有大神知道新版本露娜大神出装PS4,支持2K还是1080p吗

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佣兵, 积分 569, 距离下一级还需 181 积分
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即使没有4k电视,在1080p上提升也是非常明显的,即使是TLOU,神海4这种没有高画质选项的游戏,其实PRO在1080p上一运行就自动提高到4k然后向下插值到1080p,分辨率,细节,锯齿等等感觉明显提升。当然像次子等游戏可以有高画质选项,就可以自主选择高画质还是高帧率
公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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羡慕楼主的脑放的程度
骑士, 积分 1597, 距离下一级还需 1403 积分
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没有画质选项的就是原版画面,如果按你说的tlou自动4k然后输出1080,那就不可能60帧
骑士, 积分 2656, 距离下一级还需 344 积分
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2k17 pro优化的不错,在无4k的1080P点对点模式下表现优异。
审判者, 积分 17973, 距离下一级还需 2027 积分
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0是的,神海4即使输出到1080显示上,也比原版进步明显,锯齿几乎一丁点都没有了,除了不如上4k锐利,其它竟然观感差不很多
佣兵, 积分 569, 距离下一级还需 181 积分
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abracadabra 发表于
0是的,神海4即使输出到1080显示上,也比原版进步明显,锯齿几乎一丁点都没有了,除了不如上4k锐利,其它竟 ...
对。tlou也提升明显。那些说我脑放开大了的不知道是不是真的有pro,真的在1080p上运行过。还有说神海4在1080p电视上就是运行原版的我也服了。神海前几次更新就支持了pro,只要一运行游戏,就自动辨别你是原版主机还是pro主机,如果是pro主机运行,自动就优化了,只是看你的输出设备是4k还是1080了,4k比1080更锐化
终结者, 积分 8655, 距离下一级还需 3345 积分
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刚买了打折的神海4,但是还没玩,不知道以后会不会更新60帧补丁。
战士, 积分 843, 距离下一级还需 657 积分
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vip1204 发表于
刚买了打折的神海4,但是还没玩,不知道以后会不会更新60帧补丁。
刚买啊,不如等等以后的合集了
征服者, 积分 6767, 距离下一级还需 1233 积分
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相同的电视两台主机的差异也是挺明显的,这两天白金泰坦2,闲的没事又把MGSV的PS4拿出来装好试了试泰坦2,感觉已经回不去了
佣兵, 积分 458, 距离下一级还需 292 积分
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BIGBOSS331 发表于
相同的电视两台主机的差异也是挺明显的,这两天白金泰坦2,闲的没事又把MGSV的PS4拿出来装好试了试泰坦2, ...
1080P画质下PRO对TF2提升也很大?
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)看到了有人问780,2k的流畅设置,我想问一下,gtx780在P的流畅设置,谢谢啦,目前手头没电脑,回家就直接爽了,望大神告知! 感谢!! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 看到了有人问780,2k的流畅设置,我想问一下,gtx780在P的流畅设置,谢谢啦,目前手头没电脑,回家就直接爽了,望大神告知! 感谢!!
作者: songyiming& & 时间:
标题: 看到了有人问780,2k的流畅设置,我想问一下,gtx780在P的流畅设置,谢谢啦,目前手头没电脑,回家就直接爽了,望大神告知! 感谢!!看到了有人问780,2k的流畅设置,我想问一下,gtx780在P的流畅设置,谢谢啦,目前手头没电脑,回家就直接爽了,望大神告知! 感谢!!
分辨率或者&&抗锯齿开低点就好,&&特效尽量能开就开, 希望大神告诉我开什么特效比较流畅,另外显存的情况,(780&&3g版) 其余配置&&i7 4770&&内存16g&&
望大神告知!!&&再次感谢了!!!!!!
作者: heven& & 时间:
直接开最高特效吧,GTX765M DX11,FAXX 4X 水面最高 贴图高 其他普通,无比流畅。
作者: lzxp& & 时间:
其实这游戏不单看显卡,CPU也很重要
CPU的利用率太好了,有可能一样的显卡但CPU不同导致差异很大
作者: songyiming& & 时间:
lzxp 发表于
其实这游戏不单看显卡,CPU也很重要
CPU的利用率太好了,有可能一样的显卡但CPU不同导致差异很大 ...
