君临天下手游电脑版与天下手游有什么不同?哪一个更有可玩性?

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君临天下手游人物对比吕蒙和关羽谁更强
  君临天下这款手机游戏当中的人物其实还是比较多的,那么接下来我想给玩家们分享的其实就是这款手机游戏当中的关羽还有吕蒙到底哪一个更强呢?现在我就来简单的去给你们分享一下,希望你们都可以对这些人物有着一些些的了解咯。  白衣玩过江:杀红名就可以拿声望,何不乐为?  虽然之前因联刘抗曹的一种关系,吴国曾忍乐蜀国的占荆州不还,可是关公在成功的刷红对吴声望的这个时候,此时的吴蜀的联盟,在蜀国的步步的紧逼下重要性其实都已经不及荆州的重要性。值此背景,仍旧沉浸在了自己的胜利喜悦中的关羽,全然都是没想到吴国人已经对他起了杀机。  那年,孙权授意到了吕蒙去点草关羽,借口奔丧,借口抱病,吕蒙玩得真的是相当的乐意。他穿着商贾衣服,和一样的穿着普通的便服的吴国士兵们乘船进入到了荆州,攻城之前的时候还没有忘让将士们写信给关羽手下叙叙乡愁啊,当时的关羽麾下有心战斗的人其实也不多的,甚至就是连吕蒙偷渡进来也都是不曾觉察。  外有特洛伊,内有攻心计,仍未草莽何为惧的一个关羽,愣是痛吃了一记耳光,被打得败走离开了麦城,最终的时候就会落在吴国人手里。后来的事情玩家们想必也知道,关羽被杀,吕蒙么……在干掉了关羽以后不久也死了,据说是被关公显圣直接的给吓死的。  关公又显圣:我让你真的是白衣过江  回到游戏中来,千年前的恩怨,关羽还有吕蒙就是这么的结了生死梁子,正值壮年却抱憾沙场,那么在《君临天下》的这款游戏中,二人又会有怎样的交手去呢?完全都是可以通过抽卡与重生,关羽与吕蒙两员大将都是可以被RMB与非RMB玩家获得的,属性其实也是好的不必多说。  荆州复荆州:关羽怒刷仇恨值去吧  谈三国,关羽想必应该都是人尽皆知,可是吕蒙是谁?何以与关羽写在一篇的稿子里?也许有人不确定,可是如果告诉各位,这二人与“吴下阿蒙”这个成语其实是有关系,是否略微想起一二?  不卖关子了,“吴下阿蒙”最初的时候就是指三国吴之名将吕蒙&,早年的吕蒙年少轻狂,的确是没有什么学识与才能,可是后来又有个成语叫“士别三日”,说得其实也是吕蒙。这位吴国将领吕蒙,真的是个认真肯学的人,经历了几十年大大小小的明争暗斗,已然都是成为了人才。  而那年,蜀国也都是占了荆州一直不还给吴国,还叫关羽去镇守于此。然而关公晚年颇有一些得意忘形,吴国派人直接的来和亲,他大骂使者令吴国上下一片的震怒。加之早些时候关羽也曾因单刀赴会当全天下的人都是不会给吴国面子,新仇旧恨直接的加一块,身为吴国人的吕蒙早有点草关羽之心,更不论曾被关羽给讥讽成为了“吴下阿蒙”的经历了。  经过了19游戏网小编我上面的这些介绍以后,玩家们现在对于君临天下这款手机游戏当中的关羽还有吕蒙是不是都已经有所了解了呢?好了,就说这么多了,至于玩家们想体会其他的人物的话,玩家们都是可以亲自的去游戏中感受一下吧。/Article//195048.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章人物图鉴顾里有着坚硬的躯壳,而内心很温柔细腻,她非常好强,看起来高冷有距离感,可内心承受着许多的委屈和压力。小编在听孙燕姿的《我怀念的》时,觉得歌词跟顾里真的太像了,有种为她的坚强莫名的心疼。林萧外形柔美、内芯强大,温和小红帽是谁?没错,小红帽就是一个可爱的萌萌哒小女孩哦,那么在九阳神功这款手机游戏当中的小红帽到底是什么情况呢?那么下面我就来给玩家们具体的介绍一下在九阳神功这款游戏当中的小红帽的背景的故事吧,我相信有很多的小女生都是对这尸兄新手攻略-人物篇尸兄手游即将于8月20日正式上线,为了帮助大家第一时间玩转尸兄,今天小编就为大家带来尸兄手游新手攻略详解,从尸兄游戏中人物基因品质技能、以及装备属性、副本介绍等方面,为广大新手玩家带来最详细的指引。