有一个游戏其中名字有王牌两个字,游戏是类似于王牌贱谍的电影MOBA类的游戏,但是是

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不只有《守望先锋》 三款射击类MOBA游戏介绍
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  今年有一大波MOBA类射击游戏出现,各位的双手是否饥渴难耐了?那么究竟该玩哪款游戏?或许国内玩家更为熟知的是暴雪的《守望先锋》,但其实还有很多其他同类的游戏。
  除了即将发售的暴雪《守望先锋》以外,还有Epic打造的《Paragon》,以及Gearbox的《为战而生》等等。
《守望先锋》
  面对越来越多的MOBA游戏,到底该如何选择?毕竟MOBA不像其他传统游戏通关一遍就可以换新的,你想要玩得好就不得不投入大量的时间。今天电玩君就来带大家看一看这三款新游戏,究竟哪款适合你。
  这都是些什么游戏?
  守望先锋&–- 是一款团队目标FPS游戏,提供有非常多的英雄角色可以选择,在战场中可以选择不同的战斗职责,比如坦克,支援,医疗等等。合作是关键,游戏的地图很丰富,战斗非常依靠技能。
  为战而生&– 这款游戏融合了MOBA,FPS和塔防,你需要自己建塔。游戏也有英雄和职责,提供了竞技模式和合作战役,有点类似无主之地。同时英雄角色本身有成长设定,可以解锁皮肤,嘲讽技能,甚至是技能调整。
  Paragon&– 更接近于传统的MOBA游戏,基本上是经过了重度修改后的DOTA,不过是第三人称越肩视角。三线地图,14名英雄,都有各自的成长路线,还有一套牌组设定,你可以在游戏里购买和解锁不同的卡片,作用类似于装备。游戏的风格也是三款游戏里最为写实的。
  简要介绍一下
  你需要花多少时间才能上手?对于新手来说难不难?&
  守望先锋&– 暴雪的游戏一直深谙“易于上手,难于精通”的道理。《守望先锋》是最简单最容易上手的游戏之一,它基本上就是一款FPS游戏。另一方面,它有类似于《魔兽世界》里纯粹靠时间投入给予的奖励机制,游戏的节奏非常之快,而且容错率低。不过也提供有治疗英雄这样对比起来稍微轻松点的职业。
守望先锋的角色阵容
  为战而生&-– 有三种主要模式,提供快速游戏,或是慢慢摸索。合作故事模式非常有趣,也是很好的训练机会,但即使是一支技巧娴熟的队伍也需要花上一个小时。Incursion 和 Meltdown 模式一局的时间大概在45分钟,Capture模式,类似于《守望先锋》,在beta里没有开放,但据说是所有模式里节奏最快的。
为战而生的部分英雄角色
  Paragon&– -只有一个模式,也是最核心向的模式。一局大概在40分钟。游戏在主机平台目前只提供了alpha测试,所以完成度不高。游戏的卡牌装备系统比较复杂,继续提供一个更好的教学。如果有更多的提示的话,大部分英雄还是很好上手的。
Paragon的英雄阵容,走的都是写实风格
  说了个什么故事
  这些游戏讲的是什么?
  守望先锋&-– 有一个基本的世界观。讲述一个Omnic(邪恶机器人)起义了,而绝望又可爱的英雄们站了出来保护他们的人民,科幻只是个背景。
  为战而生&-– 倒是真正的科幻,一段世界末日前的悲剧。英雄们来自五个阵营,每个人都有独特的战斗风格和观感。游戏的故事会在战役模式里展开,而且特别神展开。
  Paragon&-– 类似于《虚幻竞技场》,基本没有故事。或许未来每个英雄都会有自己的背景故事。但目前的游戏内容就像官网上描述的那样:“毁灭,强化”。
  制作组的相关经验
  守望先锋&-– 继承了暴雪漂亮,半卡通风格。无论是《星际争霸2》还是《魔兽世界》,暴雪都证明了自己的实力,充满个性的英雄,出色的技能设定,和积极的平衡调整。
  为战而生&-– Gearbox有着非常出色的FPS经验,比如《战火兄弟连》,《永远的毁灭公爵》。尤其是直接影响到本作的《无主之地》系列。有着饱满的色彩,破败的科幻世界,带着各种口音的恶棍等等。GearBox还负责了零售版的《反恐精英》,所以对于团队枪战他们很在行。
