dh现在流行什么套装个不死鸟套装技能搭配配

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暗黑3猎魔人娜塔亚套装技能搭配 暗黑三猎魔人娜套收益分析
暗黑3猎魔人娜塔亚套装技能搭配?暗黑3猎魔人娜塔亚套装技能如何搭配?宝石怎么插?娜套的收益怎么样?娜塔亚套装现在还是猎魔人比较强势的装备!不仅能够能加技能的伤害,而且最重要的还能减伤,对于这么一个皮薄的职业来说是非常实用的!今天小编就为大家介绍一下暗黑3猎魔人娜塔亚套装的技能搭配选择,看看娜套的收益到底怎么样?
  赛季2的时候一直排在dh赛季帮后半截。赛季结束后慢电球崛起,老掠夺箭塔虽然有对戒加成无奈减耗不行伤害跟电球没法比。非赛季我用掠夺套最多只能打到50,感觉伤害不足,虽然有元素弓但是不喜欢慢电球无聊之极的操作和脆的不行的身板。于是转投曾经最不起眼的娜塔亚。
  刚玩娜塔亚的时候各种扫着扫着就扫进怪堆了,箭雨也总是打空。百度一下娜塔亚操作攻略却没有。于是我下决心练好娜塔亚然后发一篇操作攻略。练了一整天48左右的大秘境,感觉终于可以试试50+了,结果50层一次过,51层一次过。。。52层还没试,以51层伤害和坚韧的表现,我只能说一定能过。
1.娜塔亚的装备,技能和宝石选择
  扫射:导弹风暴
  其他攻略里,扫射清一色冰扫射。一开始我也是冰扫射,后来发现除了冲锋瞬移怪,没有人能站在离我30码以内的距离,除非我自愿的。寒冰足迹只留在身后而且只存在好像三秒,几乎起不到作用。火扫射伤害比冰高得多。有人会说扫射又不是用来打伤害的,错!扫射可以用来打伤害,这个以后再说。
  凝神专注:产憎最高,范围很广。这就是我们最需要的特征。
  烟幕:烟雾弥漫 两把武器外加衣服可以带来30多点额外戒律,总共60多点。两秒一个烟幕弥漫的话可以连放5次。也就是说可以连续10秒时间里近乎无敌(每次中间有0.5秒多点的时间没有烟幕),在面对词缀棘手的金闪闪和boss时你也可以从容打死。娜塔亚是移动作战,也就是说打的过程中也一直在移动,疾行烟幕用处不大。
  复仇箭雨:蜂拥溃敌 火符文伤害最高 蜂拥溃堤击退效果很强大,cd足够时,敌人还没站稳下一轮箭雨就来了,在打蓝精灵时也非常安全。遇到下水道那种地图简直酸爽。 另一个火符文虽然有最高的伤害,但是范围很小,没有控制,只适合组团。冰符文也安全,但是伤害不如火,对蓝白怪的控制不如火。
  蓄势待发:惩戒 总得需要一个秒回憎恨技能。要么惩戒要么蝙蝠。回憎能力上惩戒略强,蝙蝠多一个挡箭牌。 但是我们还要用到狼,所以不考虑蝙蝠。为什么用狼呢。。。
  战宠:恶狼 娜塔亚需要减cd。50左右较好。这时战宠cd15秒,恶狼增伤30,时间10秒,也就是说覆盖率3分之2,而另一个增伤技能标记,死亡谷底增伤15,蔓延增伤20但是需要一段时间覆盖。并且战宠附赠肉盾一枚,武器已有标记。所以战宠。
  太极必选。毋庸置疑。
  勾玉:当你cdr不足或刚到40时,15cdr的收益巨大。当你全身没有攻速装备,只有双持15攻速加成,并且巅峰4攻速加成以上时。勾玉叠满后可以使你的扫射上一档。这也意味着扫射伤害以及箭雨转cd速度上一档。所以勾玉用不用,看你装备属性。符合以上两点,勾玉效果大于贼神囚者(这里宝石等级默认以50至60级考虑)
  贼神:有人说娜塔亚就是要贴身干。我只能呵呵。以我的操作水平,弓箭手的箭以及魅魔的球等等远程投射技能想要用扫射走位躲掉至少需要30码距离。所以我距离怪都散在30码开外40码左右。贼神对娜塔亚的效果不比对掠夺的差多少。这也是为什么不用冰扫射的另一原因。