我倒是不太担心U&&i7 4770虽然不带k&&但是默频3.4,睿频3.7基本上也够了,所以主要是问问显卡的问题
作者: songyiming& & 时间:
heven 发表于
直接开最高特效吧,GTX765M DX11,FAXX 4X 水面最高 贴图高 其他普通,无比流畅。 ...
我希望比较稳定,跳的话也不要低于50,最好可以稳定60帧&&特效可以适当关 抗锯齿开FXAA就好 或者MSAAx2就好 不用太高
作者: hwwhwww& & 时间:
900p的话,全最高应该不成问题。。
帧数嫌低就把抗锯齿调4x、2x,关掉。
作者: songyiming& & 时间:
hwwhwww 发表于
900p的话,全最高应该不成问题。。
帧数嫌低就把抗锯齿调4x、2x,关掉。
那要是P呢?&&我可以只开FXAA
作者: hwwhwww& & 时间:
songyiming 发表于
那要是P呢?&&我可以只开FXAA
我780ti,其他配置跟你差不多。也是i7 16G。
1080P,全最高 只有抗锯齿4x(8x就爆显存了)。。帧数一般60-80,开车到山上,草地很多的地方,偶尔会降到50+甚至40+。
开2x,就很少会掉到50+帧了,垂直同步比较稳定60帧。。关掉MSAA的话,能上百帧。
780应该弱780ti 20%左右。按照上面情况除以1.2,就是你大概帧数了。关掉MSAA应该是不成问题的。
当然,只是大概,每个人电脑不尽相同,还得你实际试过才知道。
作者: wtxwii& & 时间:
就按照默认设置就可以了,我可以负责告诉楼主,这游戏要开最高效果外开最高抗锯齿的话,还要在草原或者在上山花草多的地方保持60FPS的话,目前地球上任何单卡都不可能做到,包括阿慢达未出的390X都不行,两张TTX都要不行,因为论坛有实测,两张TTX在山上也只是40-50FPS之间,不高于50FPS,至少要四张980或者三张TTX才能够保持全程60FPS,相反,游戏默认设置就可以了。虽然也不一定可以全程稳定60FPS,但至少最低FPS至少可以保护稳定在50FPS左右,画面已经比X1和PS4强上一截了。所以说,这游戏其实是进入门槛低,但不能说优化好,因为要开最高效果对显卡和CPU的要求是近期游戏里是最高的。
作者: A炮N枪& & 时间:
楼上基本说的没错 游戏门槛低不代表优化好这种假象 全开单卡肯定无力&&
作者: songyiming& & 时间:
hwwhwww 发表于
我780ti,其他配置跟你差不多。也是i7 16G。
1080P,全最高 只有抗锯齿4x(8x就爆显存了)。。帧数一般60-8 ...
恩 谢谢告知 基本上明白了&&我一般不用1080P&&基本上或&&MSAA开2就好 最多开到4&&那样子的话基本上就可以认为1080P的780ti和900p的780相同,不过我是公版 没超频 所以估计还是弱不少 所以我基本上了解了 谢谢告知 感谢!!
作者: songyiming& & 时间:
wtxwii 发表于
就按照默认设置就可以了,我可以负责告诉楼主,这游戏要开最高效果外开最高抗锯齿的话,还要在草原或者在上 ...
谢谢啦 感谢忠告 基本上了解了&&谢谢!
作者: songyiming& & 时间:
A炮N枪 发表于
楼上基本说的没错 游戏门槛低不代表优化好这种假象 全开单卡肯定无力
额 我只有19的显示器 希望可以好一些!!
作者: acbg77& & 时间:
分辨率,绝对可以开高的。我家是770,也是这个分辨率。我觉得这个分辨率看上去比1920舒服。
作者: songyiming& & 时间:
acbg77 发表于
分辨率,绝对可以开高的。我家是770,也是这个分辨率。我觉得这个分辨率看上去比1920舒服。 ...
