csolcs生命收割者单机版版怎么买子弹

我是生命收割者_百度百科
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我是生命收割者
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《我是生命收割者》是小情歌oc创作的网络小说,发表于17K小说网。
我是生命收割者作者
我是生命收割者作品简介
出身于CIA超级特工的张帅在一次执行任务途中不幸遇难,大脑受到重创,手术中误被植入记忆结晶。苏醒后的张帅拥有超强的记忆力。返璞归真,决定在创辉煌。通过学习交流辨析笃行的他,研究了一套神秘莫测的暗能量,掌控人心,统治人类。 走向世界顶端。[1]
.17K小说网[引用日期]黑龙炮_百度百科
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黑龙炮(台服称之为“震天龙炮”)是FPS网络游戏《》中的游戏道具,可以在装备栏购买,作为主武器使用。是在2012龙年春节推出的一款全新。为2012年年度神器,该道具需在2012年春节集齐“龙贺新春”四字或限时入库密码箱时参与抽奖获得。
黑龙炮性能参数
官方简介:
黑龙炮可对火力覆盖范围内的目标,进行区域的范围杀伤,并可瞬间爆发出无比惊人的威力。紧凑的短小枪身,在机动性上更是有着不俗的表现!
下面给出黑龙炮、和的性能参数表格来进行比较:
黑龙炮参数
黑龙炮与生命收割者、雷神参数比较项目
生命收割者
命中率(%)
后坐力(%)
黑龙炮优点
伤害范围极广(160度扇形全方位火力覆盖,并伴随中量击退力)大灾变防守图可以一用
后台换弹(攻击后可切换其他武器,自动更换炮弹)
伤害极大(竞技模式以及个人/团队死斗模式6米内可秒杀任何敌人,生化模式中可轻松打出上千伤害)
打中之后会有灼烧的外观效果,可用于标记隐形单位,但与焚烬者的火焰和圣水手雷/火焰手雷等有所不同,黑龙炮的灼烧效果并无。
具有和原版退魔类似的四大属性,可以有效防御女性僵尸。
6. 玩法多样,秒尸,游击,甚至守点,卖友只是其中之一。
7. 自带N禁与禁僵尸buff。
黑龙炮缺点
由于伤害极大范围极广,黑龙炮在诸多方面也进行了限制
射击距离以及距离修正,仅有10.7m的有效,黑龙炮在1m范围内威力最大,距离越远威力值损耗越大,故无法对10.7m外的有生目标造成伤害。
装弹时间极长,每次发射平均要消耗4s装弹时间,生化模式中致命打击只能供给黑龙炮两次至三次发射
常规无法爆头,由于黑龙炮为群体爆炸伤害武器,故对单体部位打击缺乏精准需求,除非在生化模式中使用致命打击技能
1秒无敌和僵尸进化及DNA使得黑龙炮的杀敌能力受到限制。
黑龙炮范围杀伤
黑龙炮使用方法
黑龙炮是一个年度神器,其威力远超一般武器
生化模式中可以使用斧头bug在装填时间内造成多次伤害,注意与丧尸保持10~2m的输出安全距离,建议在丧尸背部配合旋风斧头青龙偃月刀的bug造成伤害输出最大化(近战武器在背部攻击有3倍的伤害加成),可在丧尸生命值低下时使用致命打击收割(注:近身武器的延迟BUG现已和谐,所以此方法已经过时!)!