  囚者:箭雨击退或冰冻算是控制效果。Boss和金怪可以由寇马可来缓速(带风剑或减速技能)总体上触发率较高,但不会很高。
  猛者:不错的选择,由于没有精英伤,猛者的15很宝贵。但是对比其他35多的增伤宝石,而且猛者不会全程覆盖,所以这是最后的选择。
  被动:不带穷追猛打。 原因很简单,我没有减速和冰冷。指望寇马可或者冰足迹减速,是不实际的。为了一个被动而刻意改变我的打法和技能搭配,是不明智的。组团的话可以替换掉伏击或箭术专精。
  箭术专精:娜塔亚还是偶尔会断掉憎恨,副手加回憎不错。双持,俩爆伤宝石,爆伤一般都会超过600,,爆率却比其他配装低10点左右(没箭筒)所以爆率收益会很高。
  察觉敌视:你要是不愿意带我还能说什么。
  武器娜娅塔必选。另一把灾虐或火枪。副手可以是非远古武器。
  副手不必有ed词缀,白字也可以不要。(娜塔亚天生带ed)武器最好有减cd词缀。
  腰带必选箭雨腰带,最看重特效伤害。
  娜塔亚套
  鞋:我推荐带扫射伤,不带的话 就12移速。最好还是带上吧。
  手套:敏捷,cdr,,爆率,爆伤。
  衣服:箭雨伤
  头:爆率孔,这里不推荐体能洗扫射伤。扫射伤词缀有鞋上一条够了,不然你会很脆。当然你要是极限冲榜就洗扫射吧。
  裤子:别忘了穿
  护符:单免里推荐密免,其次电免。由于一直在动,被电和冰打到超过两下的概率也小很多。以娜塔亚的坚韧,电一下又不会死。浴火也不错。其他项链属性好也可以过度用。这里推荐一个冷门护符:猥琐护符。带贼神宝石的话猥琐内置cd一到就可以触发特效。两个影子各种标记很爽的,特效覆盖率接近一半。
  戒指:对戒。Cdr爆率爆伤。
  肩膀:cdr,箭雨伤,不推荐范围伤。最好是骷髅王护肩。
2.扫射耗憎和产憎的平衡
  扫射这个技能好奇怪有木有,无论怎么样都会动来动去的。这也是好多人不玩娜塔亚的原因。
  按键设置:扫射左键,凝神专注右键。走路时注意保持太极buff,赶路时养成两秒左右点一下shift+左键的习惯。。扫射其实是另一个强制位移键。打架时一直按住原地不动键(shift)和鼠标左键。这时你的鼠标左键即指挥着移动方向又指挥着扫射。然后每隔一小会按一下右键凝神专注,按的时间间隔视你的减耗和回憎情况而定。外加10秒一次的惩戒回憎,做到憎恨始终打不空的情况下,右键点击次数越少越好。当然右键最好对着怪射。点右键时,shift和左键也不用松开。一小会大约是1秒到1.5秒。(50cdr时按两下左键或第三下左键刚按完下一发箭雨就转好了)。概括来说就是把shift+左键当做强制位移键一直按着,右键凝神专注当做输出技能按。可以说扫射是箭雨的关键,影响着生存和输出。
3.复仇箭雨的伤害范围和控制范围
  我玩火箭雨蜂拥溃堤较多,蜂拥释放距离全屏,这也是为啥带贼神的原因。伤害范围大于20多点(具体多少我不知道)的圆,但是控制范围比伤害范围大。控制范围是一个长条型,从箭雨释放地点往后延伸较长距离。所以说打箭雨也是讲究角度的。所以打怪时一般都是打最前面的几个怪,后面的怪虽然不受伤害也会被击退。打中尽可能多的怪看似不难实际上考虑到一边扫射位移一边打,鼠标一直移动着,打的好真的需要多练(我仍然没练好)。尤其腰带的影兽伤害范围更小,点杀怪物时最好点到怪物脸上打。我的装备并不算好,但是已经可以秒掉49层判天灵,打出80E以上的黄字也不是什么稀奇事。所以箭雨打怪经常是慢慢往前推着怪赶路,大部分白怪2到3次箭雨打死。
4.面对各种怪的操作细节和站位
  箭雨挺看图的,一字长条形最爽,无压力推着走。注意打靠前的怪就行。
