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战舰国服排位赛攻略 教你如何成为一代大神
文 章摘 要
图文并茂!教你如何在排位中Carry全场,成就一代大神。
新年刚至,恰逢排位新开,想起标准模式12对12的场面混乱,炮弹乱飞,如何能证明我等超人一等,能够左右战局的实力?于是无数牛鬼蛇神纷纷涌入排位模式想要一展身手证明自己实力不凡。然而历经摸爬滚打,无数人死在十级门槛之下,或多或少都保持着某种疑惑,到底要怎样才能一展才华,Carry全场呢?  下面容楼主为各位分析:  我等作为大神级玩家,排位赛7V7模式简直就是我等表现自己的舞台,要让队友铭记自己的形象,拿个五杀七杀什么的算什么,两盘过去没人还会记得你。就是要在人家11级3星的时候临门一脚让他掉回去,这样才能印象深刻不是?所以打得好不如打的坑,打好十把不如坑人一把,省心省力万古留名,岂不美哉?  那么如何成为巨坑?可以总结为四字真言:浪,偷,贪,喷。  1、浪  浪这个问题含义很广,我们分地图来详细讨论。(就示意图而言,圆形为点位,方形为出生位置,红色箭头为自己行进路线,白色箭头为敌方舰队行进路线,后续不再赘述)  1.1 我去A/B点看看,顺便骚扰一下。  以海峡为例,我等开着小巡洋小驱逐出生上方,一堆菜鸟还在原地傻愣呢,咱总要展示一下大神风范是吧,于是公频打字:“我去下面骚扰”,顿时一种高大上的气息就弥漫开来,这才是大神所为。刚到下方圈位,发现灯泡一亮,两雷鸣迎面而来,风中还飞舞着二十来发AP弹,于是不急不忙撒下两拨缘分雷,甩肚掉头而去,剩下千血回归阵地,尽显高手风采。  1.2 照脸抽不要怂  同样以此图为例,这回我等开巡洋舰,克爹猛如狗,核心区就是迷,性能完爆对面。开局打字告诉队友刚正面不要怂,沿图路线就是上,洗得战列叫爸爸。回头一看,什么新墨还在T头对敌,这队友什么玩意儿,这也怂,怂成这样打什么排位嘛。走到图示转角位置,还剩五千血,甩肚掉头而去,剩下千血进山,深藏功与名。  1.3 我T头很硬,你们跟着我上  地图还是它,不过这回我们开的是战列舰,是大哥。我铁王八T头没有核心区,硬得一比,战舰世界并没有海战T不利的概念,T头冲锋占优势!顺便打字告诉队友跟我冲,我带领大家走向胜利!走到一半回头发现后面的巡洋全死了,左右还一堆鱼雷飘过,此时频道打字:我都带头冲进去了这都输,队友真是傻得不行。  2、偷  2.1 我去偷航母  这里以咱们断层线为例,载入界面发现有航母,开局打字告诉队友:我去偷航母!作为一个DD玩家,不偷航母怎能证明自己的信仰。于是上下红黄两条路线供您选择,路线当中发现一架飞机停在脑门上,请及时规避并怒骂队友:对面航母有个飞机都专门针对我了,你们为什么还打不赢!  2.2 我去偷点  这里是新的曙光,敌方舰队离开上方圈位,作为DD体现我刺客风范的时候到了,引擎增压直奔敌圈,进到圈内占完一半发现自己突然被亮,敌方舰队已然回返,于是左捣右拐扭身而走无奈火力太强屏幕一灰,于是打字怒骂队友:我拖住别人7个人这么长时间,你们都在干什么?  3、贪  3.1 圈离我太远  曙光图,作为一个开DD的排位玩家,任何一点的资源点都不能放过,你们要拿下面自己去拿,下面离我太远,我要去上面,先拿了上面就可以比别人快一点攒资源了!这才是大佬的意识!上去一看一群人压了过来,卧槽赶紧跑路。于是自己这边巡洋占点比对面还慢,于是怒骂队友:你们为什么不跟着我DD冲?  3.2 不洗BB跟咸鱼有什么区别?  这个压根就不需要图示啊,我大巡洋不卡山洗那些傻乎乎的BB我还能干啥?打DD?那些玩意儿交给BB去干就行了阿,你看那傻逼BB被我洗得浑身冒火,烧了一万多血呢,我真是厉害极了!  4、喷  不喷不是中国人,开局就开喷,作为大佬开局就要把自己的优越感完美地展现出来,话题包括但不限于如下内容:  你特么博格开个11/012来坑爹呢,没有制空权你打个毛啊!  又是古鹰来坑爹!  瑞凤这种坑队友的船都开,真是傻diao一个!  克爹这么强,非要弄个青叶来,像个白痴一样!  睦月是来卖萌的么?谁都打不过!  然后菜鸡们还怒而反抗,想TK我还被我反杀,真是智商捉鸡无法挽救。  看了以上内容,相信各位已经对四字真言已经有一定程度的理解了,没错,掌握以上内容即可保你在排位赛中大显身手万众瞩目功成名就。以后排到你的人闻风丧胆落荒而逃坐而待毙,对面欣喜若狂队友面如死灰,自己呵呵一笑,告诉他们:所谓大神,就该如此。
