暗黑3猎魔多重箭暗黑三 卡奈魔盒盒武器什么属性好

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暗黑3猎魔人多重套属性选择 多重套配装心得
17:54:56 来源:NGA 作者:fReezEbo 编辑:回到过去 
多重套传统配装以及赌博部位的选择
  传统配装有双手弩/弓/災虐以及其他单手弩的配装,双手的优势在于DPH高,弓介于DPH和攻速之间,单手弩则是攻速快。
  由于災虐的特效所以災虐的DPH是和弓/双手弩不相上下的。秘法星刺无疑是开荒最佳的选择,锻造出品可以做出很优秀的属性,随着装备的更迭弓和災虐似乎更佳。
  传统出装固定的部位有:夺魂者护腕、亡者箭袋、狱火妖链或单免项链,对戒+6件套。
  可选部位则是减耗腰带[藏红裹腰]谢尔曼(适合单人)[谢尔曼的缠腰]51腰带[行巫时刻]
  对于没有对戒的同学可选元素戒[全能法戒]+[皇家华戒]+火衣[燃火外套]
  赌博部位首先以进攻部位优先,25个碎片的优先,如箭袋、手套、头盔,其次是肩膀、衣服、腿、鞋子、腰带。不建议赌戒指项链武器,除非你碎片多的没地方用
  从上图可以看出手套头盔箭袋这三个部位的主属性远古可以高达1000,提升幅度较其他部位的500-650 多提升最多100点敏捷,因此建议优先赌这几个部位。
  赌武器一次需要75个碎片,可以赌3个其他散件了,卤煮曾攒1000个碎片去赌结果一个传奇武器都没有,于是放弃。对于初期开荒的同学特别不建议赌武器,还不如锻造来的实在。
多重套传奇宝石的选择
  多重套基本上有两颗宝石是固定的:[困者之灾][贼神的复仇之石],另外一颗可选择[太极石]或S3专属[闪耀冰晶]
  我接下来就说下这两个宝石的优势和劣势。太极的优势在于25级以上可以提供额外的护甲带来更多的坚韧,50级时可以叠加70层也就是35%增伤以及35%额外护甲。但是需要每3秒内释放一次多重箭来维持BUFF不断。
  如果BUFF断掉那就要从1重新叠,从1叠到满是一个很漫长的过程,并且高层DH就是魂斗罗,操作不过关的同学还是选冰晶吧。组队有巫医大腿的话用起来还是不错的。
  冰晶配合冰闪避,可以将怪物最大减速85%,大型怪基本上就跑不动了,并且可以出发囚者。由于DH本身就缺乏控制技能,这个宝石在SOLO大秘境是很实用的。其他的传奇宝石对多重套收益都比不上这两个,因此不作讨论。
一些特殊武器对BD的变化
  本人的默认BD是冰回避+火多重
  1.蓄势待发-精力充沛
  2.烟幕弹-飘忽不定
  3.死亡标记-恐惧传染
  4.战宠-蝙蝠战宠
  被动:伏击+春哥+弹道研修+穷追猛打(国服叫恃强凌弱)
  比如如果你有災虐,死亡标记可以换成复仇-恨意迸发,有S2赛季弓[旅途终点]就把冰回避换成冰缠绕
  另外有风之力的同学可以配[力士护腕],但是没有了夺魂者护腕续航能力明显会弱很多,可以把伏击换成血海深仇。(本人不推荐组队用风之力,上次差点没被队友辅助巫医骂死)
慢电流天梯心得
  慢电流由于箭袋特效可以使元素箭-闪电球技能造成多段伤害,并且由于搭配元素弓几乎是0消耗可以达成完美续航,缺点是单人SOLO能力太弱,适合组队。
  由于慢电流基本无消耗所以减耗这条属性对于慢电流DH基本也是没用了,可以将手套武器上的减耗换成攻速,肩膀、箭袋上的减耗换成坚韧。
  由于元素弓的大坑,本人至今都没能刷到一把远古莱德,更别说10ED 1900白字 12戒律的莱德了
  但是翻了下亚服赛季天梯榜,单人排名靠前的DH基本看不到慢电流,多数慢电流都是组队模式。