由于杀伤距离较短,玩家竞技对战中注意尽量在狭窄的地形中活动,尽量避免在广旷地区遭遇敌人
黑龙炮对应方法
黑龙炮近距离伤害极其惊人
生化模式中若敌人使用黑龙炮建议采用奇袭战术,避开敌人火力覆盖区,当心敌人使用斧头bug造成二次巨大伤害,并且留意自身生命值敌人士气值以及致命打击技能,尽量在黑龙炮填装弹药时发动攻势
玩家竞技对战中尽量使用连射性能强的武器,避免与黑龙炮在狭窄地形遭遇
黑龙炮天敌
tank类僵尸,如男英雄僵尸、红屠夫、暴君或者迷雾棺材。过高的伤害抗性制约了瞬发类武器的杀伤
黑龙炮获得方式
国服在号-号期间通过活动获得《龙贺新春》四个字,自动获得道具“
抽取破译芯片获得
黑龙炮”。以下附上当时集字的要求:
“龙”字获得方法:在活动期间登录获得
“贺”字获得方法:在活动期间在线游戏时间达到300分钟后获得
“新”字获得方法:在活动期间达成8000杀敌积分后获得
“春”字获得方法:在活动期间开启密码箱随几率获得
官网为了广大爱好CSOL的玩家拥有黑龙炮的梦想而想出了另一种得到的方式:
黑龙炮现今不用集字了!只需要在相应的活动期间开启密码箱就有机会获得。
黑龙炮伤害图
【只在活动期间推出】> csol生命收割者三杀
视频简介:
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以CSO-NST为基础,再加上csoldjb的高质量修改的CSOL的单机游戏,CSONST3266 By Csoldjb中的枪支的高仿CSOL,用户也可根据自己的喜好来修改枪支属性,BOT名字和提示语。csoldjb是百度用户,其中的一系列,如CSONST3266系列主要由他/她整合制作。与普通CS一样,常见的游戏模式为DE炸弹爆破(de_*),人质解救(cs_*)模式。还有别的模式,如“FY团队死斗(fy_*)”、“AS目标刺杀(as_*)”“ZM生化模式(zm_*)”“ZS大灾变(zs_*)”HS(hs_*)“等。dm开头的地图均为团队决战地图(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死亡后可以复活一方到达一定分数(通过启动器修改),即可获得胜利。
csoldjbCSOLDJB
以CSO-NST为基础,再加上csoldjb的高质量修改的CSOL的单机游戏,CSONST3266 By Csoldjb中的枪支的高仿CSOL,用户也可根据自己的喜好来修改枪支属性,BOT名字和提示语。csoldjb是百度用户,其中的一系列,如CSONST3266系列主要由他/她整合制作。
csoldjb已完全脱离CSO-NST,以CS1.6为基础制作自己的版本--DJB_CS1.6.(现已经暂停更新)发布了
CS BreakThroughEdition
PS:csoldjb意为CSOL单机版
csoldjb竞技模式
与普通CS一样,常见的游戏模式为DE炸弹爆破(de_*),人质解救(cs_*)模式。还有别的模式,如“FY团队死斗(fy_*)”、“AS目标刺杀(as_*)”“ZM生化模式(zm_*)”“ZS大灾变(zs_*)”HS(hs_*)“等。
csoldjb团队决战
dm开头的地图均为团队决战地图(dm_*)。以击毙敌方来为自己的队伍争取得分,死亡后可以复活
一方到达一定分数(通过启动器修改),即可获得胜利。
csoldjb个人决战
没有队友,只有敌人,无限复活次数,目前尚未有适合个人决战的BOT,因此BOT无法攻击同一阵营玩家,而玩家可以击毙所有BOT玩家
csoldjb生化狂潮
以zm开头的地图都是生化模式的地图(zm_*)。游戏开始会随机根据人数出现母体(规律可查询“生化狂潮”) 僵尸:规定时间内感染人类,死后5秒复活,被爆头后无法复活。用zombieknife攻击人类,被攻击到的人类变成僵尸。 人类:消灭所有(精准击毙),或坚持到回合结束。人类中会随机出现“英雄”(14人以下时一位英雄,15人或15人以上时两位英雄。)拥有超强主武器(SVD CUSTOM / GL)和超强副武器(Double_Deagle_28R),只有男角色能变。女英雄装备EX()和,只有女角色能变。游戏时会随机出现补给箱,供人类捡取,内有各种超强武器(双持沙鹰、、)、弹药补给、烟雾+闪光弹+高爆手榴弹、弹药补给。
csoldjb生化盟约
类似团队决战模式,分红队和蓝队,可以选择僵尸或人类,被击毙后5秒复活,复活后可以重新选择种族。 地图上会随机出现技能箱,技能箱中有各种各样的实用技能和精英武器。 哪一队的杀敌数最先达到指定数目就获得胜利,两方人类以角色区分,僵尸以次级和母体外形区分(T为次级,CT为母体,不过血量不变)