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合作公会:战舰世界 M系航母独立级测评 怎么样才能玩好航母
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-20 15:05:43
今天小编给大家带来的是关于战舰世界 M系航母独立级测评 怎么样才能玩好航母,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于战舰世界 M系航母独立级测评 怎么样才能玩好航母,小伙伴们一起来看一看吧。
  同学还对美国第一条货轮航妈的肥硕圆滑吐槽不以吗?
  不用着急了,6级,从6级开始你就终于能开上有些真正航妈影子的美的航妈啦。
  外观方面,借助6级克爹的船体,独立整体船体终于像个样子了,细长同时又不失夸大的船身给人很稳定又不失高速的感觉,而完全对称且还算比较宽敞的起飞甲板终于有了点航妈的样子。船体右侧虽然小,但是至少存在的舰桥,实话,真的有些我们所熟知的航妈的模样。
  而且近乎对称的船体真的算是在没有斜角甲板时候人们心目中理想的航妈造型吧。
  克利夫兰的船体提供给了独立光滑简洁的船体,使得甲板下层浑然啊一体,金属光泽配合正常的锈迹,确实带给人美的感觉。
  平直的甲板毫无杂物但又不是毫无痕迹,起飞痕迹加成使得独立更加拟真了,而在甲板两侧回廊上,密布的防空炮也在不影响整体观感情况下提升了全舰细节。
  至于小却丝毫没有省略的舰桥&&我只能说好歹还有,真的全甲板航妈看上去总有些违和
  虽然说过小过简陋的舰桥使得独立的缩水舰队航妈感觉少了好多,但好歹也算有一个防止视觉疲劳的作用,而且最起码能提供给你个挂旗子的地方不是吗?(装逼就能被人看见了)
  哦对,还有那个一直旋转的雷达,真的是太萌了~
  其实每当我看到隔壁龙骧真的想吐槽句&&
  丑,妈呀比例不协调也就罢了,各种反人类外观堆砌啊
  恩想想,还是独立好看。
  当然了这并不代表独立外观是完美的。
  开放式舰首就很值得吐槽,毁坏美感啊&&然而隔壁龙骧更是个奇葩,直接断层了。
  其次就是之前提到的简易舰桥&&乖乖都露天了,你直接说是想给领导搭个检阅台算了,跟临时建筑似的弱不禁风。
  之后就是那4个奇葩烟囱设计,左右各二能死啊,舰桥不对称大家都接受,烟囱这么多而且还扔一边&&一定是省工时的结果。
  最后就是副炮的吐槽&&哥为啥完全体了反而一个副炮也没了,一堆小敞篷的突突炮我看着别扭,给门127能死。
  不过总体来看还是不错的,很值得拿来把玩把玩的。
  虽然我知道航妈说这个没啥意义但还是说说吧。
  3w6血量还是比较良心的,比克爹还要高一些,对诚然比隔壁肥硕的rj血量少了不少。
  而装甲方面上层航妈加装部分基本都是脆皮区,然而船体位置还是继承了克爹不错的装甲,还是能防止被驱逐随意戳装甲区。
  然而防着火还是你想多了(/▽╲)
  不过说个实话终于能跑起来了,这才是航妈生存力的根本。
  航妈能跑才是关键。
  这个值得大书特书一下。
  独立开始真正开启美国舰体防空之大成。
  到了完全体甚至连副炮都不要了,完全就是防空。
  是39的纸面防空参数确实并不厉害,但是这只是远程127防空炮缺失造成的,总体来说进程防空,独立绝对也是妖兽一只,若是同级或者更低级飞机在头上晃荡,分分钟掉好几架都是可以的
  然而记住只是近距离防空,近距离,跟我念3次。
  这会影响到很多你之后的战术,我们回头再说。
  然后就是再强调一下没有副炮,别想着对面驱逐就200血你航妈副炮能解决这类傻想法,同样告诫跟独立一组的各位玩家,独立没副炮,请你们救救他。
  机动方面
  31节终于能看了,回转半径略大820米,自己掂量下,而且方向换舵时间略长,但是这又有什么呢。
  至少不像博格兰利那样傻逼就不错了,我要开航妈飙车了,别拦我!
