有一款国外的游戏,全球同服,500人同一张地图,杀到最后只剩一个人去国外旅游,那个游戏叫什么?

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率土之滨游戏评测 全球同服征战三国
来源:作者:学长不知道
三国的故事经久不衰,一直以来都是游戏的重要题材,国内外都乐此不疲的出版着各种类型的三国题材的游戏。而今天小编给大家带来的多人战略手游《率土之滨》的故事背景就是取材于三国乱世,本作也在10月22号正式开启公测。与其他三国类题材的游戏不同,游戏不仅传承了正统SLG优秀设定,更是实现了进化级创新,力求带给策略热爱者们一个真实的大争之世,使玩家在与人斗过程中获得极致的军政策略对抗快感。本作并没有什么固定剧情,服务器全球玩家相互影响,大家都为一统天下展开自由而残酷的战斗,是战,是盟?新的历史、新的未来都在你手中。
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★★☆
游戏音效:★★★★☆
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:★★★★☆8.5
三国背景高度还原
《率土之滨》的大背景架设在混乱的三国时期,游戏之初玩家需在荆州、益州、青州等几个州郡上中选择一处建立自己的城池,培养自己的势力。游戏极致还原了恢宏三国地理,包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,细致到位。然后,真实模拟了国家发展进程,资源是发展的核心源泉,资源分布在世界各地,包括铁矿、石矿、树林、粮田等等,并且,世界资源是有限的。最重要的是,基于对战争起源的深刻洞察,作品完美营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。
激昂音乐热血澎湃
说完故事背景,接下来再说一下本作的配乐方面,本作秉承了三国系列的古乐风格,在本作中玩家们可以感受到游戏带来的归宿感,同时随着场景的变化,游戏中的音效也会随之变动。不管是主界面哨笛吹奏出的婉转古韵,还是豪迈奔放的战斗BGM,都给玩家带来跌宕起伏的视听盛宴。可惜音乐的种类不多,时间一长总会让人感到疲劳。不过想来大多数小伙伴都和我一样,玩手机的时候一般都会关着声音,而且游戏的主题主要还是征战对抗,配音什么的有些点衬已然非常不错。
世界同服同步影响
本作将全球玩家同置于一个大地图上,真人玩家为了更多领土资源合纵连横、勾心斗角。同盟系统不再是只有社交功能的简单系统,游戏中同盟玩家互通视野,共享繁荣,甚至还可借地出兵,极致拟真了军政同盟因利益聚集的特点。而游戏也独特的引入了行军时间的概念,派遣部队东征西讨是要花费时间的。按照地图上的行军距离、部队行军速度,行军时间从几分钟到几十分钟不等。在这段行军时间中,变动随时可能发生,也许大本营被虎视眈眈敌军入侵,也许行军途中被其他玩家部队截击,更加让人惊叹的是,世界发生的无论大事小事,都会不折不扣的改变相应的进程,整个世界无时无刻不在变化,就像我们的地球,下一刻永不一样。
多样系统培养武将
游戏的养成系统主要分成武将、城池、内政、战法四大块,《率土之滨》拥有近300名三国武将可以招募,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略和速度四个属性,养成各具特色的部队类型,战法换个说法是武将的领兵技能,不过是可以升级、学习乃至替换的,内政主要是对城池的经济建设,城池想来不用多说,大家都知道是什么,升级城池可以增加经济收益、武将部队数量等。而游戏的城建系统是科技树形式,建筑设施作用多样,强兵设施、生产资源设施、集市等应有尽有,建筑设施等级通过消耗资源提升,可玩性较强。随着游戏进行,玩家还可建造分城和要塞,打造特色城市群。此外,游戏中还有特色迁城玩法,玩家可以把任意一个分城与主城置换,所有部队将迁移至新的主城,科技树等级互相置换,玩家随时可以把主城迁到更好的战略位置。
小编总结:
&没有永恒的朋友,只有永远的利益&。可以说本作从另一个角度让玩家体验到了战争的残酷与谋略,将玩家迅速带入到三国乱世诸侯争霸的情境;而万人实时PVP对战,同盟、城建系统以及众多策略性设定,让《率土之滨》的策略性玩到了极致。因此小编有理由相信这款游戏会迎来超高人气,不管你是三国系列的忠实粉丝还是一位策略爱好者,这款诚意之作,不可不玩。全球同服的SLG游戏《巨龙之战》大地图的3D场景曝光
作为一款全球同服的SLG游戏,《巨龙之战》主打的是策略以及多样的战争玩法,虽然说并非视觉系此世代游戏,但游戏主城内建筑以及英雄兵种模型,都已经很细致了,但近期,官方人员再次爆料,针对主城外的大地图场景...
作为一款全球同服的SLG游戏,《巨龙之战》主打的是以及多样的玩法,虽然说并非视觉系此世代游戏,但游戏主城内建筑以及英雄兵种模型,都已经很细致了,但近期,官方人员再次,针对主城外的大地图场景的3D优化即将完成,很快会在即将更新的版本中与众玩家见面。
据悉,本次大地图场景3D优化,会针对大地图的资源矿、地表材质、野外怪物、山石树林、水域、大地图主城等元素,进行大范围的优化替换,一改此类游戏大地图仅仅使用简单贴图的习惯做法。
《巨龙之战》中,玩家可以在大地图进行资源采集、野怪的扫荡、与其他玩家的OK、当然还有长途跋涉的行军。根据玩家行为的统计,每个玩家在等级达到10级以后,基本上80%的游戏行为时间是停留在主城外的大地图上的。因此,《巨龙之战》针对大地图的场景优化,还是为了提升玩家们的游戏体验。
改版后,所有玩家都能够看到自己和别人的主城是立体的,野外怪物的聚集地也会变成3D立体的,山坡不再是的起伏,而是存在三维起伏的3D效果。随之而来的清野怪,会在野怪高耸的巢穴前战斗;行军,会在崇山峻岭森林密布间奔走;迁城,会真的让你明白地形差距此处不可迁移的真正原因。
策略战争游戏主打的玩法魅力是策略、战争,但并不意味着SLG游戏拒绝视觉享受,这两点并不冲突。或者,对其他SLG游戏来说,也许不需要视觉享受,但《巨龙之战》从下个版本开始,承诺给玩家们视觉享受,这也应该是SLG游戏的一个进步。
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由韩国游戏公司Funigloo推出的动作RPG新作《ROTO RPG》近日正式上架,游戏中玩家可以从35个英雄中任意选择三位展开冒险之旅,从MOBA到攻城战,塔防,小游戏,世界BOSS等丰富的RPG内容,给玩家带来更好的游戏体验。游戏其实没有什么亮点,只是能全球同服而已,但这就足够吸引人了,不是么?「ROTO RPG」是一款结合了战略要素的动作RPG,全世界30多个国家的众多玩家可以一起进行协同作战和竞争,新颖的玩法可以让玩家同时享受到AOS对战和RPG狩猎升级的乐趣。本作将会有35个不同类型的英雄登场,他们将分为「攻击性」「魔法型」「防御型」「辅助型」「全能型」,玩家可以选择3名喜欢的英雄进入战斗,战斗中玩家可以随意切换操作的英雄。
  Funigloo负责人称:“希望世界30多个国家的玩家享受ROTO游戏仅有的特殊游戏内容,友好交流,共同游戏。正式上市以后,我们也会持续进行更新,使更多国家的玩家一起参与到游戏中来。”可惜的是,游戏目前仅仅支持韩文和英文,暂不支持中文。目前美服的App store、国内外安卓已上架。

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