csoldjb大灾变
两名BOT与玩家对抗疯狂攻击的僵尸
以zs开头的地图均为大灾变地图(zs_*)
由少量的人类对抗大量僵尸群,每杀死一个僵尸可以获得金钱(可在ini中修改),击杀一定数量的僵尸后人物会升级,1011可以购买升级攻击力、生命值,血量每升一级增加20、攻击力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。 击杀一定数量的僵尸后会出现红衣的,击杀BOSS后可以获得生化模式3中补给箱中的任意一把超强武器。
大灾变(挑战模式)
此版本由csoldjb制作。 分4关,每关都有一个BOSS,第一关为极速(在群中需要仔细辨认,可从极速恶魔之子的冲撞中辨认),第二关为异型斗兽,第三关为急速,第四关为恩(技能与OL基本相同)
武器免费,但是另买子弹、普通手雷是要花$的。
大灾变(新)
在大灾变12关会出现异形斗兽,异形斗兽几乎与CSOL的异形动作与技能一模一样。 前面的关卡会分别出现各种,建议使用,使用其它地图会出现在地图外。
csoldjb机甲风暴
hs开头的地图为机甲风暴地图(hs_*)。仿Online机甲风暴,目前有3张仿OL地图,分别为:
沙漠废墟(Desert Storm)基础地图
灼热炼狱(hell fire)追击地图
末路古堡(mosque)狙击地图(推荐使用狙击枪,但可以使用其它枪)
敌军类型:
游侠:使用M14 EBR,会投掷手雷,血量:100,攻击力:2【每发子弹】,杀死获得金钱:500
幽灵:使用迷彩AWP,血量:200,攻击力:3,杀死获得金钱800
火神:使用M134,血量:1500,攻击力1,杀死获得金钱3000
重炮:使用火箭发射器,血量:300,攻击力:4,杀死获得金钱800
csoldjb版本更新
CSONST 3266 BETA4(重要版本)
1.独立新版的超仿CSOL杀敌(不会出现联网的BUG)
2.完善生化三的一些细节
3.僵尸人类士气居中显示
4.增加仿CSOL士气等级X提示
5.新原创插件:风暴之锤,旋风战斧
6.全仿CSOL的生化三记分牌
7.生化三人类道具插件完善,添加完美的士气插件
8.独立男女手乱变问题修复
9.增加开拓者为仓库枪支
10.增加大灾变动态杀敌图标
11.榴弹类武器弹道优化
12.修复大灾变可能回合无法结束的问题
1 3.UI界面部分优化
CSONST (重要版本)
1.应用Martin的新模块MetaHook:
实现HP 护甲 子弹数 SPR 子模型(男女手臂)显示的重大突破
2.增加3种模式的记分牌(竞技 生化 大灾变) 新版的杀敌插件
3.具有大灾变动态KILL显示 具有异形的动态血条显示(第12关)
4.增加 锤子 斧头 恒宇双持系列的特殊武器的插件支持
5.各武器具有HUD 弹药SPR 狙击镜的独立显示
6.英雄枪Svdex:增加蓝色特殊弹药显示
仿OL在榴弹模式换枪再还回来变为Svdex正常模式
具有独有的Svdex蓝色特殊准星
7.模式优化
生化三开局具有3s的静止购买时间 生化三夜视仪修复
大灾变模式优化
8.增加奥博恩挑战模式,推荐多人玩
9.武器类型增加type8连射模式,AN94和M16A3具有连射功能
10.增加OL的新人物2个 新枪 狂怒金骑新地图 梦魇 工业仓库2 和机甲风暴、大灾变的相关地图等
11.增加OL休闲弹道插件
12.细节优化
部分模型 声音 黑线 武器参数 僵尸参数修复
13.更换全新的可升级游戏的启动器 仓库同步优化更新
14.榴弹类武器弹道修改 增加仿OL的人类士气X的显示
15.增加2款生化3道具 生存基因药水 进化基因药水 其他道具插件全部重新编写
16.增加2款新版合成武器
17.增加BOT的中文名字支持
18.同步更新小鸡要塞的游戏资源
CSONST_by_Csoldjb
更新内容:1.修复了不可购买武器还能通过改buy进行修改的问题2.增加新雷达测试版,不提供变僵尸闪动和无线电闪动的功能3.提供参数overview_playerzoom改变 圆圈的大小4.overview_toggle可以自动在新雷达和旧雷达进行切换5.游戏增加了华康圆体使游戏更加仿csol(可自行开启或关闭)最新版本
CSONST_by_Csoldjb
增加新武器STG44
修复SVDEX榴弹杀敌是刀子的问题
1.完善杀敌提示
2.雷达增加参数overview_width和overview_height调节宽度和高度
3.生化三人类技能用567键激活,不影响其他键。对本次更新不放心的话更新前请使用启动器备份.
