基本差不多。也就是说6级的升级路程让扇子妈每一等级的加成都会无形的降低扇子妈的对线能力,因为从六级开始,别人有了四个技能并且主升副升的技能都将会比你高。
扇子妈的对线技巧其实就一点,我不怕反手,你上来打我一套我能给我自己套个盾再给你来点输出。贫血了我一个rq就能回上来一些。w还能减你们速度。
出门装我一般都会选择一真三假外加两红一蓝。
这种出门装算是比较符合现今状况的一种出门装,虽然没有回蓝牌对自己的控蓝量需要十足的掌控,但是一般下路只要注意点都可以。
关于经济问题,我一般都会出两件工资装,合成皇冠和双生暗影或者光环的那个匕首。
辅助在s3版本最好的装备其实就是眼石,一般在我如果经济允许的情况下,我的第一件装备永远是眼石,因为钱……一个眼睛就是75,
扇子妈很缺蓝,所以我很同意出一件圣杯,不论是ap位置还是辅助位置,因为扇子妈的cd也很长,皇冠和圣杯两件就能把减cd撑到30左右。
扇子妈前期的输出其实算是比较高的,相比宝石琴女星妈的输出,扇子妈的q re拥有很好的输出。并且rq能给予很好的回复能力,而re的盾在造成输出和给予己方人员的保护有良好的表现。
老版的扇子妈最需要注意的一点就是梵咒的控制上。梵咒这种东西有了它扇子妈就是一个既可以在造成十分高输出的同时反而加强己方人员状态的…………强力辅助!!!
我考虑了好几次才说出了强力辅助这四个字……我觉的好不恰当。
其实基本上我个人感觉如果顺风,你的装备到眼石皇冠极冰匕首鞋子圣杯也就差不多了,毕竟你得不停的出眼,400反眼。
关于出装顺序,我个人认为是眼石>贤者之石>凯奇的幸运手>小圣杯。
毕竟辅助永远要保证的是视野,小圣杯之后可以直接大圣杯,因为大圣杯的20冷却十分重要。
我前面有提到过草鞋,有了移动符文,扇子妈其实就对草鞋并不是十分需要,关于鞋子的选择,我个人觉得有五速鞋和两种防御鞋几种来选择,五速鞋能让辅助快速排眼,两种鞋子看对面的输出了,控多或ap就是水银,ad多就是忍者,法穿鞋这种东西……大顺风局可以试试
写了好多,这份答卷我个人觉得还是比较满意的,这也算是我个人对扇子妈的一种理解,一个十分适合线上打反手的英雄。当然线上先手w是个不错的选择。
……没别的了……写了好多……累了……
扇子妈辅助还是很腻害的!!!.
总评分:&金钱 + 90&
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为何从前爱的极度容易
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好多。。。
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哦& &厉害& && && && &
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论坛第一资深前排团:宋神
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学了也没用额。。。
?忧伤游晨衣
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成长、带走的不只是时光、还带走了当初那些不害怕失去的勇气!
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叫我阿宅 发表于
我个人比较喜欢玩扇子妈,她陪我走过了我三十级前基本的所有路程。
新版的扇子妈不日就会登场,本人位卑言 ...
[ddt25]旧版扇子妈。。后期的作用。。真的比重做后要好、 但是前期就没那么暴力了!
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妖雾〆 发表于
旧版扇子妈。。后期的作用。。真的比重做后要好、 但是前期就没那么暴力了! ...
还好吧……其实扇子妈打中路ap太吃队友,不过对于有突进的英雄配合起来效果不错……re和w都能用的上……输出最大化……而且中单扇子妈最厉害的就是q的加血……上单如果肉,4000血差不多……扇子妈能在4000血即将没的时候能一口回来800左右……而e的护盾给adcadc就相当于一个小前排了啊…………
LOL战斗力9000以上
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“他的妈妈已经受伤了,小孩子千万不能再出事了。”
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  6.15版本内容更新,将有一大波的英雄进行了调整,跟以往每次版本更新一样,有削弱也有增强,版本强势的英雄笑不了多久,而版本弱势的英雄自然也是得到了拳头爸爸的扶持的,果断增强,国际惯例,废话不多说,直接上干货。
  弗雷尔卓德之心 布隆
  寒冬之咬[ Q ]
  伤害从 70/115/160/205/250 降低至 60/105/150/195/240
  解析:基础伤害降低,前期在线上的对刚优势就会被砍,特别是一级团的时候,该来的总是会来!
  战争之影 赫卡里姆
  基础属性
  AD从 61.3 降低至 58
  暴走[ Q ]
  伤害从 60/95/130/165/200 降低至 50/85/120/155/190
  解析:Q技能的基础伤害降低,基础AD属性也降低了3点,总体来说是对Q的削弱,使他在线上跟野区里面的作战能力降低了不少,却不影响他一脚踢翻脆皮!
  德玛西亚皇子 嘉文四世
  德邦军旗[ E ]
  攻速加成从 10/13/16/19/22% 提高至 15/17.5/20/22.5/25%
  解析:一再加强皇子,然而并不影响他现在出场率的低下,毕竟容错率太低了,低端路人局还可以一用!
