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平民上分好选择:三套低廉卡组冲击传说
17:31:44 条|来源:多玩论坛|作者:646965|
  平民上分好选择:三套低廉卡组冲击传说。
廉价上分套路展示
  为大家推荐三套卡组,分别是T7猎、佛祖骑、机械法。
  T7猎就是抢血能力强,一般不会卡手,因为最高费用就是3费,所以任何卡牌在手中都是可以使用的,可以算是天梯当中速度最快的一个卡组,对于那些没有奶、没有墙的卡组,是非常害怕T7猎的,一般在7回合就可以击杀对手。
  起手抓科学家、麻风侏儒、狼人、这些低费生物,奥秘带了两爆炸,一捕熊陷阱,为什么带张捕熊陷阱,因为大家都知道常规的T7猎是带了双爆炸的,你多带张捕熊陷阱的话可以出其不意,让你的对手猜想,也很有可能对面在跟你换场解掉你的科学家后以为出来的是个爆炸陷阱,但是出来的个捕熊陷阱,这样的话他一般都会最后一个随从来撞一下你的脸或者转个刀,变个脸来撞你一下好下回的随便不吃到这爆炸陷阱的伤害,这样的话你的33熊就会出来了,这样也会加大你的抢血能力。
  猫头鹰带了一张因为正常下来一般需要用到猫头鹰的地方也就一次,而且带两张也容易卡手(亲身经历)如果觉得老是抓不到猫头鹰的话可以考虑带两张去掉一张傀儡。&
  机械法
  机械法是一套流行卡组,铺场快,站场能力强,很容易在前期就可以拥有很大的场面优势,机械跃迁者的减费特效可以帮助你迅速的完成铺场,这是你能够快速制造场面优势的关键随从,起手抓到最好,如果没有砰砰博士的话可以带多张魔能机甲。
  基维斯带了一张是用来解决手牌问题,铺场快当然手牌也消耗得快这时候来张基维斯真的是如有神助的感觉。
  魔能机甲大家可能感觉对面用一张牌你就丢弃三张牌好亏,但是无所谓啊,你想想前期你场面站住了,场面有两到三个随从的时候你在下一个魔能机甲,对面也就5费的回来能怎么解你的魔能机甲,牧师灭3费,王牌猎人3费,5费回合就算真的被解了他也没事干了最多亏点,敢拼才会赢嘛。
  地精炎术师是核心卡了,不可缺少,前期铺了几个机械随从4费回合下了54身材的随从还可以打出4点伤害简直太屌了,这4点伤害可以用来解场也可以抢血,他三费回合最多也就硬币跳个收割机之类的随从一般血量不会超过4点,运气好点你就直接解了白白赚了一个随从而且54身材也很有威慑力。
  佛祖骑
  佛祖骑是现在很热门的卡组,奥秘就不多说一般都带这9奥秘。
  我没有带银色侍从而带了肉僵,因为肉僵远远比银色侍从好用,这套卡主要是前期站住场面,6费佛祖降临,对面解不掉你就几乎赢了。1费上个11感觉没什么用,而且没有带叫嚣换场,所以银色侍从我就不带然而选择了肉僵。
  带了这么多的奥秘当然少不了他,毕竟带了9张奥秘前面来一两张的情况经常有,1费上他,上一个奥秘就+1/+1对面使用奥秘也算的。这样就很容易变成23或者34。
  蜘蛛可以很好的配合飞刀、救赎、复仇这些牌,一般对面都不会主动解蜘蛛,所以可以配合飞刀的机会很大,主要战场能力强。
  佛祖必不可少的卡,6费一下感觉就稳了5个奥秘在头上,而且还有一个BUFF效果,就是降智商,5个奥秘会让对面思考很久。但是有时候还是会打错。
  这三套卡组用来上传说绝对可以,因为我已经上了。
  本卡组由多玩论坛玩家646965分享,点击链接进入论坛原帖与作者讨论:
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为何上传说这么难 谈谈卡组之间的克制
12:05:34 条|来源:17173|作者:生命的火花||
可能现在大家都有一个感觉,那就是天梯到达高分段之后,再想上分变得越来越难了
  大家好,我是生命的火花。可能现在大家都有一个感觉,那就是天梯到达高分段之后,再想上分变得越来越难了。为什么呢,笔者认为主要是因为天梯主流卡组有一些固化,相互之间存在着较大的克制关系,因此很难用一套卡组来做到有效率地上分。
▋&当前主流卡组
  如今的天梯环境,各职业的主流卡组基本已经固化,十之八九是,基本上是,绝大部分是,小德都走青玉路线,中占绝大多数,一直长盛不衰的卡组也落寞了,现在基本都是,卡组中和宇宙牧均存在,但是宇宙牧同样将龙族卡牌作为重中之重,而和圣骑基本已经在天梯完全隐藏。虽然也有一些玩家会尝试新的套路,比如城墙萨、污手骑等等,但是强度和上面卡组相差不少。