  因此也确定了慢电流的定位:有队友定怪聚怪才有稳定输出。
  莱德由于自带一孔,所以一般肯定是洗孔,而天生没有戒律的莱德由于洗戒律等于少一条词缀,因此没有戒律的莱德可以直接放弃了。
  本人特别去查了下,弓的副属性有13项之多,也就是说一把莱德有13分之一的几率随出戒律,然后在9-12戒律中随机,一把12戒律的莱德几率为1/52,远古的几率嘛
  我只能祝福你们了
追随者装备选择
  追随者的装备对单人SOLO大秘境也是很重要的。
  不死追随者饰物这个就不用说了,项链选择上本人推荐使用[兵要护符],这个可以帮你达到聚怪的目的,虽然触发不是很频繁。
  武器推荐使用银妆刀或者风剑,银妆刀可以让BOSS在20%以下变成木桩,风剑可以配合囚者特效,各有千秋。
  戒指方面推荐不多,婚戒、核眼、命运之戒都是不错的选择。
  鉴于多重套单人高层的乏力,本人只能说多重套是一套中规中矩的套装,多人组队的慢电以及单人天梯刷榜的娜套都优于多重。但是由于慢电对装备要求的苛刻以及娜套繁琐的操作走位无疑告诉大家多重套似乎才是大多数玩家真正的归属。
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游戏制作:Blizzard
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暗黑3 2.2版本猎魔人多重套心得合集
文章来源:暗黑3
发布时间: 11:57:58
作者:暗黑3
  相信每个D2老玩家心中都有个多重亚马逊的梦,无奈D3的多重射击一直不给力。
  值得庆幸的是,自2.12多重射击在箭塔流中占得一席之地后,2.2版新的多重套面世,多重终于崛起了。
  本帖旨在对2.2版本多重套的各类心得进行整合,挖坑慢慢填,持续更新。
  亚马逊女王镇楼!
  一、多重射击技能详解;
  二、为什么选择多重套;
  三、多重套特效说明;
  四、多重套的优缺点;
  五、多重套配装心得;
  六:多重套BD推荐;
  七、多重套实战心得;
  八、元素弓+多重套心得要点。
一、多重射击技能详解:
  1、多重射击的基础攻击为360%武器伤害,消耗25憎恨;
  2、多重射击的攻击范围为前方扇形区域,角度为60度,射程为85码;
  3、多重射击的攻击为瞬发穿透性攻击,范围内的怪物100%命中。
  符文详解:
  自由开火:触发系数0.25,憎恨消耗从25降低到18,只降低了28%,在能够实现无限多重的当前版本,除非增加多重的基础伤害,否则这个符文毫无价值;
  冰爆射击:触发系数0.2,这个符文的效果却是自身周边15码200%伤害,逗比设定,等待修改吧(不过这个符文配合冰晶宝石可以大范围减速,比较适合慢电球流带上);
  火力压制:触发系数0.25,2.12这个符文的效果改成了击退前两个敌人,由于多重基础伤害太低,该符文没什么价值,改成100%击退还差不多;
  全线齐射:触发系数0.25,要击中19个敌人,伤害才能超过多重火力符文,只能说暴雪在设计这个符文的时候根本没经过科学计算,期待加强伤害吧,至少加强到600%以上才有看头;
  多重火力:触发系数0.18,附加的3颗导弹经弹道研修加成后伤害可以达到600%,输出远远大于其他符文,目前版本的主力符文。  
二、为什么选择多重套:
  DH不是动物饲养员,不是地精工程师,不是召唤箭雨的魔法师,
  DH是猎魔人!凭手里一把弓弩猎杀恶魔的猎手!
  孤身一人,来无影,去无踪,静如处子,动如脱兔,腾转挪移,一击毙命的魂斗罗!
  而多重套的特性,满足了我对猎魔人的一切想象!  