谢谢啦  这个消息很有用
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Powered by Discuz! X3.2ps4的2k16画面是否被Xbox one完爆??!
31回复/1亮 3258浏览
& & & & 之前一直在玩2K,前段时间第一次玩了会2K16,ps4版的。画面实在是不忍直视。人物身体比例不是一般的差啊!都是脑袋偏大,身体偏小,胳膊像一个短面条。这哪体现出了NBA球员高大、壮硕、四肢修长的特点啊。& & & &除了身体比例外,四肢细节也很差。很多球员手臂甚至都没有肌肉曲线、纹理,就是一个平面,所以才说胳膊像面条。(当然像老詹这样的主打球星身上会好一点)& & & &还有经典球队的人物面部,实在是太粗糙了,配上那糟糕的身体比例和细节,根本看不下去啊!有点像回到上个世纪的篮球游戏的感觉!& & & &当然整个游戏的赛场细节、球员动作都比2K15要好,但是画面如此不堪,尤其是最重要的球员的细节这么差,发生在目前最好的篮球游戏身上,实在是不合理啊!是因为主机平台的有影响吗?XBOX ONE上的情况会不会好一点?!!求问各位大神
你说反了,xbox one配置比PS4低且大而且贵,你可以搜搜对比参数。这一代有信仰的才买xbox one
civil war is what we were all born into
raise your left hand, right, sing
don't capitulate to the forces of the market place
they've long departed
引用1楼 @ 发表的:
你说反了,xbox one配置比PS4低且大而且贵,你可以搜搜对比参数。这一代有信仰的才买xbox one
那岂不是Xbox one的画面会更差?!
引用2楼 @ 发表的:
那岂不是Xbox one的画面会更差?!
对,xbox one的gpu参数更低好像,你查查,我忘了
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引用3楼 @ 发表的:
对,xbox one的gpu参数更低好像,你查查,我忘了
我说的画面差也不是说分分辨率低什么的,就是人物模型太差,虽然护具、球衣球鞋、纹身都很细致,但是最重要的东西,面部、身材、肌肉都不理想
引用4楼 @ 发表的:
我说的画面差也不是说分分辨率低什么的,就是人物模型太差,虽然护具、球衣球鞋、纹身都很细致,但是最重要的东西,面部、身材、肌肉都不理想
xbox one分辨率低一些,很多游戏都是ps4的缩水版。还有电视游戏是离远点玩的,没让你死盯细节。汗水,建模都挺好的。PS4只支持1080p,下一个时代才会增加分辨率,你看久显示器自然看电视不顺眼。电视是离远了看的,显示器是近看的所以细节更好,功用不同不要类比。
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引用4楼 @ 发表的:
我说的画面差也不是说分分辨率低什么的,就是人物模型太差,虽然护具、球衣球鞋、纹身都很细致,但是最重要的东西,面部、身材、肌肉都不理想
身材肌肉这个问题,有些人还觉得进步了呢。每一代2k都不一样,之前的14时代球員比例是失调的,头大身子小。现在改回来了,可能你看着不顺眼,按著直播画面改的。下一代肯定会继续改,尽量接近现实。当然怎么改肯定也是跟肉眼看人是不同的。
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引用4楼 @ 发表的:
我说的画面差也不是说分分辨率低什么的,就是人物模型太差,虽然护具、球衣球鞋、纹身都很细致,但是最重要的东西,面部、身材、肌肉都不理想
面部,有更新面补。偶尔就能看见球員变样了。
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引用4楼 @ 发表的:
我说的画面差也不是说分分辨率低什么的,就是人物模型太差,虽然护具、球衣球鞋、纹身都很细致,但是最重要的东西,面部、身材、肌肉都不理想
我记得有几个游戏xbox one只支持720p的分辨率,情怀蜜的选择
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到目前还没有见到过一个游戏,在X1上面表现要比PS4上好的
深情是限量品,只对值得付出的人兀自倾杯。