  为什么会发生这种情况,以往那种各职业百花齐放的环境怎么就改变了?、动物园、防战、恩佐斯、克苏恩体系等等卡组并没通过新卡的加入得到更好的发展,仿佛一夜之间就消失了。发生了什么?笔者认为,这首先是暴雪的卡牌设计问题,对玩家的干预太多,总想决定玩家们该怎么玩,不想你继续的体系,一张新卡都不给,不想你玩的套路,比如、狼人战等,直接就砍废掉。第二就是如今的卡牌数量太多,即使有退环境的影响,要想组建一套成熟卡组还是需要精雕细琢,很多套路不管是因为吃牌序还是相配合的卡牌不多,都很难在天梯有所作为。因此,在开始玩家们的各种尝试之后,逐渐沉淀下来了这几套较为固化的卡组。
▋&卡组特点及克制关系
  经过了一段时间的跌宕起伏,最早出现的强力卡组是海盗战,当时就有三大家族合力战海盗的。其实当时海盗战也并不成熟,一味无脑打脸,因此笔者那时还认为海盗战不会长久,谁曾想海盗战经过调整,在前期适当卖脸解场,中期一波爆发,后面也很容易补上伤害,居然已稳定成为了一套绝对强力的卡组,让人不禁想到以前,一些中卡组都很容易被海盗战所克制,比如卡组。
  想要特意针对海盗战其实也不难,多放些回血和嘲讽卡牌,将对局向后拖就可以,主流卡组中龙牧、宇宙术、宇宙法都可以很好的针对海盗战,不过问题来了,这些卡组在面对青玉德时就有些无力。
  青玉德因为拥有青玉护符的关系,牌库可以永远不空,加上能很快跳水晶的机制,虽然会被海盗战打的很郁闷,但是面对其他后期卡组大占优势,不断成长的魔像,加基森配合低费法术的稳定过牌,都会让其他慢速卡组徒增伤悲。以往热门的防战、克苏恩卡组之所以消失,与青玉德的出现脱不了干系。
  龙牧和宇宙牧是有些类似于的卡组,铺场,并利用同类套牌间的配合来疯狂站场,不过速度要慢的多。龙牧/宇宙牧拥有很多优质大屁股嘲讽卡牌,加上技能法术可以回血,能够很好的应对海盗战,不过龙牧/宇宙牧最大的问题在于缺乏斩杀,除非手很顺能铺起对方难解的场面,否则对青玉德和其他宇宙系卡组在后期都容易陷入被动,比如场面均势时,宇宙术变个大王,源源不断的地狱火会让牧师毫无办法。
  接下来是宇宙术、宇宙法卡组,宇宙流卡组因为卡扎库斯的加入,从以往的弱势卡组变得强力,自定义法术的返场能力太过强大,还有护脸和过牌的功效,配合其他控场卡牌,宇宙流卡组很容易拖入后期进入自己的节奏,面对海盗战、龙牧都有一定的优势,不过打青玉德就不容易,因此一些宇宙术会加入火车王和无面的斩杀体系,宇宙法也会带上法术斩杀体系,可问题是,小德也拥有回复能力啊。
  下面是奇迹贼卡组,奇迹贼可以说没有明显的天敌,毕竟防战,还有以往的都已很少了,正常来说,无奶无墙的盗贼会被海盗战所克制,不过奇迹贼的速度也很快,拥有很多低费解场法术,一个好身材的大范或者任务达人,加上有冷血,有时就先把战士给T死了。对待中慢速卡组,也能够不断打出伤害,闷棍控场,加基森过牌,最后终结。中美对抗赛Cydonia奇迹贼以一穿六就是最好的明证。当然,奇迹贼还是有些看牌序,一定要找天敌的话,可能在面对宇宙术和青海萨时会有些劣势。
  最后是如今站在天梯顶端的青海萨,青海萨在前中期都容易占据较大的优势,同样是偏重于打脸的卡组,海盗战再精于算计,也会被狼魂、朝凤图腾、深渊魔物挡住,更别提青海萨的打脸速度也很快,还拥有大漩涡传送门AOE。而面对其他卡组,前中期控场能力和打脸速度都很强的青海萨,同样能够有不俗表现,477现在又开始出现,且让各职业难以解决,即使竖起高墙,能挡住战士,也挡不了青海萨的法术直伤伤害。可以说青海萨目前来说没有天敌。
  总体来说,目前的环境下大量铺场、拥有场面优势已不再那么关键,除非像青海萨那样占据场面后能迅速提高输出,拥有斩杀能力,否则就不太适用。海盗战、奇迹贼都是不追求多占场但依然强力的卡组,龙牧站场能力强但缺乏后续斩杀能力,这也是动物园卡组不再兴盛的重要原因,污手体系在以往的环境下应该会比较强,但现在已没人去用,以前强无敌的机械法放在现在,估计也很难打出优势。
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炉石传说中职业与卡组克制天梯上分探讨
  大家在冲天梯时,都不愿意遇到某些职业,或者某些职业的特定卡组。因为遇到这些职业,或者卡组对你有一定的克制作用。那么卡组或者职业间的克制又从何而来呢?