4.仓库编辑器加入 开拓者
5.修复刚切换出焚烬者就可以喷火的Bug
6.修复火焰位置 7.修复1杀敌无声音问题
8.修复手雷杀敌不显示手雷杀的问题
9.修复盟战的补给箱问题
10.生化模式中僵尸手雷具有正确的SPR 不再是手雷
11.增加火焰高爆雷持续伤害+伤害红色火焰(100Hp/s)增加圣水手雷持续伤害+伤害蓝色火焰(200Hp/s)
12.修正M134:只有M134EX可以进行预热当M134系列开枪时移动速度大大降低
13.修复了不可购买武器还能通过改buy进行修改的问题
14.增加新雷达测试版,不提供变僵尸闪动和无线电闪动的功能
15.提供参数overview_playerzoom改变 圆圈的大小16.overview_toggle可以自动在新雷达和旧雷达进行切换
CSONST_by_Csoldjb
+修复购买的道具不能正常显示的BUG
+增加补给箱在雷达上的显示
1.大灾变关卡僵尸采用新的计算方法,僵尸种类重新调整
2.恢复道具可用56键 使用 不影响其他功能
3.修复使用恢复道具SPR偏离的BUG
4.修复僵尸有的时候手中有刀的BUG,移除大胖子僵尸5.增加在没人的时候提示:正在等待玩家进入...
6.生化模式人类初始具有2个手雷
7.修复芭比使用技能切换其他僵尸渲染错误的问题
8.加入测试版手臂/人物高亮
9.修复神炎之怒的蓝色子弹问题
10.修复 神炎 之怒的武器参数
11.修复 神炎 之怒的声音
12.修复 神炎 之怒按住射击键动作会SB的问题
13.其他修改
请用启动器进行更新,更新后版本会变为7.2 否则说明更新失败
CSONST_by_Csoldjb
1.修复部分AK M4替换枪支开枪无声音的问题2.完善人类道具 提示 每回合只能使用一次&****&道具3.增加自动适应屏幕分辨率的屏幕载入背景4.增加仿OL的亮度和灰度及光照级别5.修复手臂过亮的问题6.更换启动器背景音乐7.精简了HUD列表
CSONST_by_Csoldjb
1.增加了完美的血液颜色修改2.修复人类道具有时购买没反应的Bug3.修复了人类道具的黑线4.修复1.5倍子弹补给弹药的问题5.重新调整道具SPR的位置6.修复芭比隐身切换其他僵尸手臂透明的Bug7.修复使用僵尸技能后再切换其他僵尸技能槽显示错误的问题8.修复女英雄可能右键开枪没声音的问题
CSONST_by_Csoldjb
+精简了生化不能玩的地图和纹理+增加团队复活进度条+增加生化命令 djb_bloodcolor 默认为1 改成0则为红色血液1.增加特殊战武器模式具有刀战 重狙战 手枪战 和手雷战四大模式2.完善大灾变模式控制台不会再有错误去掉了绿色的文本提示增加开局等待X秒修复胜利失败SPR僵尸不会再手中有刀子回合可以正常结束游戏不会再跳出推荐地图:地狱围栏 3.MetaHook完善
增加生化三僵尸感染的动态提示
修复杀人声音可能会没有的问题
增加团队复活进度条
4.MySQL应用
控制台输入login可以打开登录菜单
登录后可以记录自己的杀敌比例 爆头率等信息
修复了以前测试版的几个Bug
修复了某些枪开枪没声音的问题
完善枪声混乱问题
精简了部分生化地图
修复STG44编辑的错误图片
修复AWP SPR不存在的问题
完善游戏参数
CSONST_by_Csoldjb
1.调整英雄图标显示方式,不再有拖尾,只有近距离才会显示,更加节省资源2.修复神炎之怒的装弹声音 3.修复焚烬者的装弹声音4.生化三增加M键僵尸选择开关,感染后自动变成选择的僵尸! 5.增加追月连弩的延时攻击,去掉模型的弓箭,采用实体弓箭,写法比焚烬者更加精简,具有正常的HITBOX判定6.圣水手雷碰触后立即爆炸7.更换背景音乐8.补充缺少的纹理9.增加新地图10.画梅能开伞
更新了TGA显示
这个极高的提升了画质,摆脱了使用SPR
必须在OpenGL模式视频模式下使用!