引用9楼 @ 发表的:
到目前还没有见到过一个游戏,在X1上面表现要比PS4上好的
了解了
几代都是玩ps3、ps4的,这代确实一上来感觉人物建模有问题,画面还不如15。尤其姚明,看起来根本就像自己建的人物一样。
不过动作逼真很多,估计现在2k还在找人物和球场大小之间的平衡。
至于跟x1对比,2k不可能专门为了某个主机重新建模的,除非是说优化一下算法。
3米抗锯齿,5米变高清
引用12楼 @ 发表的:3米抗锯齿,5米变高清
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引用11楼 @ 发表的:
几代都是玩ps3、ps4的,这代确实一上来感觉人物建模有问题,画面还不如15。尤其姚明,看起来根本就像自己建的人物一样。
不过动作逼真很多,估计现在2k还在找人物和球场大小之间的平衡。
至于跟x1对比,2k不可能专门为了某个主机重新建模的,除非是说优化一下算法。
玩了一场经典火箭对经典猛龙,姚明、麦迪、卡特几个,人物模型简直像卡通风格
经典人物 2k一直那个尿性 ps4机能完爆XboxOne 但是就2k而言 差距可能不会很大
我觉得还行啊。。。
引用16楼 @ 发表的:
我觉得还行啊。。。
后面的大胖子米罗蒂奇不觉得奇怪吗。。。。
ps4性能参数比xboxone强 ,画面上不知道盒子能不能靠DX12弯道超车了
引用17楼 @ 发表的:
后面的大胖子米罗蒂奇不觉得奇怪吗。。。。
还好吧。。
引用19楼 @ 发表的:
还好吧。。
你找找看2000猛龙的卡特,或者看看庄神也行。头和身子一起看
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178人参加识货团购98.00元34人参加识货团购298.00元126人参加识货团购49.00元42人参加识货团购399.00元113人参加识货团购637.00元19人参加识货团购378.00元46人参加识货团购318.00元43人参加识货团购318.00元12人参加识货团购448.00元71人参加识货团购169.00元42人参加识货团购528.00元62人参加识货团购115.00元PS4虚拟现实眼镜规格彪悍 终于能上1080P了_多玩tv专区
PS4虚拟现实眼镜规格彪悍 终于能上1080P了
  索尼在GDC 2014开发者大会上正式带来了外界期待已久的PS4虚拟现实眼镜&&Project Morpheus,现在通过官方的现场演示幻灯片,我们得以进一步了解这款未来游戏装备的规格。
  外形方面,Project Morpheus眼镜采用了完全的人体工程学头戴式设计,在长时间使用后也不会给玩家的鼻梁或脸部带来过大的压迫感。
  至于显示性能方面,Project Morpheus拥有比最新HMZ-T3系列头戴3D显示器更加强大的1080p(,左右眼屏幕各分但960像素宽度)画质输出,屏幕大小5英寸,具备90度的视野。
  Project Morpheus主要性能参数,由于尚处在原型开发阶段,因此官方很可能会更改部分规格。
  而为了最大限度的提升游戏浸入感,设计师还为Project Morpheus打造了拥有多个扬声器的音腔,能够实现全3D音效模拟。至于那些希望使用第三方耳机的用户,Project Morpheus也设计了标准的耳机插孔。
  工作时,Project Morpheus使用一根长达5米的连接线接入PS4主机,头部转动幅度识别由陀螺仪和加速计来进行判断,而玩家头部位置信息则需要配合PlayStation Camera和分布眼镜四周的蓝色LED来实现(这一点和DualShock 4手柄前部的LightBar原理相似),拥有3米的有效工作范围。
  目前,索尼已经考虑后续为Project Morpheus加入更先进的眼球动作识别技术,但具体推出时间尚不确定。
  值得一提的是,尽管虚拟现实技术目前还不算成熟,但已经有很多看好其前景的厂商对索尼的设备表现出了兴趣。
  演讲过程中,索尼展示了已经开始着手为Project Morpheus提供支持的合作伙伴名单,其中Unity、EPIC Games、AutoDesk、CRIWARE以及Crytek都是业内非常知名的游戏引擎及开发工具技术公司,相信有了这么给力的队友阵容,玩家或许会很快看到相关游戏作品的出现。
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