  隐蔽方面则奇葩了一回,看上去比rj小的独立隐蔽却差很多啊而且空中侦测比水面 侦测远了1km
  想想不上涂装的那些独立大佬,真的对自己隐蔽很自信啊。
  本身就不咋样的隐蔽,你还不上个8000的隐蔽涂装压压惊啊!
  顺便也告知你防空在被对面发现前发挥作用是不可能的,所以后面用到一个战术要慎重。
  战斗机
  对美的掌握制空科技&&
  个你大爷!
  我就直说了,他喵的6级了完全体还是双翼机,绝对有阴谋!而且以前独立完全体可是水牛!水牛!
  现在这个战斗机什么玩意,除了秒伤和血量增加了,甚至飞的还比白板慢两节才125节,想加强rj不需要这样变相吧,同时也是提醒各位博格玩家,独立完全体飞机比博格慢。
  同时也是告诫各位美的航妈隔壁rj白板飞机134节完全体不言而喻。
  但是同时1436存活性也确实不差毕竟rj完全体才1100多。
  秒伤也比隔壁高一些。
  鱼雷机方面,好消息,我他喵是单翼机!
  好高兴啊!106节速度完全与rj不落下风 扔完蛋后更是6的飞起。
  9000多快1w的最高伤害也确实良心 隔壁rj才伤害好吗!
  美的鱼雷机终于硬了一会而且也确实比本子耐操!
  保护好鱼雷机啊童鞋
  轰炸机
  先说一下,轰炸机方面本子一直掌握黑科技,各种4架比美的6架输出高
  而且手操时候精度要命
  但是轰炸亮点是飞行速度123节
  卧槽!你这双翼机要开挂吗!扔完了战斗都追不上啊!
  然而也就这个亮点了,点火和精度确实不能和本子相比啊
  最大伤害?他喵中三发都已经完全超人品了好吗!
  飞机配置
  首先是白板111,这个配置下完全体是各12架飞机,也就是各组只有整整一队备用机。
  当然白板更惨。
  012配置下也就是12架鱼雷和24架轰炸白板还是缺。
  当然201情况下好点,战斗会达到27架,同时12架轰炸,斟酌损益吧各位船长。
  毕竟现在只是测评,食用指南后面慢慢道来。
  顺便说下rj双层机库黑科技就是爽。
  我就直接说了,跟战斗机有关的加加加!
  原因很简单不管怎么算你的战斗机都不怎么多,而且你又不是像本子能连续波次啪啪啪的输出方式。
  不管是哪个配置你的输出飞机数量都是弱鸡数量,赔不起,是美的56级特别明显的一个特点。
  掉一队就剩一队,是代表特点,一次攻击掉4架那就已经很赔本了!
  同时你战斗也数量稀少,就算是201也不是随便送的基础吧。
  所以前俩配件就这样了,第三个是我当时运气背老坏船舵,你们可以放心上第一个,最后一个则是个人喜好了,不过仨都差不多,本质也没有谁好谁坏的分辨。
  至于损管嘛,想上金币的就上吧,反正我早就无所谓了过坑了。
  技能方面飞机点到底。
  同时提醒不知道自己亮不亮的同学,点个点亮吧。
  11km被亮还不知道真的很恶心的,真当对面不打你这肉啊。
  分析系列
  首先说下食用指南方面永远是长马食用方式。
  本身很讨厌入你们各种配置讨论的大坑的,妈呀自己天天来回吵真是够了。
  先说明我是111党,觉得其他好的别喷我,你发个教程就行了,至于出该船喜欢啥配置让他自己选择就行了,反正就算选了201打的好照样也不是咸鱼啊。
  首先说下为啥选择111,很简单,各样赔不起,机库太小36架飞机干啥都不合适。
  201也争不过对面rj啊,更何况看看你自己战斗机速度,什么?制空权争夺权在你手里?你追的上再说吧。
  更多时候你的战斗机只有被动打击拦截的机会,优势打击选择权不在你手里。
  同时你的鱼雷机又是全6级输出最高的存在,这就表明一切输出围绕鱼雷而展开。
  想想独立5级时候还有120呢,尔等咸鱼还不速速退却。
  但是同时不管你对手是谁,对方战斗都有拦截你鱼雷机能力,你需要战斗来驱逐或者就是拖住对面战斗给你鱼雷机创造输出机会。
  也就是为了输出你还是需要战斗,战斗鱼雷不可丢。
  没辙只能111,真的不是我不想要其他,实在是没有选择权利。
  出个210大家肯定都玩信不信?