OpenGL模式不能用的升级自己的显卡驱动即可
低配版是为OpenGL版本低于2.0版本设计的,图像效果稍微模糊先尝试使用原版 如果部分TGA变白框 再使用低配版
内附部分模块接口
可以在csoldjb吧的精品区---相关下载进行补丁下载
CSONST_by_Csoldjb
1.更换控制台命令,统一mh_开头
2.血液增加mh_bloodcolor 2选项,仅在非生化灾变模式有效,效果为击中黄光
3.修复TGA变化的问题
4.修复狙击镜变黑的问题
5.增加DragonTail 具有正确的刀痕显示(调用原版model 非客户端非SPR) 具有主攻击有2次伤害 第二次伤害同样模拟的真实
6.增加SPR独立枪火,包含静态的MG3枪火 星际重炮枪火 及动态的巨目水蜥枪火,枪火别人也可以看见 而不是原版的黄色
7.增加Skull1 右键可攻击 右键具有200%攻击速度 但伤害仅为70%
8.修复生化道具 屠戮之刃 使用后无法使用的问题
9.精简了MetaHook部分新功能的代码
10.增加生化盟战上方TGA提示
11.修复伤害详细AP不准确的问题
12.MySQL增加积分系统 杀敌可以增加积分 积分可以购买道具
13.解锁的MySQL道具 凶手提示(需登录后获取使用)
14.增加mh_teammatename 1,队友头上显示名字
15.去掉添加的手雷爆炸多余的黄色SPR(比如圣水手雷夹杂的黄色SPR)
Csoldjb已经停止更新CsoNst 3266系列 并着手制作新版本
csoldjbCsbte
中文名称:反恐精英·突破版
英文名称:Counter-Strlke-BreakThrough Edition
机种平台:PC
游戏类型:第一人称射击(FPS)
游戏简称:CSBTE
发行时间:试玩版发行于2012
制作人员:BTE团队
最新版本:Final02.17版
内测版本:Alpha 框架预览版3.7版
模式:稳定了生化模式3(但还是会卡),已经有暗影芭比,恶魔之子,普通僵尸,腐化暴君,痛苦女王,憎恶屠夫等。1.4版本已有生化I和竞技还有团队模式,已经推出1.4正式版里面有枪王决战模式、生化模式III和生化大逃杀;Final版本已经增加了一些新模式。 枪械:几乎有CSOL所有枪,一些冷门枪支已被暂时删除 画质:比1.6要好达到CSOL水平 稳定性:总体来说电脑配置高点的会流畅。(青龙偃月刀的左键画质差,会造成卡顿)
注:在Final02.17版本中,已经删除了不完美的大灾变版本
在water补丁之后,武器模型不在使用bte文件夹,而是同模型文件夹一个目录
Final版本为最后体验版,不代表csbte不会再更新,csbte现已制作Alpha版本
最新版本修复BUG[1]
更换画人类技能头顶图标的方式 到bte.dll里面画(解决一个很大的引起崩溃的问题 之后应该彻底没有崩溃问题)  HLDS缓存补丁(Thanks Nagi!)  购买菜单下方选择可保存  默认打开BOT使用人类技能  BOT有几率分配ZB3道具(BOT难度越高几率越高)  为全部地图增加单独的配置文件(用于ZB3 数据根据CSO的csv生成)  更改ZB3主插件的较多的参数(僵尸感染血量传递 初始血量 英雄出现率 计分逻辑等)  被Deimos Zombie技能击中从主武器开始丢弃并有瞬间减速  为Deimos Zombie和Heavy Zombie的技能对命中者加上震动  为Boomer Zombie的防护技能加上减少伤害 回复技能复活不刷新  为Resident Zombie的触手技能加上复活不刷新  为Tank Zombie的技能加上重力减少  Deimos Zombie拥有100的额外回血  为Speed Zombie的技能区分重力/速度  僵尸使用技能时不再可以回血
-由csoldjb发布的CSBTE修正补丁