三、多重套特效说明:
  <FONT color=#件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律;
  4件套特效:10码内没有敌人获得20%伤害减免和20%攻击增益,保持4S,都是独立计算。由于10码范围很小,4S的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的。
  6件套特效:也很好理解,根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂15,武器12,副手12,斗篷12计算,共81戒律,伤害放大倍数为13.15,结合不洁4件套20%增伤,总放大倍数为15.78。
  这里特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受多重套的特效,也能触发套戒的回能buff。
四、多重套的优缺点:
  优点:最强大的攻击力,没有之一,这个优点决定了不论solo还是组队,多重套都是一个好的选择。
  缺点:缺少动物园、箭雨之类的控制技能,防御较弱。
  这里列出DH2.2各主要BD的伤害放大倍数,供参考:
  不洁6件套+多重箭袋:23倍多重+20%减伤;
  不洁6件套+多重箭袋+套戒:51倍多重+20%减伤;
  不洁6件套+元素弓+慢电球:16倍慢电球+20%减伤;
  不洁6件套+元素弓+慢电球+套戒:36倍慢电球+20%减伤;
  娜塔亚6件套+箭雨腰带:20倍箭雨+5倍技能+30%减伤;
  娜塔亚6件套+箭雨腰带+套戒:45倍箭雨+11倍技能+30%减伤;
  娜塔亚5件套+掠夺3件套+华戒+背包(或多重箭袋)+箭雨腰带:20倍箭雨+10倍技能(11倍多重)+动物园+30%减伤;
  掠夺6件套+背包:11倍技能+动物园。
  掠夺6件套+背包+套戒:25倍技能+动物园。
五、多重套配装心得:
  我在ptr的配装思路经历了好几次变化:
  第一阶段:元素戒+双团结(偏防御):感觉攻击力不足;
  第二阶段:套戒+纯攻击配装(偏攻击):感觉身板太脆;
  第三阶段:套戒+偏防御配装(攻防兼顾):感觉良好,轻松突破48层。
  从偏防御,到偏攻击,再到攻防兼顾,每个时期都从大秘境的实战中得到反馈和修正。
  最终得到以下结论:
  1、套戒是必须的,攻击收益巨大;
  2、亡者箭袋是必须的,同样收益巨大(非赛季可以用元素弓慢电球,后面单独说);
  3、配合套戒和亡者箭袋,多重套的攻击力很充裕,想要在高层秘境舒服点,配装要适当偏向防御(极限冲榜除外,仍然是魂斗罗路线)。
  1、多重套6件:
  头的词缀选择:敏捷、体能、爆击(或多重伤)、洞,追求极限攻击或组队的话,体能换多重伤;
  肩膀词缀选择:敏捷、体能、减耗、全抗,追求极限攻击或组队的话,全抗换范围伤害;
  衣服词缀选择:敏捷、体能、1.5回憎,洞、副词缀戒律、单抗;
  手套词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、减耗(或体能,组队可以换成范围伤);
  裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
  鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
  2、箭筒:
  亡者箭筒:特效牛逼闪闪(对导弹也有效),必备(非赛季可以用慢电球箭袋)。
  词缀选择:敏捷、攻速、爆击、多重伤害、减耗(或体能,组队可以换成精英伤),戒律。
  3、项链:
  狱火、眼睛、单免或逝水,
  词缀选择:敏捷、爆击、爆伤、洞(敏捷也可以换成元素伤害);
  狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、沉着、暗夜、血海均可。
  4、腰带:
  51、减耗腰带或者谢尔曼腰带。强烈推荐谢尔曼腰带。
  新版的谢尔曼腰带特效触发非常频繁,大范围的致盲并减速怪物,可以触发囚者和穷追。
  词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%(或护甲)。
  下面是蓝贴关于这条腰带的更新说明:
  混沌区域的持续时间从2-4秒提高到3-4秒。
  极大提升了触发几率,实测这个腰带内置CD为10秒,也就是持续4秒,冷却6秒,覆盖率40%。
  组队或者冲榜换51腰带或减耗腰带。
  5、护腕:
  推荐夺魂者,自射很依赖憎恨,所以推荐夺魂者,
  词缀选择:元素伤害、敏、体、爆击、单抗;
  6、武器:
  灾虐、火枪、元素弓、赛季2弓、重弩,风之力+强横。
  鉴于灾虐、元素弓等武器的大坑,推荐锻造戒律秘法星刺!