  先说一句,经常加载游戏慢的,经常掉线的 反正你开局各种进不去游戏的咱能不选航妈吗?
  先战斗飞,轰炸,最后鱼雷。
  如果是出生在两边就战斗轰炸顺着自己出生位置往外先桶一波,如果是出生在中间则选择战斗中路对峙其他走一路。
  轰炸开局尝试输出,主要是吸引目标,让对面战斗能露出能展开的位置。
  同时 若是对面只是同样111的独立,而且底下没有其他防空船,大胆撕他都给你最高配置战斗要的就是这个想效果,这样自己的输出环境会良好很多。
  谨记鱼雷机要雷合适目标,而且保存数量。
  厌战什么的,咱能不做死吗。克爹什么的咱能绕的走吗。
  北宅什么8级小心点人家的高达啊。
  若果是古鹰的话,让他小高达咬你都不怕,过会就被自卫炮火打下来了那样再扔岂不美哉。总之111是围绕鱼雷机进行输出,战斗机就是各种为我方输出创造环境。
  什么?队友对你拿不下制空权很无奈?
  乖乖我就12架两队龟速机,我就没把制空看在眼里!
  唯一能完全拿下制空的就是面对122rj了,然而这是最可怕的对手,主要原因就是在于拦不住,战斗机太慢了。
  确认对面是122rj的话,赶紧找机会咬下他烦人战斗然后追鱼雷了。
  两队都打到剩2架就完美。
  尤其是当对面想撕你时候,这个尤其重要,因为后面你就能靠丧病舰体把那些打光。
  同时啊各位舰体本体要注意躲雷啊,不然对面来独立来一队鱼雷照样要你命。
  至于311rj或者201独立的话,我教你更多一招。
  舰体防空,对记住这一点,博格玩这个有些作死因为航速,但是独立完全可以玩。
  尤其是当对面制空配置时候,你顶多最恶略情况就是被对面骑脸,那样你直接开航妈本体去撵他战斗即可,同时战斗就在航妈本体上转悠。
  制空配置玩家急于打飞机,这是他唯一的收益。
  然而若是在你头上撕,只要稍微注意下航妈本体输出,很容易撕过啊,不行你就打字叫个巡洋来帮你也无所谓啊。
  美的制空能骑本子脸,我还真没听过本子能骑美帝脸的,什么对面就不进你防空圈?那你飞机不就可以换个位置出去吗,他要追的最快路径也得过你脑袋啊。
  当然还有个更简单方式,记得你那队6的飞起的轰炸吗?扔完蛋溜飞机去吧。
  我保证你走位没问题的话他们根本追不上。
  6级还想制空,看看你脚底下那些丧病防空吧,就你那点库存还敢拿出来嘚瑟。
  同时说下,谨记下各种配置下对面飞机纸面数据哦。
  如果111按照我的说法配置,加载界面显示你的飞机参数为25。
  若果其他俩配置就是26了那样的话就要吧对面当制空配置来招待了,为啥,毕竟012撕航妈太要技术了。
  至于rj嘛,同样的方法,不过我承认我忘了,当独立面对rj是多个心眼。
  不管311还是122都是可怕对手的存在认真点,然后就是其他更多小技巧。
  再说下,美的战列看有没有防空你只需要看甲板颜色就行,黄色木质甲板的话防空普遍偏弱,金属的话就完全体了别做大死。
  如果有驱逐在你鱼雷机经过路上还是侧面给你,给她一轮雷一般都有惊喜。
  千万不要和新墨西哥厌战啥的绕圈,赶紧扔,扔不了就撤。
  当对面防御疏忽时候也可以反扔对面航妈一波。
  航妈请一直保持运动状态,实在不知道去哪里请画个圈。
  最后开航妈最好找个好基友组队。
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战舰世界塞班号砍成大号博格 平民值不值得入手
来源:未知
作者:胖子
  塞班号航母上线啦,土豪玩家立马入手了一艘,可是效果让人透心凉,明斯克的再平衡就是大锉刀吗?就是坑钱吗?