  Paragon&-– Epic的游戏画面品质上都非常出色,只不过感觉缺少灵魂。他们通常专注于一种游戏机制,将其不断的完善。比如《暗影帝国》,《无尽之剑》和《虚幻竞技场》。所以《Paragon》也是一款画面上非常漂亮优秀,但游戏系统上则只是在MOBA/Dota的核心上做微创新。另一点要提的是《战争机器》,你能在《Paragon》出色的第三人称视角运用上找到前者的影子。
  投入门槛
  守望先锋&-– 游戏的收藏版定价?45,包括初始21个角色外加5个漂亮的皮肤,和一大堆其他暴雪游戏的奖励。游戏基本版为?35附带一个皮肤和提前beta资格。零售版有个?100的版本,带个特别大的盒子,和一尊英雄76的塑像,可惜不包含皮肤。PC版本国服由网易代理,主机版暂无中文。
《守望先锋》国服的数字珍藏版
  为战而生&– -售价40美元。预订奖励仅仅位25个角色中5名角色的金皮肤。且据说未来的新角色是付费DLC。游戏5月3日登陆XboxOne,PS4还有PC平台。
《为战而生》会有海量的DLC
  Paragon&-– 游戏本体以及现在和未来的英雄都是免费,商店售卖皮肤以及经验增长道具。游戏将在夏季进行公测,你在就可以购买到三种不同价位的测试码。首批玩家包价格20美元,能够解锁3个大师挑战和一周时间的经验值翻倍。还有个60美元的档次包含东西更多。目前还在初期测试中,会登陆PS4和PC平台。
提前测试包,会有不同的特权
  哪款适合你?
  守望先锋&– 还是那句话,入门容易,精通难
  为战而生&– 模式很丰富,而且还有合作模式。
  Paragon&– 三款里面最核心也是最MOBA的游戏。不过游戏正式发售后基本是完全免费的,所以没有进入门槛,前面俩个游戏你都需要花钱购买游戏才能玩。官方也表示未来会加入完善的新手指引。(编辑:Sen)
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分享至微信朋友圈更畅爽的MOBA体验 《乱斗西游》成移动电竞王牌
网易首款革命性动作手游《乱斗西游》制作人李阳先生,近日在采访中表示:目前开发组正在紧锣密鼓地筹备今年7月的新版本,在采访中,李阳先生透露在新版本中将继续着重优化MOBA元素,为玩家呈现最佳的MOBA体验。
洞察玩家刚需 打造经典手游 李阳先生在采访中表示,乱斗西游始终追求为玩家提供更核心更有趣的MOBA玩法,而MOBA类手游,作为市场的一个全新品类,会受到用户操作习惯差异、国内移动网络环境等诸多限制,天生就是有着比较高的开发难度和技术门槛的。《乱斗西游》也曾进行了长达20个月的打磨,反复优化这方面的体验。这种优化将持续下去,贯穿在《乱斗西游》的后续开发工作中,为玩家呈现最佳的MOBA体验。有媒体猜测,这是否意味着在7月的新版本中,《乱斗西游》会加入更多MOBA元素,例如多人操控团战或是对战积分模式,依然值得期待。
佳绩喜人,比肩世界级电竞大作 在采访中,李阳还重点介绍了《乱斗西游》电竞化的成绩和未来发展计划:“今年,《乱斗西游》凭借自身实力成为IET官方推荐电竞手游,并和LOL、炉石传说共同站在了2015 IET总决赛舞台……目前我们正在和国内顶尖赛事机构进行紧密洽谈,相信在下半年大家会在更多赛事上看到《乱斗西游》的身影。”
《乱斗西游》是IET国际电子竞技大赛第一个手游比赛项目,在决赛阶段共吸引了109观众收看直播,而最终摘得冠军的则是前WCG世界冠军、知名War3选手TH000——这证明《乱斗西游》作为一款竞技手游,已具备据足够的观赏性和竞技性,方能吸引众多电竞爱好者的关注以及顶级职业电竞选手的加入。 联合各方,推动电竞手游发展 据李阳透露,《乱斗西游》目前正积极和多个赛事组织、职业俱乐部展开合作洽谈,将配合游戏大版本推广节奏,在下半年主办或参与更多大型电竞赛事,谋求三方共赢。结合日前VG电竞俱乐部乱斗分部成立的消息来看,《乱斗西游》正在下一盘很大的棋,而其最终目的应该是通过不断扩大的影响力,推动电竞手游的职业化发展和可持续发展。 此外,李阳还公开表态支持各大职业电竞俱乐部进军移动端游戏领域:“《乱斗西游》传播渠道会给予他们宣传曝光资源,我们还将提供比赛服账号,有利他们挖掘更多英雄潜力,开创全新战术体系!”
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