  武器词缀选择:均伤、敏捷、ED、减耗(组队可以换成精英伤)、孔,戒律。
  7、戒指:
  推荐套戒。
  词缀选择:敏捷、爆伤、爆击、孔。
  传奇宝石:
  囚者、贼神,第三颗宝石强烈推荐赛季3的冰晶或者奥秘,冰晶提供强控,奥秘提供坚韧(试炼换成太极)。注意:如果用冰晶宝石,左键换成冰回避。
  头盔宝石:紫宝石。
  多重套不需要CDR,头插紫宝石更好。
  巅峰点数(按优先顺序排):
  跑速、憎恨、敏捷;
  爆伤、爆击、CDR;
  全抗、护甲、生命%;
  减耗、范围伤害、击回。
  我的面板供参考:
六、多重套build推荐:
  左键:除非用元素弓,左键推荐伸张正义,火系,本身回6憎恨,触发系数为1,配合不共戴天每下回10憎恨;如果用赛季3冰晶宝石,左键换成冰回避;
  右键:火多重,不解释;
  烟雾:急行烟雾,走位躲避伤害的关键,可以换成腾跃;
  标记:不共戴天,配合伸张正义,每下多回4憎恨,还有20%伤害增益;也可换成冰塔或者回憎复仇心切。
  战宠:蝙蝠,收益比狼嚎高;
  蓄势待发:激昂15戒律,必选。
  被动:弹道、穷追、伏击必选,备选:春哥、沉着、暗夜、血海。
  注:我给出的BD仅供参考,不必死搬硬套,标记用不惯也可以带上冰塔,适合自己的才是最好的。
七、多重套实战心得:
  大秘境:
  见到怪适当拉一下,然后开烟雾或者腾跃回撤到安全位置,
  找前排怪物上标记,先打左键再打多重,我一般是按着左键不放,点击右键多重,
  这时一般会触发腰带特效,而且前排怪物被伸张正义减速,
  火力全开吧,注意适时蝙蝠回憎恨,激昂回戒律,
  烟雾或腾跃用来走位和躲避伤害。
  多重套没有动物园,也没有箭雨的强控制,
  在堆高自身坚韧的前提下,更多的依赖于操作和走位。
  试炼:
  把腰带换成51,护腕换成吃血池回复憎恨降低CD那个,
  宝石换太极,或者直接换一个有20火伤不带孔的项链,
  烟雾换成引君入瓮,标记换成的复仇心切回憎恨符文。
  开局站在裂缝下面打,
  打到20波左右的时候,开蝙蝠,开复仇心切,
  36波左右,吃血池,把憎恨打完,再开蝙蝠和复仇心切,
  然后站到血池旁边,到50波左右血池会刷新。
  我多重套用这种方法,一般能打到50层以上的门票。
八、元素弓+多重套心得要点:
  元素弓玩多重套是另外一个体系,单独说一下要点。
  一、元素弓+慢电球:放弃亡者箭袋,以慢电球做为主攻,多重用来触发套戒buff和打反伤怪,把前文build中的伸张正义换成电球,不共戴天换其他符文,蝙蝠换成狼嚎。
  配装洗电伤和元素箭伤害,不需要减耗,堆攻速、范围伤害和精英伤害,这个方案伤害非常高,solo或组队均可,尤其组队,可能是最佳选择。
  顺便说下,这个打法不需要多重箭袋,可以不玩赛季3。
  二、左键换成冰箭走冰火流:
  把前文build中的伸张正义换成冰箭,其他不变,
  由于冰箭的触发系数较低,不共戴天也可以换成其他符文,
  元素弓放的冰箭,可以享受多重套的增伤以及触发套戒回能buff,
  左键用冰箭,群体减速,群体330%伤害,控制力强,输出也很强,
  思路是以冰箭来控制,兼顾输出,多重用来爆发,
  这个方案适合solo。
  三、左键换成烈火箭走纯火流:
  把前文build中的伸张正义换成烈火箭,其他不变,
  烈火箭本身输出很高,加上触发系数非常高,配合不共戴天每次攻击可以回12憎恨,
  是DH输出最暴力的配置,适合组队!

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