一街机全明星这款手机游戏当中的女性的角色其实还是比较多的,那么对于这些女性的角色当中到底哪些比较厉害呢?那么下面我就来一一的去给你们介绍一下这款手机游戏当中的这些人物吧,希望玩家们可以对这些人物有着一定的了解咯。如果你现在部落萌萌哒这款手机游戏当中的英雄的人物其实还是比较多的,那么接下来我想给玩家们介绍的一个英雄的职业其实就是瓦里安的背景到底会是一个怎么样子的呢?现在就跟着19游戏网小编我一起往下面去看一看,一定
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君临天下手游值得培养的武将推荐
君临天下手游中有非常多的武将,对于培养什么武将更给力,很多玩家都表示无从下手,毕竟不是人人都是高星武将。下面小编就为大家推荐一下君临天下手游中值得培养的武将。君临天下手游中哪些武将值得培养:优先选择能和七星或者六星产生天命联系的培养,因为有加成。比如四星开始马岱,本身技能不俗还和七星到五星的好几个将都有关联,所以就值得培养。(1)五星推荐培养:司马昭、周泰、黄月英、马腾、程普、程昱、华佗、曹彰、司马微。(2)六星推荐培养:夏侯兄弟、刘备、孙氏父子、左慈、许褚、太史慈、至于其他比如吕蒙陆逊,也是不错的,毕竟六星都是四十级,血多攻高。(3)七星:这个不用说了,有7星偷着乐赶紧培养去吧。关于升级技巧,小编建议先拿低星级武将垫,不过有人可能会说这样子非常耗费低星武将。不过小编这里有个技巧,例如我们要上一个五星武将的技能,可以先给一个三星武将技能1然后2星武将垫一次,之后停8秒,拿3星武将技能加1的上,这样成功率可以说很高。1、升级武将技能是需要粮食和武将卡的,有了粮食和武将卡就可以升级技能了,升级技能有两种方法,大家根据自己的情况去选择。2、一个是推荐碎片时间多的玩家,就是打够一次升级的粮食就可以升级,好处在于,粮食不会被人抢,另一个方法是,攒够300万左右10个将卡开始升级。3、选择多少星的卡升级也是很讲究的,3次以内推荐1、2星卡,3次以上推荐3星+的卡,游戏中给出的成功几率都是骗人的,1星卡从6星升到7星武将成功过了2次,实际的成功几率还是不错的。4、1-7阶技能几率都是一样的,越往后的话,消耗的粮食就越多了,因此到后面就需要有充足的粮食。上面就是小编为玩家们介绍的君临天下值得培养的武将简析,希望对玩家们有帮助。更多精彩的手游资讯欢迎关注5577我机网!
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《君临天下》一个骨灰玩家的游戏感触
文章来源:YOYO手游
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  进入《君临天下》这款游戏已经三天了,作为一名骨灰级的玩家,颇有许多感触,正好借此活动机会记录下来。
  我认为任何准备进入这款游戏的新人看完我这篇文章后都能有一定的收获。
  进入《君临天下》的原因是因为BB的大更新,导致几乎打不到资源,游戏无法正常进行下去,所以来到了同类型的SLG《君临天下》。
  这款手游严格来说更像是COC,但是又有许多与COC不同的地方。
  首先,这是一款三国风的手游,更加符合中国人的口味,拥有COC所没有的一统天下系统,将单机游戏三国志系列(参考三国志9、三国志11这种类型)转换了过来,与NPC在九州大陆上征战,光这一点就足以证明《君临天下》不是完全山寨COC的一款手游,这也是我最喜欢的一个系统。COC也有个NPC系统,不过可谓是粗制滥造级别的,不说其他的,光说打个NPC收获的资源,还不够出兵的钱,简直不能直视!