更新内容如下:
1.雷神的光线已经修复为枪口发射,现在,雷神的狙击镜变的更大了。  2.修正炎魔拳套的效果,现在炎魔拳套可以正确的蓄力了。  3.修复生化模式1,全部僵尸死亡无法正常结束回合的问题。  4.修复枪王决战模式,意外导致HUD变为模糊块状的问题。  5.修复延迟武器的某些动作无法播放、无法进行攻击以及某些时候无法造成伤害的问题。  6.修复团队购买UI中无法为套装2 3进行选择和保存的问题。  7.略微增加了圣水手雷在接触到物体的爆炸延迟时间。  8.为可破坏物体加入了武器威力加成伤害,现在利用主武器和副武器更好容易摧毁可破坏物体了。  9.海皇之怒可以使用海皇跳(bug)
.csoldjb百度贴吧.[引用日期]生命收割者_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
生命收割者
生命收割者[1]
是网游《》2013年春节推出的一款年度神器,系2013年蛇年年度神器,当年春节需收集齐“祥蛇献瑞”四字获得,之后便随官方重大活动限时加入密码宝箱及一线牵路路通
生命收割者简要描述
通过电锯改造而成的特殊武器,在近距离战斗中拥有超强的杀伤力。
右键可以发动强力一击,挥动电锯击退敌人
生命收割者获得方式
国服在号-号期间通过活动获得《祥蛇献瑞》四个字,自
通过抽取密码箱获得“瑞”字
动获得道具“生命收割者[2]
集齐“祥蛇献瑞”后获得
  以下附上当时集字的要求:  “祥”字获得方法:在活动期间登录获得  “蛇”字获得方法:在活动期间在线游戏时间达到300分钟后获得  “献”字获得方法:在活动期间达成8000杀敌积分后获得  “瑞”字获得方法:在活动期间开启密码箱获得
蛇年春节后,生命收割者便随官方重大活动更新加入了密码宝箱和路路通
生命收割者性能参数
基于链锯改造成的近战武器, 动力由汽油发动机提供
近距离战斗中,它具有强大的杀伤力。 除了使用典型的切割攻击外, 使用者还可以将生命收割者挥出,进行格斗攻击,并在生化模式与求生模式(求生模式仅在僵尸被右键挥死时才有击退(飞尸),未被挥死的僵尸仅仅会被原地击飞(狂暴胖子、各大BOSS无效))中具有超强击退功能。
生命收割者使用200ml汽油填装,竞技及求生模式下购买价格为5750金,弹药价格同焚烬者,300元50发。  仓库数据为伤害35 命中100 后座25 连射100 重量90。  攻击范围左右键相同,距离在3-4m之间的一个量,大于所有近身武器。可在攻击范围内直线上随意穿透,右键范围为前方120°的一个弧,类似斧子的右键。
使用时在无备弹或满弹夹时按住R键,可保持举起状态(举起时点击左键会瞬间发动左键的攻击效果(效果就是没有延迟))  地速260units/s(持平于scout、疾风之翼、死神使者)  射速左键14发/秒与官方的连射100%的数据不相符,连射速93%的都比它快,右键0.8击/秒,略快于旋风斧关刀右键。  换弹时间3秒。  护甲修正10%,距离无修正。
仓库参数项目生命收割者伤 害(%)
命中率(%)
后坐力(%)
连 射(%)
重 量(%)
载弹量:200/300
生命收割者实际性能
生命收割者操作方法
无操作: 角色侧提着生命收割者,这种姿势以便于随时进行跑动。
点击左键: 链锯发动机加速运行,角色将锯刃对准前方进行猛烈切割无准星。
点击右键: 角色狠狠地挥舞着生命收割者,使用自身的臂力将锋利的锯刃砍向前方。在生化模式中,可造成变态的击退(但是对暴走的僵尸只有略微击退比如:暴走普通僵尸、恶魔猎手、曾经的暴君防护技能),对生化4的僵尸技能不具有明显击退作用(不同于吹风机右键)
生命收割者左键切割伤害
 有甲无甲头部
生命收割者右键格斗伤害
 有甲无甲头部
生命收割者规模式伤害
生化模式:切割伤害为72,格斗伤害为500