  很多时候,看到玩家分享的卡组,附带有胜率的,大多数职业胜率都能到60%-70%甚至更高,但是总有那么1-2个职业,他们的胜率甚至会低到30%左右,这就是由于职业/卡组的克制原因。
  其实大家一般都知道,猎人是萨满的天敌,萨满对阵猎人只要不是对方手气太差或者萨满收太顺,大多数时候萨满都会被猎人打爆。
  在之前的一个赛季,由于T7猎人王者的流行,萨满几乎完全绝种,之前萨满甚至出现过冠军萨那样当时非常流行的卡组。
  那么可以主要看看猎人与萨满的职业克制关系,不论任何猎人的卡组,对萨满都有一定的克制,其实这都是由于其自身的职业特性决定的。
  萨满的职业特性首先在于其职业技能,职业技能召唤图腾,这个职业技能就决定了萨满肯定要使用铺场来不断扩大优势。相比德鲁伊的野蛮咆哮,被嗜血完爆,为何还没有任何改动?其主要原因还在在于萨满铺场比德鲁伊容易的多,铺场扩大优势是萨满最主要的思路。
  而猎人,对阵萨满时,你不铺场,无法对猎人造成压制。铺场,猎人更加喜欢,一波秃鹫放狗,不仅解场强力,更能在这一回合造成大量伤害。再加上萨满脆皮,无任何的职业回血技能。所以职业特性决定了卡组关系。
  再看另一组职业的克制关系,目前最主流的奇迹贼和与其克制的法师。
  冰法是很久之前非常流行的一套卡组,后来由于3个主流冰冻法术的削弱,后来几乎无人携带,冰法也渐渐没落。其实之前奇迹贼在天梯中也经常出现,只不过被T7猎人吊打,很难有太大的发展空间,所以在本赛季T7猎人基本绝种之后,奇迹贼成为本赛季的王者。其他的法师的主流卡组对奇迹贼仍然有一定的克制关系,比如奥秘法、冰枪法。
  奇迹贼的主要思路在于前几回合使用军情七处特工、匕首毒药等法术或者直伤效果拖到5-6费回合上场加基森,隐藏之后下一回合刷完一轮卡牌,再过一回合火车王一轮带走,奇迹贼一回合爆发的伤害相当离谱。
  冰法对阵奇迹贼的优势在于冰法有冰箱、红龙等超强的生存能力,奇迹贼也仅有火车王这一个爆发点,一轮爆发如果无法打死冰法,那么火车王被解掉,红龙再喷回15血,那么盗贼基本就再无机会。
  同样奥秘法更绝,带上2张镜像、2张蒸发,奇迹贼本来随从就少,最多2张军情七处、2张加基森、1个火车王如果再算上可以带上的大范与大地环先知,奇迹贼可用的随从太少,根本无法触发蒸发,如果火车王一头撞上蒸发,根本就没得玩。什么?你说用血法?上场就是一发火冲点掉的随从,根本没有任何可能碰到法师。所以奥秘法在那段时间才可以非常流行。但是由于奥秘法对阵动物园的胜率实在太低,所以奥秘法也仅仅风靡了2周。
  打脸冰枪法就更不用说了,等不到加基森刷牌,奇迹贼就已经躺掉了。
  这些都是很明显的职业克制关系,当然曾有人说过,快攻卡组应对任何卡组、职业都有50%左右的胜率,如果以保持。
  天梯上分问题最明显的莫过于奥秘法,奥秘法对阵动物园仅有30%的胜率,那么如果想要使用奥秘法上分,那么他对阵其他职业基本都要获得60%-70%以上的胜率才有可能上分。所以以天梯的环境来说,如果你对阵一个主流卡组的胜率很低,那么你必须在其他主流卡组中要保持更高的胜率才有可能上分。
  实际上目前最容易上分的卡组为奇迹贼、动物园术。奇迹贼的胜率除开面对法师外,其他胜率都相当高,天梯中的那些很少的法师根本无法阻拦奇迹贼上分,所以奇迹贼目前能成为主流。
  动物园术目前仍没有任何一套卡组可以对其他形成非常明显的克制关系,就算之前的T7猎人,对阵动物园术也仅4/6开,所以动物园术也可以成为目前版本的主流。
  一套卡组是否可以上分,一方面的决定因素在于其卡组的稳定性,奇迹贼、咆哮德、动物园是这一类。另一方面则是与目前主流卡组有非常明显克制关系的卡组,比如目前可以在天梯出现的冰法,但是被动物园克制,上分路程相对艰难。