  天启者 卡尔玛
  鼓舞[E]
  护盾数值从 80/110/140/170/200 降低至 70/100/130/160/190
  移除 可以对小兵套护盾
  梵咒增效―蔑视[R+E]
  移动速度加成从 全等级60% 降低至 40/45/50/55/60%
  说明:现在与普通E技能的移速加成一样。
  解析:卡尔玛作为近几个版本,职业赛场中单或者辅助的TOP1级英雄,的确拥有非常强势的线上和团战能力,这波砍,估计会影响他的出场率!
  虚空行者 卡萨丁
  虚无法球[ Q ]
  伤害从 70/95/120/145/170 提高至 65/95/125/155/185
  能量脉冲[ E ]
  法力值消耗从 全等级80 降低至 60/65/70/75/80
  解析:卡萨丁作为一个AP刺客,在近几个版本上的出场率都相对较低,毕竟不是团战型中单,自然不及黄鸡、维克托等英雄!本次加强,或有望增加他在职业赛场上的出场率。
  虚空先知 玛尔扎哈
  虚空之境[ 被动 ]
  在承受伤害或是格挡团控技能后,获得巨幅伤害减免并免疫控制效果的持续时间从 1秒 降低至 0.25秒
  冷却时间从 30/18/10/6秒 提高至 30/24/18/12秒
  蚂蚱大砍,自带的女妖被大大削弱,之后对他的出装也将是有很大的影响,后期必备一件防御装可能成为硬性要求!
  狂野女猎手 奈德丽
  人类形态
  投掷标枪[ Q ]
  最小伤害从 60/77.5/95/112.5/130 提高至 70/85/100/115/130
  最大伤害从 180/232.5/285/337.5/390 提高至 210/255/300/345/390
  猎豹之貌[ R ]
  移除 重置奈德丽的普通攻击
  猎豹形态
  击倒[ Q ]
  最小伤害从 4/20/50/90 提高至 20/40/60/80
  最大伤害从 8/45/125/248 提高至 40/90/150/220
  AP加成率从 36% 提高至 40%
  对&捕猎&目标的伤害从 33% 提高至 40%
  猎豹之貌[ R ]
  移除 重置奈德丽的普通攻击
  移除了R技能的重置普工,但是增强了Q技能的伤害,算是此消彼长吧,还是一个相当不错的改动!少许的降低了机动性。
  荒漠屠夫 雷克顿
  终极统治[ R ]
  新增效果:使用后会立即获得20点怒气值
  每秒范围魔法伤害从 30/60/120 提高至 40/80/120
  解析:又是一个增强,鳄鱼已经很久没有出现在赛场上了,或者这次的一个小增强,能够改变他的地位?
  暮光之眼 慎
  基础生命值回复从 2 降低至 1.7
  龙血武姬 希瓦娜
  魔龙降世[ R ]
  怒气生成方式从 每1.5秒生成1/2/3怒气 调整为 每1秒生成1/1.5/2怒气
  这个加强了大招的刷新时间,让龙女能够尽早的在团战中及时的打出控制和吸收成吨的前排伤害!
  琴瑟仙女 娑娜
  坚毅咏叹调[ W ]
  治疗效果从 40/65/90/115/140 降低至 35/55/75/95/115
  迅捷奏鸣曲[ E ]
  额外移动速度加成从 16/17/18/19/20% 降低至 13/14/15/16/17%
  说明:以上调整内容已在6.14版本的正式服中实装。
  中单琴女的来袭,让琴女嗨的飞起,砍是必然的了。
  岩雀 塔莉垭
  墙幔[ R ]
  冷却时间从 160/140/120秒 提高至 180/150/120秒
  暗夜猎手 薇恩
  闪避突袭[ Q ]
  Q的额外伤害暴击以及普通攻击的暴击,现在是同时判定一次(之前为各自判定,总共需要判定两次)。现在如果造成暴击,那么两个伤害都是暴击伤害。
  现在可以作用于防御塔
  终极时刻[ R ]
  获得25范围加成
  VN加强,路人局一大波坑爹VN来袭,准备好BAN这个英雄吧。
  猩红收割者 弗拉基米尔
  基础移动速度从 335 降低至 330
  血红之池[ W ]
  冷却时间从 26/23/20/17/14秒 提高至 28/25/22/19/16秒
  荆棘之兴 婕拉
  致命绽放[ Q ]
  AP加成率从 0.55 提高至 0.6
  伤害从 60/90/120/150/180 提高至 60/95/130/165/200
  继续加强婕拉,路人局辅助婕拉再次起飞!
  以上就是6.15的英雄改动,有没有你们喜欢的英雄被加强了呢?有就可喜可贺了!如果你喜欢的英雄被削弱,那么果断放弃了改英雄了,版本强势英雄上分才是硬道理!
  (文、aipai)
  继续阅读:游戏 电竞 英雄联盟
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