  扫射有伤害,但是不高。而且扫射吃副手啥武器白字。副手不洗掉白字的话扫射完全可以割草T6(箭雨故意打空)。洗掉副手白字T6也没问题。不要说什么50以上大密,那点扫射伤害一两亿够干嘛的。当你的箭雨打的一两只怪只剩一丝血时,你是再补一发箭雨给他还是略过不打?这时候火扫射加导弹完全可以补刀收尾,冰扫射就难点了。
  扫射不怕蓝精灵,掌握的好箭雨释放角度和位置可以打的蓝精灵放不出技能来就死了(当然我只能偶尔做到)。
  遇到金闪闪就不要吝啬戒律了,觉得有危险就放烟幕。
  面对冲锋近战怪要抢到他们前面释放箭雨。这也就为什么对丝血怪用扫射补刀,你需要留着箭雨的控制打断对你有威胁的敌人或者秒掉近身的敌人。
  能投射远程技能的怪就是多留意然后躲开弹道。娜塔亚的机动性优势在面对远程怪时发挥出来了,躲技能的同时你依然是在输出。
  其他近战白怪毫无威胁,经验宝宝。
  由于娜塔亚坚韧和机动性都较高,适当拉怪一起打。
  太极别忘了叠。
  药水最好是佐敦库勒。一堆墙把你围起来时原地转圈可不好。
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萌系中坦,龙猫
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UID帖子威望0 多玩草0 草
如题,LZ脸实在黑,巅峰39了,从70开始刷的苦痛1、苦痛2、现在刷苦痛3,绿装是有,但是一套套装都没凑齐,一样一件。。。。
苦痛3我自己带随从,刷起来不是很累,但是组队没有近战抗怪的话,感觉很累
现在纠结技能搭配,不会配
我用的回7憎恨闪避箭,冰子母箭,翻跟头,蝙蝠回憎恨,自己回憎恨,外加火导弹炮塔(被动天赋点的强化导弹、强化炮塔、回憎恨+4、春哥。&&巅峰属性是移速、攻速、全抗、节能)
输出方式就是扔炮塔,疯狂按子母箭,没憎恨蝙蝠回憎恨,再没憎恨自己再回憎恨。反正这一套爆发超强,单刷的时候一波怪肯定清了,但是组队就清不了,我然后就陷入长期缺憎恨的时期了,这段时间按8个左右闪避箭,才能放4个子母,很伤,很便秘。
求改进,如何搭配技能,能在苦痛3畅玩,起码等我刷出两件套四件套来
本帖最后由 龙猫Xpecail 于
11:28 编辑
我有通情达理的女友、有健康的父母、有很多随叫随到的朋友、有稳定的国企高收入工作、有好多可以肆意玩耍的玩伴、还有给我带来欢乐的宠物
游戏,玩玩而已,效率去死,场均去死
已有坦克:
中坦:査狄伦25t、140工程、T-62A、百夫长AX、豹1、STB-1、M60
重坦:E-100、T57重型坦克、T110E5、AMX50B、IS-7、FV215b
反坦:E-100WT、FV215b(183)、T110E4
火炮:261工程、M53/55
轻坦:wz132、AMX1390、T49
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国服版本挺蛋疼的。。。。。DH 在没有4件掠夺&&最好不要用箭塔流
数据破坏神
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暴龙蛋#5383
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UID7765907帖子威望0 多玩草271 草
巅峰等级 建议前两项更改,憎恨增加可考虑,第二项改成 爆伤
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
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