  综上所述,所有的卡组要么对主流卡组形成明显克制关系,要么对阵所有卡组都有不错的胜率才有可能上分。炉石传说卡组强度排名 各大职业常见卡组对比
作者:996手游网
分类 : 新闻中心
  炉石传说卡组强度排名 各大职业常见卡组对比
  《炉石传说》当前环境什么卡组最强?其实每个人的排名都不一样,本文尽可能客观的通过对游的理解,将当前环境下所有主流套牌根据卡组强度列出一个大致炉石传说卡组强度排名以及各大职业常见卡组对比。
  级别说明
  T1:当前环境的最强卡组,符合如下几条特征:高稳定性,Combo多元性,克制绝大多数主流卡组,完美无瑕无懈可击。当对手被T1卡组击败时,往往感到OP到无解,“用非T1卡组无论怎么打都很难赢”。
  T2:有足够的竞争力,有华丽的combo,但也有明显的弱点:比如稳定性不够,难以翻盘等。
  T3:就好像邻家女孩一样,此类卡组对绝大多数人来说是构筑得起并容易玩的转。单卡强度都还可以,但是缺乏亮点和绝对制胜点。
  注:本文接下来都会为每套卡组附上一套常见的构成,仅供参考,很多细节可以自行调整。T3以下卡组因强度过低就不放了。
  T1卡组列表
  土豪战
  对战常见卡组形势:
  大优势:T7猎
  大优势:潜行者
  优势:动物园
  小优势:中速猎
  小优势:机械法
  均势:手牌术
  劣势:萨满
  劣势:改放骑
  大劣势:咆哮德
  手牌术
  对战常见卡组形势:
  优势:潜行者
  优势:动物园
  均势:机械法
  均势:土豪战
  均势:改放骑
  均势:咆哮德
  劣势:萨满
  劣势:猎人
  动物园
  对战常见卡组形势:
  大优势:咆哮德
  优势:中速猎
  均势:萨满
  劣势:手牌术
  劣势:土豪战
  劣势:改放骑
  劣势:机械法
  劣势:潜行者
  大劣势:T7猎
  中速猎
  对战各卡组形势:
  大优势:咆哮德
  优势:手牌术
  均势:T7猎
  均势:机械法
  均势:萨满
  均势:圣骑士
  小劣势:潜行者
  小劣势:土豪战
  劣势:动物园
  改放骑
  对战各卡组形势:
  优势:动物园
  优势:土豪战
  均势:中速猎
  均势:潜行者
  均势:咆哮德
  均势:机械法
  劣势:萨满
  劣势:T7猎
  T2卡组列表
  打脸猎
  对战各卡组形势:
  大优势:术士
  大优势:萨满
  大优势:潜行者
  均势:中速猎
  均势:改放骑
  均势:机械法
  炉石传说卡组强度排名 各大职业常见卡组对比(3)
  来源: 未知编辑: 村长评论(0)A-A+  机械法
  对战各卡组形势:
  优势:动物园
  优势:潜行者
  优势:手牌术
  均势:猎人
  均势:改放骑
  均势:萨满
  劣势:咆哮德
  劣势:土豪战
  中速贼
  优势:动物园
  优势:中速猎
  优势:手牌术
  均势:改放骑
  均势:萨满
  均势:咆哮德
  劣势:机械法
  劣势:土豪战
  大劣势:打脸猎
  咆哮德
  对战各卡组形势:
  大优势:战士
  优势:打脸猎
  优势:手牌术
  均势:潜行者
  均势:圣骑士
  大劣势:动物园
  中速萨
  优势:战士
  优势:德鲁伊
  优势:手牌术
  优势:改放骑
  均势:中速猎
  均势:动物园
  均势:潜行者
  均势:机械法
  大劣势:T7猎
  大劣势:牧师
  劣势:咆哮德
  大劣势:土豪战
[ 责任编辑:姜静 ]
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