战舰少女俾斯麦技能R俾斯麦改技能选哪个好 双技能对比分

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战舰少女台服俾斯麦该怎么样 俾斯麦改技能分析
作者:佚名来源:本站整理 17:38:53
随着战舰少女台服测试服的更新,期待已久的俾斯麦的改造终于出来,那么俾斯麦改怎么样,技能如何,需要多少资源呢,下面一起来看看吧。一,俾斯麦详解改造等级:75级改造后稀有度:6星级改造消耗20战列改造核心;200铝(居然只要200铝,这不科学,估计正式更新的时候不可能)二,改造属性对比属性火力耐久幸运回避对空侦查射程航速改造前729015262516长30节改造后8210018483741超长30.8节三,技能介绍【旗舰杀手】俾斯麦号在丹麦海峡海战中迅速击沉了胡德号。习得技能后,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰且必定命中。四,技能分析旗舰杀手这个技能升到3级后有30%几率发动。毫无疑问这个技能是这次更新的重头戏,这个技能在演习战和活动中绝对是神技,在演戏中只要对方旗舰被击沉了,那么就算我方全灭都能得到A胜。而活动就更不用说了。现在有了这个技能加上超长的射程,就算猫是个吃钢大户,玩家们也会让他在活动中出现的。五,改造装备德国双联406毫米炮【火力+21;命中+6;射程超长】奥斯卡【索敌+3;命中+5;幸运-1】奥斯卡是俾斯麦号上一只猫。传说中的祥瑞猫,上谁谁沉。六,实用分析这次俾斯麦改造后可以说各方面都得到了相当的增强。82点的火力在战列舰中已经排的上号了,而100的耐久度更是冠绝所有舰船。原本稍弱的回避和侦查(索敌)方面得到了一定的加强,不过在防空方面还是太弱了。超长的射程无疑是属性改变的最大亮点,射程越长,那么在第一轮炮击中就会优先攻击。再加上其技能加成,毫无疑问的首炮秒院长的存在。
游戏名称:
战舰少女台服v1.4.0
下载地址:
以上就是战舰少女台服俾斯麦改分析,更多战舰少女台服,尽在跑跑车手游网。
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俾斯麦改在2.5.0版本中获得双技能,玩家可以自由转换,那么俾斯麦技能选哪个?俾斯麦改双技能哪个好呢?
欢迎提督们加入4399战舰少女r,我们都是欧洲人交流群()
技能看图就好,不推荐转换,如果是第一次改造,那么还是选旗舰杀手吧。
目前的旗舰杀手可以在夜战阶段发动,所以实用性比原先强上不少,但是依然受到概率的限制,还是需要看情况决定是否使用,毕竟胡德的暴击技能,北宅的debuff技能都会更好。
新的技能则是提高生存能力,如果是推后期图或活动图,可能就是减少损耗,减少修理次数和消耗资源,也可以延长在战斗中的时间,目前情况下,总的来说可有可有无。
但是当前有部分提督使用第二技能,再给俾斯麦上装甲装备,然后去偷铝...小编是不会这么做的,有兴趣的提督可以试试~
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战舰少女R改造技能有哪些 各等级效果一览
来源:作者:萨马蓝其
战舰少女R改造技能有哪些,各等级效果一览。战舰少女R改造后并升到满级的船只可以解锁新的技能,相比之前的技能会更加强大。大幅度提高战斗力也是玩家们对改造乐此不疲的原因。下面就为大家带来游戏中的船只技能改造大全。
效果LV1/LV2/LV3
北方女王的孤独
当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避4/6/8点,当在出征地图第六章&北海风暴&时,不在旗舰位置也能发动此效果。
炮击阶段10%/20%/25%几率触发,对目标造成8%/12%/16%额外伤害,并获得一阶段穿甲效果。
自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击;但队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷、命中、闪避3/5/7点。
永久增加4/6/8点索敌值,20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
为自身和相邻船只增加6/8/10点回避
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%的暴击率;被航速高于或等于自己的敌方单位攻击时提升4%/8%/12%的回避率。
效果LV1/LV2/LV3
炮击阶段10%/20%/25%几率触发,对目标造成8%/12%/16%额外伤害,并获得一阶段穿甲效果。
全阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击
当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%/概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30固定且必定命中。
自身幸运值提升5/10/15,全阶段攻击时最大增加40%/60%/80幸运值的火力,被攻击时最大增加40%/60%/80幸运值的闪避
大西洋宪章
队伍中所有U国、E国船只命中提升3/5/7点,如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果
降低防空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率
降低防空战时对方攻击机10%/15%/20%的命中率
效果LV1/LV2/LV3
航空战术先驱
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
降低自身鱼雷舰载机50%威力,增加轰炸机10%/18%/25%伤害
效果LV1/LV2/LV3
最后的荣耀
根据战斗点距离出发点的位置,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
根据战斗点和终结点的距离提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点
皇家海军的荣耀
当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率,为其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%暴击率。
效果LV1/LV2/LV3
夜战阶段增加全队4/7/10命中,同时增加自身被瞄准概率
位置处于自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/12/16
技能效果随技能等级提升而增加,战时攻击力不会因自身受到的HP损伤而降低(1级开启);受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率(2级开启);中破状态下免疫航空攻击(3级开启)。
己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
己方所有z系列驱逐的命中提升6/8/10
炮击阶段40%概率发动撞击,给予敌方以自身装甲40%/60%/80%的无视防御伤害,必定命中
全阶段受到攻击时10%/20%/25%概率闪避所有伤害
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
所罗门的鬼神
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
最大耐久提升5/8/11,每次战斗中能免疫一次致命伤害
炮击战时15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中(大破状态不能发动)
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
根据队伍中Z系驱逐数量(包括自身)增加不同能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲、火力、鱼雷、闪避、命中、对空,增加值为10%/15%/20%。
炮击战阶段时,20%/35%/50概率代替自己上方船只承受伤害。并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动)
对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%,被鱼雷攻击时闪避率提高10%/20%/30%
效果LV1/LV2/LV3
增加全队3/4/5侦查以及3/4/5命中
自身以及之后的船只命中增加3/5/7
全队经验加成3%/5%/7%
被动技能,减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80%
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
炮击战时20/%30/40%概率造成1.2倍/1.3倍/1.4倍伤害
装备的防空炮同时视为对潜装备且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值;装备的对潜装备同时视为防空炮且对潜值的40%/60%/80%视为对空值。
作为旗舰远征时获得资源增加4%/6%8%
作为旗舰远征时远征大成功的机率提高4%/6%/8%
索敌提高5/7/9点,攻击轻巡、驱逐、潜艇类单位时命中率提高3%/5%/7%
效果LV1/LV2/LV3
炮击阶段50%概率代替相邻水上舰船承受攻击,并获得40%/60%/80%的伤害减免(大破状态不能发动)
永久提升8%/12%/16%暴击率,当炮击战触发暴击时视为发动技能,技能攻击提升10%/20%/30%的暴击伤害。
当没有受到伤害时,为自己和相邻船只增加6/8/10点闪避,当受到伤害后,自身闪避率提高3%/4%/5%
炮击战时20/%30/40%概率造成1.2倍/1.3倍/1.4倍伤害
全阶段暴击率增加20%/30%/40%,被暴击率增加20%/30%/40%
炮击战时20%/30%/40%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
10%/20%/30%概率免疫5点以上的伤害
10%/20%/30%概率免疫5点以上的伤害

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