求生模式:切割伤害为108,格斗伤害为1500
护甲修正对比
护甲修正为10%。传统近战武器为15%
生命收割者攻击频率
切割攻击:14
格斗攻击: 0.8
生命收割者攻击范围
切割攻击的有效攻击范围是:以玩家为原点,前方3~4米的射线内的所有目标,方向由鼠标控制。
格斗攻击的有效范围是:以玩家为原点, 前方半径3~4米,角度为0.44π(正前方120°)球面度内的所有目标。
两种攻击都不具有传统近战武器的背后偷袭3倍加成,在生化模式中却能够受到士气和致命打击的影响。
格斗攻击不消耗汽油。
生命收割者跑速
与Scout,疾风之翼,强化SVD一样,均为260。副武器和匕首为250。
生命收割者优点
中,经测试伤害有加成,左键288-72-90-54,右键同风暴之锤击退模式,-375  左右键均可以受到致命打击的影响,右键虽为近身武器属性,但开技能还是无效的,且没有近身武器特有的背后伤害三倍加成(新版生化模式中已取消“屠戮之刃”技能)。  左键攻击:即使在没有士气的情况下, 4秒钟内切割攻击能造成4000以上的伤害,在致命打击的影响下,它们将全部变为4倍的头部伤害,也就是16000以上。 全部命中意味着大多数僵尸都没有办法幸存。
击退:非常有趣的是,抗性最差的击退程度最近,抗性最强的却可以轻易的被击到与普通僵尸同样远的位置。由此可知电锯的击退由粘滞系数和平地击退数据共同决定。
空中击飞:非常高
在求生模式(大灾变):左键基础威力为每发108,右键为1500拆墙DPS解析,对比黑龙炮:使用剧毒之伤 第一面墙体测试为准,生命收割者左键108*14*3.2(龙炮射速)=4838.4,右键0,龙炮+关刀bug 则为()*2=6590,+斧子BUG则为=6150就拆墙来看,链锯依然不是龙炮的对手  对BOSS的DPS解析,对比及:使用奥博恩测试,均无,攻击力等级MAX。生命收割者 左右键每秒DPS均为4K,AT4CS为3.8秒12K,平均3.15K/秒,雷神为2.6秒13K,平均5K/秒
2.机动性非常高。 这有利于近距离战斗中寻找适合的切入时机和发挥走位。
3. 格斗攻击,生化模式和求生模式中,拥有离谱的击退能力。 除了屠夫外击退能力不甚如破碎炙炎EX, 但是生命收割者的格斗攻击是可以打飞憎恶屠夫的先例。尽管如此,在平地上对于暴走僵尸的击退,还是非常微小。另外,格斗攻击不消耗汽油,这在求生模式中是非常大的优势。
相比之下,求生之路2的格斗攻击有疲劳时间,也就是每当连续格斗4下,角色会进入疲劳状态;这时需要等待数秒才能恢复正常。然而CSonline中却没有这个平衡设定。自带N禁与禁僵尸buff。
生命收割者缺点
无论它有多强大,它始终是一把近战武器。 在玩家竞技对战中,它并不能当作枪支使用
切割攻击时,电锯切割会有一段冷却期(也就是左键切割时电锯会有一个向上启动的动作),不像原始枪械的瞬发(指的是切换武器后可立即攻击的时间),冷却时间大约为0.3s,所以玩家要把握好这段时间。
在使用生命收割者时,在左键刚挥起要进行切割时,此时按R键,电锯会有一个像M134EX一样的预热动作(电锯停在半空中),此时松开R键,电锯会直接开始切割,而不用预热。
生命收割者总述
总之,生命收割者(俗称“电锯”),不管是从性能上还是从外观上看,都是一件让人非常满意的武器,你值得拥有!与相比,生命收割者的攻击距离更加贴近于近身武器,续航能力也得到了大大的提高,但优缺点却更明显,总体应用性不在于龙炮之下,尤其是龙炮要配合Skull-9才能更好发挥出威力。最后还是那句话,由于此武器为至尊神器,一般需要很多的资金才能获得,故建议大家适度消费,理性消费。
.CSOL生命收割者介绍[引用日期]
.世纪天成反恐精英官网.[引用日期]

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