  然后下面这一段针对COC(部落冲突)的对比,COC老玩家更容易看得懂吧:
  大本营一样都是10本满,资源一样都是三种,君临天下中是 金钱、粮草、宝石 对应 COC的 金钱、圣水、黑水;
  都一样可以打其他玩家获取资源,都一样有高本打低本资源获取比例减少,但是君临天下的攻伐和防守更加讲究武将和兵种的配合,武将技能的释放时机;
  君临天下和COC一样,也有军团(部落)系统,也有援军系统;
  &&&&下面是不同之处,也是我认为君临天下相比较于COC的进步之处&&&&&&
  君临天下派出的所有兵,只要不死,是可以回收的,不像COC,派出多少就损失多少!
  君临天下0元玩家可以很轻松的5农(本人是进游戏三小时4农),而COC,玩过的不用多说,我是6本的时候(玩了几十天了)才4农,5农更是遥遥无期。
  君临天下可以在好友之间进行切磋模拟对战,而且不损失任何兵力和资源。如果谁又说我这是X本神阵,求破。那么你就真的可以去切磋模拟打了,23333
  君临天下的军团系统比COC功能更加强大,在这里可以签到(获取资源和元宝-钻石)、强化本地资源获取(自产)、掠夺资源获取、武将恢复时间缩短(类似野蛮人之王和弓箭女皇的存在,君临天下5本就能一次出征4个武将)、造兵时间缩短、被打资源保护等等&&
  君临天下中还有类似DOTA天梯、LOL的排位赛的系统,也是分为青铜、白银、黄金小组,每个小组的排名都有奖励哦,每天结算一次,青铜小组也不止一个,估计有数百个甚至更多,所以基本不需要担心拿不到奖励,只要你愿意参加,奖励只是多少的问题而已。
  太多太多的不同或者是优点,还有一个大亮点:武将的培养系统,我就不逐一说明了,还请各位自己进入游戏发掘&&
  下面,是一些我对《君临天下》的意见和建议:
  1.人多(百人口)+武将放技能的时候会感觉到明显的卡顿,新手引导摆放第二个流星弩的时候有明显的卡顿,建议优化一下;
  2.捐兵的时候没有明显的动画特效提示,只能看到数字变化,建议增加动画效果,比如代表兵种的卡牌缩放和光效;
  3.COC和BB在打其他玩家的时候,可以进行放大操作,但是君临天下一但按下去,大多数时候就是立刻出兵,根本不给放大调整的机会,要想放大,只能按住不能出兵的区域进行放大操作,操作非常不便;
  4.当旁边就是入口时,所有的小兵包括武将就是不从入口走,非要打墙,智商堪忧啊;
  5.在同一个地点下自爆木牛,结果全都跑向不同的方向炸不同的城墙,这木牛是敌方派来的奸细吧&&
  6.建议优化一下城墙的模型,目前的城墙模型各个等级的差距不是很明显,虽然我也很想吐槽COC的金砖墙太土,但不得不说那个很明显;
  7.建议优化下一键出兵,希望在我进行一键出兵的时候可以同时释放武将技能,而不是要等一键出兵把兵全部出完了才能释放武将技能;
  8.希望在 分享视频(进攻、防守)的时候增加可附带打字内容;
  9.一统天下界面,很多占领过的城池还大半处在白雾之中,看不清楚,希望能扩大白雾的范围;
  10.在游戏主界面上方,金钱在粮食的前面。但是在内政建设界面下方,粮食在金钱的前面,顺序不同,看起来别扭,希望调整一下;
  11.在内政界面,哪怕等级不够没有开启的建筑,在金钱/粮食不够的情况下,他也会显示为红色,希望改掉;
  12.批量城墙升级:目前的批量升级是随机升级一批城墙,但是我想升级某一行的城墙却做不到,只能一个个点,希望增加下这个功能;
  13.增加视频回放快进功能,最起码要多一个2倍速,4倍速的功能吧,这个不解释。
  14.建议增加商人功能(或者以建筑的形式体现),即实现金钱买粮草,粮草换金钱,可适当收取一定的金钱/粮草(比如20%)当作费用,这才是一个完整的城池;
  15.希望增加更加高级的集市、农田等级,增加自产能力,不要走COC的11级上限老路,对于8本9本玩家来说那些资源算个屁!
  16.希望增加军团战系统,个人建议不仅仅是类似COC那种玩家军团对抗玩家军团,也可以再增加一种全军团对抗NPC的军团战,要做就要做到最好么!
  一共16条,有点多哈,不过这也代表我们玩的很认真,也希望长久玩下去,希望这款游戏做的更好&&
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