  0.5.4.1塞班改动
  塞班号在上个版本拥有着230的强势配置,虽然每组只有3架飞机,但是凭借着9级的飞机和良好的飞控,依然成为了7级霸主。
  在0.5.4.1之后,塞班的飞航控制被砍成了如下:
  可选择一(Mk7 mod1):拥有三个舰战小队每队三架舰战和一个舰爆小队,编队有高达八架舰爆(道格拉斯AD2天袭者,使用千磅炸弹)。
  可选择二(Mk8 mod1):两个舰战小队以及两个舰攻小队,每队三架飞机(也就是之前的230被砍成220)
  改版后的感受
  那么新版本塞班号到底怎么样呢?罗尼联系到了经常翻译各类战舰视频的Angeliamadoka(馒头卡)大大,打听一波塞班改版后的情况。
  膜拜一波土豪,话说能分享一下新版本塞班心得么?
  馒头卡:四个字&&&大号博格&。
  馒头卡:因为舰战没砍所以对空压制能力和以前一样,但是输出已经不行了。以前可以一波秒掉BB、CV啥的,现在不行.......
  那个9发千磅编队伤害如何?
  馒头卡:只能说看脸......
  :如果让你打分,假如飞龙8分,塞班你觉得能打几分?
  馒头卡:大约7分吧,毕竟不会被飞龙压制到打不了输出(对了,这船使用前提为有制空权舰长,没制空权我不建议弄这玩意......3架一组出去就很难压制了)。
  如果飞龙来强撕呢?会不会很容易被搞死。
  馒头卡:不太容易撕掉,就算013都不一定搞得死,本身从巴尔的摩改造而来防空的确可以,虽然距离才3.5KM,但是并不是很好撕。
  其他玩家体验:
  以下为来自玩家柠檬糖de味的塞班体验。
  改版后220配置只要一队鱼雷机没有出漏水就摁不死人。
  然后关于制空权9机组千磅,那我们来感受一下301的神奇魅力吧。
  威力也就这么回事儿了
  塞班不退款能玩?辣鸡游戏,赶紧弃坑
  战舰世界新版本相关:
玩家评论:战舰世界各线留船和跳船攻略 各系坑船与神船分析_3G免费网
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美驱:马汉很弱。本森很强。弗莱彻和基林可留到以后慢慢开。出隐身雷之前美驱生存环境都不太好。
日驱:海风雷很长但雷速很慢,况且过度捕鱼是违法的,可不留。矶风可考虑留。峰风机动最佳建议留。睦月初春两连坑,吹雪阳炎岛风都留。
毛驱:愤怒可留。基辅是爸爸其他驱逐都要绕着走。后续三船以后慢慢开。
美巡:圣爹建议留。菲尼克斯是好船但同级有更好的球磨,可留可不留。奥马哈可留但是有毛马哈就不必留了。克里夫兰可留。彭萨弱鸡。以后三船都可慢慢开。
日巡:球磨建议留。古鹰有建议跳的也有建议老老实实打好,以便提早熟悉日巡重炮手感的。青叶妙高最上看个人喜好,藏王爸爸。
德巡:提到的不多,有提到的包括柯尼斯堡和希佩尔海军上将。
美战列:新墨西哥和科罗拉多都可考虑留。北卡以上开始转职超重型巡洋舰。
日战列:船形自导鱼雷河内必留。迷の散布妙义必留。金刚必留。扶桑长门天城都可留。出云不留。亲闺女大和。5级以上白板日战列舰都是坑,公共经验升级船体可以少吃点翔。
美航:兰利吊打凤翔可留。博格独立一般不留。突击者被222飞龙吊打不留。列克星敦埃塞克斯都可留。中途岛魔法机库。
日航:飞龙,白龙。貌似翔鹤大凤也都可留?
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